ULTRA Super Saiyan 4 Gogeta 6to Aniversario
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Super Saiyan 4 Gogeta 6to Aniversario
¡La “acción artística” se activa cuando llegan las artes definitivas! ¡Si lo logras, tu desempeño mejorará enormemente! Además, cuando el indicador único esté en su valor máximo, se activarán contadores para ataques que utilicen artes enemigas, ¡excepto algunos! (Número de activaciones: 3 veces)
ULTRA
punto de control JcJ
Si tu oponente está usando Super Saiyan 4 Gogeta en PvP, ten en cuenta los siguientes puntos:
- Se activa un contador cuando el indicador único alcanza el máximo.
- Cuando se activa el contador, todas las cartas en la mano del enemigo se descartan, se prohíbe la sustitución y se sella el sello principal.
- El aumento de calibre único se duplica para dos miembros de la batalla que no pueden luchar. Anula permanentemente las desventajas de compatibilidad de atributos.
- La capacidad principal de sacar lo último niega las desventajas de compatibilidad de atributos.
- Las artes definitivas son anular la retención, descartar todas las cartas en la mano y reducir la cantidad de Dragon Balls.
- Las artes especiales no tienen ningún efecto sobre los disparos. Cuando es golpeado, sella la habilidad especial/especial del enemigo. Recupera su propio indicador de fuga.
Opiniones de los usuarios | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATACO DE HUELGA 382 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 421er lugar | ★ ★☆☆☆ |
CRÍTICO 93 | ★ ★ ★ ★ ★ |
181a fuerza física | ★ ★ ★ ★☆ |
273a defensa | ★ ★ ★☆☆ |
Impulsar el personaje | Duelo Súper Dimensión del 6to Aniversario (2024-6-26) |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Habilidad Z de potencia de fuego | Es especialmente útil en eventos como el golpe de los miembros de la batalla y la habilidad BLAST ATK Z, lucha conjunta avanzada, etc. |
Poseer un juego único | Aparecen varios efectos cuando el indicador alcanza el 100% |
Habilidad especial ULTRA/Líder | Si lo configura como líder, un efecto especial de estilo de pintura sumi-e / tinta (más alto raro) |
Prohibir el uso de la habilidad principal | Sella las habilidades principales de todos los enemigos durante un cierto número de veces, lo que dificulta las transformaciones y los sorteos de artes definitivas. |
Sello de la mano | Inhabilita la mano del enemigo y dificulta o restringe sus acciones. |
mostrador | Contraataca si usas las artes especificadas en el momento adecuado. |
Destruye Dragon Ball | Reduce las Dragon Balls del oponente e interfiere con Rising Rush. |
Obtener Dragon Ball | Aumenta el número de Dragon Balls y acorta el tiempo hasta Rising Rush |
Espere el recuento acortado | Acortar el conteo de espera dado en el momento del reemplazo y acortar el tiempo hasta el próximo reemplazo |
Obstrucción de la recuperación. | Reduce la cantidad de recuperación de salud del enemigo e inhibe el efecto. |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Desaparición de la recuperación | Porcentaje o recuperación total del indicador de desaparición utilizado para la evasión |
Deshabilitar las desventajas de compatibilidad de atributos | Anula la desventaja si el enemigo tiene un atributo incompatible |
Sin reemplazo | Restringe el cambio de carácter del enemigo a un cierto conteo |
Armadura de tiro | Artes de golpe que repele las artes de tiro del enemigo o se apresura a las artes especiales, mortales y definitivas. |
Deshabilitar el cambio de cubierta especial | Deshabilitar cambios de portada especiales que cortan combos |
Cambio de funda especial | Vuela a los enemigos y corta combos al cambiar de cobertura, o absorber/invalidar |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Ejemplo de formación de equipos
Partido guerrero de la coalición
-
LL Saiyan/Guerrero Combinado/Fusión/Super Saiyan 4/GT/3er Aniversario/Aniversario GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Saiyan/Clan Son/Espíritu de Dios/Super Saiyan God SS/Clan Vegeta/Guerrero Combinado Fusión/Fusión/Dragon Ball Super Broly la Película Gogeta Azul 6º Aniversario Amarillo Super Saiyan God SS Son Goku y Vegeta
1636584
3006769
411464
287571
264381
229915
4827
2229
349518
247148
-
LL Saiyan/Clan Vegeta/Guerreros del Otro Mundo/Clan Son/Super Saiyan/Guerrero Combinado/Potara Z Majin Buu Arc Super Vegito Vegeta Azul y Son Goku
1635307
2853134
393651
283080
233491
271009
4945
2463
338366
252250
-
UL Saiyan, Qi de Dios, Guerrero Combinado, Super Saiyan God SS, Future, Potala Super Future Trunks Edition Azul Rojo Super Saiyan God SS Vegetto
1592679
2622900
394827
265460
265045
189461
4885
2491
330144
227253
-
UL Saiyan/GT/Fusion/Combined Warrior/Super Saiyan 4 GT Evil Dragon Edition 6º Aniversario Púrpura Super Saiyan 4 Gogeta
1592643
2588278
270983
250363
195351
196495
5060
2490
260673
195923
-
LL Saiyan, Super Saiyan, Guerrero Combinado, Potala, 1er Aniversario, Aniversario Z Majin Buu 1er Aniversario Purple Super Vegetto
1588087
3092431
367887
257311
238440
180348
5435
2564
312599
209394
Reproducción
Fiesta GT
-
UL Saiyan/GT/Fusion/Combined Warrior/Super Saiyan 4 GT Evil Dragon Edition 6º Aniversario Púrpura Super Saiyan 4 Gogeta
1592643
2588278
270983
250363
195351
196495
5060
2490
260673
195923
-
LL Familia Son/Saiyan/Niños/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL GT/Regeneración del poderoso enemigo/Dragón malvado/Absorción/Guerrero combinado/Enemigo poderoso GT Edición del Dragón malvado GT Green Super One Star Dragon
1569627
2441051
256502
368391
263970
195207
4901
2450
312447
229589
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL Fusión/Guerrero de transformación/Saiyan/GT/Regeneración/Mighty Enemy GT Super Baby Edition GT Yellow Super Baby 2
1568396
2524447
313506
246532
269615
261734
5002
2467
280019
265675
- EX Saiyan, Son Clan, GT, Kids, Son Goku GT Super 17th Edition GT Purple Son Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Información básica del personaje
Carácter | Super Saiyan 4 Gogeta 6to Aniversario |
Rareza | ULTRA |
número | DBL73-01U |
Atributo | PUR |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
ピ ソ ー ド | GT Evil Dragon |
Etiqueta de personaje | Saiyan·GT·Fusion·Guerrero de la coalición·Super saiyan 4 |
Posesión de artes | Golpe [Aumentar daño infligido] / Golpe [Recuperación] * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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¡Te enviaré al otro mundo con esto! | A continuación, roba la carta artística definitiva “Rising Big Bang Kamehameha” Restaura 30% HP y 50 HP Deshabilita la desventaja de compatibilidad de atributos propios (20 recuentos) Aumenta la tasa de incidencia CRÍTICA propia en un 40% (20 recuentos) Date un efecto de fortalecimiento de estado que niega el efecto de "descartar mano" activado por el enemigo (20 cuentas) Date un efecto de fortalecimiento del estado que anula el efecto de "reducción de poder" desencadenado por el enemigo (20 cuentas)Condiciones de uso: después de 25 recuentos |
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Rango mortal | rayo | |||||||||
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Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos. ・ Aumenta el daño especial propio en un 30 % (3 recuentos) ・ Selle las artes especiales / especiales del enemigo Las artes selladas no se pueden usar para un cierto recuento (5 recuentos) Cuando se activa, descarta toda tu mano. Activa los siguientes efectos sobre ti según el número de cartas de artes descartadas: 1 pieza: aumenta el daño mortal en un 15 % (3 recuentos) y recupera el indicador de fuga en un 30 % 2 pieza: aumenta el daño mortal en un 30 % (3 recuentos) y recupera el indicador de fuga en un 50 % 3 pieza: aumenta el daño mortal en un 45 % (3 recuentos) y recupera el indicador de fuga en un 100 % Cuando se golpea, activa los siguientes efectos. ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 2 cartas al azar. ・ Descarta al azar 2 mano enemiga * Disparar no es válido cuando se correCosto: 50 |
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Gama máxima | kamehameha del big bang en ascenso | |||||||||
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Inflige daño extraordinario con impacto en el enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos. ・ Aumenta tu daño final en un 20% (3 recuentos) ・ Al atacarte a ti mismo, anula el efecto del efecto "Recuperar HP cuando HP alcanza 0" del enemigo (3 cuentas) ・ Elimina las mejoras de habilidad y de estado del enemigo ・ Le da al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "reducción del 100% en la recuperación de HP" (20 cuentas) La acción artística se activa durante el golpe. Si logras un cierto número de golpes consecutivos dentro del límite de tiempo, se activarán los siguientes efectos. [Cuando tiene éxito] ・Aumenta el daño ・ Descarta todas las manos enemigas [En el momento del gran éxito] ・El daño aumenta enormemente ・Cuando este ataque revive a un "personaje que revive cuando su salud llega a 0", revive con el 30 % de la cantidad de recuperación original. ・ Reduce la energía del enemigo en 100 ・ Descarta todas las manos enemigas -Reduce un Dragon Ball enemigo * Disparar no es válido cuando se correCosto: 20 |
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Gama especial | estallido de brillo completo | |||||||||
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Cuando se activa, activa los siguientes efectos sobre sí mismo. ・ Recupera 50 de energía ・ Aumenta el daño infligido en un 20% (20 cuentas) Cuando se golpea, activa los siguientes efectos. ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 2 cartas al azar. ・ Añadir prohibición a todos los enemigos (3 recuentos) [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes llamativas ・ Artes de tiro ・ Artes mortales ・ Ultimate ArtsCosto: 20 |
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- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
Golpe de personaje de armadura de disparoCosto: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Capacidad ULTRA
Capacidad ULTRA | Al comienzo de la batalla, si eres el líder, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño infligido en un 30% (no se puede borrar) ・ Aumento del 30% en KI RESTORE (no se puede borrar) Al comienzo de la batalla, si no eres el líder, se activarán los siguientes efectos para cada "Etiqueta: Guerrero combinado" del miembro de batalla / apoyo. ・ Aumenta el daño infligido en un 5% (no se puede borrar) ・ Incremente KI RESTORE en un 5% (no se puede borrar) * Se reflejan hasta 3 miembros de soporte. |
Medidores y efectos únicos
Calibre único | Cuando el indicador único alcance su valor máximo, se activarán los siguientes efectos. ・ Recupera el 20% de tu fuerza física ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・ Sellar la avalancha creciente del enemigo (5 cuentas) |
Calibre único | Cuando tu indicador único esté en su valor máximo y te encuentres en las siguientes condiciones, todo tu indicador único se consumirá y se activará un contador contra ataques de artes enemigas (con excepción de algunas) (3 activaciones) ・Estado inactivo ・Durante el ataque, movimiento, acción de carga de energía ·Bajo ataque ・Inmediatamente después del cambio ・Al realizar un cambio de cobertura o una acción de asistencia *Si tu indicador único está en su valor máximo durante un cambio de cobertura o una acción de asistencia, el contador se activará con prioridad. * Excluyendo dolencias de estado o lesiones especiales causadas por arts específicos. * Si el contador se activa 3 veces, tu indicador único desaparecerá. |
Calibre único | Además, cuando se activa un contador, se activarán los siguientes efectos: ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 4 cartas al azar. ・ Recupera 50 de tu propia energía ・Aumenta el daño infligido por tus próximas artes de golpe en un 70 % (sin superposición) ・ Descarta todas las manos enemigas ・ Elimina las mejoras de habilidad y de estado del enemigo ・ Prohibir el uso de habilidades principales para todos los enemigos (5 cargos) ・ Prohibir el reemplazo por todos los enemigos (3 recuentos) (2 activaciones) |
aumento de calibre | Si hay dos miembros de la batalla que no pueden luchar, la cantidad de aumento del indicador único aumentará en un 2 % (no se puede borrar). Cada vez que eres atacado por las artes de un enemigo, tu indicador único aumenta enormemente. |
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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Superpoder sin precedentes | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 200% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 70% (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) ・ Aumento del 40% en KI RESTORE (no se puede borrar) ・ El costo de todas las artes se reduce en 5 (no se puede borrar) Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti. ・Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar (se activa una vez) * Incluso si tienes 4 cartas en tu mano, se consumirá el número de activaciones. ・ Recupera 30 de energía ・ Aumenta el daño infligido en un 40% (no se puede borrar) (1 activaciones) Speed La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en 1 paso (5 conteos) Strength La fuerza física se recupera gradualmente cada 1 cuenta (15 cuentas) -Otorga un efecto de fortalecimiento de estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (10 cuentas) Además, si hay dos miembros de la batalla que no pueden luchar, los siguientes efectos se activarán en ti. ・ Incrementa 1 bolas de dragón ・ Aumenta el daño infligido en un 70% (no se puede borrar) ・ Aumenta la cantidad de recuperación física en un 50% (no se puede borrar) ・ Aumento del 30% en KI RESTORE (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) ・Aumenta el daño CRÍTICO en un 15% (no se puede borrar) ・La cantidad de aumento del indicador único aumentó en un 100 % (no se puede borrar) - Anular desventaja de compatibilidad de atributos (no se puede borrar) Cuando esté en el campo de batalla, cuando sea atacado por artes enemigas y su fuerza física restante sea del 50% o menos, active los siguientes efectos en usted mismo (1 activación) ・ Recuperar 30% de salud ・Aumenta el indicador único en un 100 % - Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido (no se puede borrar) Cuando estás en el campo de batalla, cuando el enemigo activa Special, Ultimate, Awakening Arts o Rising Rush, el conteo en espera de tu aliado se reduce en 5 conteos. |
La fusión definitiva que destaca del resto | En el momento del cambio de cobertura, si el ataque del enemigo es un arte de golpear / disparar, dispara al enemigo a una gran distancia (2 activaciones) (se puede activar durante la acción de asistencia) * Incluso si la cobertura se cambia a un ataque que no sea el de golpear / disparar, se consumirá el número de activaciones. * Si está deshabilitado, no se consumirá el número de activaciones. [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales Al cambiar la cobertura especial, activa los siguientes efectos en ti mismo (se pueden activar durante la acción de asistencia) ・Descarta aleatoriamente una carta de tu mano y roba una carta de artes especiales a continuación (1 activación) ・ Recupera 20 de energía Mientras estás en juego, tu indicador único aumenta enormemente cada vez que eres atacado por las artes de un enemigo. Cuando el indicador único alcance su valor máximo, se activarán los siguientes efectos. ・ Recupera el 20% de tu fuerza física ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・ Sellar la avalancha creciente del enemigo (5 cuentas) Cuando tu indicador único esté en su valor máximo y te encuentres en las siguientes condiciones, todo tu indicador único se consumirá y se activará un contador contra ataques de artes enemigas (con excepción de algunas) (3 activaciones) ・Estado inactivo ・Durante el ataque, movimiento, acción de carga de energía ·Bajo ataque ・Inmediatamente después del cambio ・Al realizar un cambio de cobertura o una acción de asistencia *Si tu indicador único está en su valor máximo durante un cambio de cobertura o una acción de asistencia, el contador se activará con prioridad. * Excluyendo dolencias de estado o lesiones especiales causadas por arts específicos. * Si el contador se activa 3 veces, tu indicador único desaparecerá. Además, cuando se activa un contador, se activarán los siguientes efectos: ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 4 cartas al azar. ・ Recupera 50 de tu propia energía ・Aumenta el daño infligido por tus próximas artes de golpe en un 70 % (sin superposición) ・ Descarta todas las manos enemigas ・ Elimina las mejoras de habilidad y de estado del enemigo ・ Prohibir el uso de habilidades principales para todos los enemigos (5 cargos) ・ Prohibir el reemplazo por todos los enemigos (3 recuentos) (2 activaciones) |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
PURSuper Saiyan 4 Gogeta |
Saiyan/GT/Fusion/Combined Warrior/Super Saiyan 4/GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 28% en el ATQ DE HUELGA básico y el ATK DE RÁFAGA básico de "Etiqueta: Guerrero combinado" durante la batalla |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta el ATK de STRIKE básico y el ATK de EXPLOSIÓN básico de "Tag: Combined Warrior" o "Tag: GT" en un 30% durante la batalla. |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Durante la batalla, aumenta el daño máximo/de despertar de "Etiqueta: Guerrero combinado" en un 3 % y aumenta el ATQ DE HUELGA básico y el ATQUE RÁPIDO básico de "Etiqueta: Guerrero combinado" o "Etiqueta: GT" en un 38 %. |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Durante la batalla, aumenta el daño máximo/de despertar de "Etiqueta: Guerrero combinado" en un 5 % y aumenta el ATQ DE HUELGA básico y el ATQUE RÁPIDO básico de "Etiqueta: Guerrero combinado" o "Etiqueta: GT" en un 42 %. |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Podrás mejorar "Super Saiyan 4 Gogeta: 6º Aniversario" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo la habilidad ZENKAI sino también la compatibilidad de la habilidad Z y el grupo.
¡Es muy fácil de entender! !
La pantalla se mueve cuando deslizo el dedo hacia abajo.
¡Lo quiero arreglado! ! !
Puedes devolverlo a la reserva con el Unigame acumulado y conseguir el rebote definitivo, por lo que es un proyecto final.
El Súper No. 17 recibió muchas críticas.
Cojita 4 es aún más monstruo que eso.
Es una pena que esté permitido.
Pero es genial y el más fuerte.
El rebote especial de la gama ULTRA Gogeta 4 es fuerte, el último 1 es muy peligroso y la potencia de fuego suele ser alta.
mas fuerte en todo
¿Qué pasa con la distribución? no he venido todavía
¡Termina el juego de basura de aplicaciones fraudulentas!
Gracias por venir
La última actuación es un monstruo de todos modos.
Última actuación que puede convertir fácilmente 1v3. Desventaja permanente discapacitado.
Los unigames tienden a acumularse.
Puede bloquear casi todas las artes casi sin espacios. También existen algunos métodos de recuperación. Múltiples grandes recuperaciones.
Además, es súper genial.
Contraataque, alta potencia de fuego, recuperación, durabilidad, diversión, ambiente, genial, este es el más fuerte.
realmente lo quiero
Ese