超次元共闘 VS 人造人間17号 ~2020-10-28

トランクス VS 人造人間17号でZENKAI覚醒。
ベジット 特殊アーツでの強化解除、被ダメージアップのデバフが使いやすい。打撃アーツの射撃アーマーや射撃アーツに対してのカウンター、究極に不死無効、打撃アーツに体力被回復量100%ダウンなども共闘向きだ。合体戦士への特攻を持つ。

超次元共闘 VS グレートサイヤマン1号 ~2020-10-07

トランクス 超次元共闘VSグレートサイヤマンで活躍。アーツ使用時の与ダメージアップ、ドロー速度アップとコストダウンは重宝。特殊アーツでの気力回復も共闘向き。

超次元共闘 VS ピッコロ大魔王 ~2020-09-16

超次元共闘 VS 孫悟飯 ~2020-08-26

超次元共闘 VS メタルクウラ ~2020-08-12

ベジータ 超戦士と孫一族に対して特攻を持つ。ZENKAI覚醒にて射撃性能が伸びた。
ベジータ 必殺アーツの使用時にバディの必殺与ダメージをアップできメインアビリティではバディの射撃与ダメージをアップする。
ベジータ メインアビリティの「体力被回復量100%ダウン」で回復妨害。「体力が0になった時、体力を回復する効果を自身に付与できるので復活対策もある。

超次元共闘 VS セル ~2020-07-22

ヤムチャ 超戦士特攻によりVSセルで活躍。攻撃系のZアビリティを持つので共闘の控えとしても長く活躍できそうだ。

超次元共闘 VS 孫悟空 ~2020-06-10

合体ザマス 対1人の場合の究極アーツの威力が高い。ザマス・ゴクウブラック以外への特攻、15カウントで与ダメアップ、30カウントでドロー速度アップ。
孫悟空 自身の火力も高くヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」でバディも火力アップ。
孫悟空 特殊アーツでの味方強化と敵へのデバフでバディとの相性を選ばず活躍できる。メインアビリティでは相手の強化も解除可能。
孫悟空 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に打撃与ダメージを20%アップする効果を重複させ活躍。

超次元共闘 VS ゴテンクス ~2020-05-20

ゴテンクス VSゴテンクスでは最適候補。打撃・射撃アーツヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果なのでバディを選ばず味方の火力も伸ばす事ができる。体力回復もあり。
ケフラ 耐久がネックなのでZアビリティ体力をできるだけ上げたい。特殊で体力の回復が可能。打撃アーツ使用で火力アップが共闘では使いやすい。
孫悟空 ユニークフラグメントなどもあるので火力もまずまず。耐久もあり体力回復も備える。カバーチェンジでの救出も発動する。特攻ボーナスが重複していれば火力耐久共に問題ないが共闘では特殊アーツが使いにくい。
孫悟空 バニシング2回×2、30カウント経過後、打撃射撃アーツヒット5回の条件を達成すると火力が伸びるので火力も問題なし。耐久もそれなりにある。特殊で必殺ドローにより必殺アーツを撃てる回数が多い。体力回復あり。

超次元共闘 VS バーダック ~2020-04-08

人造人間21号:悪

特殊アーツで回復ができ長期戦も耐える。必殺アーツで手札全破棄を上手く使いメインアビリティでのドロー速度アップも利用して必殺アーツを連続したい。

クウラ 耐久力が高く回復持ちで長期戦にも耐え、相手の攻撃終了後に自身と悪の系譜・劇場版編のバディを強化できる。メインアビリティでのドロー速度アップ、特殊での気力回復でコンボも繋げやすい。
第一形態フリーザ バディを強化する共闘用のアビリティを持ち、悪の系譜、変身戦士、フリーザ軍と3種の特攻が重複する事で活躍。必殺アーツ、究極アーツの威力も強力。
孫悟空 特殊アーツでの味方強化と敵へのデバフでバディとの相性を選ばず活躍できる。メインアビリティでは相手の強化も解除可能。
第三形態フリーザ 悪の系譜、変身戦士、フリーザ軍と3種の特攻が重複する事で活躍。特攻重複なしでは厳しいでしょう。

超次元共闘 VS 一星龍 ~2020-03-18

ヒット 自身の攻撃が常時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化するアビリティを持ち活躍した。バトルカウント数に応じて火力が上がり30カウント経過後に究極アーツの威力が増す。
ハイパーメガリルド 自身の攻撃が常時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化するアビリティを持ち活躍した。
ベジータ 自身が射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」のデバフでバディと共に火力アップ。メインアビリティをタイミング良く使う事で回復を妨害し火力もアップする。

超次元共闘 VS ゴジータ ~2020-02-26

孫悟空 変身後は10カウント経過で与ダメージを70%アップ、必殺でカウンターを発動させるとカウンター発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ。上級者は特殊アーツでヘイトを調整などで活躍。
ベジータ 打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップする効果で活躍。
人造人間21号 アーツカードを使用しての「被ダメージ15%アップ」「体力被回復量15%ダウン」にて超次元共闘で活躍。

超次元共闘 VS 破壊神ビルス ~2020-02-05

ベジータ 「神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップの特攻、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に味方の「神の気」または「ベジータ一家」の与ダメージを10%アップ、自身の与ダメージを15%アップ、全アーツコストを3ダウンで活躍。
シサミ 自身の打撃アーツヒット時、打撃与ダメージを15%アップ、必殺与ダメージを15%の強力な火力で活躍。特に必殺ダメージは凄まじいものがあった。

超次元共闘 VS 孫悟空 ~2020-01-15

超ベジット メインでの体力回復も重宝。アーツカードをドローすると打撃カードで自身の打撃与ダメージを20%、 射撃で射撃与ダメージを20%、必殺アーツカードで必殺与ダメージを20%アップと火力が伸び活躍。
孫悟空 自身の火力も高くヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」でバディも火力アップ。
ネイル 特殊アーツでの回復で耐久もあり、アーツ使用時に与ダメージアップを重複し必殺も強力になる。メインアビリティでの必殺ドロー、気力回復で瞬発力も高い。
ゴクウブラック 体力を回復できる耐久の高さと「サイヤ人」に対する自身の与ダメージを35%アップする特攻で活躍。
孫悟空 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に打撃与ダメージを20%アップする効果を重複させ活躍。
カリフラ 「サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップの特攻で活躍。バディが女戦士だとさらに火力アップ。

超次元共闘 VS ブロリー ~2019-12-21

超ゴジータ 40カウント経過後に体力を20%回復、与ダメージを50%アップ、ドロー速度を1段階アップの効果で活躍。
ゴールデンフリーザ 「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップの特攻で活躍。戦闘が長引くと火力が落ちるのがネック。
シサミ 自身の打撃アーツヒット時、打撃与ダメージを15%アップ、必殺与ダメージを15%の強力な火力で活躍。特に必殺ダメージは凄まじいものがあった。

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  • ゴジータ少年期にしか見えない。
  • No equipment to use outside of purple based (Gohan) ‍♂️
  • 出血系の付与、カバーチェンジで相手の手札破棄や特殊アーツドローなど。
  • バニシング系の面白いアビリティが多い。
  • 相手が毒の状態異常だと与ダメージをアップできるベビーのようなキャラ。将来的には毒系でパーティーを組むなどの面白い編成にも...
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    2件のコメント

      1. 申し訳ないです、回復と火力でネイルさん大活躍でしたね…
        追加しておきます