公開日:2024/08/28

SPARKING ガーリックJr.
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ガーリックJr.

自身の体力回復効果を多く所持した防御キャラクターだ! メインアビ使用で敵全体に待機カウントを5カウント付与し「スーパーガーリックJr.」に変身するぞ! 変身後は、自身に踏ん張り効果を付与し、自身を強化!

PvPチェックポイント

PvPで相手がガーリックJr.を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティで「スーパーガーリックJr.」に変身。
  • 変身後のメインアビリティで必殺ドロー、踏ん張りの無効化。
  • 変身前後それぞれ1回ずつ必殺アーツでバニシングゲージ100%回復。
  • 特殊アーツで敵の打撃アーツを全破棄、ドラゴンボール1つ減らす。
  • 変身後の特殊アーツは突進系の射撃アーマー。特殊カバー無効化。
  • 変身後に自身に踏ん張り付与。
  • 射撃ーアーツに特殊カバー。必殺追撃が可能。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力257位 ★★★☆☆
射撃攻撃力464位 ★★☆☆☆
クリティカル48位 ★★★★★
体力73位 ★★★★★
防御力3位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
ガーリックJr.おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

ガーリックJr.サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ガーリックJr.
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL74-05S
属性 PUR
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 変身戦士再生強大な敵映画ドラゴンボールZ
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
秘められた暴威 「スーパーガーリックJr.」に変身する
自身の手札を全て破棄し、打撃アーツカードを4枚ドローする
自身の体力を30%回復&気力を80回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に待機カウントを5カウント付与する使用条件:25カウント経過後
わたしは死なんと言ったはずだ!(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ使用可:15カウント経過後
必殺射程 デスダンス
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
必殺射程 デスインパクト(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)

ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 溢れ出る魔力
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)コスト:15
特殊射程 デススマッシュ(変身)
発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)

ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、味方の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)コスト:20
ヒット時、味方の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
支配者の器 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)

さらに、自身がリーダーの場合、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する

場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント)
強靭なる真の肉体(変身) 変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・衝撃属性・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・体力被回復量を30%アップ(40カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(40カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント)

自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)

自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・必殺アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
叶えられた不死の願い 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵の気力を5減少

さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する

打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮

自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
叶えられた不死の願い(変身) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

敵の攻撃終了後、自身の体力を10%回復(発動回数2回)

自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の体力を3%回復(発動回数7回)
・自身の与ダメージを10%アップ(25カウント)
・敵の気力を5減少

さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する

打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)

自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURガーリックJr.を強化できるZアビリティまとめ
PURガーリックJr. 変身戦士・再生・強大な敵・映画ドラゴンボールZ・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ガーリックJr.:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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