公開日:2023/03/22

最強キャラランキング【12/11最新版】

編集者:OYAJI

最強キャラクター&PvP使用率順位とは別の角度で強いキャラクターを紹介するページです。編成の先頭にセットする事でリーダーとなり「リーダーのZアビリティが、本来の対象でなくともパーティメンバーに適用」「パーティメンバーのZアビリティが、本来の対象でなくともリーダーに適用」「ZENKAIアビリティ対象外」となったので最強の1体をどのタグ編成でも使用できるようになりました。このページでは最強キャラクターは誰なのか?を現時点の環境で考察していきます。

記事全体がかなり長いのでわかりやすく記事の内容をまとめると以下のようになります。

UL超サイヤ人孫悟空もまだまだ人気が高い。孫一族、サイヤ人、強大な敵タグの人気が高そうだ。復活+高火力の超サイヤ人2孫悟飯は初心者でも使いやすい最強キャラクター。超サイヤ人2孫悟飯BLUに弱いRED属性はしばらく厳しいかもしれない。孫悟空&ヒットはRED→PURだがREDも含まれている。

1位 LL超サイヤ人2孫悟飯
2位 UL超サイヤ人孫悟空
3位 LL孫悟空&ベジータ(フェス第1弾)
※ゴジータ
4位 LLスーパージャネンバ(フェス第1弾)
5位 LL人造人間13号
6位 LL孫悟空&ヒット

最強キャラクターの考察

このページでは現時点で入手できないキャラクターも含めて最強のキャラクターを考察します。最強となるキャラクターはブーストの影響(以下に記載)により入手可能な時期となっている可能性が高いですが、初心者の人は現在入手可能なキャラクターでオススメをまとめてあるリセマラページを参考にしてください。

開催中のPvPブーストの影響

ガチャイベントで新規追加されたキャラクターやZENKAI覚醒で新たに強化されたキャラクターは一定期間中PvPでブーストキャラクターとして設定されステータスにボーナスが付与されます。以上の事からPvPを前提とするなら最強キャラクターは必然的にブーストキャラクターのいずれかとなります。ブーストは数ヶ月続きますが、効果が切れた後も人気のあるキャラクターは使用率順位などで一定の順位に収まります。現在のブーストキャラクターは以下のページでチェックできます。

ブーストは使用率の低いキャラクターに付与される救済処置でもありますが、新キャラクターは「ピックアップ」としてブーストが付与されます。以下がピックアップのブースト内容です。

ピックアップ 与ダメージ+20%
打撃・射撃防御力+15%
ピックアップ(ZENKAI覚醒) 与ダメージアップ+8%

最強キャラクターは「超サイヤ人2孫悟飯」

やはり復活&高火力は強い!超サイヤ人2孫悟飯は長く活躍しそうな性能です。孫悟空&ヒットは今後のドラゴンボール超のキャラ次第で伸びそうだ。PvP使用率では孫悟空&ベジータ(ゴジータ)が1位と順調に評価されています。フェス第3弾でULTRAが合体戦士の場合はさらに評価が上がるかもしれない。スーパージャネンバは人造人間13号、合体ザマスなどの強大な敵の順当な強化。

超サイヤ人2孫悟飯(1位)
※BLU、フェス第2弾
「体力70%で回復する復活持ち。(敵の自爆で不発する)」「復活時に敵を強制交代、ドラゴンボール減、メイン封印など。」「敵と退治する度に体力と気力回復、敵の気力はダウン。」「復活前は打撃、復活後は射撃アーツに特殊カバー。」「ユニークゲージ最大で特殊・必殺アーツを強化。」「必殺は踏ん張り無効。必殺強化で属性相性不利の無効化。」「特殊アーツ強化で必殺ドロー。復活後は範囲特殊。」「復活後のメインでダメージガード80%貫通。敵のバニシング0。」
超サイヤ人孫悟空(2位)
※YEL、7周年第3弾
「味方が戦闘不能な攻撃を受けるとKOガードで阻止(1回)体力の回復。」「メインアビリティで敵の手札全破棄、気力100減少。」「究極は踏ん張り貫通、ドラゴンボール2個減、メインアビリティ封印。」「特殊アーツは範囲で必殺ドロー。」「アーツヒット時に敵の気力ダウン。」「60カウントの状態異常無効。」「ユニークゲージ消費2回目から踏ん張り貫通、属性相性不利の無効化。」「ユニークゲージで味方全体の与ダメージアップ、ドロー速度アップ、交代禁止など。」「射撃アーツに特殊カバー。」
孫悟空&ベジータ(3位)
GRN、フェス第1弾
「」
スーパージャネンバ(4位)
YEL、フェス第1弾
「」
LL人造人間13号(5位) 「」
孫悟空&ヒット(6位)
※RED→PUR フェス第2弾
「30%回復の踏ん張り持ち。」「特殊アーツで必殺ドロー。」「バニシングステップ時に気力回復に被ダメージアップのデバフ。」「打撃アーツに特殊カバー。」「ユニークゲージ最大で特殊・必殺技の強化。」「強化時の必殺技でダメージガード100%貫通。」「特殊強化で味方全体の回復または敵の被回復ダウン。」
半身崩壊合体ザマス(7位)
※PUR
「」
身勝手の極意”兆”孫悟空(8位)
※YEL
「自身の打撃・射撃アーツ攻撃時のカバーチェンジ無効!無効時、究極をドローし交代禁止付与、各アーツで追撃も可能。」「ユニークゲージを消費してタップアクション・打撃・射撃を自動回避アクション。」「攻撃を受けている時に突進系アーツ(打撃・必殺・特殊)に回避アクション。」「ドカバキインパクトの敗北時に自動回避。」「メインで究極・特殊をドロー。踏ん張り無効化、体力・気力・ユニークゲージ回復」「究極アーツ発動時ユニークゲージ回復、ライジングラッシュ封印、戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利無効化」「必殺ヒット時に敵の必殺、特殊を全て破棄。」「特殊アーツで特殊カバー無効化、敵の能力強化効果を消去」「戦闘不能なメンバー数で与ダメージアップとドロー速度の強化、ユニークゲージ回復。ラスト1人の時はカウントなしの消去不可となる。」「敵の究極・ライジングラッシュ発動時に体力回復、被ダメージ属性相性不利無効化、敵のバニシングを0、気力100減少、究極威力50%ダウン」
最終形態フリーザ(9位)
※GRN、7周年第3弾
「ユニークゲージとアクティブゲージでデスビームが何度でも発動可能。」「デスビーム発動時に属性相性不利の無効化、踏ん張り貫通、特殊カバー無効も発動。」「メインアビリティでユニークゲージ最大まで回復。」「究極アーツに踏ん張り貫通、ヒット時に手札全破棄、交代禁止付与。」「特殊アーツでユニークゲージ回復、ヒット時敵の待機カウントアップ。」「HP50%回復の踏ん張り持ち。」「交代時リセットでアーツ使用時に特殊カバー無効、攻撃を受けて敵のコストアップ、気力減少など。」「打撃アーツに特殊カバー。」
ゴテンクス(10位)
※RED フェス第1弾
「」

人気のあるキャラクター

古いキャラクターでブースト期間も切れているが長く人気のあるキャラクターや新規のLLやULではないSPキャラクターなど。PvP使用率上位になる事はありませんが中盤前後にいる事が多いです。環境に左右されにくい汎用性の高いアビリティを所持しているのも長い人気の理由かと思われます。最強キャラクターとタグなどの相性も重要です。

以下は最新のPvP使用率TOP20のキャラクターです。

SP RED 超サイヤ人ゴテンクス

劇場版などへの味方バフや踏ん張りを持つ防御キャラだ! アーツ攻撃を3回受けると敵手札2枚破棄などの妨害効果を発動! 敵の攻撃終了時には必殺与ダメージを50%もアップするので、逆転の一撃を狙おう!

LL YEL スーパージャネンバ

攻撃・防御・妨害に優れたアタッカー! ユニゲで次にヒットするアーツ与ダメージ80%アップ、235%ものダメージガード値、アーツ攻撃を受けると敵全体にドロー速度ダウンなど様々な強みを持つぞ!

LL GRN 孫悟空&ベジータ

バトル中に「超ゴジータ」へフュージョンできるタッグキャラ! タッグ時は体力50%以下で敵の気力100減少などを発動するぞ! フュージョン後は踏ん張り無効や高火力の必殺アーツなどで敵を圧倒しよう!

SP RED ボージャック

高い被ダメカットと、味方の「エピソード:劇場版編」、「タグ:強大な敵」を強化する支援性能により存在感を発揮! さらに覚醒アーツをヒットさせることでフルパワーボージャックに変身! 腰を据えて戦う「タグ:ヘラー一族」の大黒柱だ!
フルパワーボージャックに変身できるチャンスが増加! バトル開始から60カウント後、特殊アーツ使用でも覚醒カードを引けるようになったぞ! また、生存している味方が少なくなるほど自身の与ダメアップが追加!

LL YEL 超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り

戦闘不能の味方がいると属性相性不利を無効化し特殊アーツを次にドロー! 特殊アーツは与ダメージアップや状態異常、能力低下の発生を無効に! 混血初の踏ん張り性能、敵のアーツカード封印等の優れた性能も活かしながら戦おう!
ユニアビ全開放で控え時に味方が打・射アーツ攻撃を受けると敵の状態強化を消去! つまり敵の特殊カバチェン無効を消去し、射撃カバチェンを決めやすくなるぞ! 踏ん張り時は敵の手札を全破棄するので追撃を恐れず反撃しよう!

UL PUR 半身崩壊合体ザマス

ライジングラッシュや究極に対するオートカウンターを所持し、 カウンター発動時には属性相性不利を無効にし敵に特大ダメージ! また戦闘不能時には、敵全体に大ダメージや麻痺などを与えるぞ!

SP GRN ザマス:ゴクウブラック(アシスト)

バトル序盤はパーティの盾役として活躍! 特殊技は一度だけ相手のバニシングゲージを0%に!カバーチェンジ後には能力強化されるので、カバーチェンジから特殊に繋ぎ、強烈に反撃しよう!
【ZENKAI覚醒】ユニアビ全解放で打射撃カード使用時に特殊カバチェン無効が追加され扱いやすくなったぞ! さらに味方が戦闘不能になると1回だけ自身の与ダメ大幅アップや敵の手札全破棄などが発動だ!

LL BLU 人造人間13号

アーツ攻撃を受けると一度だけ敵の手札全破棄&気力100減少でコンボをストップ! 体力が0になると「合体13号」に復活だ! 悟空を倒すために造られた人造人間として、 必殺アーツ発動時に敵が超サイヤ人の孫悟空なら威力が超大幅アップ!

LL PUR 超サイヤ人3孫悟空

「チャージタイプ」のユニークゲージを持ち、気力チャージ時に超高速で増加!
 最大時にバニシングゲージを100%回復し、最大値の間は与ダメージアップに加え、
 被ダメージの属性相性不利と能力低下を無効に!

LL BLU 孫悟空 GT超ウルトラ元気玉

高い防御性能と超強力な究極アーツ「超ウルトラ元気玉」を兼ね揃えたLEGENDS LIMITED「孫悟空」が登場!
豊富な体力回復手段や踏ん張り効果など、高い防御性能を持つキャラだ! ユニークゲージが最大値になると、必殺・究極アーツ、メインアビが強化され、効果が追加されるぞ!

ダメージガード値がアップし、GT編成ならさらにアップと持ち前の耐久力が超強化! ユニアビ全解放でカバチェン時に敵の気力を減少するなどさらなる防御性能も! また、場に出た時に気力回復が追加されたのでコンボも続けやすいぞ!

UL RED 超サイヤ人4ベジータ

味方の打撃射撃アーツコンボ中に場に出すと、専用演出が発動し敵に大ダメージ!属性相性不利も無効に!

LL PUR メタルクウラ

体力が0になった時、体力が100%回復する「再起」を2回も持つ強力な防御キャラだ! 再起する度にダメージガードアップ&必殺アーツコストダウンを発動し、より強くなって甦るぞ! さらにユニークゲージ最大時にもダメージガードがアップ!

UL YEL 超サイヤ人孫悟空 7周年

新機能「KOガード」をもつオールラウンダー! 自身を含む味方がKOされそうになると、KOを阻止して戦闘を継続!(1回) さらにユニゲ最大時に打・射カード使用で交代禁止を発動だ! 味方を守りつつ相手を攻め立てよう!

UL GRN 最終形態フリーザ:フルパワー 7周年

アクティブゲージ「デスビーム」を持つ超強力なアタッカー! デスビームはヒット時、ダメージを与えつつアーツでの追撃が可能! さらにユニゲ最大時に使用すれば属性相性不利を無効化し、踏ん張り貫通するぞ!

LL RED 界王拳孫悟空 7周年

攻防に優れたアタッカー! 場に出た回数が少ないほど与ダメ超アップ!序盤からガンガン攻めよう! 効果は徐々に低くなるが、「界王拳」に変身で再度与ダメが超アップだ! ユニークゲージで被ダメ不利無効&敵手札破棄と防御も優秀!

LL BLU 身勝手の極意”兆”孫悟空 7周年

特定条件で敵の攻撃をオート回避! 変身前は打・射カード使用回数に応じて与ダメをアップ!徐々に身勝手の極意を極めよう! さらにメインアビで「身勝手の極意」完成で打・射アーツに対して回避時に反撃も行うぞ!

UL RED パーフェクトセル

常時踏ん張り貫通を持つ強力なアタッカーだ! 「時間経過タイプ」のゲージが最大になると、属性相性不利を無効化し「開放タイプ」へ切替わるぞ! 開放タイプのゲージが0になるまでは与ダメ大幅アップ&ドロ速2段階で超強力だ!

LL RED 合体ザマス

「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」2種類のユニークゲージを持つ攻守に優れたキャラだ! ユニークゲージタイプは攻撃時と防御時で切り替わり 攻撃タイプで特カバ無効やカードドロー、被ダメージタイプで敵の手札破棄や気力減少が発動!

LL BLU 超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ

新機能「継承」を持ったタッグキャラだ! 自身の体力が0になると「超サイヤ人 トランクス:少年期」に変身! 復活や再起と同じく、究極アーツやライジングラッシュなどの大技を受けても戦闘を継続できるぞ!

LL GRN ベジット 2024レジェンズフェスティバル

【LL"ベジット"参戦決定!!】
高いコンボ性能を持つ超高火力アタッカー!
ユニークゲージ最大時、新機能として敵のオートカウンター・回避アクションを無効化できるぞ!(10カウント)
さらに「超サイヤ人ゴッドSS」へ変身すると攻撃力を中心に大幅パワーアップ!

LL YEL ゴクウブラック 2024フェスティバル

敵のアーツを受けてユニークゲージが最大になると、敵の手札破棄&気力減少などを発動!
さらに新機能として敵全体に特殊カバチェン禁止を付与するぞ!(15カウント)
「超サイヤ人ロゼ」に変身で必殺・特殊アーツの効果がより強力に!

LL YEL 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&ベジータ ゴジータブルー6周年

シンクロゲージを最大まで溜めてゲージをタップすると「超サイヤ人ゴッドSS ゴジータ」にフュージョン可能だ! 自身の打撃・射撃アーツから繋がる予約打撃アーツで、敵のカウンター・回避アクションを無効化!

SP BLU 孫悟空

特殊アーツで、味方の能力低下・状態異常を解除! ユニアビ全解放で、自身が場に出ている時、敵が特定のアーツまたはライジングラッシュ発動時、 敵の能力強化効果の消去や必殺・究極・覚醒アーツ威力ダウンの効果を発動だ!

UL YEL 身勝手の極意”兆”孫悟空

様々な場面での攻撃回避による防御力、敵の特殊カバーチェンジを突破できる攻撃力を持ち、攻守ともに活躍できる ULTRA 身勝手の極意"兆" 孫悟空が登場!

敵のカバーチェンジや特殊カバーチェンジを阻止して究極アーツをドロー&交代禁止を付与! 追撃で大ダメージを狙えるぞ! 自動回避やドカバキインパクトの敗北無効など、強力な防御性能も持つ射撃アタッカーだ!

LL YEL ガンマ1号&ガンマ2号 タッグ

ユニアビでチェンジゲージを溜めやすく、自身がタッグチェンジする度にユニークゲージが増加するぞ! ユニークゲージ最大時にタッグチェンジして一定時間が経過すると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動!

LL GRN 超サイヤ人4孫悟空&ベジータ GT

超サイヤ人4のタッグキャラが新登場! 必殺アーツ発動時、自身の手札を全て破棄し、破棄した枚数に応じて、強力な効果を発動! 悟空は一撃の重さ、ベジータはコンボ力に特化した性能だ!

LL RED 最終形態クウラ

自身の打撃アーツ発動時に自身の体力&気力を回復、与ダメージアップ! さらに自身の打撃アーツヒット時、敵全体の待機カウントを2カウント付与!(発動回数1回、交代時発動回数リセット) 超強力な打撃性能を持つエースアタッカーだ!

UL YEL 超ベジット

打撃アーツ突進時に、敵の一部の攻撃に対するカウンターを発動する新しいタイプのユニークゲージを所持! 更に踏ん張りやアーツカードドロー速度アップをもち、防御タイプでありながらULTRAらしい火力もあるぞ!

UL RED 孫悟空 超サイヤ人

イベント配布で初のレアリティ「ULTRA」のキャラクター。特殊アーツは自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローし敵に打撃与ダメージアップのデバフを付与する。強大な敵に対する特攻を持ち、味方が戦闘不能になると自身を強化する。

人気のあるキャラクター(EX)

EX BLU 超サイヤ人孫悟飯:青年期
EX GRN トランクス
EX RED 最終形態フリーザ
EX PUR バーダック
EX YEL メタルクウラ
EX PUR 孫悟飯:幼年期&クリリン タッグ
EX YEL セル 初期形態

覚醒で敵の妨害に特化した性能になったぞ! 自身が控えに戻る際に、敵に被ダメアップ等のデバフを付与! ユニアビ全解放で、自身がバニシングステップすると、味方の与ダメアップや敵の気力50減少(発動回数2回)等の効果を発動!

EX RED ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS

メインアビリティで必殺をドローしバニシングゲージを100%回復。味方にベジータ一族がいると自身にバフ、控えに戻る時は味方とベジータ一族を強化。

EX GRN 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS

特殊アーツで敵のドロー速度ダウン。メインアビリティでライジングラッシュのダメージを上げドラゴンボールを1つ増やす。場に出た時に敵の手札を1枚破棄し特殊アーツを封印する。

EX PUR グプレー

「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」に対し、自身の与ダメをアップ&被ダメをカット! 更にメインアビで「タグ:ミニオン」「タグ:イベント限定」の待機カウントを激減! 幅広いタグに対して強い打撃キャラだ!

EX GRN ユーリン

与ダメUPや気力回復、必殺アーツカードドロー、敵の気力減少&手札をランダムで2枚破棄など効果の多い特殊アーツを所持! 場に出た時、手札が3枚以下ならカードを最大2枚ドロー!「タグ:ガールズ」を除く全てのキャラに対する特攻もあるぞ!

EX GRN 孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ

EXTREMEのタッグキャラクターが初登場! 属性は悟飯がGRN、トランクスがGRNの属性相性反転! 強力な被ダメージカット性能と複数の体力回復手段を持ち、耐久性能に優れているぞ!

EX RED テンネンマン

場に出ているカウントに応じた与ダメージアップ、アーツカードドローや、場に出ただけで発動するカードドロー速度アップなど、手数で敵を圧倒する射撃アタッカー!
積み重ねると侮れない火力を発揮するぞ!

EX GRN 栽培マン

ずっと場に残り続けるのではなく、メインアビリティが溜まり次第自爆を使い、死亡時のバフを味方に与えて、後を託すといった戦法が得意!

EX PUR ヤジロベー

敵の体力が50%以下の状態で場に出ると必殺ドロー&気力50回復、更に敵全体へ交代禁止(1回)が発動。弱った相手に強い性能だ! Zアビリティは「エピソード:Z サイヤ人編」の体力上げ! サイヤ人への特攻も保有する強力なEXTREMEだ!

EX YEL オーレン

属性はYEL!自身の攻撃性能を上げるアビリティを多数保有!
特殊技は自身の射撃アーツを打撃アーツに変換させ、5カウント経過後使用できるメインアビリティでは必殺アーツをドロー!
フリーザ軍の先鋒を担うことができる戦士だ!

EX GRN ラモン

属性はGRN!射撃タイプのアタッカーで、自己の強化を中心に構成されているため扱いやすいキャラクター!メインアビリティでアーツカードドロー速度をアップさせ一気に攻めこもう!

EX PUR アプール

属性はPUR!自身が控えに戻る際に「タグ:ミニオン」のクリティカル発生率アップ&味方の「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメアップ! 効果時間の長い被ダメカットも所持!ひっそりと生き残り勝利に導く司令塔だ!

EX GRN 孫悟空 超サイヤ人
EX BLU ゴクア

EXTREME初の変身キャラクターが登場! 与ダメアップや被ダメカットを十分な水準で所持しており、「タグ:混血サイヤ人」への特攻効果と特防効果を所持! 「タグ:ヘラー一族」の隠れたエースとして大活躍するぞ!

EX PUR クリリン
EX BLU フリーザ 第一形態
EX RED ビーデル
EX RED ダーブラ 暗黒魔界の王
EX RED 人造人間13号
EX BLU ザンギャ
EX PUR ビーデル
EX PUR マイ
EX PUR 人造人間18号
EX RED 孫悟飯 少年期
EX PUR パン GT
EX BLU ザーボン

HE最強キャラクターはミスターサタン

HEROはPvP使用率ランキングでも1位は不動のミスターサタンです。場に出るだけで全員が麻痺状態になる妨害に特化したキャラクター。キャラクター自体は強いわけではありませんがプレイスキルがある上位のプレイヤーが使用すると一般的なプレイヤーは困惑してしまう。HEのPvP使用率も公式で公開されていますが統計の母数が少ないと考えられるので他は五十歩百歩だと思われます。

主人公のシャロットは現時点では超サイヤ人ゴッドで更新が止まっていますが、今後のメインストーリーの展開次第で一時的にPvPで活躍する可能性があります。超サイヤ人ゴッドSSへの進化やジブレット(赤衣のサイヤ人)との合体戦士の実装などが期待されています。PvPとはあまり関係がありませんがHEのネイルはシャロットに対するステータスアップの値が高くシャロットを使用するストーリーなどで重宝する。

ミスターサタン(1位) 「Zアビリティは魔人ブウを強化」「場に出た時、敵全体に強毒100%(2回)」「場に出た時、敵全体に麻痺100%(2回)」「メインアビリティで敵全体に交代禁止(10カウント)」
シャロット(2位) 主人公で超サイヤ人、超サイヤ人2、超サイヤ人3、超サイヤ人ゴッドで様々なアビリティ。HEからSPへのレアリティアップで強化も可能

最強キャラクターと注目の編成候補

ドラゴンボールレジェンズでは1体だけ飛び抜けて強いだけでは評価されません。残り2体の選出バトルメンバーとの相性、選出外の3体のステータスを向上するZアビリティの合計6体の総合的な評価が重要です。最強キャラクターをリーダーとして設定する事でどのタグも活用できる可能性があるのも特徴です。

編成の注意点

キャラクターの所持するタグと味方を強化するタグとは必ずしも一致するわけではありません。例えば「サイヤ人」タグを持つ孫悟空のZアビリティは”サイヤ人を強化できない”事もある。このようなキャラクターをサイヤ人主体の編成で組み込むと全体的なステータスが下がる事になります。編成する6体のZアビリティをしっかりとチェックした上でリーダー特性も上手く活用しましょう。

イベントでの最強キャラクター

PvP以外のイベントでの最強キャラクターはいません。なぜなら現在のレジェンズのイベントは特攻キャラクターを使用する事に特化しているからです。この特攻キャラクターは主に新キャラクターが設定されます。なのでイベントを有利に進行したい場合は定期的に新キャラクターを確保する必要があります。ガシャは運要素が高いですが十分な刻の結晶は配布されており無課金でもある程度のキャラクターを揃えるのは難しくありません。

また特攻キャラクターがいない場合も多くのイベントはクリアが可能な難易度になっています。難しいのは「超次元共闘の超級の”周回”」、「全力激闘バトル 難易度SCREAMのクリア」くらいです。入手できる刻の結晶にそこまで差はないのでプレイしていく上で特に問題にはなりません。

特攻のキャラクターの傾向
レイド 新キャラクターと関連するタグ
超次元共闘 新キャラクターと関連するタグ
超連戦バトル ZENKAI覚醒対象のキャラクターの不利属性で
新キャラクターと同じ属性・タグのキャラクター
全力激闘バトル 新キャラクターと関連するタグ
新規イベント配布キャラクター
激戦 新キャラクターと関連するタグ
メインストーリー 属性などでミッションをクリアするので特定のキャラクターの必要性はない

無課金に優しく新規にも有利な理由

上記の例として手持ちのサービス開始時からプレイしている無課金アカウントで未所持のキャラクターは12体でした。旬の時期に入手できなかったキャラクターも多くいますが実装されているキャラクターは480体以上(2022年11月)なので無課金でもプレイを継続しやすいのがわかるはずです。プレイ期間が短い開始直後のアカウントもストーリーなどで多くの刻の結晶を入手できるので旧アカウントよりも最新のキャラクターを収集しやすいメリットがあります。古いキャラクターは無料ガシャでほぼ揃っていきます。

PvPで最強を目指すにはタグに特化したガシャ計画

イベント重視であるなら配布された刻の結晶をキャラクターを揃える事に使用しましょう。しかし少しでもPvPでランクを向上させたいのなら課金してキャラクターの限界突破(凸)を重ねるか、無課金の場合はタグに特化したガシャだけを重点的に引く必要があります。それでも計画したタグが環境的な要因で相対的に弱くなってしまう事はあります。

最強キャラクターの寿命は数ヶ月

上記でも書きましたが現時点の最強キャラクターでも最強としての寿命は2~3ヶ月程度です。PvPのブーストが切れてしまうのが理由です。ブーストが切れてしまうとブーストが適用されている新キャラクターとの比較となってしまうので必然的に価値が低下します。注目のLLやULの新キャラクターだけでなく属するタグの新SPキャラクターやZENKAI覚醒キャラクター、イベント限定キャラクターにもブーストが適用されている可能性が高いので編成への影響はかなり大きい。

しかしそれでも人気の高いキャラクターは半年~1年程度はPvPの使用率TOP20に残る活躍は期待できるのでソシャゲのキャラクターの寿命としては比較的長いと思われます。また一度でも最強キャラクターとして評価されたキャラクターはZENKAI覚醒の救済処置でPvP向けキャラクターとして再注目される可能性が高いです。ZENKAI覚醒は★7が前提なので凸を重ねておくのも長くプレイする上では無駄にはなりません。

最強キャラクターを限界突破(凸)する必要性

ライトユーザーとしてプレイしていくなら限界突破(凸)の必要性は必ずしも高くはありません。PvPで高いランクを目指す場合は凸数は高い方が有利なのでZアビリティが変化する★6(Zパワー2400)またはステータスが大きく向上する★2+(Zパワー5000)が目安になります。

ガチャで入手するキャラクターのZパワーは通常時で600、2倍時で1200、3倍時で1800個です。最近では基本的にLLだとZパワー2倍、ULだとZパワー2000個での排出が基本となっています。一定期間を経過すると通常600のガシャになるのでキャラクターは指定された期間内で早めに確保する事が重要です。

少しだけPvPの事も考慮する場合は★3(Zパワー700)と★6(Zパワー2400)で使用したいタグが含まれているかをチェックすると良いでしょう。

記事作成:OYAJI
ドラクエ記事も書いていますがドラゴンボールも好きです。
孫悟空好きですがレジェンズでは孫悟空が最強となる事がほぼないのが悔やまれる。弱くてもレジェンズのPvPは楽しすぎる。
twitter:oyaji1030
メールアドレス:dq1030.com@gmail.com
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初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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216件のコメント

  1. 運営さん
    ヒーローズのキャラの追加をお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします

      1. 確かにドラゴンボールレジェンズはたのしいし僕はお金は持っているけど無課金です運営どうか配布をしてくださいHIKAKIN公式より

  2. ウルブウ使ってたらウルゴジ瞬殺やな
    範囲特殊で捕まえてドカン
    ふんばり無効で自分はふんばりとかウケる

  3. 100連してもLL5体はちょっと…
    演出いいの来て興奮してもブラックでないなら五十歩百歩

  4. まじて海外勢だるい
    特にPVPでラグくて負けてんのにクネクネされるのいっちゃんムカつくけれ結構PVP海外勢のせいで国内勢のユーザー減らしてると思う
    共感できる人返信よろしクッ

    1. ULガチャ個人的な平均だけど5万から10万の課金で母体1体出るか出ないかの沼ガチャだよ。

      1. 沼ガチャなのは同意なんだけど俺はサブの無課金アカウントで1体除いて全Ultraいるからなぁ
        5キャラ中1体はスルーするくらいでLLも目当てのキャラはまあ出てる
        追うのは危険な確率だけど凸追いしなきゃそれなりだよ
        出ないからと課金重ねるのは危険な確率
        出ない時は出ないと諦めるのが大事
        Ultra実装時にはほぼ2万石あるから最低でも200連回せる
        追ってセール石までだね
        それ以上は沼で自己責任かな

        1. ご返信ありがとうございます。う~んそうなんですよね。セール石かぁ。UL界ガチャの1つの目安ですね。イベントでのULガチャも予想ではベジブルが結構多いですが何にせよ天井が無いのが沼だと思ってます。そりゃULとらだから敢えて付けない当たればそれなりに価値はあるんですが課金する立場、特に微課金者、コツコツイベントで貯めた石を全て使って母体が1体も出ない時の喪失感は耐え難い物がありますね。もう少し出る確率を上げるだけでも良いと思うのですが今の運営方針では無理ですね。長文でしたが最後に。ULガチャのあのブルーの玉あれは本当に興奮します。

  5. ブースト終わろうがゴジブル最強
    こいつなしではpvpできん
    俺楽しいから永久に復刻しなくていいよ

  6. ソロとストーリーだけでも十分面白い素晴らしいゲームだと思うんだが毎回むりやりpvpをプレイさせてユーザー減らしてるのはばかなの?
    トレバトくそつまらん

  7. ユーザーのストレスが過去にないくらい爆発してるね。そろそろトシをプローデューサーから下ろしてガス抜きした方がよろしい。今のレジェンズの状況がトシだけのせいではないかもしれないけど評判が悪すぎる。わざとらしい英語の発音とか作り笑顔とか前に出しちゃだめでしょ。

  8. pvpでしか課金する価値を生み出せなかった時点でレジェンズはオワコン
    ドッカンバトルと足元にも及ばない
    グラとシステムが良いだけで中身は時代遅れ
    アップデートはユーザーのためではなく運営の都合でしかないのが透けて見える

    1. というか、てきとーに使って強い!ぶっ壊れ!みたいなの量産し過ぎた所為。噛み合えば勝てるゲームになったせいで考えるの面倒、もしくは頭の足りない奴は脳死で特攻してきてやっててストレスだからね。
      そこからのソシャゲ特有の民度の悪さをメッセージで送り込むことのできる神ゲー。

      1. メッセージは一部制限されたね。運営も煽り系の問題は認識しているようです。
        まあ新キャラブーストはやりすぎな気もしますね。
        ブースト期間終わると、あれ?弱くね?みたいになるので詐欺的でもありますし。
        後は運ゲーすぎるライジングラッシュ問題かな。

  9. わくわくトレジャーバトルがワクワクしないしガチパにしか当たらん
    どこが初心者向けやねん

  10. 宇宙サバイバル編はウルトラゴジータの覇権を覆すパワーはなかったな。
    魔封波でた事だし封印返しのマジュニアでも無印から実装するか?
    無印でウルトラゴジータ超えるのも違和感だし劇場版編くらいしかないか
    そろそろ再生あたりをフィーチャーしてはどうだろう

  11. レジェンズランキングがゴミすぎる
    運営は何のために作ったのか
    新規呼び込み?チーターばかりな気がするが

  12. 単純な「どちらが強いか」という比較は難しい。ステータスやスキル、属性相性、キャラクター同士の相性などが影響しプレイヤーの操作技術や戦略も勝敗に大きく関わる。

  13. ドラゴンボールレジェンズの7000万ユーザー突破、本当におめでとうございます!数多くのプレイヤーたちがこのゲームに夢中になり、熱いPvPを繰り広げてきました。キャラクターたちの多彩なアビリティや必殺技、バトルの緊張感、そしてドラゴンボールシリーズの魅力が融合したこのゲームは、多くの人々を魅了し続けています。今後もさらなる進化を遂げ、ますます多くのプレイヤーたちが楽しめるゲームとして発展していくことを期待しています。

  14. 本気で石上限どうにかしろや
    3万以上あるからレイドもやる気おきねーんだよ
    宇宙代表に興味ないやつはどーすんだ
    石ためられると悔しいか?いい加減にしろ
    つまりゴジブル復刻お願いいたします

  15. I’m tired of PVP. I just want to relax and play. Even without battles, I’m willing to spend money because the characters are so attractive

  16. アクションゲーム的には掟破りと言えるほど「時飛ばし」が強力な効果でULヒットは強いけど属性が不遇すぎるね。人造人間17号や亀仙人などの良キャラクターが宇宙代表に増えてきたのに残念だ。
    宇宙代表タグを新設したのにZENKAI覚醒キャラクターはなぜライバル宇宙とシナジーを高めるのか理解できない。

  17. The strongest character in Dragon Ball Legends is UL Gogeta. It is unlikely to change for several months. UL Gogeta is stronger than Son Gohan (Beast).

  18. 人造人間はじわじわ評価が上がってるな
    貫通無効の踏ん張りが強いね
    復活身勝手も17号と亀仙人の組み合わせで出せば悪くはないよ

  19. 亀仙人の射撃麻痺、特殊で行動不能は相手にするとストレスが凄いね
    その上で究極でラストまで1体落ち状態にできるのはえげつない
    パン→ザマス→亀仙人でサーポート強キャラ続くね
    龍拳4の孫悟空は魔封波で救出できるからGTの価値が上がった

  20. ゴジブルの必殺で消し飛ぶ身勝手さん
    復活身勝手微妙だったね。ペラペラだし体力も低い
    今の環境じゃ復活するだけじゃ物足りない
    悟空キャラはスルー推奨

  21. ビーストの混血パはブースト切れても火力高いな
    相変わらず片手飯は良い仕事する
    ブースト切れても人気なのが凄いと思うの
    ユニークフラグメントの1つでもあればまた壊れるな

  22. 改善案
    ・ULTRAガチャの天井実装
    ・PvP報酬を過去に戻す
    ・共闘の2属性を廃止
    ・石上限の撤廃
    ・新キャラクターのブーストの廃止
    レジェンズは素晴らしいゲームになるよ

    1. ブーストキャラクターが新キャラ以外全く機能していないのが問題
      古いキャラクターも魅力的なのが多いのにもったいない

      1. 特殊カバーチェンジからの必殺の追撃が一番怖いしクソゲー加速させてると思う

  23. ゴジータブルーは火力、ユニークゲージのカウンター、回復、踏ん張り無効のライジングラッシュと強力な効果が多い
    耐久力がないのでブーストが切れた後にどうなるかが問題

  24. グラフィックは素晴らしいですが、個人的にはドカバトのようなゲーム性が好き。PvPを改善していただけるともっと遊ぶはず。今回のゴジータURは決め技なしが残念。もう少し石を配っていただけると、無課金のプレイヤーもそこそこやるよ。石を回収するとやることねー

  25. ドッカンバトルはセルラン1位だけど身勝手出したレジェンズさんは何位なの?
    10位以内にいないけどw

  26. ヒット2位は妥当だね
    強いけどゴジブルほどではない
    ブースト切れたらビーストの方が強いと思われる

  27. ピックアップ中のS4ゴクベジとトラベジが孫悟飯ビーストに負けるってまじw?

    1. 以前は書いていたのですが初心者も上級者もそこまでテンプレ的なパーティーを組める差はないと思います。
      リセマラで引いた強いキャラクターと同じタグで組むのが一番良いです。
      運営さんも考えているのか同じガシャでタグでのシナジーのあるキャラが揃いやすくなっています。

    1. ウルゴジブルの方が強いから

      ウルゴジブル引けてない人権ない負け犬の貧乏人はビーストビースト喚き散らしてるけど

      1. ウルゴジくらいみんな引けてるでしょ
        石もかなり配ってるし
        実装時のビーストの方が怖かったな

  28. ゴジブル強いけどブーストあったビーストほどの怖さはないな
    パンと組むと本当に手がつけられなかった

  29. BGMでテンション上がってウキウキバトルしてるのに、ライジングのBGMに切り替わると現実に戻ってウキウキ消えるの俺だけ?
    やめれー

  30. GT弱くしたら許さん
    GTメタしたら許さん
    GTまだ使いたい
    GTガチャフェス中に絶対やれ

  31. ビーストヤバすぎ。
    龍拳でボコボコにしてやるぜ!って思ったけどブロリー出してきて死んだ
    もうこの環境いつ終わるんだ?

    1. 映画スーパーヒーローの売上に影響するからしばらくはビースト環境維持します
      抱き合わせで映画ブロリーも買ってください
      こうですね

  32. いつまでビースト環境なんだろな
    スパヒDVD発売したのにガチャ終わるとか意味わからん
    GTなんかやってないでフェスはスパヒでよかったろこれ

  33. 孫悟飯ビースト:セルラン2位
    超サイヤ人4孫悟空&ベジータ:セルラン5位
    トシ?

    1. 売上は伸びないだろうけど
      GTパンとGTトランクスでタッグ出してくれんかなぁ?
      アシストでギル演出あれば尚良し

  34. S4ゴクベジでビースト怖くなくなったけどパンの害悪さがより目につく
    火力もくそ高いしまじなにこいつw

  35. 長過ぎだけど良くまとめたと思うよ
    クウラ最強説どこいった
    インフレ早すぎて怖いな

  36. ゴクベジ良いキャラだけど孫悟飯ビーストをには及ばないかな
    困ったちょっと勝てない

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