게시 된 날짜 : 2022/06/22

SPARKING 슈퍼 사이어인 3 손오공 용권
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어인 3 손오공 용권

타격・사격 아츠를 사용할 때마다 증가하는 유니크 게이지를 가지고 MAX가 되면 필살・특수・궁극 아츠와 메인 아비가 강화!한층 더 궁극기의 “용권”은 타격·사격 아츠를 사용할 때마다 위력이 늘어날거야! (상한 있음) 원작을 재현한 연출도 필견!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 사이어인 3 손오공을 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 유니크 게이지가 최대 시의 메인 어빌리티로 버니싱을 완전 회복하고 적의 버니싱을 0으로 한다
  • 궁극 아츠는 밟아 무효, 데미지 컷 100% 마이너스
  • 필드에 나올 때 특수 커버 무효화 10 카운트
  • 타격 아츠에 특수 커버, 필살 추격 가능
  • 유니크 게이지 최대로 체력 회복, 각 아츠, 메인 어빌리티 강화
  • 독특한 조각으로 극장판 편 · 손 일족 파티에서의 내구 업

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

DBL48-01S
[최강 조각 모음
승리의 주먹 (1) 기초 STRIKE ATK35%(1) 기초 BLAST ATK35%(1) 기초 STRIKE DEF35%(1) 기초 BLAST DEF35% (2) 기초 체력15%(2) 체력 피 회복 량15%(2) 배틀 멤버에게 「에피소드:극장판편」또는 「태그:손 일족」이 있으면 타격・BLAST DEF10% (3) 대미지30%(3) 사격 아츠 코스트 다운10(3) 필살기 데미지30%
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK69 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK105 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL94 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 284 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 499 위 ☆☆☆☆
피해 데미지 컷 무효화 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과
회피 방해 적의 버니싱 게이지를 0%로 하여 버니싱 단계에서 회피를 방해
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
슈퍼 사이야인 3 손오공 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 2 / 28
  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 7 / 6

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어인 3 손오공 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어인 3 손오공 용권
레어 SPARKING
번호 DBL48-01S
属性 GRN
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 사이어인·슈퍼 사이어인 3·손자 일족·영화 드래곤 볼 Z 龍拳 폭발 !! 오공이하지 않으면 누가 할거야·기념일·4 주년
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
내가하지 않으면 누가 할거야. 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「용권」을 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)

자신의 고유 게이지가 최대값인 경우 다음 효과가 추가됩니다.
· 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 초용추파
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
히트시, 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 용권
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 격찬의 투지
타격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 40 회복
자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트)
자신의 고유 게이지가 최대치인 경우 자신의 체력 10% 회복비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 게이지 및 효과

고유 게이지메인 어빌리티 사용 시 자신의 고유 게이지가 최대값인 경우, 다음과 같은 효과가 추가된다
· 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다
고유 게이지특수 아츠 사용 시 자신의 고유 게이지가 최대치인 경우 자신의 체력 10% 회복
고유 게이지독특한 게이지가 최대가되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회)
체력을 20 % 회복
· 필살 예술을 강화
・특수 아츠를 강화한다
・궁극 아츠를 강화한다
・메인 어빌리티 강화
게이지 증가자신의 타격·사격 아츠 카드 사용시, 전투 불능인 배틀 멤버가 2명 있으면, 100% 증가한다(발동 횟수 1회)
자신이 장에 나올 때, 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다 조금 증가한다

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)
메인 어빌리티 사용 시, 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
수호자로서의 책임 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) (발동 횟수 2 회)

자신의 타격·사격 아츠 카드 사용 시, 전투 불능인 배틀 멤버가 2명 있으면, 자신의 유니크 게이지가 100% 증가한다(발동 횟수 1회)
승리를 잡는 패 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 3 % 회복
기력을 5 회복
· 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
・궁극적 데미지를 5% 업(발동 회수 6회)(소거 불가)

자신이 장에 나올 때 자신이 타격·사격 아츠카드를 사용할 때마다 자신의 독특한 게이지가 조금 증가한다.
독특한 게이지가 최대가되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회)
체력을 20 % 회복
· 필살 예술을 강화
・특수 아츠를 강화한다
・궁극 아츠를 강화한다
・메인 어빌리티 강화

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN슈퍼 사이어인 3 손오공 용권을 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN초 사이어인 3 손오공
사이어 인 · 초 사이어 인 3 · 손 일족 · 영화 드래곤 볼 Z 용권 폭발!
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:손 일족」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22%업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:손 일족」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26%업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 손 일족」또는 「에피소드: 극장판편」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30 %업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 손 일족」또는 「에피소드: 극장판편」 또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 38 %업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 3 손오공:용권」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
초용추파(필살) · 적에게 특대 대미지를주는
龍拳 (궁극) · 적을 초대형 데미지를 준다
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 80 업 (삭제 불가)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · 필살 대미지를 30 % (삭제 불가)
궁극 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
타격 · 사격 아트 공격시 / 자신 · 대미지를 10 % 증가 (1 회전)
· 대미지를 10 % 증가 (삭제 불가)
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 35 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
공격을받은 직후 / 자신의 체력이 60 % 이하 / 자신 체력을 4 % 회복 (발동 횟수 1 회)
· 필살기 게이지를 25 % 증가 (발동 횟수 1 회)
· 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회)
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

2들 코멘트

  1. 유니게 모으면 최강! !
    궁극은 절대로 1장 가지고 가는 화력이야!
    최선을 다하고 유니게를 모으자! !

    평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
  • 무서워? w
  • 나도 베짓 좋아해.
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집