SPARKING Super Saiyan Son Goku stupido!
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super Saiyan Son Goku stupido!
Il tuo indicatore unico aumenterà ad una velocità molto elevata in base al tempo di carica dell'energia!Quando l'indicatore unico raggiunge il suo valore massimo, verranno attivati effetti come l'aumento delle prestazioni di attacco!Inoltre, l'esecuzione di arti speciali, mortali e definitive è notevolmente migliorata!
Finale leggendario
Punto di controllo PvP
Se il tuo avversario usa Goku Super Saiyan in PvP, tieni a mente i seguenti punti.
- Le mosse speciali riducono il numero di Sfere del Drago e recuperano la forza fisica
- Recupera completamente la lucidatura e rimuove i potenziamenti nemici quando si utilizza l'abilità principale
- Ultimate Arts ha un calibro massimo unico, aderenza disabilitata, sostituzione vietata, riduzione del danno disabilitata
- Disabilita la copertura speciale con arti speciali
- Armatura da tiro per colpire le arti
- Attacco speciale alla stirpe del male
- Recupero evanescente utilizzando le arti del colpire/sparare
- Copertura speciale per le arti d'impatto, possibile seguito mortale
- Rafforzati circa 3 volte con l'indicatore unico massimo che non può essere cancellato
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATK ATTACCO 36 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATTRAVERSO 162 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICO 300 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 415 ° | ★ ★☆☆☆ |
Potenza di difesa 67 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Invalidare il taglio del danno | Effetto che può ridurre l'effetto del danno ricevuto del 100% |
Rafforzato da continue combo | Potenziamento delle abilità usando le carte delle arti colpire/tirare |
Possiedi un gioco unico | Vari effetti compaiono quando la barra raggiunge il 100% |
Distruggi la sfera del drago | Riduce le Sfere del Drago dell'avversario e interferisce con Rising Rush. |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Nessuna sostituzione | Limita il cambio di personaggio del nemico a un certo numero |
Armatura da tiro | Colpire arti che respingono le arti di tiro del nemico o si precipitano arti speciali, mortali, definitive |
Disabilita cambio copertina speciale | Disabilita i cambi di copertura speciali che tagliano le combo |
Cambio copertina speciale | Spazza via i nemici e taglia le combo quando cambi copertura o assorbi/invalida |
Invalidamento del calpestio | Quando la forza fisica diventa 0, annulla l'effetto di trattenere per recuperare la forza fisica, non applicabile alla "resurrezione" |
Gli alleati sono inabilitati e rafforzati | Un personaggio che diventa più forte quando un alleato diventa inabile |
Attacco speciale | Danni fino a "Array".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici |
LL / LF | Un effetto speciale quando la battaglia termina con una mossa suprema o speciale |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Festa di Z Freezer
-
LL Esercito di Freezer, Transformation Warrior, Evil Genealogy, Enorme nemico Z di Freezer Forma finale Freezer giallo: piena potenza
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
Famiglia nipote
-
LL Nipote del clan/Saiyan/Super Saiyan Z Frieza Hen Bakayaro!Son Goku Super Saiyan blu
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP Freezer Army/Ginyu Special Sentai Z Freezer Edition Body Change Revival Purple Ginyu
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Edizione Frieza Tag Red Jeese & Berta
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Freezer Edition Tag Yellow Recoome & Guldo
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX Razza mista Saiyan/nipote Famiglia/Bambini/Super Warrior Z Frieza Edition Etichetta viola Son Gohan: Infanzia e Crilin
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super Saiyan Son Goku stupido! |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL62-04S |
attributo | BLU |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | Z Freezer |
Tag personaggio | Famiglia nipote·Saiyan·Super saiya-jin |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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risvegliato dalla rabbia | Scarta a caso una carta dalla tua mano e pesca successivamente la carta delle arti definitive "Consecutive Super Kamehameha". Recupero al 100% del proprio indicatore di brunitura Recupera il 30% della tua salute e il 50 della tua energia Elimina il miglioramento delle abilità del nemico e il miglioramento dello stato Inoltre, se il tuo indicatore unico raggiunge il suo valore massimo più di una volta, aumenta il tuo indicatore unico del 1%.Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi |
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Gamma mortale | Proiettile del Super Drago di rabbia | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. * Sparare l'armatura durante la ricarica [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Quando attivato, consuma tutta la tua barra unica e attiva i seguenti effetti: ・ Recupera il 15% della tua forza fisica ・ Aumenta il proprio danno speciale del 50% (3 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 100 -Riduci un nemico Dragon Ball Aumenta la barra unica del 50% quando è presente un membro della battaglia che non può combattere quando viene colpito. [Se utilizzato quando l'indicatore unico è inferiore al 100%] Se attivato, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il proprio danno speciale del 30% (3 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 30Costo: 50 |
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Massima gamma | Super Kamehameha consecutiva | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. * Sparare l'armatura durante la ricarica [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Quando attivato, consuma tutta la tua barra unica e attiva i seguenti effetti: ・ Aumenta il danno finale del 40% (3 conteggi) -Dà un effetto di potenziamento delle abilità che riduce l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 100% (3 punti). ・ Quando attacchi te stesso, annulla l'effetto dell'effetto "Recupera HP quando HP raggiunge 0" del nemico (3 conteggi) ・ Proibisci la sostituzione di tutti i nemici (3 conteggi) Aumenta la barra unica del 50% quando è presente un membro della battaglia che non può combattere quando viene colpito. [Se utilizzato quando l'indicatore unico è inferiore al 100%] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. ・ Danno finale aumentato del 30% (3 conteggi) Aggiunge un effetto di miglioramento dell'abilità che riduce del 50% l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico (3 conteggi) ・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (3 conteggi)Costo: 20 |
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Gamma speciale | Altalena gigante | |||||||||
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Altalena gigante [Arti che possono essere perseguite] ・ Striking Arts ・ Arti di tiro ・ Arti speciali ・ Deadly Arts ・ Ultimate Arts * Sparare l'armatura durante la ricarica [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Quando attivato, consuma tutto il tuo indicatore unico e attiva i seguenti effetti su te stesso. ・ Recupera 50 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca la prossima carta delle arti di battuta (1 attivazioni) ・ La velocità di pesca delle carte Arti è aumentata di 1 passo (10 conteggi) ・ Aumenta del 100% il danno inflitto dalle successive arti del battitore (non duplicabile) -Dà un effetto di rafforzamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio di copertura (10 punti) Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, aumenta la tua barra unica del 50% [Se utilizzato quando l'indicatore unico è inferiore al 100%] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. ・ Recupera 30 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (15 conteggi) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ La velocità di pesca delle carte Arti è aumentata di 1 passo (5 conteggi) ・ Aumenta del 30% il danno inflitto dalle successive arti del battitore (non duplicabile) -Dà un effetto di rafforzamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio di copertura (5 punti)Costo: 20 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
Colpo del personaggio dell'armatura di tiroCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Indicatori ed effetti unici
Calibro unico | Quando un'arte speciale viene attivata quando la barra unica è al massimo, consuma tutta la sua barra unica e attiva i seguenti effetti: ・ Recupera il 15% della tua forza fisica ・ Aumenta il proprio danno speciale del 50% (3 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 100 -Riduci un nemico Dragon Ball Aumenta la barra unica del 50% quando è presente un membro della battaglia che non può combattere quando viene colpito. |
Calibro unico | Quando la barra unica è al massimo e l'arte suprema è attivata, tutta la tua barra unica viene consumata e vengono attivati i seguenti effetti. ・ Aumenta il danno finale del 40% (3 conteggi) -Dà un effetto di potenziamento delle abilità che riduce l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 100% (3 punti). ・ Quando attacchi te stesso, annulla l'effetto dell'effetto "Recupera HP quando HP raggiunge 0" del nemico (3 conteggi) ・ Proibisci la sostituzione di tutti i nemici (3 conteggi) Aumenta la barra unica del 50% quando è presente un membro della battaglia che non può combattere quando viene colpito. |
Calibro unico | Quando un'arte speciale viene attivata quando la barra unica è al massimo, tutta la tua barra unica viene consumata e su di te vengono attivati i seguenti effetti. ・ Recupera 50 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti su te stesso ・ Pesca la prossima carta delle arti di battuta (1 attivazioni) ・ La velocità di pesca delle carte Arti è aumentata di 1 passo (10 conteggi) ・ Aumenta del 100% il danno inflitto dalle successive arti del battitore (non duplicabile) -Dà un effetto di rafforzamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio di copertura (10 punti) Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, aumenta la tua barra unica del 50% |
Calibro unico | Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, i seguenti effetti verranno applicati a te stesso. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (1 attivazione) Se un alleato diventa incapace, questo conteggio di attivazione viene ripristinato solo una volta. ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・ Recupera la forza fisica del 15% (5 attivazioni) ・ Recupera 40 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (non può essere cancellato) (3 attivazioni) ・ Aumenta il danno mortale del 10% (non può essere cancellato) (3 conteggio di attivazione) ・Aumenta il danno supremo del 10% (non può essere cancellato) (attivato 3 volte) ・ KI RESTORE aumentato del 20% (non può essere cancellato) (3 attivazioni) ・Rimuove i disturbi di stato e le abilità diminuiscono |
aumento del calibro | Quando usi l'abilità principale, se la tua barra unica ha raggiunto il suo valore massimo più di una volta, aumenta la tua barra unica del 1%. Quando la barra unica è al massimo e un'arte speciale colpisce, se c'è un membro della battaglia che non è in grado di combattere, la tua barra unica verrà aumentata del 50%. Se la barra unica è al massimo e c'è un membro della battaglia che non è in grado di combattere quando viene colpita l'arte suprema, la tua barra unica verrà aumentata del 50%. Quando usi le arti speciali quando la barra unica è al massimo, se c'è un membro della battaglia che non è in grado di combattere, la tua barra unica verrà aumentata del 50%. All'inizio della battaglia, aumenta la barra unica del 50% Quando giochi, il tuo indicatore unico aumenta a una velocità elevatissima in base al tempo in cui carichi la tua energia. |
Come velocizzare l'estrazione delle carte artistiche
Per continuare a lungo la combo è importante aumentare la velocità di estrazione.
disegnare velocità | Quando l'indicatore unico è al massimo, quando le arti speciali vengono colpite, aumenta la velocità di estrazione di 1 passo (10 conteggi) Quando l'indicatore unico è inferiore al 100% e le arti speciali vengono colpite, aumenta la velocità di estrazione di 1 passo (5 conteggi) All'inizio della battaglia, aumenta la velocità di estrazione di 1 livello (non può essere cancellato) |
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Inizio della leggenda | Aumenta il danno inflitto a "Tag: Evil Genealogy" del 20% (non può essere cancellato) All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・Aumenta la barra unica del 50% ・ Aumenta i danni inflitti del 90% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 70% (non può essere cancellato) ・ Aumento del 60% di KI RESTORE (non cancellabile) ・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata) Durante il gioco, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Aumenta il danno inflitto del 70% (non può essere cancellato) (non può essere duplicato) ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・Costo delle arti del soffio ridotto di 5 (non può essere cancellato) (non può essere duplicato) ・Riduci il costo delle arti di tiro di 10 (non può essere cancellato) (non può essere duplicato) Quando il giocatore colpisce o spara alle arti, attiva i seguenti effetti. ・ Recupera 40 energia (1 attivazioni) Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato ・ Aumenta il danno inflitto del 10% (10 conteggi) ・ Recupero del 10% dell'indicatore di fuga ・ Ridotto il costo delle arti mortali di 5 (10 conteggi) |
risveglio dorato | Se cambi la copertura contro l'attacco delle arti di battuta, soffia il nemico a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti che possono essere perseguite] ・ Deadly Arts Quando sei in gioco, il tuo indicatore unico aumenterà a velocità super veloci a seconda del tempo della tua carica di energia. Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, i seguenti effetti verranno applicati a te stesso. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (1 attivazione) Se un alleato diventa incapace, questo conteggio di attivazione viene ripristinato solo una volta. ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・ Recupera la forza fisica del 15% (5 attivazioni) ・ Recupera 40 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (non può essere cancellato) (3 attivazioni) ・ Aumenta il danno mortale del 10% (non può essere cancellato) (3 conteggio di attivazione) ・Aumenta il danno supremo del 10% (non può essere cancellato) (attivato 3 volte) ・ KI RESTORE aumentato del 20% (non può essere cancellato) (3 attivazioni) ・Rimuove i disturbi di stato e le abilità diminuiscono Attiva i seguenti effetti quando viene attaccato dalle arti nemiche mentre si trova sul campo di battaglia: ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (10 conteggi) ・ Recupera il 5% della tua forza fisica (5 attivazioni) Se un alleato diventa incapace, questo conteggio di attivazione viene ripristinato solo una volta. ・Riduce il morale del nemico di 20 (si attiva 5 volte) Se un alleato diventa incapace, questo conteggio di attivazione viene ripristinato solo una volta. |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
BLUSuper Saiyan Goku |
Edizione Famiglia Nipote/Saiyan/Super Saiyan/Z Frieza |
---|---|
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta l'ATK di COLPO di base e il DEF di COLPO di base di "Tag: Saiyan" del 22% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Durante la battaglia, aumenta del 26% l'ATK STRIKE di base e la DEF STRIKE di base di "Tag: Saiyan" o "Episodio: Z Freezer". |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta l'ATK STRIKE di base e il DEF STRIKE di base di "Tag: Saiyan" o "Episode: Z Frieza" o "Tag: Son Ichizoku" del 30% e aumenta l'ATK BLAST di base di "Episode: Z Frieza" di 15 %su |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta l'ATK STRIKE di base e il DEF STRIKE di base di "Tag: Saiyan" o "Episode: Z Frieza" o "Tag: Son Ichizoku" del 38% e aumenta l'ATK BLAST di base di "Episode: Z Frieza" di 18 %su |
Abilità LEGGENDA Z
Aggiunto il 2023/11/15. Si attiva selezionando un personaggio LEGENDS LIMITED come membro della battaglia.Rafforzarsi superando il limite.
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+3% ATTACCO BLAST base+3% DIF COLPO di base+3% BLAST DEF di base+3% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+5% ATTACCO BLAST base+5% DIF COLPO di base+5% BLAST DEF di base+5% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+7% ATTACCO BLAST base+7% DIF COLPO di base+7% BLAST DEF di base+7% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+10% ATTACCO BLAST base+10% DIF COLPO di base+10% BLAST DEF di base+10% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Super Saiyan Son Goku: Baka Yarou!" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
La sua ricezione è timida, ma il suo attacco è piuttosto forte.
Comunque un carattere che si attiene all'ambiente vegetale attuale.
Sono un po' preoccupato che l'Ultimate sia forte, ma lo Special sia debole.