公開日:2021/06/29

味方の体力を回復できるキャラクター【全体回復】

編集者:亀仙人

自身を含む味方の体力を回復できるキャラクターのまとめです。主に指定されたパーセンテージ回復する効果と徐々に回復する効果を付与する2パターンあります。

メインアビリティなどは戦闘中1回のみの制限があるが、ユニークアビリティや特殊アーツで回復が発動するキャラは条件を満たせば何度でも回復できる場合がある。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

ソート :
詳細
HP:2485k ATK:222k DEF:219k CRT:4.89k KI:2.26k メイン味方の体力を30%回復 味方の能力低下を解除
HP:2425k ATK:298k DEF:160k CRT:4.94k KI:2.4k メイン覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを20%アップ(60カウント)
HP:3044k ATK:224k DEF:158k CRT:5.96k KI:2.39k 特殊味方の体力を10%回復(発動回数3回) 自身の気力を20回復 自身の打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)
HP:2692k ATK:362k DEF:248k CRT:4.61k KI:2.39k ZENKAIメイン自身の体力を35%回復 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の能力低下・状態異常を解除
HP:2826k ATK:342k DEF:292k CRT:4.29k KI:2.65k メイン究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復 ZENKAIメイン究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復
HP:2452k ATK:324k DEF:179k CRT:4.91k KI:2.34k メイン究極アーツカード「サイクロンストリーム」を次にドローする 味方の体力を15%回復&自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
HP:2336k ATK:264k DEF:189k CRT:4.94k KI:2.31k メイン味方の体力を20%回復 自身の与ダメージを20%アップ 次に受ける自身の被ダメージを20%カット コンボ終了まで、この効果は適用される
HP:2289k ATK:231k DEF:107k CRT:2.34k KI:0k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ
HP:2196k ATK:233k DEF:151k CRT:5.07k KI:2.51k 特殊味方の体力を10%回復(発動回数3回) 味方の能力低下・状態異常を解除
HP:2638k ATK:325k DEF:211k CRT:4.9k KI:2.4k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身を除く味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
HP:2428k ATK:226k DEF:209k CRT:5.05k KI:2.53k メイン味方の体力を20%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2211k ATK:213k DEF:177k CRT:4.64k KI:2.05k ZENKAIメイン味方の体力を20%回復 自身の与ダメージを25%アップ(25カウント)
HP:2862k ATK:332k DEF:276k CRT:5.12k KI:2.57k メイン味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAIメイン味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 自身の与ダメージを30%アップ(40カウント)
HP:2235k ATK:296k DEF:162k CRT:5.12k KI:2.61k 特殊自身の気力を20回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ さらに以下の効果から1つをランダムで発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方の与ダメージを5%アップ(1000カウント)
HP:2453k ATK:226k DEF:214k CRT:5.12k KI:2.64k メイン味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2278k ATK:302k DEF:147k CRT:5k KI:2.54k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人以上:味方の体力を15%回復 2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
HP:3093k ATK:444k DEF:301k CRT:4.62k KI:2.63k ZENKAIユニークⅢ自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身ZENKAIユニークⅢライバルとの共闘 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2363k ATK:245k DEF:206k CRT:5k KI:2.33k メイン味方の体力を25%回復 特殊アーツカードを次にドローする 敵の能力強化効果を消去
HP:2465k ATK:219k DEF:195k CRT:5.17k KI:2.51k メイン味方の体力を20%回復 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少
HP:2448k ATK:232k DEF:220k CRT:5.03k KI:2.34k メイン究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(40カウント) 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復
HP:2404k ATK:266k DEF:173k CRT:5.11k KI:2.72k メイン味方の体力を15%回復。 味方の与ダメージを30%アップ(60カウント) 味方の能力低下・状態異常を解除。
HP:2302k ATK:211k DEF:160k CRT:4.99k KI:2.54k メイン自身の打撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2196k ATK:293k DEF:183k CRT:5.02k KI:2.44k ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2424k ATK:273k DEF:192k CRT:4.8k KI:2.26k メイン味方の体力を20%回復&能力低下を解除 自身の与ダメージを20%アップ(60カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント)
HP:2008k ATK:195k DEF:216k CRT:4.42k KI:2.25k メイン味方の体力を15%回復 味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
HP:1782k ATK:168k DEF:124k CRT:4.03k KI:1.43k 特殊味方の体力を10%回復
HP:2030k ATK:189k DEF:208k CRT:4.67k KI:2.34k メイン味方の体力を15%回復 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
HP:2341k ATK:264k DEF:192k CRT:4.74k KI:2.31k 究極敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の体力を20%回復&気力を50回復
HP:2296k ATK:263k DEF:190k CRT:4.84k KI:2.43k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント)
HP:2722k ATK:244k DEF:240k CRT:4.53k KI:2.4k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除 ZENKAIメイン味方の体力を25%回復&能力低下を解除 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
HP:2403k ATK:212k DEF:177k CRT:4.6k KI:2.47k メイン味方の体力を15%回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
HP:2320k ATK:251k DEF:145k CRT:4.58k KI:2.53k メイン味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2258k ATK:272k DEF:175k CRT:4.63k KI:2.49k ユニーク味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2356k ATK:310k DEF:156k CRT:4.63k KI:2.45k 特殊自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(20カウント)
HP:2380k ATK:213k DEF:206k CRT:3.87k KI:2.2k メイン味方の体力を15%回復 味方の「タグ:ギニュー特戦隊」の体力を10%回復 味方の能力低下を解除
HP:2142k ATK:231k DEF:186k CRT:4.15k KI:2.63k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2191k ATK:263k DEF:143k CRT:4.1k KI:2.66k メイン究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を10%回復&「タグ:ガールズ」の体力を更に10%回復
HP:2472k ATK:247k DEF:153k CRT:3.82k KI:2.4k メイン味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2215k ATK:201k DEF:163k CRT:5.4k KI:2.42k メイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復
HP:2634k ATK:205k DEF:149k CRT:3.97k KI:2.11k メイン味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2205k ATK:222k DEF:191k CRT:4.17k KI:2.27k メイン自身の体力を10%回復&気力を60回復 味方の体力を20%回復&能力低下を解除 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:1650k ATK:182k DEF:124k CRT:3.58k KI:2.06k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
HP:2738k ATK:190k DEF:146k CRT:4.2k KI:2.21k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
HP:2375k ATK:205k DEF:190k CRT:3.83k KI:2.17k メイン味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除

45体のキャラクター

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  • 死にバフを消去不可にしてくれると嬉しいけど、万が一ZENKAI来ても絶対に弄ってもらえないだろうなぁ…
  • さすがにもう産廃キャラクター。面白味はあるキャラなんでZENKAIに期待したい
  • 雑魚
  • メインの2人より、奥の悟空がイケメンすぎて目がそっち向く
  • ご指摘ありがとうございます。 キャベの登録情報に誤りがあったので修正しました。
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