게시 된 날짜 : 2022/04/27

SPARKING 감마 1호 영화 슈퍼 히어로
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

감마 1호 영화 슈퍼 히어로

사격 아츠를 발동할 때마다 CRITICAL 발생률 UP!특수 아츠 발동 시, 타격 아츠를 사격 아츠로 변환해, 사격 아츠 코스트 DOWN!사격 아츠의 콤보가 강력한 공격자다!

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK337 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK100 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL225 위 ★★★★
체력 263 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 229 위 ★★★★
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
감마 1호 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13
  • '24 / 2 / 28
  • '24 / 1 / 12
  • '24 / 1 / 4
  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 11 / 3
  • '23 / 10 / 19
  • '23 / 10 / 18
  • '22 / 12 / 6
  • '22 / 12 / 2
  • '22 / 8 / 31

팀 조직 샘플

감마 1호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 감마 1호 영화 슈퍼 히어로
레어 SPARKING
번호 DBL46-03S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 인조 인간·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
슈퍼 히어로다!! 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 사격 대미지를 40 % (30 카운트)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
자신의 KI RESTORE를 70 % 증가 (30 카운트)사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 감마 블래스터
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 CRITICAL 발생률을 30 % 업 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 슈퍼 히어로 참상!!
자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환
자신의 기력을 30 회복
다음으로 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가)(중복 불가)
자신의 사격 아츠 비용을 5 다운 (소거 불가) (발동 횟수 3 회)
자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 3 회)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
적의 아머 대한 사격 대미지를 150 % 업비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
RR군으로부터의 자객 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가)
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
기력을 30 회복
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」이 1명 이상 편성되고 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 30 % (삭제 불가) (중복 불가)
・KI RESTORE를 30% 업(소거 불가)(중복 불가)
새로운 인조 인간 적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
· 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
・봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(5 카운트)
자신이 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다
· 자신의 CRITICAL 발생률을 5 % 업 (발동 횟수 6 회) (소거 불가)
· 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
자신이 현장에 나오거나 삼가할 때,
적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다
· 자신의 피해를 20 % 컷 (10 카운트) (중복 불가)
아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN감마 1호 영화 슈퍼 히어로를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN감마 1호
인조 인간 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 극장 판편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 20% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업& 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK를 12% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 35%업& 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「감마 1호: 영화 슈퍼 히어로」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업&「태그: 걸즈」의 기초 BLAST DEF를 15% 올린다.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 25% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
감마 블래스터(필살) · 적에게 특대 대미지를주는
【1턴째 개시시/특수 액션 발동/자신】 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 140 업 (삭제 불가)
・CRITICAL 데미지를 20%업(2턴)(소거 불가)
· "받은 데미지의 15 %를 회복하는"상태 개선 효과를 부여한다 (회복 상한은 자신의 체력의 15 %까지)
【사격 아츠에 의한 공격시/복수】 ・범위 내의 적에게 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다
· 자신의 사격 대미지를 20 % 증가 (1 회전)
・자신의 CRITICAL 발생률을 50% 업(2턴)(발동 횟수 1회)
【필살 아츠에 의한 공격을 받기 직전/자신】 ・다음에 받는 피해를 30% 컷(발동 횟수 1회)
· 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
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