公開日:2024/05/25

SPARKING ベジータ&孫悟空 超ベジット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ベジータ&孫悟空 超ベジット

シンクロゲージを最大まで溜めてゲージをタップすると「超ベジット」に合体可能だ! 「超ベジット」は自身が発動したライジングラッシュのヒット時、勝負カード選択で負けても反撃を受けず、敵に超特大ダメージを与えるぞ!

Legendary Finish

PvPチェックポイント

PvPで相手がベジータ&孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 味方が戦闘不能またはチェンジを繰り返すと超ベジットへ合体。
  • 超ベジットの必殺に踏ん張り無効化。
  • 合体前の特殊アーツに気力40ダウン、ドラゴンボール減効果。
  • 合体後の特殊アーツで特殊カバー無効化、必殺・究極の封印。
  • 合体後前のタッグチェンジ時に必殺・究極の封印。
  • 合体後に敵が交代すると属性相性不利を無効化。必殺・究極の封印。
  • 合体後のライジングラッシュで踏ん張り無効化。選択負けがない。
  • 敵の復活が発動すると与ダメージを消去不可でアップしドラゴンボールを2つ増やす。
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力20位 ★★★★★
射撃攻撃力273位 ★★★☆☆
クリティカル155位 ★★★★
体力39位 ★★★★★
防御力20位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
体力を上げるZアビリティ 「合体戦士/サイヤ人/Z魔人ブウ編」の体力をアップし耐久を高める
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
タッグチェンジ メインアビリティでキャラクターを切り替える事ができ、属性反転などの効果を発揮する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
ベジータ&孫悟空おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

ベジータ&孫悟空サンプル編成

合体戦士 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ&孫悟空 超ベジット
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL71-01S
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族あの世の戦士孫一族超サイヤ人合体戦士ポタラ
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
絶対強者の気迫(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除使用可:10カウント経過後
必殺射程 アトミッククラッシュ/気円斬
【アトミッククラッシュ:ベジータ】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与する

【気円斬:孫悟空】
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮コスト:50
必殺射程 スピリッツブレイカー(変身)
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 死闘へ赴く覚悟/もんのすごいパワーアップアイテムを用意してんだ!
【死闘へ赴く覚悟:ベジータ】
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)

【もんのすごいパワーアップアイテムを用意してんだ!:孫悟空】
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)コスト:20
特殊射程 アトミックバスター(変身)
発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
ベジータ 「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)使用条件:チェンジゲージが最大
孫悟空 「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
窮地に立たされた戦士たち 【窮地に立たされた戦士たち:ベジータ】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)

場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される

自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)

自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを
5カウント短縮

【窮地に立たされた戦士たち:孫悟空】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される

自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)

自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
窮地に降り立つ究極戦士(変身) 合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)

自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮

自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
残された一つの希望 【残された一つの希望:ベジータ】
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のシンクロゲージを50%増加
・味方の待機カウントを5カウント短縮

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・体力を10%回復(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される

自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを10%増加
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)

【残された一つの希望:孫悟空】
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のシンクロゲージを50%増加
・味方の待機カウントを5カウント短縮

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・体力を10%回復(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される

自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを10%増加
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
勝利をもたらす希望の合体(変身) 自身が発動したライジングラッシュのヒット時、勝負カード選択で負けても反撃を受けず、敵に超特大ダメージを与える

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

ユニークゲージが最大値になる、または合体時にユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)

敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)

自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・ドラゴンボールを2つ増やす

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUベジータ&孫悟空超ベジットを強化できるZアビリティまとめ
BLUベジータ&孫悟空
サイヤ人・ベジータ一族・あの世の戦士・孫一族・超サイヤ人・合体戦士・ポタラ・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を10%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ&孫悟空:超ベジット」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:超サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
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