公開日:2022/12/07
SPARKING ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
SPARKING ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
ユニアビ解放で、敵がカバーチェンジすると、敵に手札2枚破棄&気力50減少の効果を発動! さらに敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%回復など、より反撃に転じやすい性能になったぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がゴクウブラックを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 常時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
- 場に出た時、敵の気力を15減少
- 打撃アーツヒット時、確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
- 敵がカバーチェンジすると気力を50減らし手札を2枚破棄する
- メインアビリティで被ダメージカット効果100%マイナス
- 究極アーツは敵が少ないほど威力がアップ
- 打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
- 必殺アーツ発動時、属性相性不利無効化(3count)
- 特殊アーツで必殺ドロー
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力47位 | ★★★★★ |
射撃攻撃力193位 | ★★★★☆ |
クリティカル27位 | ★★★★★ |
体力65位 | ★★★★★ |
防御力199位 | ★★★★☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
LEGENDS BATTLE ROYAL | タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日) |
時空ラッシュで覚醒可 | ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる |
LEGENDSチケット交換 | ガシャで入手できるLEGENDSチケットで交換可能なキャラクター |
被ダメージカット無効化 | 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果 |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
貫通 | 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える |
LL・LF | 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出 |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL33-02S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | 超未来トランクス編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・神の気・強大な敵・未来・超サイヤ人ロゼ |
所持アーツ | 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
怒りの制裁 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、敵の気力を15減少 さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)※ノービスで開放 |
粛清の刃 | 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ※ノービスで開放 |
破滅を招く者 | 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・気力を50減少 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)※アデプトで開放 |
神の怒り | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ/究極アーツ |
その身に刻みこめ…!! | 究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除25カウント経過後 |
超神裂乱舞 | 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを60%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを90%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー |
- | 必殺・各アーツ |
神裂ブラックかめはめ波 | 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) |
激神砲 | 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に与える出血・強出血・極出血の効果時間を40%延長する能力強化効果を付与する(重複不可) ヒット時、敵の状態強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
その身に刻みこめ…!! | 究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:25カウント経過後 |
|||||||||
必殺射程 | 神裂ブラックかめはめ波 | |||||||||
|
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)コスト:50 |
|||||||||
究極射程 | 超神裂乱舞 | |||||||||
|
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを60%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを90%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
|||||||||
特殊射程 | 激神砲 | |||||||||
|
発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に与える出血・強出血・極出血の効果時間を30%延長する能力強化効果を付与する(重複不可) ヒット時、敵の状態強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツコスト:15 |
|||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。コスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
アーツカードドロー速度アップの方法
コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。
ドロー速度 | 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、ドロー速度を1段階アップ(5カウント) |
属性相性不利の無効化
条件を満たす事で不利属性「YEL」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。
不利無効化 | 必殺アーツ発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) |
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
怒りの制裁 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 場に出た時、敵の気力を10減少 さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) |
粛清の刃 | 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PURゴクウブラック |
サイヤ人・神の気・強大な敵・未来・超サイヤ人ロゼ・超未来トランクス編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ゴクウブラック:超サイヤ人ロゼ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
神裂ブラックかめはめ波(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
超神裂乱舞(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) |
バトル開始時/敵1人につき/自身 |
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可) |
ターン開始時/敵の人数が4人以下の場合/自身 |
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回) |
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 |
・クリティカル発生率を50%アップ(1ターン) ・クリティカルダメージを50%アップ(1ターン) |
打撃アーツヒット時/敵 |
・極出血を付与する(1ターン) |
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 |
・必殺アーツを強化する(発動回数1回) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
受けるがいい我が刃!!
その身に刻み込め!
まむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむしまむし
火力がえぐいわ
ゲットして使ってみたけれど、、、
とてもこの悟空ブラックは好き。
強いし、なんといってもかっこいい、、、、、
両方なんてさすが悟空ブラック!!!
必殺アーツの神裂ブラックかめはめ波で属性不利無効があるのは面白い。打撃アーツでの特殊カバチェン持ちで必殺アーツで追撃可能。