公開日:2025/03/05
SPARKING 第二形態セル
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 第二形態セル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

第二形態セル
特殊アーツ「太陽拳」を活かして戦うアタッカー! 「太陽拳」はヒット時、敵にフラッシュを付与し身動きを取れなくするぞ! さらに打射撃・必殺アーツ使用時、敵がフラッシュ状態だと与ダメアップなど超パワーアップ!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力173位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力93位 | ★★★★★ |
クリティカル213位 | ★★★★☆ |
体力464位 | ★★☆☆☆ |
防御力441位 | ★★☆☆☆ |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 第二形態セル |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL‐EVT-94S |
属性 | BLU |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・イベント限定 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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完成までのカウントダウン | 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身のクリティカル発生率を20%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後 |
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必殺射程 | ![]() |
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数3回) ・敵に強出血を100%の確率で付与するコスト:50 |
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特殊射程 | 太陽拳 | |||||||||
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発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(10カウント)(重複不可) さらに、自身が特殊アーツカード「太陽拳」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 2回目:与ダメージを30%アップ(消去不可) 3回目:必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 4回以上:自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵にフラッシュを付与する ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、自身の打撃与ダメージを10%アップ(5カウント)コスト:20 | |||||||||
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敵のアーマーに対する射撃与ダメージを100%アップコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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不完全な形態 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)(消去不可) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
吸収された技 | 自身の打撃・射撃・必殺アーツ使用時、敵がフラッシュである場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
BLU第二形態セル | 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・イベント限定・Zセル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「第二形態セル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
zパワーが交換所にない・・・
zパワーが交換所にない。。。