公開日:2021/06/29

味方の体力を回復できるキャラクター【全体回復】

編集者:亀仙人

自身を含む味方の体力を回復できるキャラクターのまとめです。主に指定されたパーセンテージ回復する効果と徐々に回復する効果を付与する2パターンあります。

メインアビリティなどは戦闘中1回のみの制限があるが、ユニークアビリティや特殊アーツで回復が発動するキャラは条件を満たせば何度でも回復できる場合がある。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2791k ATK:359k DEF:200k CRT:4.78k KI:2.55k ZENKAIユニークⅥ自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の体力を15%回復 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
HP:2528k ATK:282k DEF:241k CRT:5.11k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント) ・味方の体力を5%回復 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回) さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2503k ATK:294k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.21k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・味方の体力を10%回復&気力を50回復 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
HP:2465k ATK:347k DEF:200k CRT:5.1k KI:2.31k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・敵の手札を全て破棄 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2574k ATK:246k DEF:255k CRT:5.03k KI:2.29k ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
HP:2515k ATK:352k DEF:197k CRT:4.86k KI:2.27k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・味方の「タグ:ターレス軍団」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の体力を5%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
HP:2799k ATK:279k DEF:273k CRT:5.17k KI:2.51k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・敵の気力を5減少 さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する 打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少 必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回) 究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身の体力を10%回復(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の体力を3%回復(発動回数7回) ・自身の与ダメージを10%アップ(25カウント) ・敵の気力を5減少 さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する 打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少 必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回) 究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
HP:2437k ATK:298k DEF:217k CRT:4.94k KI:2.29k ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の能力低下を解除 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可) 75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP:2424k ATK:266k DEF:242k CRT:4.94k KI:2.31k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 味方の体力を10%回復 味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2566k ATK:291k DEF:234k CRT:5.02k KI:2.44k メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ホークラッシュ」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) 味方の体力を15%回復 味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 【メインアビリティ強化時】 自身の体力を20%回復 ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の体力を5%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2533k ATK:274k DEF:258k CRT:4.97k KI:2.29k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の手札を全て破棄する 敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP:2490k ATK:284k DEF:244k CRT:4.94k KI:2.31k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去 自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2533k ATK:292k DEF:263k CRT:4.86k KI:2.19k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回) ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を100回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
HP:2429k ATK:319k DEF:206k CRT:4.78k KI:2.19k メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、射撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の体力を10%回復
HP:2521k ATK:283k DEF:223k CRT:4.99k KI:2.48k ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント)
HP:2573k ATK:318k DEF:217k CRT:4.95k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP:2817k ATK:319k DEF:240k CRT:4.88k KI:2.37k 究極敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の体力を20%回復&気力を50回復 ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復&気力を50回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の能力強化効果を消去 ※突進時射撃アーマー
HP:2443k ATK:299k DEF:217k CRT:4.87k KI:2.21k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2747k ATK:335k DEF:230k CRT:4.42k KI:2.48k ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を30減少 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2372k ATK:298k DEF:234k CRT:5.02k KI:2.43k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2445k ATK:299k DEF:243k CRT:4.78k KI:2.24k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP:2445k ATK:276k DEF:252k CRT:4.79k KI:2.37k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2309k ATK:238k DEF:246k CRT:5.18k KI:2.8k 特殊自身の気力を50回復 味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを20%アップ(25カウント) 味方の気力回復速度を20%アップ(25カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2409k ATK:255k DEF:242k CRT:5.02k KI:2.39k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP:2437k ATK:349k DEF:202k CRT:4.74k KI:2.26k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP:2723k ATK:370k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.26k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP:2607k ATK:280k DEF:270k CRT:5.07k KI:2.41k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP:2609k ATK:330k DEF:229k CRT:5k KI:2.29k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP:2506k ATK:303k DEF:237k CRT:4.73k KI:2.19k メイン究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP:2545k ATK:273k DEF:254k CRT:4.85k KI:2.26k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP:2808k ATK:344k DEF:191k CRT:4.59k KI:2.97k メイン究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を10%回復&「タグ:ガールズ」の体力を更に10%回復 ZENKAIメイン究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を20回復 味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の体力を15%回復
HP:2588k ATK:364k DEF:206k CRT:4.94k KI:2.34k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP:2462k ATK:261k DEF:249k CRT:4.76k KI:2.1k 特殊味方の体力を10%回復 自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の体力被回復量を20%アップ(重複不可)
HP:2445k ATK:299k DEF:217k CRT:4.65k KI:2.32k ユニーク敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少
HP:2478k ATK:245k DEF:194k CRT:4.82k KI:2.32k 特殊必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を10%回復&気力を50回復 味方の待機カウントを2カウント短縮
HP:2401k ATK:270k DEF:237k CRT:5k KI:2.42k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k 特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のユニークゲージを30%増加 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2622k ATK:330k DEF:227k CRT:4.89k KI:2.49k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP:2324k ATK:308k DEF:205k CRT:4.89k KI:2.42k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP:2839k ATK:317k DEF:236k CRT:4.44k KI:2.33k ZENKAIユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の気力を30減少 ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 効果発動後、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
HP:2421k ATK:274k DEF:254k CRT:4.67k KI:2.48k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP:2467k ATK:361k DEF:219k CRT:5.34k KI:2.77k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身を除く味方の体力を15%回復 自身を除く味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の与ダメージを15%アップ(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2502k ATK:341k DEF:180k CRT:4.95k KI:2.32k メイン自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 味方の体力を20%回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 敵の手札をランダムで3枚破棄する
HP:2294k ATK:271k DEF:237k CRT:4.99k KI:2.47k メイン味方の体力を30%回復&気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 味方の気力回復速度を80%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮
HP:2445k ATK:321k DEF:218k CRT:4.86k KI:2.32k 特殊打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP:2480k ATK:276k DEF:242k CRT:4.92k KI:2.4k 特殊味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) 敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) 敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2334k ATK:237k DEF:215k CRT:5.07k KI:2.66k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を100回復 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 味方の体力を10%回復 ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2870k ATK:325k DEF:189k CRT:4.86k KI:2.67k ZENKAIユニークⅥ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP:2380k ATK:239k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.44k 特殊自身の気力を40回復 味方の体力を10%回復 次に発動する自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
HP:2454k ATK:320k DEF:177k CRT:4.72k KI:2.37k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2461k ATK:313k DEF:176k CRT:4.95k KI:2.33k ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k 特殊味方の体力を10%回復 味方の待機カウントを2カウント短縮 敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2578k ATK:284k DEF:214k CRT:4.67k KI:2.24k メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 味方の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP:2890k ATK:240k DEF:160k CRT:5.18k KI:2.52k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の能力強化&状態強化を消去 ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
HP:2545k ATK:276k DEF:216k CRT:4.87k KI:2.32k メイン味方の体力を20%回復&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する 敵全体に待機カウントを2カウント付与する
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP:2720k ATK:300k DEF:175k CRT:4.66k KI:2.77k ZENKAI特殊自身の気力を30回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2396k ATK:285k DEF:186k CRT:4.92k KI:2.34k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復&気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2420k ATK:276k DEF:187k CRT:5.09k KI:2.66k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 敵の手札を全て破棄する 自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる
HP:2424k ATK:276k DEF:196k CRT:5.04k KI:2.34k メイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を10%回復&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP:2433k ATK:295k DEF:201k CRT:4.92k KI:2.37k ユニーク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(重複不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)(重複不可) ・敵の気力を30減少 さらに、バトル開始から40カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の「タグ:超戦士」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「属性:BLU」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「気力回復速度60%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2297k ATK:234k DEF:214k CRT:5.04k KI:2.31k メイン自身の体力を10%回復 味方の体力を20%回復 自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 特殊味方の体力を5%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 自身の気力を50回復 味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP:2659k ATK:282k DEF:243k CRT:4.02k KI:2.28k メイン味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAIメイン味方の体力を25%回復&自身の気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除
HP:2389k ATK:263k DEF:225k CRT:4.92k KI:2.42k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を30回復 味方の打撃与ダメージを25%アップ(50カウント) 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
HP:2412k ATK:249k DEF:213k CRT:5.13k KI:2.55k 特殊自身の体力を10%回復 味方の体力を5%回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可) 次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
HP:2429k ATK:257k DEF:220k CRT:4.9k KI:2.39k 特殊味方の体力を10%回復 味方の能力低下・状態異常を解除
HP:2337k ATK:290k DEF:183k CRT:5.06k KI:2.69k 特殊気力を10回復 味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 ユニーク場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%ずつアップ ・自身の被ダメージを20%ずつカット ・敵の気力を5ずつ減少 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP:2271k ATK:258k DEF:208k CRT:5.06k KI:2.61k メイン自身の体力を20%回復 味方の体力を15%回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
HP:2474k ATK:307k DEF:196k CRT:4.81k KI:2.22k ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP:2449k ATK:236k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.54k メイン味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2405k ATK:251k DEF:207k CRT:5.14k KI:2.65k メイン味方の体力を20%回復&気力を30回復 味方の「タグ:第11宇宙」の体力を10%回復 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
HP:2413k ATK:297k DEF:190k CRT:4.99k KI:2.34k 特殊自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) 味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回) 味方の体力を10%回復(発動回数3回)
HP:2321k ATK:283k DEF:193k CRT:5.05k KI:2.44k メイン味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の「タグ:バーダックチーム」に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
HP:2435k ATK:300k DEF:187k CRT:4.99k KI:2.4k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を15%回復 ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ユニーク自身の待機カウントが常に2減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・味方の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP:2493k ATK:308k DEF:192k CRT:4.87k KI:2.26k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2485k ATK:282k DEF:213k CRT:4.89k KI:2.28k メイン究極アーツカード「地球を守る一撃」を次にドローする 自身の気力を40回復 味方の体力を10%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の体力を15%ずつ回復 敵の気力を50減少 ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP:2282k ATK:282k DEF:192k CRT:4.93k KI:2.35k ユニーク場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP:2428k ATK:261k DEF:205k CRT:4.99k KI:2.38k メイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復 自身の気力を50回復 味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 使用条件:20カウント経過後
HP:2234k ATK:225k DEF:210k CRT:5.09k KI:2.5k ユニーク自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP:2485k ATK:222k DEF:219k CRT:4.89k KI:2.26k メイン味方の体力を30%回復 味方の能力低下を解除
HP:2425k ATK:298k DEF:160k CRT:4.94k KI:2.4k メイン覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを20%アップ(60カウント)
HP:3044k ATK:224k DEF:158k CRT:5.96k KI:2.39k 特殊味方の体力を10%回復(発動回数3回) 自身の気力を20回復 自身の打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)
HP:2692k ATK:268k DEF:177k CRT:4.61k KI:2.39k ZENKAIメイン自身の体力を35%回復 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の能力低下・状態異常を解除
HP:2826k ATK:253k DEF:218k CRT:4.29k KI:2.65k メイン究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復 ZENKAIメイン究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復
HP:2452k ATK:324k DEF:179k CRT:4.91k KI:2.34k メイン究極アーツカード「サイクロンストリーム」を次にドローする 味方の体力を15%回復&自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
HP:2336k ATK:264k DEF:189k CRT:4.94k KI:2.31k メイン味方の体力を20%回復 自身の与ダメージを20%アップ 次に受ける自身の被ダメージを20%カット コンボ終了まで、この効果は適用される
HP:2289k ATK:231k DEF:107k CRT:2.34k KI:2.31k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ
HP:2196k ATK:233k DEF:151k CRT:5.07k KI:2.51k 特殊味方の体力を10%回復(発動回数3回) 味方の能力低下・状態異常を解除
HP:2638k ATK:325k DEF:211k CRT:4.9k KI:2.4k メイン特殊アーツカードを次にドローする 自身を除く味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
HP:2428k ATK:226k DEF:209k CRT:5.05k KI:2.53k メイン味方の体力を20%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の能力強化効果を消去
HP:2211k ATK:213k DEF:177k CRT:4.64k KI:2.05k ZENKAIメイン味方の体力を20%回復 自身の与ダメージを25%アップ(25カウント)
HP:2862k ATK:246k DEF:206k CRT:5.12k KI:2.57k メイン味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAIメイン味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 自身の与ダメージを30%アップ(40カウント)
HP:2235k ATK:296k DEF:162k CRT:5.12k KI:2.61k 特殊自身の気力を20回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ さらに以下の効果から1つをランダムで発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方の与ダメージを5%アップ(1000カウント)
HP:2453k ATK:226k DEF:214k CRT:5.12k KI:2.64k メイン味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2278k ATK:302k DEF:147k CRT:5k KI:2.54k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k 特殊味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人以上:味方の体力を15%回復 2人:自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
HP:3093k ATK:343k DEF:225k CRT:4.62k KI:2.63k ZENKAIユニークⅢ自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身ZENKAIユニークⅢライバルとの共闘 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2363k ATK:245k DEF:206k CRT:5k KI:2.33k メイン味方の体力を25%回復 特殊アーツカードを次にドローする 敵の能力強化効果を消去
HP:2465k ATK:219k DEF:195k CRT:5.17k KI:2.51k メイン味方の体力を20%回復 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少
HP:2448k ATK:232k DEF:220k CRT:5.03k KI:2.34k メイン究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(40カウント) 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復
HP:2404k ATK:266k DEF:173k CRT:5.11k KI:2.72k メイン味方の体力を15%回復。 味方の与ダメージを30%アップ(60カウント) 味方の能力低下・状態異常を解除。
HP:2302k ATK:211k DEF:160k CRT:4.99k KI:2.54k メイン自身の打撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2196k ATK:293k DEF:183k CRT:5.02k KI:2.44k ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP:2324k ATK:278k DEF:198k CRT:5.05k KI:2.31k 特殊自身の体力を10%回復 自身を除く味方の体力を5%回復
HP:2424k ATK:273k DEF:192k CRT:4.8k KI:2.26k メイン味方の体力を20%回復&能力低下を解除 自身の与ダメージを20%アップ(60カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント)
HP:2008k ATK:195k DEF:216k CRT:4.42k KI:2.25k メイン味方の体力を15%回復 味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
HP:1782k ATK:168k DEF:124k CRT:4.03k KI:1.43k 特殊味方の体力を10%回復
HP:2030k ATK:189k DEF:208k CRT:4.67k KI:2.34k メイン味方の体力を15%回復 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
HP:2296k ATK:263k DEF:190k CRT:4.84k KI:2.43k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント)
HP:2722k ATK:244k DEF:240k CRT:4.53k KI:2.4k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除 ZENKAIメイン味方の体力を25%回復&能力低下を解除 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
HP:2403k ATK:212k DEF:177k CRT:4.6k KI:2.47k メイン味方の体力を15%回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
HP:2320k ATK:251k DEF:145k CRT:4.58k KI:2.53k メイン味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮
HP:2258k ATK:272k DEF:175k CRT:4.63k KI:2.49k ユニーク味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ
HP:2356k ATK:310k DEF:156k CRT:4.63k KI:2.45k 特殊自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(20カウント)
HP:2380k ATK:213k DEF:206k CRT:3.87k KI:2.2k メイン味方の体力を15%回復 味方の「タグ:ギニュー特戦隊」の体力を10%回復 味方の能力低下を解除
HP:2142k ATK:231k DEF:186k CRT:4.15k KI:2.63k メイン特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2472k ATK:247k DEF:153k CRT:3.82k KI:2.4k メイン味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除
HP:2215k ATK:201k DEF:163k CRT:5.4k KI:2.42k メイン必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復
HP:2634k ATK:205k DEF:149k CRT:3.97k KI:2.11k メイン味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2205k ATK:222k DEF:191k CRT:4.17k KI:2.27k メイン自身の体力を10%回復&気力を60回復 味方の体力を20%回復&能力低下を解除 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:1650k ATK:182k DEF:124k CRT:3.58k KI:2.06k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
HP:2738k ATK:190k DEF:146k CRT:4.2k KI:2.21k メイン味方の体力を20%回復&状態異常を解除
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