게시 된 날짜 : 2022/11/09

SPARKING 슈퍼 베이비 2 GT
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 베이비 2 GT

메인 아비에, 아군의 「태그:GT」 「태그: 재생」의 대기 카운트를 5 카운트 단축하는 효과가 추가!또한 자신이 앞으로 돌아갈 때 아군의 "태그 : GT" "태그 : 재생"의 상태 이상을 해제!전 유니어비 해방으로 자신의 화력도 올라간다!

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK430 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK341 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL312 위 ★ ★ ★☆☆
체력 53 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 82 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
특공 「사이어인/혼혈 사이어인」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
슈퍼 베이비 2 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13
  • '21 / 9 / 16
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 2 / 2
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 4
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 10 / 20
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 6 / 24
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 2
  • '20 / 3 / 28
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '20 / 1 / 21

팀 조직 샘플

슈퍼 베이비 2 샘플 구성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 베이비 2 GT
레어 SPARKING
번호 DBL19-08S
属性 BLU
배틀 스타일 원호 유형
에피소드 GT 슈퍼 베이비 편
캐릭터 태그 융합·GT·변신 전사·재생·사이어인·강 대한 적·연말 연시
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :BLU"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
사이야에 원한 다음 태그에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)

"태그 : 사이어인"
"태그 : 혼혈 사이어인"

자신의 타격·사격 아츠 히트시, 자신의 부여 데미지를 10% 업(10 카운트)※ 노비스에서 개방
쯔후루의 과학 력 자신의 능력 저하의 발생을 비활성화 (삭제 불가)

자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
· KI RESTORE를 30 % 향상 (20 카운트)

또한 아군의 '태그:GT' 또는 '태그:재생'에 다음과 같은 효과를 발동
체력을 10 % 회복
· 상태 이상을 해제※ 노비스에서 개방
지배에 의한 통제 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가 (중복 불가)
· 타격 아트 비용을 5 다운 (중복 불가)

또한 배틀 멤버에게 자신 이외의 '태그:GT' 또는 '태그:재생'이 있으면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다.
기력을 20 회복
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)※ 숙달에 개방
야망의 성취 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
사악한 복수심 아군의 체력 피회복량을 50% 업(60 카운트) 아군의 ​​데미지를 40% 업(20 카운트) 자신의 피해를 20% 컷(소거 불가) 아군의 ​​「태그:GT」또는 「태그: 재생 '대기 카운트 5카운트 단축 10카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
복수 데스 공 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의에 "타격 데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
복수 샷 발동시, 자신의 부여 데미지를 25% 업(15 카운트) 히트시, 자신의 기력을 35 회복【추격 가능 아츠】

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
사악한 복수심 아군의 체력 피 회복 량을 50 % 업 (60 카운트)
아군의 「태그 : GT」또는 「태그 : 재생 '의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
자신의 데미지를 20 % 인하사용 조건 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 복수 데스 공
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.
히트시 적의에 "타격 데미지 15 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
- 복수 샷
발동시 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
히트시 자신의 기력을 35 회복비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
사이야에 원한 다음 태그에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
"태그 : 사이어인"
"태그 : 혼혈 사이어인"
쯔후루의 과학 력 자신의 능력 저하의 발생을 비활성화 (삭제 불가)
자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : GT」또는 「태그 : 재생 "에 다음의 효과를 발동하기

체력을 10 % 회복
· 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

BLU슈퍼 베이비 2GT를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
BLU슈퍼 베이비 2
융합 · GT 변신 전사 · 재생 · 사이어인 · 강 대한 적을 연말 연시 GT 슈퍼 베이비 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF을 22 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 28 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 35 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 38 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '슈퍼 베이비 2:GT'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」또는 「속성:BLU"기초 BLAST ATK 26 % 증가
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK를 27% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」또는 「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
복수 데스 공 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
공격 히트시 / 대상 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"/ 자신 · 대미지를 40 % (인스턴트)
턴 종료시 / 범위 내의 아군의 「태그 : GT」또는 「태그 : 재생 " 체력을 3 % 회복
· 대미지를 15 % 증가 (1 회전)
체력 피 회복 량을 30 % 업 (2 턴) (발동 횟수 1 회)
전투 시작시 / 자신 · 데미지를 20 % 인하
· 「능력 저하의 발생을 3 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
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