公開日:2023/08/30
SPARKING 超サイヤ人 孫悟空 バカヤロー!
SPARKING 超サイヤ人 孫悟空 バカヤロー!
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人 孫悟空 バカヤロー!
気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加! ユニークゲージが最大値になると、自身の攻撃性能アップなどの効果を発動するぞ! さらに、特殊・必殺・究極アーツの性能が大幅に強化!
Legendary Finish
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人 孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 必殺アーツでドラゴンボール減、体力も回復
- メインアビリティ使用時にバニシング全回復、敵のバフ解除
- 究極アーツはユニークゲージ最大で踏ん張り無効、交代禁止、ダメージカット無効
- 特殊アーツで特殊カバー無効化
- 打撃アーツに射撃アーマー
- 悪の系譜への特攻
- 打撃・射撃アーツ使用でバニシング回復
- 打撃アーツに対して特殊カバー、必殺追撃可
- ユニークゲージ最大で消去不可で約3回自身を強化
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力48位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力189位 | ★★★★☆ |
クリティカル323位 | ★★★☆☆ |
体力480位 | ★★☆☆☆ |
防御力110位 | ★★★★★ |
被ダメージカット無効化 | 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果 |
コンボ継続で強化 | 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化 |
ユニークゲージ所持 | ゲージが100%になると様々な効果を発揮 |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
特攻 | 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
Zフリーザ編 パーティー
-
LL フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵 Zフリーザ編 最終形態 黄フリーザ:フルパワー
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
孫一族
-
LL 孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zフリーザ編 バカヤロー! 青超サイヤ人 孫悟空
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 ボディーチェンジ復活 紫ギニュー
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 タッグ 赤ジース&バータ
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 タッグ 黄リクーム&グルド
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX 混血サイヤ人・孫一族・キッズ・超戦士 Zフリーザ編 タッグ 紫孫悟飯:幼年期&クリリン
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人 孫悟空 バカヤロー! |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL62-04S |
属性 | BLU |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Zフリーザ編 |
キャラクタータグ | 孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
怒りによる目覚め | 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「連撃超かめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の体力を30%&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加使用条件:25カウント経過後 |
|||||||||
必殺射程 | 怒りの超龍弾 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少コスト:50 |
|||||||||
究極射程 | 連撃超かめはめ波 | |||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)コスト:20 |
|||||||||
特殊射程 | ジャイアントスイング | |||||||||
|
ジャイアントスイング 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)コスト:20 |
|||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
射撃アーマー特性の打撃コスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークゲージと効果
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大の場合に必殺アーツ発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 |
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大の場合に究極アーツ発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 |
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 |
ユニークゲージ | ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 |
ゲージ増加 | メインアビリティ使用時、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加 ユニークゲージが最大の場合に必殺アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 ユニークゲージが最大の場合に究極アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ使用時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 バトル開始時、ユニークゲージを50%増加 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加 |
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツヒット時、ドロー速度を1段階アップ(10カウント) ユニークゲージが100%未満の場合に特殊アーツヒット時、ドロー速度を1段階アップ(5カウント) バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
伝説の幕開け | 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) |
金色の覚醒 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
BLU超サイヤ人 孫悟空 |
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人・Zフリーザ編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟空:バカヤロー!」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
受けは心細いが攻めはかなり強め
とにかく現在のベジブル環境に刺さるキャラクター
究極は強いが必殺が弱めなのが多少気になる