게시 된 날짜 : 2022/05/28
SPARKING 슈퍼 사이어 인 베지터 변신
SPARKING 슈퍼 사이어 인 베지터 변신
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
슈퍼 사이어 인 베지터 변신
50 카운트 경과나 일정 이하까지 체력이 줄어들면 초사이어인 갓 SS로 변신 가능!배틀 개시시부터 높은 피 안 컷을 가지는 방패 역으로 적의 각 아츠 공격을 받으면 주 안 UP!변신 후에는 드로우 한 아츠 카드에 따라 아군에게 버프를 부여할 수 있어!
사용자 평가 | ★ ★ ★☆☆ |
STRIKE ATK218 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK370 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL57 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 231 위 | ★★★★☆ |
방어력 42 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
4주년 & 초우주 서바이벌 편 파티
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SP 사이어 인 · 베지터 일족 · 초 사이어 인 · 신의 마음 · 초 사이어 인 갓 SS · 우주 대표 · 주년 · 4 주년 초 우주 서바이벌 편 변신
1522669
2500536
312191
255017
237737
238520
5139
2533
283604
238129
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LL 사이어 인 · 손 일족 · 신의 마음 · 우주 대표 · 주년 · 4 주년 초 우주 서바이벌 편
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
SP 손 일족 · 사이어 인 · 이벤트 한정 · 우주 대표 초우주 서바이벌 편 자손 오공
1444895
2366247
323837
284865
214816
167013
4936
2222
304351
190915
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SP 초전사 · 이벤트 한정 · 우주 대표 초우주 서바이벌 편 황 크릴린
1443497
2429377
237915
277010
218317
222221
4902
2392
257463
220269
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SP 초전사・이벤트 한정・우주 대표 초우주 서바이벌편
1443069
2366130
237557
332048
188697
212283
4883
2369
284803
200490
-
EX 걸스 초우주 서바이벌 편 녹색 유린
1426926
2271341
243044
274601
206859
210588
5064
2606
258823
208724
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 사이어 인 베지터 변신 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL47-02S |
属性 | BLU |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | 초 우주 서바이벌 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·베지터 일족·슈퍼 사이어인·하나님의 마음·슈퍼 사이어인 갓 SS·우주 대표·기념일·4 주년 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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빌어 먹을거야 아! | 「슈퍼 사이어인 갓 SS」로 변신 자신의 체력을 50 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제사용 조건 : 5 카운트 경과 후 |
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키사마에게는 이미 지루하다!! (변신) | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제사용 가능 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 빅뱅 어택 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)비용 : 50 |
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필살 사정 | 갓 브레이크 슛 (변신) | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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- | 높아지는 전투력 | |||||||||
자신의 기력을 30 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가) 아군의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
발동시 자신의 기력을 5 회복비용 : 20 | ||||||||||
발동시 자신의 기력을 5 회복비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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금빛의 기박 | 배틀 시작에서 다음 조건 중 하나를 달성 할 때까지 자신에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여 ・적의 공격 종료 후, 자신의 나머지 체력이 50% 이하 배틀 경과 수가 50 카운트 경과 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) · KI RESTORE를 60 % 향상 (15 카운트) |
푸른 빛 (변신) | 변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) · KI RESTORE를 80 % 향상 (15 카운트) |
탁월한 전투 기술 | 배틀 시작에서 변신 할 때까지 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 장에 나올 때, 적의 타격·사격·필살·궁극·각성 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다 · 적의 기력을 5 감소 · 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 또한 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우 적에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・기력을 100 감소(발동 횟수 1회) ・패를 모두 파기한다(발동 회수 1회) |
탁월한 전투 기술(변신) | 자신이 장에 나올 때, 적의 타격·사격·필살·궁극·각성 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다 · 적의 기력을 5 감소 · 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 아츠 카드를 드로우하면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 타격 아츠 카드 : 타격 데미지를 15% 업 (10 카운트) 사격 아츠 카드 : 사격여 대미지를 15% 업 (10 카운트) 특수아츠카드:KI RESTORE를 15%업(10카운트) 필살 예술 카드 : 필살 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
BLU슈퍼 사이어인 베지터 |
사이어 인 · 베지터 일족 · 초 사이어 인 · 신의 마음 · 초 사이어 인 갓 SS · 우주 대표 · 주년 · 4 주년 · 초우주 서바이벌 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 베지타 일족」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업& 15% 상승 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:베지터 일족」또는 「에피소드:초우주 서바이벌편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업& 18% 상승 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 베지터:변신」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
빅뱅 어택 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
갓 브레이크 슛 (변신) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 인하 (2 턴) (삭제 불가) |
2 턴 종료시 / 변신 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE를 90 업 (삭제 불가) · 필살기 게이지를 10 % 향상 · 능력 저하 · 상태 이상을 해제 |
필살아츠에 의한 공격을 받기 직전/자신 |
・피해를 10% 컷(발동 횟수 2회) 적으로부터의 공격을 받으면, 이 효과는 소거된다 |
공격받은 직후/범위내 아군 |
· 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 2 회) |
공격을받은 직후 / 자신의 체력이 60 % 이하 / 자신 |
체력을 2 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 필살기 게이지를 10 % 증가 (발동 횟수 2 회) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
HP50% 자르고 나서라든지 이상한 제한이 있는 변신이 사용하기 어렵다.
50% 자르고 나서 그 약간의 타임 러그 뭐야.빨간색 바닥도 그렇습니다.