게시 된 날짜 : 2021/06/29

자신의 체력을 회복 할 수있는 캐릭터 [자기 회복]

편집자 : 무천 도사

자신의 체력을 회복 할 수있는 효과는 많은 캐릭터가 소지하고 있습니다 만, 「특수 아트」등으로 1 전투에 여러 번 복구 할 캐릭터는 장기전이 될 가능성이있는 Co-op이나 레이드에 편리 됩니다.

또한 즉시 체력을 회복하는 것 외에도 "체력이 서서히 회복"의 버프를 자신에게 부여하는 효과 나 적의 공격 후 회복 등의 효과도있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2696k ATK : 348k DEF : 214k CRT : 4.96k KI : 2.39k 변신 후 메인자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기 변신 ZENKAI 메인자신의 체력을 30 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기
HP : 2573k ATK : 318k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.41k 메인궁극 아츠카드 「늑대풍 카메하메파」를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과 부여 (15 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 적 전체에 교체 금지를 부여한다 (3 카운트)
HP : 2459k ATK : 283k DEF : 249k CRT : 4.84k KI : 2.31k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「홍룡 순격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 된다 그 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다 (10 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거
HP : 2817k ATK : 319k DEF : 240k CRT : 4.88k KI : 2.37k 특수자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 1 회) 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 아군의 ​​대기 횟수가 2 카운트 단축 ZENKAI 특수자신의 체력을 15% 회복
HP : 2443k ATK : 299k DEF : 217k CRT : 4.87k KI : 2.21k 특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 메인궁극 아츠 카드 「더블 선데이」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 20 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(10 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2431k ATK : 331k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.3k 메인궁극 아츠카드 「엠펠러 데스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 적의 능력 강화 효과를 소거 한층 더, 자신의 체력이 0이 되었을 때에 발동하는 전용의 액션 종료 후 의 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(15 카운트)(소거 불가) ・적의 기력을 50 감소【ULTRA】 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP : 2747k ATK : 335k DEF : 230k CRT : 4.42k KI : 2.48k ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
HP : 2372k ATK : 298k DEF : 234k CRT : 5.02k KI : 2.43k 특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 100% 업 봉인된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없다(1 카운트) 적 전체에게 「KI RESTORE10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 메인自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バスターキャノンコンビネーション」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「待機カウント5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 특수발동 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 ・자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 의 기력을 10 감소 자세할 때, 상대의 타격계 탭 액션, 타격 아츠에 대해서 카운터가 발동하는 카운터 발동시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다·패가 60장 이하의 경우, 카드를 최대 3장 까지 무작위로 드로우 · 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) [추격 가능 아츠] · 타격 아츠 · 사격 아츠 · 필살 아츠 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「리벤지 데스 볼」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 전 아츠 코스트를 5 다운(30 카운트) 적의 드래곤 볼 1개 줄이는 적의 능력 강화 효과를 삭제[LEGENDS_LIMITED] 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 2389k ATK : 298k DEF : 219k CRT : 4.91k KI : 2.19k 독특한自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP : 2631k ATK : 367k DEF : 192k CRT : 4.88k KI : 2.3k ZENKAI 메인究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント)
HP : 2425k ATK : 266k DEF : 268k CRT : 5.16k KI : 2.59k 메인궁극 아츠카드 '류쇼 천공파'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 60 회복 자신의 독특한 게이지를 50% 회복 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10 카운트)【ULTRA】 독특한衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP : 2817k ATK : 383k DEF : 213k CRT : 5.31k KI : 2.77k 변신 ZENKAI 메인必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ 변신 ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 10% 회복 ・적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 "카드드로우 속도 3단계 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트) 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동한다 ·받은 데미지의 1%를 회복한다 ) · 적에게 "KI RESTORE 10 % 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
HP : 2445k ATK : 299k DEF : 243k CRT : 4.78k KI : 2.24k 메인自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスペレイションフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP : 2445k ATK : 317k DEF : 243k CRT : 5.08k KI : 2.39k 메인궁극 아츠 카드 「파이널 디스트럭션」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 증가 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다[LEGENDS_LIMITED] 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP : 2511k ATK : 241k DEF : 257k CRT : 5.01k KI : 2.31k 특수자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)(중복 불가) 적의 패 프레임을 랜덤으로 1개 봉인하는 봉인되어 패 카드는 일정 카운트 사용할 수 없다 (10 카운트) 게다가, 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후의 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 50%업(중복 불가) 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2689k ATK : 334k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.46k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「히트 돔 어택」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피 데미지 컷」 의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
HP : 2445k ATK : 276k DEF : 252k CRT : 4.79k KI : 2.37k 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업(중복 불가) 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운( 중복 불가) 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (5 카운트) 적의 능력 강화 효과를 소거
HP : 2575k ATK : 312k DEF : 243k CRT : 4.96k KI : 2.34k 메인自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 2人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 1人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を70%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2795k ATK : 330k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.33k ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「마이너스 에너지 파워볼」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트) ZENKAI 독특한 Ⅲカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2376k ATK : 311k DEF : 211k CRT : 4.94k KI : 2.36k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 100% 업
HP : 2445k ATK : 342k DEF : 203k CRT : 4.8k KI : 2.25k 메인궁극 아츠 카드 「트리니티 콤비네이션」을 다음에 드로우 하는 자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상 발생을 무효화 (20 카운트) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP : 2524k ATK : 288k DEF : 264k CRT : 4.84k KI : 2.35k 메인궁극 아츠카드 「슈퍼 울트라 건강 공」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신의 독특한 게이지가 최대치인 경우, 전투 불능인 적 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 0명 이상 : 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30카운트) 1명 : 적 전체 에 교대 금지를 부여한다(3카운트) 2명:적의 버니싱 게이지를 0%로 한다[LEGENDS_LIMITED] 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP : 2759k ATK : 284k DEF : 271k CRT : 5.17k KI : 2.46k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「100배 빅뱅 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)(소거 불가) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트) (소거 불가) [LEGENDS_LIMITED] 메인궁극 아츠 카드 「100배 빅뱅 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (20카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2524k ATK : 330k DEF : 228k CRT : 5.1k KI : 2.37k 특수사격 예술 카드를 다음에 드로우 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 데미지를 15% 업 (10 카운트) 다음으로 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 40% 업(중복 불가) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 적의 능력 강화 효과 삭제 메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 특수 아츠 카드·궁극 아츠 카드 “순신의 섬격”을 1장씩 드로우 한다 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 고유 게이지를 50% 회복 자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(15 카운트)【ULTRA】 독특한自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 독특한自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP : 3145k ATK : 338k DEF : 236k CRT : 5.03k KI : 2.35k 특수자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 카드를 랜덤으로 1장 드로우한다. 버니싱 게이지를 2% 회복 (발동 횟수 60회) 메인궁극 아츠카드 '리벤저 어썰트'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(50 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인궁극 아츠카드 '리벤저 어썰트'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(50 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 특수카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 15% 업(중복 불가) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 회수 3회) ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다
HP : 2381k ATK : 259k DEF : 246k CRT : 5.02k KI : 2.44k 특수카드를 무작위로 1장 드로우 자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 30 회복 다음으로 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 100% 업(중복 불가) 자신의 체력 피회복량을 10% 업(중복 불가) 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP : 2348k ATK : 272k DEF : 239k CRT : 4.93k KI : 2.34k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업 (10 카운트) 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(45 카운트)
HP : 2575k ATK : 311k DEF : 223k CRT : 5.07k KI : 2.39k 체인지 능력 ①'바닥'으로 태그 변경 자신의 속성을 "속성 :GRN'로 전환 자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 40 회복 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가) 교체 시 이 효과는 재설정 자신의 데미지를 20% 업 (20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU'로 전환 자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 40 회복 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가) 교체 시 이 효과는 재설정 자신의 데미지를 20% 업 (20 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (10 카운트)
HP : 2814k ATK : 383k DEF : 198k CRT : 5.14k KI : 2.43k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「사이얀 레이지 블래스터」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 자신의 궁극 대미지를 60% 업(20 카운트) 태그 : 사이어인" 또는 "태그 : 손 일족"에 대한 자신의 궁극적 대미지를 20% 업(20 카운트)[LEGENDS_LIMITED] ZENKAI 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「사이얀 레이지 블래스터」를 다음에 드로우 한다 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 궁극적 대미지를 60% 업(20 카운트)(소거 불가) 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」에 대한, 자신의 궁극여 대미지를 20% 업(20 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 독특한自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI 독특한 Ⅵ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2814k ATK : 383k DEF : 199k CRT : 4.81k KI : 2.22k 메인自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ZENKAI 메인自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 특수궁극 아츠 카드 「레이저 넷 데스 빔」을 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) % 업 (소거 불가) (발동 횟수 15 회) 자신의 필살 아츠 비용을 50 다운 (소거 불가) (발동 횟수 20 회) 메인궁극 아츠 카드 「레이저 넷 데스 빔」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (5 카운트) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP : 2638k ATK : 260k DEF : 255k CRT : 4.95k KI : 2.39k 독특한自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 2회) 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 전체에 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 메인「비스트」로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(20 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제【유니크 게이지가 최대의 경우에 사용시】 자신의 독특한 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 독특한 게이지를 100% 증가 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적 의 버니싱 게이지를 0%로 한다【유니크 게이지가 100% 미만인 경우에 사용시】 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신의 유니크 게이지를 30% 증가 변신 후 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 2회) 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 전체에 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 또한, 전투 불가능한 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하는 1명 이상 : 자신의 체력을 15% 회복 & 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 2명 : 자신의 유니크 게이지를 100% 증가& 적의 라이징 그래시를 봉인한다(15 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2579k ATK : 343k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.44k 특수ベジータ「限界を超えた進化」 自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 味方の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) さらに、特殊アーツカード「限界を超えた進化」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 【1回目】 ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を100回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【2回目】 ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・気力を60回復 【3回以上】 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を40回復 孫悟空「全ての力の開放」 自身の体力を15%回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 味方の能力低下・状態異常を解除 さらに、特殊アーツカード「全ての力の開放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果が発動する 【1回目】 ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を100回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【2回目】 ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・気力を60回復 【3回以上】 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を40回復
HP : 2690k ATK : 350k DEF : 255k CRT : 5k KI : 2.29k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「버스트 임팩트」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50 % 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트) 적이 기절하고 있는 경우, 자신의 궁극적 데미지를 40% 업(15 카운트)[LEGENDS_LIMITED] 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「버스트 임팩트」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50 % 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트) 적이 기절하고 있는 경우, 자신의 궁극적 데미지를 40% 업(15 카운트)[LEGENDS_LIMITED] ZENKAI 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50회복 ・사격여 대미지를 30%업(20카운트) 업(중복 불가)(발동 횟수 30회) ・2카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(1카운트) 필살 예술·궁극 예술 ZENKAI 특수발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 50회복 ・사격여 대미지를 30%업(20카운트) 업(중복 불가)(발동 횟수 30회) ・2카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(1카운트) 필살 예술·궁극 예술
HP : 2394k ATK : 284k DEF : 226k CRT : 4.96k KI : 2.49k 메인사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 20 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 한다 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2317k ATK : 277k DEF : 234k CRT : 4.92k KI : 2.34k 특수자신의 체력을 10% 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(20 카운트) 자신의 필살여 대미지를 30% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회) 적에게 「타격・사격 아츠 코스트 5 업」 의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 독특한敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復&気力を50回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP : 2607k ATK : 280k DEF : 270k CRT : 5.07k KI : 2.41k 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 50% 업 자신의 필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)[LEGENDS_LIMITED] 변신 후 독특한復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP : 2693k ATK : 320k DEF : 196k CRT : 5.15k KI : 2.49k ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업(45 카운트) 자신의 타격·사격 아츠 코스트를 10 다운(45 카운트) 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (30 카운트)
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 메인궁극 아츠카드 「귀신광충파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30 % 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 적의 패를 모두 파기한다【ULTRA】
HP : 2506k ATK : 303k DEF : 237k CRT : 4.73k KI : 2.19k 메인궁극 아츠 카드 「연속 마광포」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신을 제외한 아군의 체력을 10% 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트)
HP : 2545k ATK : 273k DEF : 254k CRT : 4.85k KI : 2.26k 메인궁극 아츠 카드 「메테오 콤비네이션」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 능력 강화 효과를 소거 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP : 2752k ATK : 335k DEF : 210k CRT : 4.56k KI : 2.42k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「대선 풍충」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(20 카운트) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(15 카운트)
HP : 2442k ATK : 319k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.22k 메인궁극 아츠카드 '하찬 러쉬'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '기력 감소'의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트) 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 능력 저하를 해제
HP : 2979k ATK : 255k DEF : 187k CRT : 4.84k KI : 2.22k 메인궁극 아츠카드 「원조 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 3 카운트 단축 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP : 2588k ATK : 364k DEF : 206k CRT : 4.94k KI : 2.34k 메인궁극 아츠 카드 「장권·풍운격」을 다음에 드로우 하는 자신의 패가 3장 이하의 경우, 카드를 최대 2장까지 랜덤에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 60 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제[LEGENDS_LIMITED] 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP : 2462k ATK : 261k DEF : 249k CRT : 4.76k KI : 2.1k 메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 하나 늘리다
HP : 2417k ATK : 271k DEF : 242k CRT : 4.75k KI : 2.32k 체인지 능력 ①「크릴린」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 데미지를 15% 업 (소거 불가) (발동 횟수 2회) 적 전체에게 「KI RESTORE60 % 다운'의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) 체인지성 ②「손오반 : 유년기」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 15% 업 (소거 불가) (발동 횟수 2회) 자신 의 드래곤볼을 1개 늘린다 (발동 횟수 1회) 적에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
HP : 2374k ATK : 348k DEF : 227k CRT : 4.64k KI : 2.34k 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP : 2772k ATK : 346k DEF : 235k CRT : 5.07k KI : 2.42k 독특한커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 적의 공격 후 자신의 남은 체력이 60 % 이하일 때, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 자신의 체력을 20 % 회복 아군의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) ZENKAI 독특한커버 체인지 시, 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 20% 컷 사격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) [추격 가능 아츠] ·필살 아츠 적의 공격 종료 후, 자신의 남은 체력이 70% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・자신의 체력을 20% 회복 ・자신의 KI RESTORE를 50% 업(소거 불가) · 자신의 타격 · 사격 아츠 비용을 5 다운 (소거 불가) · 아군의 데미지를 15 % 업 (소거 불가)
HP : 2549k ATK : 261k DEF : 258k CRT : 4.92k KI : 2.46k 특수【リクーム】ダブルファイティングポーズ 打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の気力を50減少 【グルド】ダブルファイティングポーズ 射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の気力を50減少 체인지 능력 ①「구르드」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성 :GRN'로 전환하는 사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 체인지성 ②「리쿰」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:YEL'로 전환하는 타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다
HP : 2483k ATK : 354k DEF : 204k CRT : 4.5k KI : 2.22k 특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하를 해제 아군의 데미지를 20% 업(15 카운트) 독특한【ジース】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・チェンジゲージを80%増加 さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 【バータ】 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(15カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 체인지 능력 ①「버터」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU'로 전환 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업 (15 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 체인지성 ②「지스」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:RED'로 전환하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 10 카운트)
HP : 2630k ATK : 336k DEF : 234k CRT : 4.88k KI : 2.3k 메인궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트) ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트)
HP : 2478k ATK : 245k DEF : 194k CRT : 4.82k KI : 2.32k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP : 2401k ATK : 270k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.42k 메인필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도를 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트 ) 독특한자신의 타격・사격 아츠 사용시, 적에게 이하의 효과를 발동한다・기력을 40 감소(발동 횟수 1회) ・패를 랜덤으로 2장 파기한다(발동 횟수 2회) '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 교대시, 이 발동 횟수는 리셋되는 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 체력을 15% 회복 · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 10 단계 업 (중복 불가) · 적의 능력 강화 효과를 소거 (발동 횟수 1 회)
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 특수自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 유니크 게이지를 30% 증가 1카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복한다(60카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2751k ATK : 339k DEF : 186k CRT : 5.12k KI : 2.34k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「태양계 파괴 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여 한다 (30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 독특한자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) · 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) ZENKAI 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) ・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
HP : 2622k ATK : 330k DEF : 227k CRT : 4.89k KI : 2.49k 특수발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 15% 회복 ・자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트) 의 탭 액션, 타격 아츠, 사격 아츠에 대해 카운터가 발동하는 카운터 발동 시, 이하의 효과를 발동한다. 회) · 자신의 기력을 5 회복 · 적에게 「체력 피회복량 1% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트) 【추격 가능 아츠】 · 필살 아츠 · 궁극 아츠 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「맥시맘 임팩트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 자신에게 적이 발동 하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)【ULTRA】
HP : 2324k ATK : 308k DEF : 205k CRT : 4.89k KI : 2.42k 특수필살 아츠 카드를 다음에 드로우한다(발동 회수 2회) 자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)
HP : 2745k ATK : 347k DEF : 254k CRT : 4.95k KI : 2.35k 메인궁극 아츠카드 「파이널 호프 슬래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「파이널 호프 슬래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 데미지를 20% 업 (30 카운트) (소거 불가) 자신에게 적이 발동하는 「피대미 「컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP : 3031k ATK : 280k DEF : 193k CRT : 5k KI : 2.27k 메인「슈퍼 사이어인 갓 SS」로 변신하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 변신 후 특수사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 적 전체에 대기 카운트를 2 카운트 부여한다(발동 횟수 2회) 변신 후 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(15 카운트) 자신의 CRITICAL 발생률을 20% 업(소거 불가)
HP : 2839k ATK : 317k DEF : 236k CRT : 4.44k KI : 2.33k ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 적의 기력을 60 감소 주는 (35 카운트)
HP : 2554k ATK : 336k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.32k 메인자신의 체력을 20% 회복 아군의 「태그:손 일족」또는 「에피소드:극장판편」의 체력을 15% 회복 아군의 대기 카운트를 10카운트 단축 적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 적 전체에 「KI RESTORE 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적 전체에 「전 아츠 코스트 15 업」의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 특수【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 독특한【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP : 2467k ATK : 361k DEF : 219k CRT : 5.34k KI : 2.77k 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동한다 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP : 2719k ATK : 354k DEF : 222k CRT : 4.84k KI : 2.6k 메인궁극 아츠 카드 「무심의 주먹」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 적의 능력 강화 효과를 소거【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「무심의 주먹」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 회복 적의 능력 강화 효과를 소거【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2310k ATK : 302k DEF : 214k CRT : 4.92k KI : 2.44k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 능력 강화 효과 부여 (30 카운트) 독특한敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する 打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復
HP : 2351k ATK : 307k DEF : 210k CRT : 4.94k KI : 2.34k 독특한敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP : 2294k ATK : 311k DEF : 210k CRT : 4.97k KI : 2.36k 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 20% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(20카운트) 대기 카운트 3 카운트 단축 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2445k ATK : 321k DEF : 218k CRT : 4.86k KI : 2.32k 메인궁극 아츠카드 「저스티스 스트림」을 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 체력을 30% 회복·자신의 능력 저하·상태 이상 발생을 무효로 한다(15 카운트) ·적 전체에 교대 금지를 부여한다(20 카운트) 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP : 2480k ATK : 276k DEF : 242k CRT : 4.92k KI : 2.4k 메인자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 궁극 아츠 카드 「서프라이즈 임팩트」를 다음에 드로우 하는 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지시 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
HP : 2641k ATK : 322k DEF : 257k CRT : 5k KI : 2.29k 메인'질렌 : 풀 파워'로 변신하는 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 적의 패를 모두 버리다 독특한「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 변신 후 메인자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 다음에 발동하는 자신의 아츠의 데미지를 50% 업 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 변신 후 독특한「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 독특한命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 체인지 능력 ①「프리저」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:BLU자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 자신의 데미지를 30% 업 (15 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화 하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(소거 불가) 체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:PUR'로 전환하는 타격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 데미지를 30% 업(15 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(15 카운트) 체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성을 「속성:PUR'로 전환하는 타격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 데미지를 30% 업(15 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(15 카운트)
HP : 3190k ATK : 271k DEF : 204k CRT : 4.65k KI : 2.78k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「격돌 울트라 부우 부레 배구」를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 메인궁극 아츠 카드 「유니버스 데스트로이 스트라이크」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 적 전체에 「체력 피회복량 40% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 부여한다 (20 카운트) 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)【ULTRA】 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP : 2334k ATK : 237k DEF : 215k CRT : 5.07k KI : 2.66k 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 100 회복 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30카운트) 아군의 ​​체력을 10% 회복
HP : 2870k ATK : 325k DEF : 189k CRT : 4.86k KI : 2.67k 메인자신의 체력을 30 % 회복 적 능력 강화 효과를 삭제 ZENKAI 메인특수아츠카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 적의 능력 강화 효과를 소거
HP : 2524k ATK : 321k DEF : 208k CRT : 4.93k KI : 2.32k 특수孫悟空「決死の奮戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の全アーツコストを3ダウン(10カウント)(重複不可) 自身の能力低下を解除 ベジータ「決死の抗戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵全体に「必殺・覚醒・究極アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 【「超絶かめはめ波」準備状態中に特殊アーツ使用時】 構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 無効化成功時の衝撃波がヒットした時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP : 2526k ATK : 319k DEF : 174k CRT : 4.95k KI : 2.44k ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「파이널 익스플로전」을 다음으로 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 아군의 「태그:베지터 일족」 또는 「에피소드:Z 마인 부우편」에 이하의 효과를 발동한다・체력을 15% 회복 ・여 대미지를 15% 업(소거 불가)
HP : 2615k ATK : 332k DEF : 212k CRT : 5.13k KI : 2.64k 메인「완전체」로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 독특한「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP : 2461k ATK : 338k DEF : 167k CRT : 4.65k KI : 2.29k 메인궁극 아츠카드 「파이널 플래시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신의 타격・사격 아츠 코스트를 5다운 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업한다
HP : 3061k ATK : 237k DEF : 161k CRT : 5.6k KI : 1.83k ZENKAI 독특한 Ⅲ장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 70% 업(중복 불가) ·자신의 피해를 30% 컷(중복 불가) '의 능력 저하 효과를 준다(1카운트) 아군이 적을 전투 불능으로 할 때마다, 이하의 효과를 발동한다.
HP : 2683k ATK : 313k DEF : 216k CRT : 4.95k KI : 2.41k 특수자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 필살 궁극 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 2 회) ZENKAI 특수자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 필살 궁극 대미지를 30 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회)
HP : 2650k ATK : 309k DEF : 202k CRT : 5.09k KI : 2.66k 메인궁극 아츠카드 「신무장장참참」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 능력 저하 효과를 해제 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(20 카운트) 적 전체에게 「 체력 피회복량 30% 다운'의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)【ULTRA】
HP : 2794k ATK : 323k DEF : 213k CRT : 5.2k KI : 2.51k 특수카드를 무작위로 1 장 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (30 카운트) (중복 불가) (삭제 불가) 자신의 데미지를 20 % 인하 (30 카운트) (중복 불가 ) (삭제 불가) 메인궁극 아츠 카드 「한계를 넘은 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복 아군의 필살·각성·궁극 부여 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「한계를 넘은 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복 아군의 필살·각성·궁극 부여 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 특수카드를 무작위로 1장 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복 자신의 부여 데미지를 25% 업(중복 불가)(소거 불가) 자신의 피해를 20% 컷(중복 불가)(소거 불가)
HP : 2695k ATK : 319k DEF : 213k CRT : 4.98k KI : 2.22k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「오버 히트 마그네트론」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 메인최고의 예술 카드 '과열 · 마그네트론 "다음 드로우한다.자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
HP : 3031k ATK : 278k DEF : 194k CRT : 5.02k KI : 2.29k 메인「슈퍼 사이어인 갓」으로 변신하는 자신의 패를 모두 파기하고, 카드를 랜덤하게 4장 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 30 회복 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살여 대미지를 30% 업(소거 불가) 적의 상태 강화 효과를 소거
HP : 2982k ATK : 296k DEF : 192k CRT : 4.94k KI : 2.23k 메인'초사이어인 3'로 변신하는 변신 시간 : 60카운트 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화한다 상태 강화 효과 부여 (10 카운트) 변신 후 메인自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP : 3056k ATK : 276k DEF : 196k CRT : 4.97k KI : 2.25k 메인「슈퍼 사이어인 2」로 변신하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 20회복
HP : 3019k ATK : 282k DEF : 192k CRT : 4.97k KI : 2.25k 메인「초사이어인」으로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 변신 후 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 자신의 전 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가)
HP : 2859k ATK : 263k DEF : 184k CRT : 4.82k KI : 2.12k 메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 아군의 「에피소드 : 게임 오리지널」의 데미지를 25% 업(소거 불가) 아군의 ​​대기 카운트를 15 카운트 단축
HP : 2488k ATK : 323k DEF : 193k CRT : 4.61k KI : 2.15k 메인궁극 아츠카드 「마봉파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 궁극 부여 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2386k ATK : 380k DEF : 184k CRT : 5.38k KI : 2.64k 메인자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2632k ATK : 325k DEF : 173k CRT : 4.82k KI : 2.35k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 ZENKAI 특수자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 주 데미지를 20% 업(20 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2441k ATK : 290k DEF : 185k CRT : 4.91k KI : 2.34k 메인사격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15카운트) 아군의 ​​능력 저하 해제 적의 능력 강화 효과 지우기 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復 敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2655k ATK : 308k DEF : 206k CRT : 5.09k KI : 2.61k 메인궁극 아츠카드 「시토바시・연살」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 궁극적 데미지를 40% 업(20 카운트) 자신의 CRITICAL 데미지를 15% 업(40 카운트) 아군의 ​​대기 카운트를 5 카운트 단축【ULTRA】
HP : 2735k ATK : 356k DEF : 197k CRT : 4.94k KI : 2.39k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「엑셀런트 풀 코스」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업한다 메인최고의 예술 카드 '엑설런트 풀코스 "다음 드로우한다.자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 60 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 올린다 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「엑셀런트 풀 코스」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업한다
HP : 2760k ATK : 320k DEF : 207k CRT : 5.12k KI : 2.52k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) ZENKAI 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) ZENKAI 독특한 Ⅵ적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ·1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(10 카운트) ·자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 "카드 드로우 속도 5 단계 다운"의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트)
HP : 2454k ATK : 320k DEF : 177k CRT : 4.72k KI : 2.37k 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 자신의 KI RESTORE를 100% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 아군의 ​​데미지를 20% 업( 지울 수 없음)
HP : 2581k ATK : 306k DEF : 217k CRT : 4.72k KI : 2.37k 메인궁극 아츠카드 「액셀 피니시」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션 을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2617k ATK : 243k DEF : 226k CRT : 4.79k KI : 2.12k 메인자신의 체력을 15% 회복&기력을 100 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 메인궁극 아츠카드 '갓파니셔'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40회복 자신에게 적이 발동하는 '피해 데미지 컷'의 효과를 20% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다. 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 기력을 15 감소 적의 패를 모두 파기한다【ULTRA】 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2744k ATK : 269k DEF : 257k CRT : 4.82k KI : 2.59k 메인자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트) ZENKAI 메인자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우 하는 적 전체에게 교대 금지를 부여한다(10카운트) ZENKAI 특수자신의 기력을 40 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (15 카운트) 적에게 「타격・사격 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다 카운트)
HP : 2888k ATK : 352k DEF : 184k CRT : 5.08k KI : 2.72k 변신 ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(30카운트) 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 50% 회복
HP : 2461k ATK : 313k DEF : 176k CRT : 4.95k KI : 2.33k 특수자신의 체력을 10% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)(발동 회수 2회) 아군의 ​​능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2461k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.94k KI : 2.44k 메인자신의 체력을 20% 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업
HP : 2592k ATK : 298k DEF : 218k CRT : 4.92k KI : 2.3k 특수トランクス「希望の底力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを50%回復 【残り体力30%未満の場合】 ・体力を15%回復 ・バニシングゲージを70%回復 ベジータ「誇りの底力」 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・自身の体力を10%回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 【残り体力30%未満の場合】 ・自身の体力を15%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 체인지 능력 ①「베지터」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 20 회복 자신의 부여 데미지를 10% 업(30 카운트) 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 체인지성 ②'트렁크 : 청소년기'에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 사격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복 & 기력을 20 회복 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복
HP : 2464k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.87k KI : 2.24k 메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 40% 업(소거 불가) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2808k ATK : 348k DEF : 212k CRT : 5.34k KI : 2.56k 메인궁극 아츠카드 '초신열난무'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 100% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI 메인궁극 아츠카드 '초신열난무'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 100% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 [LEGENDS_LIMITED]
HP : 2493k ATK : 319k DEF : 188k CRT : 4.89k KI : 2.32k 특수자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 능력 저하 효과를 해제 자신의 사격여 대미지를 20% 업(15 카운트) 카운트)
HP : 2372k ATK : 282k DEF : 205k CRT : 4.8k KI : 2.34k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP : 2420k ATK : 280k DEF : 201k CRT : 4.9k KI : 2.4k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
HP : 2545k ATK : 276k DEF : 216k CRT : 4.87k KI : 2.32k 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 체인지 능력 ①「ベジータ」にタッグチェンジする 自身の属性相性を反転する 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) 敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신의 CRITICAL 발생률을 50% 업(10 카운트) 자신에게 대기 카운트를 2카운트 단축'의 능력 강화 효과를 부여한다(15카운트) 적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있을 때, 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 (10 카운트)
HP : 2762k ATK : 325k DEF : 212k CRT : 5.41k KI : 2.51k 메인궁극 아츠카드 「분노의 용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(15 카운트)[LEGENDS_LIMITED] ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「분노의 용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트)[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2498k ATK : 285k DEF : 191k CRT : 4.83k KI : 2.32k 메인사격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 50% 회복&기력을 50 회복 배틀 경과 카운트에 따라 자신의 부여 데미지를 업(최대 70% 업) (소거 불가) 10 카운트 경과 후 : 요 데미지를 20% 업 (소거 불가) 50 카운트 경과 후 : 요 데미지를 40% 업 (소거 불가)
HP : 2665k ATK : 319k DEF : 184k CRT : 4.77k KI : 2.35k ZENKAI 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 체력을 40% 회복 · 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적의 기력을 50 감소 ※돌진시 사격 아머 궁극적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 자신의 체력을 40 % 회복.
HP : 2562k ATK : 304k DEF : 219k CRT : 4.79k KI : 2.5k 메인궁극 아츠 카드 「폭열 비스트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 한층 더 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다 · 자신의 부여 데미지를 20% 업 (30 카운트) 【LEGENDS_LIMITED】 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP : 2456k ATK : 336k DEF : 167k CRT : 4.67k KI : 2.23k 특수자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 자신의 주 데미지를 25% 업(10 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 메인궁극 아츠 카드 「마관광 살포」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50 % 마이너스하는 능력 강화 효과 부여 (20 카운트)
HP : 2444k ATK : 290k DEF : 191k CRT : 4.9k KI : 2.24k 특수발동시, 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷(중복 불가)(적의 콤보 종료까지 계속) 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수하는 흡수 성공시, 이하의 효과를 발동한다. 20% 회복 · 자신의 부여 데미지를 30% 업 (20 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(10 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 독특한커버 체인지 시, 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수한다(어시스트 액션시 발동 가능) 흡수 성공시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 20% 회복 카운트) ・적의 패를 랜덤으로 30장 파기하는 아군의 공격 종료 후, 자신이 자리에 나왔을 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 20회 ) ・체력을 2% 회복 적과 대치할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・타격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・자신의 기력을 1 회복 ・적에게 「타격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과 주는 (30 카운트)
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 메인궁극 아츠 카드 「기간틱 오버플로」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 100 회복 적의 기력을 70 감소 적에게 「KI RESTORE100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트)【ULTRA 】 독특한「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP : 2804k ATK : 347k DEF : 178k CRT : 4.54k KI : 2.26k ZENKAI 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 40% 업(20 카운트)
HP : 2396k ATK : 285k DEF : 186k CRT : 4.92k KI : 2.34k 특수自身の体力を10%回復&気力を30回復 カードをランダムに1枚ドローする 自身の与ダメージを30%アップ(25カウント)(重複不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(25カウント)(重複不可) 味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP : 2478k ATK : 350k DEF : 166k CRT : 4.91k KI : 2.52k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스 글라이딩」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트) 자신 공격시 적의 "체력이 0이 되었을 때 체력을 회복한다" 효과를 무효화한다 (20 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여 한다(20카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2424k ATK : 241k DEF : 222k CRT : 4.96k KI : 2.32k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복
HP : 2420k ATK : 276k DEF : 187k CRT : 5.09k KI : 2.66k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数5回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
HP : 2339k ATK : 334k DEF : 169k CRT : 4.75k KI : 2.3k 독특한충격·폭발·자돌 속성에 의한 자신의 피해를 30% 컷(소거 불가) 자신의 상태 이상을 무효로 한다(소거 불가) , 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다 (발동 횟수 1회) ・자신의 체력을 25% 회복 ・자신의 능력 저하를 해제 에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(1 카운트) ・적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 10 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(1 카운트)
HP : 2907k ATK : 232k DEF : 173k CRT : 4.65k KI : 2.67k 특수자신의 체력을 15 % 회복 ZENKAI 특수자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 20 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2503k ATK : 300k DEF : 198k CRT : 4.94k KI : 2.5k 특수궁극 아츠 카드 「버닝 어택」을 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) 메인궁극 아츠 카드 「버닝 어택」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트) 에 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2792k ATK : 338k DEF : 226k CRT : 5.39k KI : 2.62k 메인「마인 베지터」로 변신하는 자신의 체력을 30% 회복 자신의 능력 저하를 해제【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인「마인 베지터」로 변신하는 자신의 체력을 40% 회복 자신의 능력 저하를 해제【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2433k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.92k KI : 2.37k 메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우 하는 자신의 전 아츠 코스트를 3 다운(30 카운트) 자신의 능력 저하 효과를 해제
HP : 2451k ATK : 324k DEF : 162k CRT : 4.95k KI : 2.51k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살여 대미지를 20% 업(소거 불가) 일정 카운트 사용할 수 없음 (1 카운트)
HP : 2297k ATK : 234k DEF : 214k CRT : 5.04k KI : 2.31k 메인자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 20% 회복 자신의 전체 아츠 비용을 5다운(10카운트) (40 카운트)
HP : 2581k ATK : 319k DEF : 176k CRT : 4.56k KI : 2.49k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「폭열 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 「커버:구출」의 사용 횟수를 1 업한다
HP : 2607k ATK : 254k DEF : 247k CRT : 5.12k KI : 2.49k 메인궁극 아츠카드 '스피리츠 디바이더'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 50회복 자신에게 적이 발동하는 '피대미지 컷'의 효과를 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다. 카운트) 자신의 버니싱 게이지를 20% 회복 적 전체에 「참격 속성 피 대미지 100% 업」의 능력 저하 효과를 준다(25 카운트)【ULTRA】 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP : 2754k ATK : 268k DEF : 216k CRT : 4.41k KI : 2.3k ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「건강구 흡수」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 40% 회복 & 기력을 40 회복 메인최고의 예술 카드 '원기옥 흡수 "다음 드로우한다 자신의 체력을 35 % 회복
HP : 2557k ATK : 281k DEF : 195k CRT : 4.75k KI : 2.4k 메인자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤으로 4장 드로우 하는 자신의 데미지를 40% 업(소거 불가)
HP : 2461k ATK : 348k DEF : 164k CRT : 5.05k KI : 2.42k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「용권」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 이하의 효과가 추가된다 ・자신의 버니싱 게이지를 100% 회복
HP : 2412k ATK : 249k DEF : 213k CRT : 5.13k KI : 2.55k 특수자신의 체력을 10% 회복 아군의 체력을 5% 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(20 카운트)(중복 불가) 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 까지 계속) 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 적의 패를 모두 파기한다
HP : 2519k ATK : 319k DEF : 176k CRT : 4.77k KI : 2.3k 독특한場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2805k ATK : 330k DEF : 216k CRT : 5.11k KI : 2.57k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「파이널 임팩트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업(20 카운트) 자신의 피해를 20% 컷(20 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「파이널 임팩트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 40% 업(20 카운트)(소거 불가) 자신의 피해를 20% 컷(20 카운트)(소거 불가)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2366k ATK : 304k DEF : 190k CRT : 4.94k KI : 2.22k 메인자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 자신의 체력을 30%회복&기력을 50회복 자신의 주 데미지를 20%업(30카운트) 필살 아츠 카드로 변환 독특한자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・피해 데미지를 25%컷(10카운트)(중복 불가) ・필살여 데미지를 20%업(10카운트) 자신의 공격을 버니싱 스텝으로 회피될 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 20 감소 ・자신의 체력을 10% 회복 ・자신의 데미지를 20%업(중복 불가)
HP : 2366k ATK : 284k DEF : 200k CRT : 4.88k KI : 2.37k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 필살여 데미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 사격여 데미지를 20% 업(소거 불가)
HP : 2429k ATK : 257k DEF : 220k CRT : 4.9k KI : 2.39k 메인특수 아츠 카드를 다음으로 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 1 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적의 능력 강화 효과를 소거 독특한자신의 대기 카운트가 항상 2카운트 단축장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·자신의 KI RESTORE를 50%업(10카운트) 때, 이하의 효과를 발동한다 ・1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(20카운트) ・아군의 기력을 30회복
HP : 2271k ATK : 258k DEF : 208k CRT : 5.06k KI : 2.61k 메인자신의 체력을 20% 회복 아군의 체력을 15% 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(10카운트) 자신의 전체 아츠 코스트를 5다운(10카운트)
HP : 2500k ATK : 283k DEF : 238k CRT : 5.14k KI : 2.53k 메인「슈퍼 사이어인 갓 SS」로 변신하는 자신의 체력을 50% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 변신 후 메인필살 아츠 카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 50 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2508k ATK : 357k DEF : 164k CRT : 5k KI : 2.45k 메인궁극 아츠카드 「은룡초신격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복&기력을 30 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2646k ATK : 292k DEF : 191k CRT : 5.5k KI : 2.37k ZENKAI 독특한 Ⅲ자신이 장에 나와 있는 카운트에 따라, 이하의 효과를 발동한다 5 카운트 경과 : 자신의 기력을 30 회복 10 카운트 경과 : 아군의 대기 카운트를 2 카운트 가 50% 이하인 경우, 자신의 체력을 25% 회복(발동 횟수 1회)
HP : 2712k ATK : 348k DEF : 182k CRT : 4.42k KI : 2.5k ZENKAI 독특한 Ⅵ배틀 개시로부터 60 카운트의 사이, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・타격 데미지를 30% 업(소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가) ・1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(소거 불가) ・체력 피회복량을 15% 업(소거 불가)
HP : 2512k ATK : 292k DEF : 215k CRT : 4.62k KI : 2.3k 체인지성 ②「인조 인간 17호」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 적의 기력을 25 감소 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다(발동 횟수 3회)
HP : 298k ATK : 232k DEF : 215k CRT : 4.84k KI : 2.52k 특수기의 개방:명의 형태 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 필살 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가)(발동 회수 4회) 체인지 능력 ①「트랭크스:소년기」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 사격여 대미지를 20% 업(소거 불가) (발동 횟수 3회) 자신의 KI RESTORE를 50% 업(20 카운트) 체인지성 ②「손오반」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 10% 회복&기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 20% 업(소거 불가) 발동 횟수 3회) 자신의 KI RESTORE를 50% 업(20 카운트)
HP : 2363k ATK : 294k DEF : 192k CRT : 4.83k KI : 2.24k 메인자신의 체력을 30% 회복&기력을 20 회복 자신의 패를 모두 파기하고 카드를 랜덤하게 4장 드로우 하는 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 적의 상태 강화 효과를 소거
HP : 2786k ATK : 313k DEF : 205k CRT : 4.59k KI : 2.53k 메인최고의 예술 카드 '神裂 잿더미 손바닥 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트) ZENKAI 메인궁극 아츠카드 「신열회 훈장」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트)
HP : 2512k ATK : 258k DEF : 238k CRT : 5.18k KI : 2.58k 메인궁극 아츠카드 「20배계왕권 갓 카메하메파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 을 부여한다(30카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제【ULTRA】
HP : 2457k ATK : 257k DEF : 213k CRT : 5.07k KI : 2.42k 메인자신의 체력을 40% 회복 다음에 받는 자신의 피해를 20% 컷 (적의 콤보 종료까지 계속) 자신의 드래곤 볼을 1개 늘리는 적의 능력 강화 효과를 소거
HP : 2825k ATK : 334k DEF : 220k CRT : 4.47k KI : 2.61k 특수자신의 체력을 15 % 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 예술 또는 궁극적 예술의 대미지를 20 % (삭제 불가) ZENKAI 특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 아츠 또는 궁극 아츠의 데미지를 20% 업(소거 불가)
HP : 2279k ATK : 291k DEF : 184k CRT : 5.16k KI : 2.62k 메인자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 자신의 패를 모두 파기하고, 카드를 랜덤으로 3장 드로우 하는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(5카운트)
HP : 2429k ATK : 284k DEF : 189k CRT : 5.07k KI : 2.47k 특수自身の体力を15%回復&気力を30回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(4カウント)(発動回数1回)
HP : 2825k ATK : 256k DEF : 218k CRT : 4.75k KI : 2.21k 특수자신의 체력을 15 % 회복 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) ZENKAI 특수자신의 체력을 15 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
HP : 2525k ATK : 273k DEF : 193k CRT : 4.57k KI : 2.15k ZENKAI 메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 2413k ATK : 297k DEF : 190k CRT : 4.99k KI : 2.34k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(40 카운트)
HP : 3231k ATK : 252k DEF : 180k CRT : 4.82k KI : 2.74k 특수1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (25 카운트) ZENKAI 특수1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(30카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
HP : 3427k ATK : 301k DEF : 190k CRT : 4.85k KI : 2.23k ZENKAI 특수히트 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 10% 회복 ・자신의 데미지를 10%업 변신 ZENKAI 특수히트 시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 체력을 15% 회복 ・자신의 데미지를 10%업 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 10 % 업 적의 기력을 30 감소 변신 후 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 15 % 회복 자신의 대미지를 10 % 업 적의 기력을 40 감소 메인"인조 인간 21 호 : 변신 (악) '로 변신하는 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) (삭제 불가) ZENKAI 메인「인조 인간 21호:변신(악)」으로 변신하는 1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(80카운트)(소거 불가)
HP : 2506k ATK : 315k DEF : 201k CRT : 5.17k KI : 2.63k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「소울 파니셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신의 주 데미지를 20% 업(15 카운트)【ULTRA】
HP : 2804k ATK : 310k DEF : 178k CRT : 4.61k KI : 2.44k ZENKAI 독특한자신이 앞으로 되돌릴 때, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 기력을 20회복 ·자신의 체력을 10%회복 ·자신의 데미지를 20%업(상한은 80%)(소거 불가) ·자신 의 능력 저하 효과를 해제 · 자신의 대기 카운트를 3 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)
HP : 2636k ATK : 260k DEF : 205k CRT : 5k KI : 2.5k 메인특수아츠카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘리는 상대의 드래곤 볼 소지수에 따라 효과량이 변화하는 2개 이상 : 2개 감소, 2개 증가 1개: 1개 감소, 1개 증가 미소지: 효과 없음
HP : 2296k ATK : 271k DEF : 183k CRT : 5.12k KI : 2.65k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 적 전체에 「자돌 속성 피 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 적 전체에 「참격 속성 "피해 데미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트)
HP : 2528k ATK : 270k DEF : 185k CRT : 4.96k KI : 2.38k 특수자신의 체력을 15% 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(15 카운트)
HP : 2636k ATK : 253k DEF : 219k CRT : 5.02k KI : 2.44k 메인필살 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 필살여 데미지를 30% 업(60 카운트) 자신의 체력 피회복량을 50% 업(60 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
HP : 2472k ATK : 288k DEF : 208k CRT : 4.88k KI : 2.28k 메인타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 40% 업 하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트)
HP : 2497k ATK : 335k DEF : 180k CRT : 4.85k KI : 2.3k 체인지 능력 ①「베지터」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 필살여 대미지를 10% 업( 지울 수 없음) 체인지성 ②「손오공」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 자신의 필살여 대미지를 10% 업( 지울 수 없음)
HP : 2475k ATK : 241k DEF : 160k CRT : 5.09k KI : 2.38k 메인자신의 체력을 35% 회복 자신의 타격 대미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 타격 아츠 코스트를 5 다운(30 카운트)
HP : 2808k ATK : 336k DEF : 209k CRT : 4.81k KI : 2.3k 메인최고의 예술 카드 '절대 번개 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 ( 15 카운트) ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '절대 번개 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적의가 발동한다"데미지 컷 "의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 ( 15 카운트)
HP : 2493k ATK : 308k DEF : 192k CRT : 4.87k KI : 2.26k 메인궁극 아츠 카드 「마편 강습격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 15% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복
HP : 2485k ATK : 295k DEF : 194k CRT : 4.8k KI : 2.3k 메인궁극 아츠 카드 「태양계 파괴 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여 한다(20 카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 80% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(40 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2428k ATK : 261k DEF : 205k CRT : 4.99k KI : 2.38k 독특한자신이 대기로 돌아 가기 때 아군 이하의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동하는 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 (발동 횟수 2 회) · 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
HP : 2576k ATK : 279k DEF : 194k CRT : 4.97k KI : 2.36k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 70 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트)
HP : 3316k ATK : 251k DEF : 178k CRT : 4.57k KI : 2.39k 메인자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) ZENKAI 메인자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 탄 사격 아트 비용을 10 다운 (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
HP : 2448k ATK : 286k DEF : 181k CRT : 5.05k KI : 2.43k 메인최고의 예술 카드 '대칭 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가) 자신의 KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가)
HP : 2692k ATK : 268k DEF : 177k CRT : 4.61k KI : 2.39k 메인자신의 체력을 35 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 ZENKAI 메인자신의 체력을 35 % 회복 면하게 아군의 체력을 10 % 회복 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2491k ATK : 241k DEF : 210k CRT : 4.86k KI : 2.23k 특수자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2423k ATK : 299k DEF : 177k CRT : 5.06k KI : 2.5k 메인자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적 전체에"체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
HP : 2452k ATK : 324k DEF : 179k CRT : 4.91k KI : 2.34k 독특한커버 체인지시 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) 장에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때 자신에게 다음의 효과를 발동하는 타격 예술 카드 : 다음 발동 할 타격 아트 히트시의 마비의 발생 확률이 30 % 증가 (중복 불가) 사격 예술 카드 : 사격 아트 비용을 3 다운 (15 카운트) 특수 예술 카드 : 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 ( 중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속) 필살 예술 카드 : 필살 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 체력이 0이되었을 때, 한 번만 자신의 체력을 20 % 회복
HP : 2364k ATK : 298k DEF : 192k CRT : 5.01k KI : 2.46k 메인최고의 예술 카드 '슈퍼 용 閃掌 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) (삭제 불가) 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) (삭제 불가)
HP : 2336k ATK : 264k DEF : 189k CRT : 4.94k KI : 2.31k 특수자신의 대미지를 20 % (20 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (20 카운트)
HP : 2699k ATK : 308k DEF : 201k CRT : 4.51k KI : 2.21k 특수自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに以下の効果から1~4つをランダムで発動する 特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のKI RESTOREを20%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) ZENKAI 특수自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに以下の効果から1~4つをランダムで発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(20カウント) ・自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント)
HP : 3165k ATK : 299k DEF : 171k CRT : 5.09k KI : 2.43k 메인"풀 파워 곡과 아 '로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다
HP : 2648k ATK : 298k DEF : 233k CRT : 5.03k KI : 2.48k 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 25 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 변신 후 메인自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 味方のバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 1人:アーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
HP : 2442k ATK : 286k DEF : 186k CRT : 4.99k KI : 2.38k 메인궁극 아츠 카드 「플래시 스트라이크」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신의 전 아츠 코스트를 5 다운(30 카운트)【ULTRA】
HP : 2756k ATK : 331k DEF : 212k CRT : 4.98k KI : 2.68k 변신 ZENKAI 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 체력을 20 % 회복
HP : 2444k ATK : 298k DEF : 182k CRT : 5.01k KI : 2.43k 메인궁극 아츠카드 '파사의 광검'을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 20% 회복 & 기력을 40 회복 자신의 공격 시 적의 '체력이 0이 되었을 때 체력을 회복' 효과를 무효 화한다(30 카운트) 자신의 궁극여 대미지를 40% 업(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2486k ATK : 292k DEF : 186k CRT : 4.83k KI : 2.33k 특수자신의 체력을 15 % 회복 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 다음받는 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
HP : 2468k ATK : 284k DEF : 191k CRT : 4.93k KI : 2.37k 메인최고의 예술 카드 '갓 파이널 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)
HP : 2364k ATK : 287k DEF : 179k CRT : 4.88k KI : 2.29k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 15 % (15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2468k ATK : 275k DEF : 176k CRT : 4.99k KI : 2.31k 메인자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 40 % 증가 (40 카운트) 자신의 능력 저하를 해제
HP : 2466k ATK : 266k DEF : 180k CRT : 5.01k KI : 2.48k 메인타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 적 전체에 "대기 횟수가 5 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2428k ATK : 226k DEF : 209k CRT : 5.05k KI : 2.53k 특수자신의 체력을 15 % 회복 아군의 능력 저하를 해제
HP : 2331k ATK : 279k DEF : 183k CRT : 5.02k KI : 2.38k 메인적 전체에 "타격 데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 자신의 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복
HP : 2211k ATK : 213k DEF : 177k CRT : 4.64k KI : 2.05k 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 35 회복 메인자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) ZENKAI 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 35 회복
HP : 2453k ATK : 330k DEF : 176k CRT : 4.79k KI : 2.33k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력 50 회복 자신의 필살 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 독특한커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신이 대기에 돌아올 때, 이하의 효과를 발동하는 아군의 기력을 30 회복 자신의 체력을 10 % 회복 아군의 「에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간 '이 1 명의 전투 불능이되면 자신의 대미지 50 % 업 (삭제 불가)
HP : 2561k ATK : 321k DEF : 179k CRT : 4.84k KI : 2.33k ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '맥시멈 파이널 플래시」를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복 아군의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 아군의 ​​필살 각성 궁극 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
HP : 2404k ATK : 286k DEF : 187k CRT : 4.99k KI : 2.45k 메인궁극 아츠 카드 「초룡 망격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 20% 업(15 카운트)【ULTRA】
HP : 2419k ATK : 234k DEF : 217k CRT : 5.11k KI : 2.52k 변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
HP : 2669k ATK : 259k DEF : 248k CRT : 4.64k KI : 2.57k 특수적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) 자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적의 기력을 50 감소 독특한커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) 자신의 대미지 을 20 % (20 카운트) · 적의 기력을 50 감소 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) 적 전체에 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) ZENKAI 특수적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적의 기력을 50 감소 ZENKAI 독특한カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP : 2749k ATK : 333k DEF : 165k CRT : 4.71k KI : 2.58k 메인"풀 파워 '로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 ZENKAI 메인"풀 파워 '로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
HP : 2784k ATK : 283k DEF : 251k CRT : 4.52k KI : 2.61k 메인궁극 아츠 카드 「초원기옥」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 20 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(3 카운트) 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「초원기옥」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트) 50% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2305k ATK : 231k DEF : 216k CRT : 5.1k KI : 2.58k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
HP : 2637k ATK : 320k DEF : 195k CRT : 5.02k KI : 2.4k 메인전성기의 모습으로 변신하는 자신의 체력을 35 % 회복 & 기력을 100 회복 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다
HP : 2387k ATK : 298k DEF : 159k CRT : 4.94k KI : 2.32k 메인1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (40 카운트) 자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 다음에 발동하는 자신의 사격 예술의 대미지를 50 % 증가 다음에 발동 할 자신 필살 예술의 대미지를 50 % 증가
HP : 2453k ATK : 317k DEF : 193k CRT : 4.87k KI : 2.29k 특수자신의 체력을 15 % 회복 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 4 회) 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) 자신의 능력 저하 해제 메인궁극 아츠 카드 「데스트로이 블래스터」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 40% 회복&기력을 30 회복 적의 타격 아츠를 봉인하는 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다 (5 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2787k ATK : 270k DEF : 233k CRT : 4.43k KI : 2.5k ZENKAI 독특한"태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 악마의 계보 '에 대한 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가)"캐릭터 : 프리더'에 대해서는 효과가 적용되지 않는 장소에 나왔을 때 아군 전투 불가능한 "태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 강 대한 적 '이 있으면, 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회) 자신이 대기에 돌아올 때 적을 전투 불능 인 「태그 : 프리더 군」또는 「태그 : 강 대한 적 '이 있으면, 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 2 회)
HP : 2323k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.8k KI : 2.57k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 25 % 회복 적의 기력을 70 감소 · 적에게 "KI RESTORE150 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2633k ATK : 273k DEF : 201k CRT : 4.73k KI : 2.32k 독특한자리에 나올 때마다 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 10 % 회복 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복 ZENKAI 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때, 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 10 % 회복 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과를 발동 하기 · 자신의 기력을 30 회복 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 3 회)
HP : 2506k ATK : 285k DEF : 219k CRT : 4.88k KI : 2.32k 독특한커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 사격 예술의 공격을 무효화 (어시스트 작업시 발동 가능) * 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동 하는 아군의 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) 자신의 체력이 0이되었을 때, 한 번만 자신의 체력을 40 % 회복
HP : 3093k ATK : 343k DEF : 225k CRT : 4.62k KI : 2.63k 특수1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 (60 카운트) ZENKAI 특수1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (60 카운트)
HP : 2679k ATK : 296k DEF : 171k CRT : 4.74k KI : 2.32k 메인최고의 예술 카드 '앵그리 포스'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '앵그리 포스'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복
HP : 2527k ATK : 320k DEF : 193k CRT : 4.73k KI : 2.33k 메인궁극 아츠 카드 '기간틱 포스'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2424k ATK : 286k DEF : 207k CRT : 4.8k KI : 2.31k 궁극적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 40 % 회복 적의 패를 전부 파괴 · 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2468k ATK : 351k DEF : 160k CRT : 4.65k KI : 2.32k 메인궁극 아츠 카드 「메테오 익스플로전」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 30 카운트) 자신의 능력 저하·상태 이상의 발생을 무효로 한다(30 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2759k ATK : 313k DEF : 198k CRT : 4.29k KI : 2.34k 메인최고의 예술 "심판"을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '심판'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 20 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트)
HP : 2673k ATK : 245k DEF : 213k CRT : 4.62k KI : 2.34k 메인자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 ZENKAI 메인자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 30 회복 자신에게 "대기 카운트가 2 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
HP : 2465k ATK : 219k DEF : 195k CRT : 5.17k KI : 2.51k 독특한커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때에 다음 의 효과를 발동하는 아군의 기력을 25 회복 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (20 카운트)
HP : 2669k ATK : 300k DEF : 200k CRT : 4.86k KI : 2.3k 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) ZENKAI 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
HP : 2345k ATK : 259k DEF : 175k CRT : 4.46k KI : 2.55k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 20 % 인하 (30 카운트) (중복 불가)
HP : 2531k ATK : 250k DEF : 224k CRT : 4.91k KI : 2.34k 특수자신의 체력을 15 % 회복 아군 버디의 대미지를 20 % (15 카운트)
HP : 3042k ATK : 406k DEF : 186k CRT : 4.81k KI : 2.59k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (5 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 20 회복 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 30 회복 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 변신 ZENKAI 독특한단 한명의 인간은 깨지지 않는 것 같다 ... 장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력 30 회복 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 & 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가) 변신 후 독특한장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 40 % 인하 (5 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 기력을 25 회복 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 복구 및 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)
HP : 2404k ATK : 325k DEF : 158k CRT : 5.02k KI : 2.35k 메인자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트) 적의 패를 모두 파기
HP : 2701k ATK : 297k DEF : 200k CRT : 4.59k KI : 2.55k 특수자신의 체력을 10 % 회복 및 능력 저하를 해제 ZENKAI 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 능력 저하를 해제
HP : 2612k ATK : 381k DEF : 181k CRT : 4.51k KI : 2.53k 변신 후 특수자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 특수자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 메인"초 사이어인 로제 '로 변신하는 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 20 회복
HP : 2341k ATK : 319k DEF : 191k CRT : 5.06k KI : 2.57k 변신 후 메인자신의 체력을 25 % 회복 자신의 대미지를 40 %까지 자신의 능력 저하를 해제
HP : 2613k ATK : 294k DEF : 190k CRT : 5.8k KI : 1.87k ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '치명적인 춤'을 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
HP : 2758k ATK : 327k DEF : 184k CRT : 5.32k KI : 2.31k 메인궁극 아츠 카드 「부모와 자식 카메하메 파」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「부모와 자식 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 40% 회복&기력을 70 회복 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(20 카운트)【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2283k ATK : 220k DEF : 209k CRT : 4.82k KI : 2.41k 특수자신의 체력을 10 % 회복 다음에받을 자신의 데미지를 15 % 인하 (중복 불가) 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
HP : 2301k ATK : 302k DEF : 159k CRT : 4.85k KI : 2.29k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트)
HP : 2621k ATK : 292k DEF : 184k CRT : 4.96k KI : 2.43k 독특한장소에 나왔을 때 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (40 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · KI RESTORE를 50 % 업 (20 카운트)
HP : 2196k ATK : 293k DEF : 183k CRT : 5.02k KI : 2.44k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 아군의 대기 횟수가 5 카운트 단축
HP : 2324k ATK : 278k DEF : 198k CRT : 5.05k KI : 2.31k 특수자신의 체력을 10 % 회복 면하게 아군의 체력을 5 % 회복
HP : 2548k ATK : 334k DEF : 169k CRT : 5.2k KI : 2.66k 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 20 회복
HP : 2370k ATK : 304k DEF : 162k CRT : 4.87k KI : 2.37k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의에 "KI RESTORE80 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 메인 어빌리티 나 승리구나 ...!최고의 예술 카드 '서든 스톰」을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 30 회복 적의 기력을 40 감소 메인최고의 예술 카드 '서든 스톰」을 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 30 회복 적의 기력을 40 감소
HP : 2238k ATK : 275k DEF : 194k CRT : 4.94k KI : 2.49k 독특한적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 25 회복 타격 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) 적의 공격 종료 후 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신의 체력을 30 % 회복 (발동 횟수 1 회)
HP : 2828k ATK : 299k DEF : 176k CRT : 4.36k KI : 2.3k ZENKAI 독특한"태그 : 초전"또는 "태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장에 나왔을 때 아군의"캐릭터 : 나파 "이 전투 불능의 경우 자신의 체력 20 % 회복 (발동 횟수 1 회)
HP : 2302k ATK : 221k DEF : 204k CRT : 4.96k KI : 2.48k 메인자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2365k ATK : 213k DEF : 226k CRT : 4.89k KI : 2.42k 메인자신의 체력을 25 % 회복 자신의 능력 저하를 해제 적의 능력 강화를 해제
HP : 3249k ATK : 291k DEF : 181k CRT : 4.94k KI : 2.15k 변신 후 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (30 카운트) 사용 조건 10 카운트 경과 후
HP : 2506k ATK : 306k DEF : 174k CRT : 4.91k KI : 2.24k 변신 ZENKAI 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 필살 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)
HP : 2545k ATK : 270k DEF : 194k CRT : 4.92k KI : 2.29k 특수자신의 체력을 15 % 회복 및 능력 저하를 해제 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
HP : 2278k ATK : 292k DEF : 157k CRT : 4.87k KI : 2.42k 특수마음의 개방 : 생명의 형태 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복
HP : 2008k ATK : 195k DEF : 216k CRT : 4.42k KI : 2.25k 독특한커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 자신의 체력을 10 % 회복
HP : 2502k ATK : 336k DEF : 181k CRT : 4.38k KI : 2.38k 특수자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 자신의 체력을 10 % 회복 변신 후 메인타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트) 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (삭제 불가)
HP : 2417k ATK : 305k DEF : 152k CRT : 4.67k KI : 2.56k 특수히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 기력을 50 감소 · 적에게 "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) · 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복 [추격 가능한 아트] · 필살 아트 ※ 돌진시 사격 갑옷 독특한장소에 나왔을 때, 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 30 회복 대미지를 20 % 업 (15 카운트)
HP : 2541k ATK : 259k DEF : 226k CRT : 4.79k KI : 2.48k ZENKAI 메인최고의 예술 카드 'つらぬけっ !!! "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복
HP : 2574k ATK : 361k DEF : 167k CRT : 4.73k KI : 2.49k 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 20 회복 자신의 대미지를 20 % (발동 횟수 1 회) 자신의 데미지를 10 % 인하 (발동 횟수 1 회)
HP : 2400k ATK : 247k DEF : 175k CRT : 4.48k KI : 2.34k 메인자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 자신의 체력을 10 % 회복 아군의 「태그 : 버독 팀 '의 체력을 15 % 회복
HP : 2683k ATK : 353k DEF : 167k CRT : 4.58k KI : 2.32k 메인반역의 전사로 변신하는 자신의 체력을 30 % 회복 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
HP : 2761k ATK : 293k DEF : 176k CRT : 4.3k KI : 2.58k ZENKAI 메인최고의 예술 카드 '龍翔拳 "다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)
HP : 2449k ATK : 260k DEF : 158k CRT : 4.44k KI : 2.67k 특수자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복
HP : 2385k ATK : 221k DEF : 235k CRT : 4.38k KI : 2.26k 메인자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 대미지를 40 % 증가 (45 카운트) 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (45 카운트)
HP : 2566k ATK : 287k DEF : 178k CRT : 4.69k KI : 2.54k 메인자신의 남은 체력에 따라 다음의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 자신의 체력을 20 % 복구 및 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) ZENKAI 메인자신의 남은 체력에 따라 다음의 효과가 발동한다 [남은 체력 50 % 이상인 경우] 자신의 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 【나머지 체력 50 % 미만의 경우】 자신의 체력을 30 % 복구 및 대미지를 35 % 증가 (20 카운트)
HP : 2746k ATK : 317k DEF : 188k CRT : 4.72k KI : 2.52k 메인"초 사이어인 갓 '으로 변신하는 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 상태 이상 발생을 비활성화 (30 카운트)
HP : 2472k ATK : 224k DEF : 216k CRT : 4.75k KI : 2.32k 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 자신의 능력 저하 효과 상태 이상을 해제 적의 능력 강화 효과를 삭제
HP : 2753k ATK : 248k DEF : 156k CRT : 3.95k KI : 2.01k 변신 후 메인자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
HP : 2722k ATK : 244k DEF : 240k CRT : 4.53k KI : 2.4k ZENKAI 독특한적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ·받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지) · 다음 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 100 % 업 (삭제 불가, 중복 불가) 커버 체인지시 자신의 체력을 15 % 회복
HP : 2753k ATK : 301k DEF : 198k CRT : 5.19k KI : 2.36k ZENKAI 메인궁극 아츠 카드 「다중·파괴구」를 다음에 드로우 하는 자신의 사격여 대미지를 50% 업(20 카운트) 자신의 체력을 20% 회복【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2830k ATK : 223k DEF : 152k CRT : 4.5k KI : 2.32k 메인자신의 대미지를 25 % 증가 (40 카운트) 자신의 체력을 20 % 회복
HP : 2844k ATK : 225k DEF : 225k CRT : 4.97k KI : 2.36k 변신 후 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (40 카운트) 독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 「상태 이상 발생을 두 번 해제 "상태 개선 효과를 부여한다 · 2 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (1 카운트)
HP : 2547k ATK : 327k DEF : 169k CRT : 4.79k KI : 2.25k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 타격 대미지를 10 % (15 카운트)
HP : 2337k ATK : 245k DEF : 176k CRT : 4.15k KI : 2.34k 특수자신의 체력을 10 % 회복 다음에받을 자신의 데미지를 15 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
HP : 2439k ATK : 276k DEF : 178k CRT : 4.23k KI : 2.22k 독특한전투 개시부터 40 카운트 경과 후 자신의 체력을 30 % 회복 아츠의 공격에 커버 체인지했을 경우, 공격을받은 아군의 체력을 15 % 감소시켜 적을 원거리까지 날려 (아군 전투 불능이되지 않는) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 아군 1 명의 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % · KI RESTORE을 30 % 업 타격 아트 비용을 5 다운
HP : 2015k ATK : 295k DEF : 135k CRT : 4.72k KI : 2.13k 특수자신의 체력을 10 % 회복
HP : 2356k ATK : 310k DEF : 156k CRT : 4.63k KI : 2.45k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (20 카운트)
HP : 2340k ATK : 217k DEF : 213k CRT : 4.53k KI : 2.49k 특수익숙해 몸 자체가 특수 예술 카드 '익숙해 몸'을 사용한 횟수에 따라 다음의 효과가 발동한다. 1 번째 : 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 2 번째 : 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 3 회 이상 : 자신의 체력을 10 % 회복 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
HP : 2380k ATK : 213k DEF : 206k CRT : 3.87k KI : 2.2k 독특한적의 공격 후 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때, 이하의 효과가 발동한다 · 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (발동 횟수 1 회) · 자신의 체력이 서서히 회복 (발동 횟수 1 회)
HP : 2724k ATK : 330k DEF : 159k CRT : 5.55k KI : 2.44k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 체력을 10 % 회복 ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2403k ATK : 258k DEF : 174k CRT : 4.32k KI : 2.46k 특수라이징 러쉬 등 일부를 제외하고 적의 공격을 무효화하는 무효로 할 경우 다음의 효과가 발동한다 · 적이 근거리에있는 경우 원거리까지 날려 · 자신의 체력을 15 % 회복 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)
HP : 1894k ATK : 174k DEF : 111k CRT : 3.53k KI : 1.61k 변신 후 메인자신의 체력을 25 % 회복 및 아군의 타격 대미지를 35 % 증가
HP : 2294k ATK : 214k DEF : 182k CRT : 5.05k KI : 2.25k 독특한자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 자신의 상태 이상 및 능력 저하를 해제
HP : 2240k ATK : 271k DEF : 183k CRT : 4.83k KI : 2.19k 독특한자신의 상태 이상을 해제 할 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 체력을 10 % 회복
HP : 2175k ATK : 236k DEF : 152k CRT : 4.55k KI : 2.09k 메인자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복 적 전체에 "타격 · 사격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
HP : 2263k ATK : 259k DEF : 149k CRT : 4.46k KI : 2.48k 메인필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 후에 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) 독특한아군이 2 명 전투 불능이되면 다음의 효과가 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 체력을 50 % 회복 & 기력을 60 회복 자신의 타격 대미지를 70 % 업 자신의 데미지를 50 % 인하 (10 카운트) 장에 나왔을 때, 전투 불능 인 "캐릭터 : 부루마」또는 「태그 : 베지타 일족"1 인당 자신의 KI RESTORE를 20 % 씩 업
HP : 2233k ATK : 216k DEF : 186k CRT : 5.22k KI : 2.37k 메인자신의 타격 대미지를 35 % 증가 (20 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 자신의 체력을 30 % 회복
HP : 2368k ATK : 249k DEF : 170k CRT : 4.04k KI : 2.23k 독특한"태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 또한 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신의 체력을 50 % 회복 및 사격 대미지를 40 % 증가 적이 2 명 전투 불능 되면 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 & 사격 아트 비용을 10 다운
HP : 2123k ATK : 223k DEF : 160k CRT : 4.01k KI : 2.56k 특수자신의 체력을 10 % 회복 아군의 상태 이상을 해제
HP : 2392k ATK : 256k DEF : 148k CRT : 4.1k KI : 2.26k 특수자신의 체력을 10 % 회복 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 배틀 회원 "캐릭터 : 트렁크 '가 있으면, 자신의 능력 저하를 해제
HP : 2345k ATK : 212k DEF : 201k CRT : 4.12k KI : 2.18k 메인자신의 체력을 25 % 회복 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 KI RESTORE를 35 % 향상 (15 카운트)
HP : 2003k ATK : 160k DEF : 148k CRT : 3.81k KI : 1.46k 특수자신의 체력을 10 % 회복 메인자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 30 회복
HP : 1945k ATK : 188k DEF : 145k CRT : 4.23k KI : 1.96k 특수자신의 체력을 15 % 회복 및 상태 이상을 해제 메인자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복
HP : 1664k ATK : 157k DEF : 102k CRT : 4.62k KI : 1.29k 메인자신의 체력을 25 % 회복
HP : 2205k ATK : 222k DEF : 191k CRT : 4.17k KI : 2.27k 메인자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 60 회복 아군의 체력을 20 % 회복 및 능력 저하를 해제 적에게 "KI RESTORE100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
HP : 2340k ATK : 213k DEF : 172k CRT : 3.93k KI : 2.33k 특수다음 효과에서 중 하나를 랜덤으로 발동하는 · 자신의 체력을 1 % 회복 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 이하 효과에서 중 하나를 랜덤으로 발동하는 · 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 사격 대미지를 1 % (20 카운트) 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 특수다음 효과에서 중 하나를 랜덤으로 발동하는 · 자신의 체력을 1 % 회복 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 이하 효과에서 중 하나를 랜덤으로 발동하는 · 자신의 체력을 20 % 회복 자신의 사격 대미지를 1 % (20 카운트) 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트)
HP : 2363k ATK : 214k DEF : 209k CRT : 3.92k KI : 2.12k 메인자신의 체력을 20 % 회복 & 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
HP : 1347k ATK : 155k DEF : 108k CRT : 3.36k KI : 1.87k 특수자신의 체력을 10 % 회복 및 상태 이상을 해제 메인자신의 체력을 25 % 회복
HP : 1772k ATK : 128k DEF : 113k CRT : 4.32k KI : 1.57k 특수자신의 체력을 15 % 회복
HP : 2100k ATK : 248k DEF : 185k CRT : 3.86k KI : 2.34k 특수자신의 체력을 15 % 회복 및 상태 이상을 해제
HP : 2313k ATK : 192k DEF : 184k CRT : 4.65k KI : 2.28k 메인자신의 체력을 30 % 회복
HP : 1567k ATK : 138k DEF : 117k CRT : 4.09k KI : 1.52k 특수자신의 체력을 15 % 회복
HP : 1914k ATK : 134k DEF : 121k CRT : 3.28k KI : 1.35k 특수자신의 체력을 15 % 회복
HP : 2224k ATK : 124k DEF : 101k CRT : 4.46k KI : 1.49k 특수자신의 체력을 10 % 회복 및 상태 이상을 해제
HP : 1861k ATK : 136k DEF : 121k CRT : 3.56k KI : 1.34k 특수자신의 체력을 10 % 회복 및 상태 이상을 해제 메인자신의 체력을 25 % 회복
HP : 1526k ATK : 134k DEF : 87k CRT : 3.24k KI : 1.34k 메인자신의 체력을 20 % 회복 & 아군 탄 사격 대미지를 20 % (15 카운트)
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