公開日:2020/04/08

SPARKING セル 初期形態
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

セル 初期形態

体力回復を持つキャラで、射撃攻撃力が高く、打撃攻撃力もそれなりに高い。Zアビリティも火力系で「人造人間」「未来」の2つに属するキャラならば射撃打撃攻撃のどちらもアップする。

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力296位 ★★★☆☆
射撃攻撃力212位 ★★★★
クリティカル310位 ★★★☆☆
体力422位 ★★☆☆☆
防御力645位 ☆☆☆☆
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
セルおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/4/13
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/2/2
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/12
  • '21/4/28
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/5/26

チーム編成サンプル

セルサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター セル 初期形態
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL23-02S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
究極の人造人間だ… 射撃アーツカードを次にドローする
自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント)
自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント)
自身のバニシングゲージ回復速度を100%アップ(10カウント)使用条件:5カウント経過後
必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
特殊射程 生体エネルギー吸収
ヒット時、以下の効果を発動する

・敵の気力を50減少
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・自身の体力を10%回復&気力を50回復

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
忍び寄る脅威 場に出た時、自身の体力が徐々に回復する(60カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する

・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
進化する生命体 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する

3カウント経過:自身の与ダメージを50%アップ
6カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
12カウント経過:敵全体に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNセル初期形態を強化できるZアビリティまとめ
GRNセル
人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「セル:初期形態」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル経過ターンに応じて/複数
・1ターン目:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・2ターン目:範囲内の敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・3ターン目:範囲内の敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数 ・自身の体力を10%回復
・敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵の必殺技ゲージを30%ダウン
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. 未来+人造人間のキャラならZアビリティで射撃打撃攻撃のどちらも上がる
    腐りにくいZアビリティ

    評価: 4
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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