【ドラゴンボールレジェンズ】「神の気」タグおすすめパーティー

  • 2023-02-15 超サイヤ人ゴッドSSから復活で身勝手の極意”兆”に変身する孫悟空が実装
  • 2022-06-08 2周年実装キャラクター「超サイヤ人ゴッドSSベジット」がZENKAI覚醒
  • 2022-05-28 4周年で身勝手の極意 孫悟空が追加
  • 2022-03-16 UL超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空が追加
  • 2022-02-24 必殺技に復活を無効化する破壊神ビルスBLUが追加
  • 2021-11-24 孫悟空&ベジータ(タッグ)、ザマス:ゴクウブラック(アシスト)が追加
  • 2021-09-01 破壊神トッポが追加。Zアビリティは打撃、射撃の攻撃アップで火力強化。
  • 2021-08-18 超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ(キラベジ)が追加。復活に対応するアビリティを持つ
  • 2021-05-30 3周年で半身崩壊 合体ザマスやベジットが追加。
  • 2021-03-31 復活して変身する孫悟空が追加
  • 2021-01-06 ベジータYELがZENKAI覚醒
    • Zアビリティで最新のゴジータを強化できる
  •  2020-12-23超サイヤ人ゴッドSSゴジータ追加
    • 神の気のZアビリティ解放は★3から
  • 2020-11-27 身勝手の極意 兆の孫悟空PURが実装!
  • 2020-11-19 BLU孫悟空がZENKAI覚醒。
    • 凸が難しいベジットよりもBLU孫悟空はストーリーミッションで凸を重ねやすい。
    • ZENKAIアビリティで人気のベジットも強化できる。
  • 2020-10-28 妨害タイプの破壊神シャンパと回復も可能な補助ヴァドスが追加
  • 2020/05/31 2周年にてベジットブルー、合体ザマスが追加
  • 神の気タグに属するキャラクター
  • 神の気タグ控えおすすめZアビリティ評価

神の気 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL PUR
ゴクウブラック
超サイヤ人ロゼ
「常時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)」「場に出た時、敵の気力を15減少」「打撃アーツヒット時、確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす」「敵がカバーチェンジすると気力を50減らし手札を2枚破棄する」「メインアビリティで被ダメージカット効果100%マイナス」「究極アーツは敵が少ないほど威力がアップ」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「必殺アーツ発動時、属性相性不利無効化(3count)」「特殊アーツで必殺ドロー」
LL YEL
超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ
キラベジ
「敵の復活が発動すると属性相性不利を無効化、ドラゴンボールを2つ減らす」「射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「カバーチェンジ時、敵の手札を破棄し必殺をドロー」「自身で敵を戦闘不能にするとバニシングを全回復」「メインアビリティで特殊カバーチェンジ無効化」「究極アーツに踏ん張り無効化」「必殺アーツに属性相性不利無効、ヒット時射撃アーツを封印」
LL GRN
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
復活変身:身勝手の極意"兆"
「体力が0で体力80%で復活し「身勝手の極意"兆"」に変身」「変身前のメインアビリティで属性相性不利無効化(10カウント)」「変身前の特殊はバニシングゲージを50%回復」「変身後の必殺は踏ん張り無効化(3カウント)」「変身後は40カウントの特殊カバーチェンジ無効化(消去不可)」「変身後はユニークゲージ100%、打撃、射撃、タップアクションに自動回避状態になる(ゲージ30%消費)」「特殊アーツでユニークゲージを30%回復」「変身後のメインアビリティは必殺ドローにユニークゲージ50%回復、必殺威力が50%上がる」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」
LL RED
身勝手の極意 孫悟空
「ユニークゲージを30%消費して自動回避とカウンター」「特殊アーツ使用、打撃・射撃アーツ使用などでユニークゲージ回復」「場に出ている間はユニークゲージが減少するが控えで徐々に回復する」「ドカバキインパクトに強制勝利」「打撃、射撃のどちらにも特殊カバーチェンジ(2回)」「味方が2人戦闘不能で踏ん張り状態になる(消去不可)」「メインアビリティで特殊カバーチェンジを無効化(30カウント)」「究極アーツで踏ん張り無効化(3カウント)、被ダメージカット効果を100%マイナス(3カウント)」
SP BLU
ザマス
「特殊アーツで打撃系タップと打撃アーツを無効化」「メインアビリティで敵の射撃アーツを封印(3カウント)」「敵のアーツによる攻撃を受けると気力を30(1回)(交代時、発動回数はリセット)、20(2回)下げる」「体力50%以下で味方の与ダメージを20%上げる(1回)」「自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「味方が打撃、射撃アーツを受けると待機カウント1下げる(10回)」「場に出た時にデバフ。敵全体にドロー速度ダウン、必殺・究極・覚醒威力40%ダウン」
SP RED
孫悟空:超サイヤ人ゴッド
神の気体力アップ
「Zアビリティで神の気の体力&基礎クリティカル値をアップ!」

神の気 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 孫悟空:超サイヤ人ゴッド 神の気体力アップ
「タグ:神の気」の基礎体力最大値を14%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」の基礎体力最大値を17%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」の基礎体力最大値を19%アップ&基礎クリティカル値を20%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を25%アップZⅣ★7
SP ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:未来」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ
「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」「タグ:神の気」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を32%アップZⅢ★5~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」「タグ:神の気」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP ザマス:ゴクウブラック(アシスト)
「タグ:未来」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 破壊神ビルス 復活無効
「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を24%アップZⅡ★3~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
SP ウイス
「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を23%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7
SP 身勝手の極意 孫悟空
「タグ:神の気」「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」「エピソード:超 宇宙サバイバル編」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップZⅢ★5~ 「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」「エピソード:超 宇宙サバイバル編」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
SP ザマス
「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 復活変身:身勝手の極意"兆"
「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:宇宙代表」「タグ:神の気」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:宇宙代表」「タグ:神の気」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:宇宙代表」「タグ:神の気」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
RED孫悟空:超サイヤ人ゴッド神の気体力アップ / PURゴクウブラック超サイヤ人ロゼ / YEL超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータキラベジ / RED身勝手の極意 孫悟空 / BLUザマス / GRN超サイヤ人ゴッドSS孫悟空復活変身:身勝手の極意"兆" /
装備可能フラグメント
RED孫悟空:超サイヤ人ゴッド神の気体力アップ / PURゴクウブラック超サイヤ人ロゼ / YEL超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータキラベジ / RED身勝手の極意 孫悟空 / BLUザマス / GRN超サイヤ人ゴッドSS孫悟空復活変身:身勝手の極意"兆" /

キャラクターの特徴

SP超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ:キラベジ

覚醒で特殊アーツの自身の与ダメアップ&被ダメカットの効果が永続に! ユニアビ全解放で、自身が敵を戦闘不能にする度に、自身のバニシングゲージ100%回復(発動回数1回)や敵の気力30減少などの効果を発動!

SP超サイヤ人ゴッドSS孫悟空:復活変身:身勝手の極意"兆"

自身の体力が0になった時、体力80%の状態で復活し「身勝手の極意"兆"」に変身! 変身前は場に残って戦いやすく、変身時は一定カウントの間、与ダメアップや敵の特殊カバーチェンジ無効など、超強力な効果を発動するぞ!

SPザマス

特殊アーツ発動時、敵の打撃系タップアクション、打撃アーツを無効化! ユニアビでは、敵のアーツによる攻撃を受けると、敵の気力を減少! 体力回復手段が豊富で、踏ん張りも持つ防御キャラクターだ!

SPゴクウブラック:超サイヤ人ロゼ

ユニアビ解放で、敵がカバーチェンジすると、敵に手札2枚破棄&気力50減少の効果を発動! さらに敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%回復など、より反撃に転じやすい性能になったぞ!

SP身勝手の極意 孫悟空

ユニークゲージ消費で、タップ攻撃と打撃・射撃アーツを自動回避! 更に打撃・射撃アーツ時はカウンターダメージも発動! 打撃ドカバキに強制勝利など超強力な新性能を持つキャラクターだ!

SPウイス
バトル開始時カードドロー速度UP&敵の特殊カバチェンを一定カウント無効化! 更に特殊アーツヒットで新たな効果「ブラインド」を敵に発動! 敵の手札アーツカードの位置がシャッフル&伏せられ、動きづらくなった敵に有利に攻めることができるぞ!
SP破壊神ビルス:復活無効

最大の特徴は必殺技で相手を倒すとセルやLL孫悟飯から実装された「復活」を無効化できる事です。特殊アーツでは必殺アーツを2回までドローできメインアビリティで特殊アーツをドローする事もできる。敵を倒す事でドラゴンボールを増やし自身の手札を2枚増やすのも魅力だ。

SPザマス:ゴクウブラック(アシスト)

バトル序盤はパーティの盾役として活躍! 特殊技は一度だけ相手のバニシングゲージを0%に!カバーチェンジ後には能力強化されるので、カバーチェンジから特殊に繋ぎ、強烈に反撃しよう!

SPゴクウブラック:超サイヤ人ロゼ

敵が出血状態の場合、打撃・射撃アーツを使用する度に気力回復や打撃アーツドロー(場に出る度2回まで)等の効果を発動!
自身含め、出血を付与できるキャラを編成すると真価を発揮するぞ!

SP孫悟空:超サイヤ人ゴッド:神の気体力アップ

ステータスはそこまで高くはないが仲間にサイヤ人がいると与ダメージをアップする効果と仲間2人が戦闘不能でダメージアップ+体力回復はソロのミッションやチャレンジ突破に活用しやすい。危機的状況になると強くなるタイプなので初心者も使いやすいでしょう。

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    6件のコメント

    1. 初めてキャラが増えてるけどデッキ組むのを悩んでるときに調べて大体持っていて使ってみて強かったからずっとこのデッキ使っています。