公開日:2020/07/29

SPARKING ターレス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ターレス

打撃と射撃のどちらも強く、究極アーツの使用後に消去不可で与ダメージアップ70%、被ダメージカット、気力回復速度アップなどのバフを自身にかける尻上がりタイプ。特殊アーツはドロー速度もアップし追撃もできる万能な性能になっています。ユニークアビリティで序盤の仲間強化も。

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力347位 ★★★☆☆
射撃攻撃力151位 ★★★★
クリティカル211位 ★★★★
体力469位 ★★☆☆☆
防御力571位 ☆☆☆☆
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
ターレスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/10/28
  • '22/10/26
  • '22/6/21
  • '22/5/11
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/22
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/3/26
  • '21/3/23
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '20/12/15
  • '20/8/25

チーム編成サンプル

ターレスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ターレス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL25-08S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人強大な敵映画ドラゴンボールZ地球まるごと超決戦ターレス軍団
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オレの勝ちだな…!! 究極アーツカード「サドンストーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
敵の気力を40減少使用条件:25カウント経過後
必殺射程 カラミティブラスター
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
メインアビリティ
オレの勝ちだな…‼
究極アーツカード「サドンストーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
敵の気力を40減少コスト:50
究極射程 サドンストーム
敵に爆発属性の大ダメージを与える。発動時、自身に以下の効果を発動する。
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)コスト:20
特殊射程 フォースエクスプローション
発動時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
ヒット時、敵に「待機カウントを5カウント延長」の能力低下効果を与える(5カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
高みの見物 場に出た時、味方の待機カウントを1カウント短縮

バトル開始から60カウントの間、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
星を喰らうサイヤ人 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELターレスを強化できるZアビリティまとめ
YELターレス サイヤ人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ地球まるごと超決戦・ターレス軍団・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ターレス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
カラミティブラスター(必殺) ・敵に大ダメージを与える
サドンストーム(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/範囲内の味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」 ・与ダメージを25%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(2ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を30アップ(消去不可)
・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(消去不可)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

3件のコメント

  1. やっぱかっけーわターレス 劇場版では1番好きかも
    味方強化も消去不可だし、しばらくは活躍できるだろう、と思いたい

  2. 究極アーツ発動後の自己バフが凄い。尻上がりだが体力回復もあり、序盤は味方の強化もできる。

    評価: 5
この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • こいつのせいで害の方がまた増え、最悪の環境になりました、このゲームのせいで悟飯2と魔ベジが嫌いになりました、ありがとうご...
  • 使いどころの分からない必殺アーツの必殺貫通効果、いつか使ってみたい
  • g gf
  • コイツは強すぎる。
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集