詳細 |
HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
|
HP:2818k
ATK:328k
DEF:229k
CRT:4.78k
KI:2.31k
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を15%回復&気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2465k
ATK:292k
DEF:239k
CRT:5.03k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2876k
ATK:321k
DEF:158k
CRT:4.01k
KI:2.52k
メイン味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の体力を25%回復
敵全体に極出血を100%の確率で付与する
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HP:2982k
ATK:292k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.2k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、自身または敵がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身以外の味方がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
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HP:2791k
ATK:359k
DEF:200k
CRT:4.78k
KI:2.55k
ZENKAIユニークⅥ自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の待機カウントを3カウント短縮
・味方の体力を15%回復
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する
・気力を50減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
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HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)
・味方の体力を5%回復
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回)
さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2503k
ATK:294k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.21k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・味方の体力を10%回復&気力を50回復
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・敵の手札を全て破棄
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2574k
ATK:246k
DEF:255k
CRT:5.03k
KI:2.29k
ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
|
HP:2515k
ATK:352k
DEF:197k
CRT:4.86k
KI:2.27k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の「タグ:ターレス軍団」の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の体力を5%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
|
HP:2799k
ATK:279k
DEF:273k
CRT:5.17k
KI:2.51k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵の気力を5減少
さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する
打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の体力を3%回復(発動回数7回)
・自身の与ダメージを10%アップ(25カウント)
・敵の気力を5減少
さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する
打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
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HP:2437k
ATK:298k
DEF:217k
CRT:4.94k
KI:2.29k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・味方の能力低下を解除
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2424k
ATK:266k
DEF:242k
CRT:4.94k
KI:2.31k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
味方の体力を10%回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2566k
ATK:291k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ホークラッシュ」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
味方の体力を15%回復
味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
【メインアビリティ強化時】
自身の体力を20%回復
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の体力を5%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP:2533k
ATK:274k
DEF:258k
CRT:4.97k
KI:2.29k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を25%回復&気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵の手札を全て破棄する
敵のドラゴンボールを2つ減らす
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去
自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP:2533k
ATK:292k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.19k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可)
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を100回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2429k
ATK:319k
DEF:206k
CRT:4.78k
KI:2.19k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、射撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
味方の体力を10%回復
|
HP:2521k
ATK:283k
DEF:223k
CRT:4.99k
KI:2.48k
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
味方の与ダメージを30%アップ(30カウント)
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント)
|
HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP:2817k
ATK:319k
DEF:240k
CRT:4.88k
KI:2.37k
究極敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、味方の体力を20%回復&気力を50回復
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復&気力を50回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の能力強化効果を消去
※突進時射撃アーマー
|
HP:2443k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.87k
KI:2.21k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の気力を40減少
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2747k
ATK:335k
DEF:230k
CRT:4.42k
KI:2.48k
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の気力を30減少
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2372k
ATK:298k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.43k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP:2445k
ATK:276k
DEF:252k
CRT:4.79k
KI:2.37k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2309k
ATK:238k
DEF:246k
CRT:5.18k
KI:2.8k
特殊自身の気力を50回復
味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを20%アップ(25カウント)
味方の気力回復速度を20%アップ(25カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2409k
ATK:255k
DEF:242k
CRT:5.02k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
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HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2607k
ATK:280k
DEF:270k
CRT:5.07k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
メイン究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2545k
ATK:273k
DEF:254k
CRT:4.85k
KI:2.26k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
|
HP:2808k
ATK:344k
DEF:191k
CRT:4.59k
KI:2.97k
メイン究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を10%回復&「タグ:ガールズ」の体力を更に10%回復
ZENKAIメイン究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする
味方の体力を15%回復&気力を20回復
味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の体力を15%回復
|
HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP:2462k
ATK:261k
DEF:249k
CRT:4.76k
KI:2.1k
特殊味方の体力を10%回復
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の体力被回復量を20%アップ(重複不可)
|
HP:2445k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.65k
KI:2.32k
ユニーク敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・自身の待機カウントを10カウント短縮
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
|
HP:2478k
ATK:245k
DEF:194k
CRT:4.82k
KI:2.32k
特殊必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を10%回復&気力を50回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
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HP:2401k
ATK:270k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.42k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:味方の体力を15%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを30%増加
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP:2324k
ATK:308k
DEF:205k
CRT:4.89k
KI:2.42k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・気力回復速度を30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP:2839k
ATK:317k
DEF:236k
CRT:4.44k
KI:2.33k
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の気力を30減少
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
効果発動後、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
|
HP:2421k
ATK:274k
DEF:254k
CRT:4.67k
KI:2.48k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回)
・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
|
HP:2467k
ATK:361k
DEF:219k
CRT:5.34k
KI:2.77k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身を除く味方の体力を15%回復
自身を除く味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の与ダメージを15%アップ(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2502k
ATK:341k
DEF:180k
CRT:4.95k
KI:2.32k
メイン自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
味方の体力を20%回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント)
敵の手札をランダムで3枚破棄する
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HP:2294k
ATK:271k
DEF:237k
CRT:4.99k
KI:2.47k
メイン味方の体力を30%回復&気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
味方の気力回復速度を80%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
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HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
特殊味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2334k
ATK:237k
DEF:215k
CRT:5.07k
KI:2.66k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を100回復
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
味方の体力を10%回復
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
45カウント経過後:味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2870k
ATK:325k
DEF:189k
CRT:4.86k
KI:2.67k
ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を3%回復(発動回数5回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
|
HP:2380k
ATK:239k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.44k
特殊自身の気力を40回復
味方の体力を10%回復
次に発動する自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
|
HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
特殊味方の体力を10%回復
味方の待機カウントを2カウント短縮
敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2578k
ATK:284k
DEF:214k
CRT:4.67k
KI:2.24k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
味方の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2890k
ATK:240k
DEF:160k
CRT:5.18k
KI:2.52k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を15%回復&気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵の能力強化&状態強化を消去
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
|
HP:2545k
ATK:276k
DEF:216k
CRT:4.87k
KI:2.32k
メイン味方の体力を20%回復&気力を50回復
敵の能力強化&状態強化を消去
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する
敵全体に待機カウントを2カウント付与する
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP:2720k
ATK:300k
DEF:175k
CRT:4.66k
KI:2.77k
ZENKAI特殊自身の気力を30回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP:2396k
ATK:285k
DEF:186k
CRT:4.92k
KI:2.34k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を20%回復&気力を40回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP:2420k
ATK:276k
DEF:187k
CRT:5.09k
KI:2.66k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を20%回復
敵の手札を全て破棄する
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
|
HP:2424k
ATK:276k
DEF:196k
CRT:5.04k
KI:2.34k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を10%回復&気力を50回復
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP:2433k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.92k
KI:2.37k
ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(重複不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)(重複不可)
・敵の気力を30減少
さらに、バトル開始から40カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の「タグ:超戦士」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「属性:BLU」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「気力回復速度60%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2297k
ATK:234k
DEF:214k
CRT:5.04k
KI:2.31k
メイン自身の体力を10%回復
味方の体力を20%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
特殊味方の体力を5%回復
味方の能力低下・状態異常を解除
自身の気力を50回復
味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP:2659k
ATK:282k
DEF:243k
CRT:4.02k
KI:2.28k
メイン味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除
ZENKAIメイン味方の体力を25%回復&自身の気力を40回復
味方の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2389k
ATK:263k
DEF:225k
CRT:4.92k
KI:2.42k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を25%回復&気力を30回復
味方の打撃与ダメージを25%アップ(50カウント)
敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
|
HP:2412k
ATK:249k
DEF:213k
CRT:5.13k
KI:2.55k
特殊自身の体力を10%回復
味方の体力を5%回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)
次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
|
HP:2429k
ATK:257k
DEF:220k
CRT:4.9k
KI:2.39k
特殊味方の体力を10%回復
味方の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2337k
ATK:290k
DEF:183k
CRT:5.06k
KI:2.69k
特殊気力を10回復
味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
ユニーク場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを25%ずつアップ
・自身の被ダメージを20%ずつカット
・敵の気力を5ずつ減少
交代時、この効果はリセットされる
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP:2271k
ATK:258k
DEF:208k
CRT:5.06k
KI:2.61k
メイン自身の体力を20%回復
味方の体力を15%回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
|
HP:2474k
ATK:307k
DEF:196k
CRT:4.81k
KI:2.22k
ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2449k
ATK:236k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.54k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2405k
ATK:251k
DEF:207k
CRT:5.14k
KI:2.65k
メイン味方の体力を20%回復&気力を30回復
味方の「タグ:第11宇宙」の体力を10%回復
味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
|
HP:2413k
ATK:297k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.34k
特殊自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
味方の体力を10%回復(発動回数3回)
|
HP:2321k
ATK:283k
DEF:193k
CRT:5.05k
KI:2.44k
メイン味方の体力を20%回復
味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
味方の「タグ:バーダックチーム」に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
|
HP:2435k
ATK:300k
DEF:187k
CRT:4.99k
KI:2.4k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を15%回復
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ユニーク自身の待機カウントが常に2減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・味方の体力を20%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2485k
ATK:282k
DEF:213k
CRT:4.89k
KI:2.28k
メイン究極アーツカード「地球を守る一撃」を次にドローする
自身の気力を40回復
味方の体力を10%回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の体力を15%ずつ回復
敵の気力を50減少
ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
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HP:2282k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.93k
KI:2.35k
ユニーク場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
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HP:2428k
ATK:261k
DEF:205k
CRT:4.99k
KI:2.38k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を15%回復
自身の気力を50回復
味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
使用条件:20カウント経過後
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HP:2234k
ATK:225k
DEF:210k
CRT:5.09k
KI:2.5k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
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HP:2485k
ATK:222k
DEF:219k
CRT:4.89k
KI:2.26k
メイン味方の体力を30%回復
味方の能力低下を解除
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HP:2425k
ATK:298k
DEF:160k
CRT:4.94k
KI:2.4k
メイン覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする
自身を除く味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを20%アップ(60カウント)
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HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
特殊味方の体力を10%回復(発動回数3回)
自身の気力を20回復
自身の打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)
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HP:2692k
ATK:268k
DEF:177k
CRT:4.61k
KI:2.39k
ZENKAIメイン自身の体力を35%回復
自身を除く味方の体力を10%回復
味方の能力低下・状態異常を解除
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HP:2826k
ATK:253k
DEF:218k
CRT:4.29k
KI:2.65k
メイン究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復
ZENKAIメイン究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の体力を15%回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復
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HP:2452k
ATK:324k
DEF:179k
CRT:4.91k
KI:2.34k
メイン究極アーツカード「サイクロンストリーム」を次にドローする
味方の体力を15%回復&自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
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HP:2336k
ATK:264k
DEF:189k
CRT:4.94k
KI:2.31k
メイン味方の体力を20%回復
自身の与ダメージを20%アップ
次に受ける自身の被ダメージを20%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される
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HP:2289k
ATK:231k
DEF:107k
CRT:2.34k
KI:2.31k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を25%回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ
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HP:2196k
ATK:233k
DEF:151k
CRT:5.07k
KI:2.51k
特殊味方の体力を10%回復(発動回数3回)
味方の能力低下・状態異常を解除
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HP:2638k
ATK:325k
DEF:211k
CRT:4.9k
KI:2.4k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身を除く味方の体力を20%回復
味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
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HP:2428k
ATK:226k
DEF:209k
CRT:5.05k
KI:2.53k
メイン味方の体力を20%回復
敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の能力強化効果を消去
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HP:2211k
ATK:213k
DEF:177k
CRT:4.64k
KI:2.05k
ZENKAIメイン味方の体力を20%回復
自身の与ダメージを25%アップ(25カウント)
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HP:2862k
ATK:246k
DEF:206k
CRT:5.12k
KI:2.57k
メイン味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除
ZENKAIメイン味方の体力を20%回復
味方の能力低下・状態異常を解除
自身の与ダメージを30%アップ(40カウント)
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HP:2235k
ATK:296k
DEF:162k
CRT:5.12k
KI:2.61k
特殊自身の気力を20回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ
さらに以下の効果から1つをランダムで発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方の与ダメージを5%アップ(1000カウント)
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HP:2453k
ATK:226k
DEF:214k
CRT:5.12k
KI:2.64k
メイン味方の体力を25%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2278k
ATK:302k
DEF:147k
CRT:5k
KI:2.54k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP:2452k
ATK:303k
DEF:196k
CRT:4.33k
KI:2.63k
特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する
発動時、味方に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:味方の体力を15%回復
2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
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HP:3093k
ATK:343k
DEF:225k
CRT:4.62k
KI:2.63k
ZENKAIユニークⅢ自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身ZENKAIユニークⅢライバルとの共闘
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2363k
ATK:245k
DEF:206k
CRT:5k
KI:2.33k
メイン味方の体力を25%回復
特殊アーツカードを次にドローする
敵の能力強化効果を消去
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HP:2465k
ATK:219k
DEF:195k
CRT:5.17k
KI:2.51k
メイン味方の体力を20%回復
自身の気力を50回復
敵の気力を50減少
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HP:2448k
ATK:232k
DEF:220k
CRT:5.03k
KI:2.34k
メイン究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする
味方の体力を20%回復
味方の与ダメージを30%アップ(40カウント)
味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮
自身の気力を50回復
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HP:2404k
ATK:266k
DEF:173k
CRT:5.11k
KI:2.72k
メイン味方の体力を15%回復。
味方の与ダメージを30%アップ(60カウント)
味方の能力低下・状態異常を解除。
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HP:2302k
ATK:211k
DEF:160k
CRT:4.99k
KI:2.54k
メイン自身の打撃与ダメージを50%アップ(30カウント)
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2196k
ATK:293k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.44k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP:2324k
ATK:278k
DEF:198k
CRT:5.05k
KI:2.31k
特殊自身の体力を10%回復
自身を除く味方の体力を5%回復
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HP:2424k
ATK:273k
DEF:192k
CRT:4.8k
KI:2.26k
メイン味方の体力を20%回復&能力低下を解除
自身の与ダメージを20%アップ(60カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント)
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HP:2008k
ATK:195k
DEF:216k
CRT:4.42k
KI:2.25k
メイン味方の体力を15%回復
味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
|
HP:1782k
ATK:168k
DEF:124k
CRT:4.03k
KI:1.43k
特殊味方の体力を10%回復
|
HP:2030k
ATK:189k
DEF:208k
CRT:4.67k
KI:2.34k
メイン味方の体力を15%回復
味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
|
HP:2296k
ATK:263k
DEF:190k
CRT:4.84k
KI:2.43k
メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント)
|
HP:2722k
ATK:244k
DEF:240k
CRT:4.53k
KI:2.4k
メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
ZENKAIメイン味方の体力を25%回復&能力低下を解除
味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
|
HP:2403k
ATK:212k
DEF:177k
CRT:4.6k
KI:2.47k
メイン味方の体力を15%回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
|
HP:2320k
ATK:251k
DEF:145k
CRT:4.58k
KI:2.53k
メイン味方の体力を20%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2258k
ATK:272k
DEF:175k
CRT:4.63k
KI:2.49k
ユニーク味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ
さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ
自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ
|
HP:2356k
ATK:310k
DEF:156k
CRT:4.63k
KI:2.45k
特殊自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(20カウント)
|
HP:2380k
ATK:213k
DEF:206k
CRT:3.87k
KI:2.2k
メイン味方の体力を15%回復
味方の「タグ:ギニュー特戦隊」の体力を10%回復
味方の能力低下を解除
|
HP:2142k
ATK:231k
DEF:186k
CRT:4.15k
KI:2.63k
メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復
敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2215k
ATK:201k
DEF:163k
CRT:5.4k
KI:2.42k
メイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復
|
HP:2634k
ATK:205k
DEF:149k
CRT:3.97k
KI:2.11k
メイン味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2205k
ATK:222k
DEF:191k
CRT:4.17k
KI:2.27k
メイン自身の体力を10%回復&気力を60回復 味方の体力を20%回復&能力低下を解除 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:1650k
ATK:182k
DEF:124k
CRT:3.58k
KI:2.06k
メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
|
HP:2738k
ATK:190k
DEF:146k
CRT:4.2k
KI:2.21k
メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
|