詳細 |
HP:2489k
ATK:388k
DEF:187k
CRT:4.99k
KI:2.41k
特殊発動時、自身の体力を15%回復&気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
メイン究極アーツカード「紫電極壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)【ULTRA】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵全体に「必殺アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・ユニークゲージを20%回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が必殺アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2425k
ATK:334k
DEF:198k
CRT:5.17k
KI:2.56k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ビーデルラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(上限は30%)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少(発動回数1回)
自身または敵の交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を50%回復&気力を50回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「タグ:ガールズ」の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の状態強化効果を消去
・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力回復速度を50%アップ(50カウント)(消去不可)
さらに、自身が打撃アーツカードを使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する
5回以上:ドラゴンボールを2つ増やす
10回以上:与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可)
|
HP:2570k
ATK:272k
DEF:259k
CRT:4.83k
KI:2.17k
特殊自身の手札をランダムで3枚破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄する
メイン自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「ハンマーヒートクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント)
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を50減少(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回)
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
メイン「超サイヤ人3」に変身する
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復
自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。
|
HP:2490k
ATK:357k
DEF:206k
CRT:5.02k
KI:2.51k
特殊必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ドームスピードラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のドラゴンボールを2つ増やす
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回)
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(20カウント)
自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)
・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%)
|
HP:2453k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.9k
KI:2.27k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下を解除
味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
自身の体力を15%回復&気力を30回復
味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の体力を15%回復
味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2498k
ATK:313k
DEF:206k
CRT:4.8k
KI:2.21k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを90%アップ(消去不可)
次に発動する自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
自身のクリティカル発生率を50%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動す
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の待機カウントを5カウント短縮
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:武器持ち」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・全アーツコストを3ずつダウン(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
|
HP:2816k
ATK:344k
DEF:240k
CRT:4.94k
KI:2.5k
特殊究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身の能力低下効果を解除
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
メイン究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI特殊究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の状態強化効果を消去
ZENKAIユニークⅢ自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・味方の与ダメージを10%アップ(上限は20%)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2400k
ATK:304k
DEF:229k
CRT:4.94k
KI:2.44k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が覚醒アーツカード使用後、自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・チェンジゲージを100%増加
・バニシングゲージを100%回復
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
チェンジアビリティ①「フリーザ」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:PUR」に切り替える
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトル開始から25カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・覚醒アーツカード「ヘルズバスター」を次にドローする
※次にタッグチェンジすると、この覚醒アーツカードは破棄される
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
チェンジアビリティ②「セル」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトル開始から25カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・覚醒アーツカード「ヘルズバスター」を次にドローする
※次にタッグチェンジすると、この覚醒アーツカードは破棄される
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
|
HP:2465k
ATK:292k
DEF:239k
CRT:5.03k
KI:2.39k
メイン究極アーツカード「バーニングアサルト」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
|
HP:2641k
ATK:395k
DEF:211k
CRT:4.83k
KI:2.41k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
メイン「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・体力を30%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
変身後特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身のユニークゲージを20%増加
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・体力を30%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
|
HP:2634k
ATK:288k
DEF:277k
CRT:5.11k
KI:2.48k
メイン「超サイヤ人ロゼ」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを150%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
変身後特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
ヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
変身後ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
|
HP:2876k
ATK:321k
DEF:158k
CRT:4.01k
KI:2.52k
ZENKAIユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
・体力被回復量を20%アップ(20カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復する
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2578k
ATK:297k
DEF:223k
CRT:4.84k
KI:2.11k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP:2982k
ATK:292k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.2k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「空裂閃連撃」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを2枚破棄する
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵の手札の必殺アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
|
HP:2575k
ATK:301k
DEF:243k
CRT:4.8k
KI:2.19k
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
メイン究極アーツカード「超激烈棒打」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・バニシングゲージを70%回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(50カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
|
HP:2528k
ATK:326k
DEF:228k
CRT:4.97k
KI:2.41k
メイン究極アーツカード「ビッグブラストキャノン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)【ULTRA】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・自身の能力低下の発生を無効にする(30カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを50%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2791k
ATK:359k
DEF:200k
CRT:4.78k
KI:2.55k
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が70%アップ
自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
味方の待機カウントを3カウント短縮
敵の状態強化効果を消去
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の気力回復速度を30%アップ(10カウント)
|
HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)(消去不可)
メイン究極アーツカード「ウルトラスーパーブウラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【メインアビリティ強化時】
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)(消去不可)
|
HP:2503k
ATK:294k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.21k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを140%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の手札の打撃・必殺アーツカードを1枚ずつ破棄する
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・味方の体力を10%回復&気力を50回復
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・敵の手札を全て破棄
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
|
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
特殊孫悟空「決死の奮戦」
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の全アーツコストを3ダウン(10カウント)(重複不可)
自身の能力低下を解除
ベジータ「決死の抗戦」
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵全体に「必殺・覚醒・究極アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
【「超絶かめはめ波」準備状態中に特殊アーツ使用時】
構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化する
無効化成功時、以下の効果を発動する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
無効化成功時の衝撃波がヒットした時、敵を遠距離まで吹き飛ばす
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2574k
ATK:246k
DEF:255k
CRT:5.03k
KI:2.29k
特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
味方の与ダメージを20%アップ(25カウント)(重複不可)
味方の気力回復速度を20%アップ(25カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
メイン究極アーツカード「メテオバースト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)【ULTRA】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の体力を70%回復&気力を100回復
・自身のユニークゲージを100%増加
・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除
|
HP:2876k
ATK:334k
DEF:201k
CRT:4.7k
KI:2.37k
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)(消去不可)
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&気力を35回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2441k
ATK:264k
DEF:258k
CRT:5.03k
KI:2.65k
メイン究極アーツカード「ツインジェミニショット」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2465k
ATK:299k
DEF:248k
CRT:4.81k
KI:2.29k
メイン究極アーツカード「コズミックアタック」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下を解除
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を5%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
・敵に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、自身の体力を3%回復(発動回数10回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
ユニーク衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・状態異常を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2523k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.94k
KI:2.41k
特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)(消去不可)
|
HP:2515k
ATK:352k
DEF:197k
CRT:4.86k
KI:2.27k
メイン究極アーツカード「メテオリッククラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の「タグ:ターレス軍団」の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の体力を5%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント)
|
HP:2524k
ATK:290k
DEF:262k
CRT:4.89k
KI:2.31k
メイン究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(20カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
体力50%以上:ユニークゲージが増加する
体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、条件に応じて以下の効果を発動する
・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2781k
ATK:315k
DEF:219k
CRT:5.06k
KI:2.61k
ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を30減少
敵の必殺・特殊・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2300k
ATK:352k
DEF:182k
CRT:3.89k
KI:2.35k
特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
|
HP:2799k
ATK:279k
DEF:273k
CRT:5.17k
KI:2.51k
メイン「スーパーガーリックJr.」に変身する
自身の手札を全て破棄し、打撃アーツカードを4枚ドローする
自身の体力を30%回復&気力を80回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に待機カウントを5カウント付与する
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵の気力を5減少
さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する
打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の体力を3%回復(発動回数7回)
・自身の与ダメージを10%アップ(25カウント)
・敵の気力を5減少
さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する
打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少
必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回)
究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮
|
HP:2502k
ATK:325k
DEF:223k
CRT:4.97k
KI:2.39k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%アップ(20カウント)(上限は20%)
・気力回復速度を10%アップ(20カウント)(上限は20%)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・敵の気力を25減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
※この発動回数は、「ピッコロ」と「孫悟空」で共有される
チェンジアビリティ①「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
チェンジアビリティ②「ピッコロ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIユニークⅥカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:体力を10%回復
2人:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2437k
ATK:298k
DEF:217k
CRT:4.94k
KI:2.29k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺アーツカードを2枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身のクリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の体力を10%回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2424k
ATK:266k
DEF:242k
CRT:4.94k
KI:2.31k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(50カウント)(消去不可)
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
ユニーク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を10減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・味方の気力を30回復
|
HP:2566k
ATK:291k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ホークラッシュ」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
味方の体力を15%回復
味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
【メインアビリティ強化時】
自身の体力を20%回復
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の必殺アーツを強化する
・自身の特殊アーツを強化する
・自身の究極アーツを強化する
・自身のメインアビリティを強化する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」または「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
|
HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
メイン「伝説の超サイヤ人」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を50減少
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
無効化後に控えに戻った時、この発動回数は1度だけリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵に衝撃属性のダメージを与える
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
|
HP:3288k
ATK:288k
DEF:192k
CRT:4.98k
KI:2.33k
ZENKAIメイン究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
ZENKAIユニークⅢ敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を15減少
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
|
HP:2587k
ATK:241k
DEF:200k
CRT:4.89k
KI:2.31k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の気力を50減少
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
バトル開始時、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」と「キャラクター:孫悟飯」が編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
|
HP:2533k
ATK:274k
DEF:258k
CRT:4.97k
KI:2.29k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のタップショット・射撃アーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
※交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に以下の効果を発動する
・気力を10減少
・麻痺を100%の確率で付与する(発動回数1回)
・麻痺を25%の確率で付与する
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
|
HP:2441k
ATK:312k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.45k
メイン究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の能力低下を解除
敵の気力を50減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する
自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の気力を50減少
・敵の究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を50%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
|
HP:2842k
ATK:330k
DEF:240k
CRT:4.51k
KI:2.35k
ZENKAIメイン自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ
・自身の属性相性不利を無効化(35カウント)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2588k
ATK:260k
DEF:195k
CRT:5.06k
KI:2.49k
メイン究極アーツカード「ライジングビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)【ULTRA】
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態
・攻撃・移動・気力チャージアクション中
・被攻撃中
・交代直後
・カバーチェンジまたはアシストアクション時
※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
|
HP:2582k
ATK:277k
DEF:247k
CRT:4.86k
KI:2.24k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下を解除
メイン自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニーク衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を15回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
|
HP:2455k
ATK:268k
DEF:261k
CRT:4.97k
KI:2.33k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
メイン究極アーツカード「ギルティフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2490k
ATK:284k
DEF:244k
CRT:4.94k
KI:2.31k
メイン究極アーツカード「破壊神の裁き」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・敵の気力を70減少(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
|
HP:2465k
ATK:320k
DEF:238k
CRT:4.98k
KI:2.39k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「紅龍超神撃」を1枚ずつドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を15減少
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下効果を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身のユニークゲージが最大値の時、自身の打撃または射撃アーツヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
|
HP:2533k
ATK:292k
DEF:263k
CRT:4.86k
KI:2.19k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の気力回復速度を100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合に使用時】
自身のユニークゲージを20%増加
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回)
メイン究極アーツカード「爆裂かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可)
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を100回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2429k
ATK:319k
DEF:206k
CRT:4.78k
KI:2.19k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、射撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
味方の体力を10%回復
|
HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ZENKAIメイン究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
メイン究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2819k
ATK:378k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.43k
ZENKAIメイン究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
メイン究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2470k
ATK:288k
DEF:239k
CRT:5.04k
KI:2.42k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
|
HP:2441k
ATK:309k
DEF:240k
CRT:4.62k
KI:2.25k
メイン究極アーツカード「プラネットクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2853k
ATK:338k
DEF:252k
CRT:4.95k
KI:2.46k
チェンジアビリティ①「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
チェンジアビリティ②「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク自身が発動したライジングラッシュのヒット時、勝負カード選択で負けても反撃を受けず、敵に超特大ダメージを与える
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になる、または合体時にユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・ドラゴンボールを2つ増やす
|
HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
特殊【強敵に立ち向かう闘志(孫悟空)/強敵に立ち向かう奮気(ベジータ)】
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のチェンジゲージを60%増加(発動回数1回)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
ユニーク【逆境を打破するコンビネーション:孫悟空/ベジータ】
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の手札を全て破棄する【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク打撃・射撃アーツから繋がる予約打撃アーツに以下の効果が適用される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化
・敵が攻撃を受けている時に発動するカウンター・回避アクションを無効化
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・属性相性不利を無効化(2カウント)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを3カウント短縮
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
|
HP:2407k
ATK:301k
DEF:215k
CRT:4.91k
KI:2.26k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・30%の確率で手札を全て破棄する
・30%の確率で気力を100減少
・30%の確率で「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・強出血を30%の確率で付与する
・強毒を30%の確率で付与する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を35%回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP:2665k
ATK:381k
DEF:185k
CRT:5.45k
KI:2.25k
ZENKAIメイン自身の体力を20%回復&気力を50回復
次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ
自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の能力低下を解除
自身に以下の効果を付与する
・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&気力を50回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身の必殺与ダメージを30%アップ(20カウント)
さらに、バトル開始から90カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(重複不可)
|
HP:2590k
ATK:352k
DEF:238k
CRT:5.1k
KI:2.4k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
変身後特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク場に出た時、または復活時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身のユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を15回復&与ダメージを10%アップ(10カウント)
2人:気力を20回復&与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2696k
ATK:348k
DEF:214k
CRT:4.96k
KI:2.39k
変身後メイン自身の体力を10%回復
自身の被ダメージを30%カット(20カウント)
敵の手札を全て破棄する
変身ZENKAIメイン自身の体力を30%回復
自身の被ダメージを30%カット(20カウント)
敵の手札を全て破棄する
|
HP:2573k
ATK:318k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.41k
メイン究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
|
HP:2459k
ATK:283k
DEF:249k
CRT:4.84k
KI:2.31k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
|
HP:2817k
ATK:319k
DEF:240k
CRT:4.88k
KI:2.37k
特殊自身の体力を15%回復(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが2カウント短縮
ZENKAI特殊自身の体力を15%回復(発動回数3回)
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
味方の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2443k
ATK:299k
DEF:217k
CRT:4.87k
KI:2.21k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
メイン究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2431k
ATK:331k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵の能力強化効果を消去
さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を50減少【ULTRA】
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
HP:2747k
ATK:335k
DEF:230k
CRT:4.42k
KI:2.48k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP:2372k
ATK:298k
DEF:234k
CRT:5.02k
KI:2.43k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バスターキャノンコンビネーション」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「待機カウント5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を60減少
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2389k
ATK:298k
DEF:219k
CRT:4.91k
KI:2.19k
ユニーク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP:2631k
ATK:367k
DEF:192k
CRT:4.88k
KI:2.3k
ZENKAIメイン究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント)
自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント)
|
HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
メイン究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を60回復
自身のユニークゲージを50%回復
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)【ULTRA】
ユニーク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP:2817k
ATK:383k
DEF:213k
CRT:5.31k
KI:2.77k
変身ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ
変身ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2445k
ATK:299k
DEF:243k
CRT:4.78k
KI:2.24k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスペレイションフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP:2445k
ATK:317k
DEF:243k
CRT:5.08k
KI:2.39k
メイン究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
|
HP:2511k
ATK:241k
DEF:257k
CRT:5.01k
KI:2.31k
特殊自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2689k
ATK:334k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.46k
ZENKAIメイン究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2445k
ATK:276k
DEF:252k
CRT:4.79k
KI:2.37k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2575k
ATK:312k
DEF:243k
CRT:4.96k
KI:2.34k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(50カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
2人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
1人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を70%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2795k
ATK:330k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.33k
ZENKAIメイン究極アーツカード「マイナスエネルギーパワーボール」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2376k
ATK:311k
DEF:211k
CRT:4.94k
KI:2.36k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2445k
ATK:342k
DEF:203k
CRT:4.8k
KI:2.25k
メイン究極アーツカード「トリニティコンビネーション」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP:2524k
ATK:288k
DEF:264k
CRT:4.84k
KI:2.35k
メイン究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
2人:敵のバニシングゲージを0%にする【LEGENDS_LIMITED】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
HP:2759k
ATK:284k
DEF:271k
CRT:5.17k
KI:2.46k
ZENKAIメイン究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を35%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
メイン究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2524k
ATK:330k
DEF:228k
CRT:5.1k
KI:2.37k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の能力強化効果を消去
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を1枚ずつドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のユニークゲージを50%回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)【ULTRA】
ユニーク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ユニーク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復
カードをランダムに1枚ドローする
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
メイン究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を30回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを15%アップ(重複不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
HP:2381k
ATK:259k
DEF:246k
CRT:5.02k
KI:2.44k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
次に発動する自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
自身の体力被回復量を10%アップ(重複不可)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP:2348k
ATK:272k
DEF:239k
CRT:4.93k
KI:2.34k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(45カウント)
|
HP:2575k
ATK:311k
DEF:223k
CRT:5.07k
KI:2.39k
チェンジアビリティ①「バーダック」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:GRN」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
チェンジアビリティ②「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:198k
CRT:5.14k
KI:2.43k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)(消去不可)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIユニーク自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可)
・自身の気力回復速度を30%アップ(重複不可)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可)
25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える
60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:199k
CRT:4.81k
KI:2.22k
メイン自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント)
4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント)
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
ZENKAIメイン自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント)
4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント)
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
特殊究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)(発動回数2回)
メイン究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2638k
ATK:260k
DEF:255k
CRT:4.95k
KI:2.39k
ユニーク自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2723k
ATK:370k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.26k
特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
メイン「ビースト」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身のユニークゲージを100%増加
・敵の手札を全て破棄する
・敵のバニシングゲージを0%にする
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、自身のユニークゲージを30%増加【LEGENDS_LIMITED】
変身後特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:自身の体力を15%回復&次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
2人:自身のユニークゲージを100%増加&敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
特殊ベジータ「限界を超えた進化」
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
さらに、特殊アーツカード「限界を超えた進化」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
孫悟空「全ての力の開放」
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の能力低下・状態異常を解除
さらに、特殊アーツカード「全ての力の開放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果が発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
|
HP:2690k
ATK:350k
DEF:255k
CRT:5k
KI:2.29k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAIメイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可)(発動回数2回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
ZENKAI特殊発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可)(発動回数2回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP:2394k
ATK:284k
DEF:226k
CRT:4.96k
KI:2.49k
メイン射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵の手札を全て破棄する
|
HP:2317k
ATK:277k
DEF:234k
CRT:4.92k
KI:2.34k
特殊自身の体力を10%回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ユニーク敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復&気力を50回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2607k
ATK:280k
DEF:270k
CRT:5.07k
KI:2.41k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
自身の必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
|
HP:2693k
ATK:320k
DEF:196k
CRT:5.15k
KI:2.49k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(45カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(45カウント)
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
|
HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
メイン究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札を全て破棄する【ULTRA】
|
HP:2506k
ATK:303k
DEF:237k
CRT:4.73k
KI:2.19k
メイン究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身を除く味方の体力を10%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
|
HP:2545k
ATK:273k
DEF:254k
CRT:4.85k
KI:2.26k
メイン究極アーツカード「メテオコンビネーション」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の能力強化効果を消去
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方の気力回復速度を30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2752k
ATK:335k
DEF:210k
CRT:4.56k
KI:2.42k
ZENKAIメイン究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
|
HP:2442k
ATK:319k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.22k
メイン究極アーツカード「ハッチャンラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下を解除
|
HP:2979k
ATK:255k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.22k
メイン究極アーツカード「元祖かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP:2588k
ATK:364k
DEF:206k
CRT:4.94k
KI:2.34k
メイン究極アーツカード「ジャン拳・風雲撃」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を20%回復&気力を60回復
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP:2462k
ATK:261k
DEF:249k
CRT:4.76k
KI:2.1k
メイン自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(50カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(50カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
|
HP:2417k
ATK:271k
DEF:242k
CRT:4.75k
KI:2.32k
チェンジアビリティ①「クリリン」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
敵全体に「気力回復速度60%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
チェンジアビリティ②「孫悟飯:幼年期」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2374k
ATK:348k
DEF:227k
CRT:4.64k
KI:2.34k
必殺敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
|
HP:2772k
ATK:346k
DEF:235k
CRT:5.07k
KI:2.42k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が60%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP:2549k
ATK:261k
DEF:258k
CRT:4.92k
KI:2.46k
特殊【リクーム】ダブルファイティングポーズ
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を50減少
【グルド】ダブルファイティングポーズ
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を50減少
チェンジアビリティ①「グルド」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:GRN」に切り替える
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
チェンジアビリティ②「リクーム」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:YEL」に切り替える
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP:2483k
ATK:354k
DEF:204k
CRT:4.5k
KI:2.22k
特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の能力低下を解除
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ユニーク【ジース】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・チェンジゲージを80%増加
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【バータ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
チェンジアビリティ①「バータ」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のバニシングゲージを70%回復
チェンジアビリティ②「ジース」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:RED」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2630k
ATK:336k
DEF:234k
CRT:4.88k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント)
|
HP:2478k
ATK:245k
DEF:194k
CRT:4.82k
KI:2.32k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP:2401k
ATK:270k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.42k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
ユニーク自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵に以下の効果を発動する
・気力を40減少(発動回数1回)
・手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
特殊自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを30%増加
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2751k
ATK:339k
DEF:186k
CRT:5.12k
KI:2.34k
ZENKAIメイン究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
ユニーク自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント)
ZENKAIユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
|
HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
特殊発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「マキシマムインパクトラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)【ULTRA】
|
HP:2324k
ATK:308k
DEF:205k
CRT:4.89k
KI:2.42k
特殊必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)(発動回数2回)
|
HP:2745k
ATK:347k
DEF:254k
CRT:4.95k
KI:2.35k
メイン究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAIメイン究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)(消去不可)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
HP:3031k
ATK:280k
DEF:193k
CRT:5k
KI:2.27k
メイン「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する
自身の体力を20%回復&気力を30回復
変身後特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを2カウント短縮
敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数2回)
変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
|
HP:2839k
ATK:317k
DEF:236k
CRT:4.44k
KI:2.33k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
敵の気力を60減少
敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
メイン自身の体力を20%回復
味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を15%回復
味方の待機カウントを10カウント短縮
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
特殊【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
ユニーク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
チェンジアビリティ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
チェンジアビリティ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP:2467k
ATK:361k
DEF:219k
CRT:5.34k
KI:2.77k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP:2719k
ATK:354k
DEF:222k
CRT:4.84k
KI:2.6k
メイン究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%回復
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2310k
ATK:302k
DEF:214k
CRT:4.92k
KI:2.44k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
ユニーク敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する
打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
|
HP:2351k
ATK:307k
DEF:210k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニーク敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP:2294k
ATK:311k
DEF:210k
CRT:4.97k
KI:2.36k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
メイン究極アーツカード「ジャスティスストリーム」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
メイン自身の手札をランダムで2枚破棄し、究極アーツカード「サプライズインパクト」を次にドローする
特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2641k
ATK:322k
DEF:257k
CRT:5k
KI:2.29k
メイン「ジレン:フルパワー」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の手札を全て破棄する
ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身後メイン自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
変身後ユニーク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
チェンジアビリティ①「フリーザ」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを70%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
チェンジアビリティ②「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:PUR」に切り替える
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
チェンジアビリティ②「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:PUR」に切り替える
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
|
HP:3190k
ATK:271k
DEF:204k
CRT:4.65k
KI:2.78k
ZENKAIメイン究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
メイン究極アーツカード「ユニバースデストロイストライク」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)【ULTRA】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
HP:2334k
ATK:237k
DEF:215k
CRT:5.07k
KI:2.66k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を100回復
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
味方の体力を10%回復
|
HP:2870k
ATK:325k
DEF:189k
CRT:4.86k
KI:2.67k
メイン自身の体力を30%回復 敵の能力強化効果を消去
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2526k
ATK:319k
DEF:174k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ZENKAIメイン究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
味方の「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP:2615k
ATK:332k
DEF:212k
CRT:5.13k
KI:2.64k
メイン「完全体」に変身する
自身の体力を30%回復
自身のバニシングゲージを100%回復
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニーク「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2461k
ATK:338k
DEF:167k
CRT:4.65k
KI:2.29k
メイン究極アーツカード「ファイナルフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
|
HP:3061k
ATK:237k
DEF:161k
CRT:5.6k
KI:1.83k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
味方が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・味方の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
|
HP:2683k
ATK:313k
DEF:216k
CRT:4.95k
KI:2.41k
特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
ZENKAI特殊自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の必殺・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
メイン究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の能力低下効果を解除
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)【ULTRA】
|
HP:2794k
ATK:323k
DEF:213k
CRT:5.2k
KI:2.51k
特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを25%アップ(30カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)(重複不可)(消去不可)
メイン究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI特殊カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可)
自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可)
|
HP:2695k
ATK:319k
DEF:213k
CRT:4.98k
KI:2.22k
ZENKAIメイン究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
メイン究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする。
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
|
HP:3031k
ATK:278k
DEF:194k
CRT:5.02k
KI:2.29k
メイン「超サイヤ人ゴッド」に変身する
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵の状態強化効果を消去
|
HP:2982k
ATK:296k
DEF:192k
CRT:4.94k
KI:2.23k
メイン「超サイヤ人3」に変身する
変身時間:60カウント
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
変身後メイン自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
|
HP:3056k
ATK:276k
DEF:196k
CRT:4.97k
KI:2.25k
メイン「超サイヤ人2」に変身する
自身の体力を20%回復&気力を20回復
|
HP:3019k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.97k
KI:2.25k
メイン「超サイヤ人」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
|
HP:2859k
ATK:263k
DEF:184k
CRT:4.82k
KI:2.12k
メイン自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2488k
ATK:323k
DEF:193k
CRT:4.61k
KI:2.15k
メイン究極アーツカード「魔封波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2386k
ATK:380k
DEF:184k
CRT:5.38k
KI:2.64k
メイン自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2632k
ATK:325k
DEF:173k
CRT:4.82k
KI:2.35k
特殊自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2441k
ATK:290k
DEF:185k
CRT:4.91k
KI:2.34k
メイン射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
味方の能力低下を解除
敵の能力強化効果を消去
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
メイン究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身のクリティカルダメージを15%アップ(40カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮【ULTRA】
|
HP:2735k
ATK:356k
DEF:197k
CRT:4.94k
KI:2.39k
ZENKAIメイン究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
メイン究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
ZENKAIメイン究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
|
HP:2760k
ATK:320k
DEF:207k
CRT:5.12k
KI:2.52k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
ZENKAIユニークⅥ敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の気力回復速度を100%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
メイン究極アーツカード「アクセルフィニッシュ」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP:2617k
ATK:243k
DEF:226k
CRT:4.79k
KI:2.12k
メイン自身の体力を15%回復&気力を100回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
|
HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
メイン究極アーツカード「ゴッドパニッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の気力を50減少
敵の手札を全て破棄する【ULTRA】
ユニークカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2744k
ATK:269k
DEF:257k
CRT:4.82k
KI:2.59k
メイン自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
ZENKAIメイン自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
ZENKAI特殊自身の気力を40回復
自身の能力低下・状態異常を解除
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2888k
ATK:352k
DEF:184k
CRT:5.08k
KI:2.72k
変身ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
特殊自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)(発動回数2回)
味方の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
メイン自身の体力を20%回復
自身の与ダメージを40%アップ(60カウント)
自身のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(消去不可)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2592k
ATK:298k
DEF:218k
CRT:4.92k
KI:2.3k
特殊トランクス「希望の底力」
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力50%以下30%以上の場合】
・体力を10%回復
・バニシングゲージを50%回復
【残り体力30%未満の場合】
・体力を15%回復
・バニシングゲージを70%回復
ベジータ「誇りの底力」
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以下30%以上の場合】
・自身の体力を10%回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
【残り体力30%未満の場合】
・自身の体力を15%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
チェンジアビリティ①「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
敵の手札をランダムで2枚破棄する
チェンジアビリティ②「トランクス:青年期」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身のバニシングゲージを70%回復
|
HP:2464k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.87k
KI:2.24k
メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2808k
ATK:348k
DEF:212k
CRT:5.34k
KI:2.56k
メイン究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2493k
ATK:319k
DEF:188k
CRT:4.89k
KI:2.32k
特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下効果を解除
自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2372k
ATK:282k
DEF:205k
CRT:4.8k
KI:2.34k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
|
HP:2420k
ATK:280k
DEF:201k
CRT:4.9k
KI:2.4k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす
敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2545k
ATK:276k
DEF:216k
CRT:4.87k
KI:2.32k
ユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
チェンジアビリティ①「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
チェンジアビリティ②「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のクリティカル発生率を50%アップ(10カウント)
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2762k
ATK:325k
DEF:212k
CRT:5.41k
KI:2.51k
メイン究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2498k
ATK:285k
DEF:191k
CRT:4.83k
KI:2.32k
メイン射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
バトル経過カウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大70%アップ)
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可)
80カウント経過後:与ダメージを70%アップ(消去不可)
|
HP:2665k
ATK:319k
DEF:184k
CRT:4.77k
KI:2.35k
ZENKAI究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を50減少
※突進時射撃アーマー
究極敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、自身の体力を40%回復。
|
HP:2562k
ATK:304k
DEF:219k
CRT:4.79k
KI:2.5k
メイン究極アーツカード「爆裂ビーストラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを25%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
メイン究極アーツカード「魔貫光殺砲」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
|
HP:2444k
ATK:290k
DEF:191k
CRT:4.9k
KI:2.24k
特殊発動時、次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
敵の気弾系による攻撃を吸収する
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2629k
ATK:262k
DEF:238k
CRT:4.95k
KI:2.52k
メイン究極アーツカード「ギガンティックオーバーフロー」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を100回復
敵の気力を70減少
敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)【ULTRA】
ユニーク「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP:2804k
ATK:347k
DEF:178k
CRT:4.54k
KI:2.26k
ZENKAIメイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
|
HP:2396k
ATK:285k
DEF:186k
CRT:4.92k
KI:2.34k
特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
カードをランダムに1枚ドローする
自身の与ダメージを30%アップ(25カウント)(重複不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(25カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP:2478k
ATK:350k
DEF:166k
CRT:4.91k
KI:2.52k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスグライディング」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2424k
ATK:241k
DEF:222k
CRT:4.96k
KI:2.32k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
|
HP:2420k
ATK:276k
DEF:187k
CRT:5.09k
KI:2.66k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数5回)
・味方の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
|
HP:2339k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:4.75k
KI:2.3k
ユニーク衝撃・爆発・刺突属性による自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
自身の状態異常を無効にする(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の能力低下を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2907k
ATK:232k
DEF:173k
CRT:4.65k
KI:2.67k
特殊自身の体力を15%回復
ZENKAI特殊自身の体力を15%回復&気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2792k
ATK:338k
DEF:226k
CRT:5.39k
KI:2.62k
メイン「魔人ベジータ」に変身する
自身の体力を30%回復
自身の能力低下を解除【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン「魔人ベジータ」に変身する
自身の体力を40%回復
自身の能力低下を解除【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2433k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.92k
KI:2.37k
メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の全アーツコストを3ダウン(30カウント)
自身の能力低下効果を解除
|
HP:2451k
ATK:324k
DEF:162k
CRT:4.95k
KI:2.51k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
|
HP:2297k
ATK:234k
DEF:214k
CRT:5.04k
KI:2.31k
メイン自身の体力を10%回復
味方の体力を20%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2581k
ATK:319k
DEF:176k
CRT:4.56k
KI:2.49k
ZENKAIメイン究極アーツカード「爆裂ラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
「カバー:救出」の使用回数を1アップする
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
メイン究極アーツカード「スピリッツディバイダー」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
敵全体に「斬撃属性被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)【ULTRA】
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP:2754k
ATK:268k
DEF:216k
CRT:4.41k
KI:2.3k
ZENKAIメイン究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を40回復
メイン究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を35%回復
|
HP:2557k
ATK:281k
DEF:195k
CRT:4.75k
KI:2.4k
メイン自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
|
HP:2412k
ATK:249k
DEF:213k
CRT:5.13k
KI:2.55k
特殊自身の体力を10%回復
味方の体力を5%回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)
次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
敵の手札を全て破棄する
|
HP:2519k
ATK:319k
DEF:176k
CRT:4.77k
KI:2.3k
ユニーク場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「タグ:超サイヤ人」に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2805k
ATK:330k
DEF:216k
CRT:5.11k
KI:2.57k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ファイナルインパクトラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ファイナルインパクトラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)(消去不可)
自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2366k
ATK:304k
DEF:190k
CRT:4.94k
KI:2.22k
メイン自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身の手札の射撃アーツカードを必殺アーツカードに変換する
ユニーク自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・被ダメージを25%カット(10カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・自身の体力を10%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(重複不可)
|
HP:2366k
ATK:284k
DEF:200k
CRT:4.88k
KI:2.37k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2429k
ATK:257k
DEF:220k
CRT:4.9k
KI:2.39k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の能力強化効果を消去
ユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・味方の気力を30回復
・味方の必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
|
HP:2271k
ATK:258k
DEF:208k
CRT:5.06k
KI:2.61k
メイン自身の体力を20%回復
味方の体力を15%回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
|
HP:2500k
ATK:283k
DEF:238k
CRT:5.14k
KI:2.53k
メイン「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
メイン究極アーツカード「銀龍超神撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
ZENKAIユニークⅢ自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
5カウント経過:自身の気力を30回復
10カウント経過:味方の待機カウントを2カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を25%回復(発動回数1回)
|
HP:2712k
ATK:348k
DEF:182k
CRT:4.42k
KI:2.5k
ZENKAIユニークⅥバトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP:2512k
ATK:292k
DEF:215k
CRT:4.62k
KI:2.3k
チェンジアビリティ②「人造人間17号」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を20%回復&気力を30回復
敵の気力を25減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
|
HP:298k
ATK:232k
DEF:215k
CRT:4.84k
KI:2.52k
特殊気の開放:命の形
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数4回)
チェンジアビリティ①「トランクス:少年期」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント)
チェンジアビリティ②「孫悟飯」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント)
|
HP:2363k
ATK:294k
DEF:192k
CRT:4.83k
KI:2.24k
メイン自身の体力を30%回復&気力を20回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の状態強化効果を消去
|
HP:2786k
ATK:313k
DEF:205k
CRT:4.59k
KI:2.53k
メイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
|
HP:2512k
ATK:258k
DEF:238k
CRT:5.18k
KI:2.58k
メイン究極アーツカード「20倍界王拳ゴッドかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除【ULTRA】
|
HP:2457k
ATK:257k
DEF:213k
CRT:5.07k
KI:2.42k
メイン自身の体力を40%回復
次に受ける自身の被ダメージを20%カット(敵のコンボ終了まで継続)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2825k
ATK:334k
DEF:220k
CRT:4.47k
KI:2.61k
特殊自身の体力を15%回復
次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可)
ZENKAI特殊打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復
次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可)
|
HP:2279k
ATK:291k
DEF:184k
CRT:5.16k
KI:2.62k
メイン自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
|
HP:2429k
ATK:284k
DEF:189k
CRT:5.07k
KI:2.47k
特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を40回復(発動回数2回)
・敵全体に交代禁止を付与する(4カウント)(発動回数1回)
|
HP:2825k
ATK:256k
DEF:218k
CRT:4.75k
KI:2.21k
特殊自身の体力を15%回復 自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
ZENKAI特殊自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2525k
ATK:273k
DEF:193k
CRT:4.57k
KI:2.15k
ZENKAIメイン打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2413k
ATK:297k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.34k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(40カウント)
|
HP:3231k
ATK:252k
DEF:180k
CRT:4.82k
KI:2.74k
特殊1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(25カウント)
ZENKAI特殊1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:3427k
ATK:301k
DEF:190k
CRT:4.85k
KI:2.23k
ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・敵の気力を30減少
変身ZENKAI特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・敵の気力を40減少
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の気力を30減少
変身後特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵の気力を40減少
メイン「人造人間21号:変身(悪)」に変身する
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)
ZENKAIメイン「人造人間21号:変身(悪)」に変身する
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(80カウント)(消去不可)
|
HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
メイン自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)【ULTRA】
|
HP:2804k
ATK:310k
DEF:178k
CRT:4.61k
KI:2.44k
ZENKAIユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・自身の体力を10%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は80%)(消去不可)
・自身の能力低下効果を解除
・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
|
HP:2636k
ATK:260k
DEF:205k
CRT:5k
KI:2.5k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす
相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する
2つ以上:2つ減らし、2つ増やす
1つ:1つ減らし、1つ増やす
未所持:効果なし
|
HP:2296k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:5.12k
KI:2.65k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
敵全体に「刺突属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2528k
ATK:270k
DEF:185k
CRT:4.96k
KI:2.38k
特殊自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
|
HP:2636k
ATK:253k
DEF:219k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(60カウント)
自身の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
|
HP:2472k
ATK:288k
DEF:208k
CRT:4.88k
KI:2.28k
メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を30回復
次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを40%アップ
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
チェンジアビリティ①「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
チェンジアビリティ②「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
|
HP:2475k
ATK:241k
DEF:160k
CRT:5.09k
KI:2.38k
メイン自身の体力を35%回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
|
HP:2808k
ATK:336k
DEF:209k
CRT:4.81k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
ZENKAIメイン究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
|
HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
メイン究極アーツカード「魔鞭強襲撃」を次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
|
HP:2485k
ATK:295k
DEF:194k
CRT:4.8k
KI:2.3k
メイン究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2428k
ATK:261k
DEF:205k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ユニーク自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
|
HP:2576k
ATK:279k
DEF:194k
CRT:4.97k
KI:2.36k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を70回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(40カウント)
|
HP:3316k
ATK:251k
DEF:178k
CRT:4.57k
KI:2.39k
メイン自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(30カウント)
ZENKAIメイン自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP:2448k
ATK:286k
DEF:181k
CRT:5.05k
KI:2.43k
メイン究極アーツカード「シンメトリカルブラスター」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
|
HP:2692k
ATK:268k
DEF:177k
CRT:4.61k
KI:2.39k
メイン自身の体力を35%回復 味方の能力低下・状態異常を解除
ZENKAIメイン自身の体力を35%回復
自身を除く味方の体力を10%回復
味方の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2491k
ATK:241k
DEF:210k
CRT:4.86k
KI:2.23k
特殊自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2423k
ATK:299k
DEF:177k
CRT:5.06k
KI:2.5k
メイン自身の体力を25%回復
敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP:2452k
ATK:324k
DEF:179k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ユニークカバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:次に発動する打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が30%アップ(重複不可)
射撃アーツカード:射撃アーツコストを3ダウン(15カウント)
特殊アーツカード:次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
必殺アーツカード:必殺与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を20%回復する
|
HP:2364k
ATK:298k
DEF:192k
CRT:5.01k
KI:2.46k
メイン究極アーツカード「超龍閃掌」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
自身の被ダメージを20%カット(15カウント)(消去不可)
|
HP:2336k
ATK:264k
DEF:189k
CRT:4.94k
KI:2.31k
特殊自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
|
HP:2699k
ATK:308k
DEF:201k
CRT:4.51k
KI:2.21k
特殊自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに以下の効果から1~4つをランダムで発動する
特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント)
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに以下の効果から1~4つをランダムで発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント)
・自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント)
|
HP:3165k
ATK:299k
DEF:171k
CRT:5.09k
KI:2.43k
メイン「フルパワーゴクア」に変身する
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
|
HP:2648k
ATK:298k
DEF:233k
CRT:5.03k
KI:2.48k
特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を25%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
変身後メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
味方のバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
1人:アーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)
|
HP:2442k
ATK:286k
DEF:186k
CRT:4.99k
KI:2.38k
メイン究極アーツカード「フラッシュストライク」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント)【ULTRA】
|
HP:2756k
ATK:331k
DEF:212k
CRT:4.98k
KI:2.68k
変身ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の体力を20%回復
|
HP:2486k
ATK:292k
DEF:186k
CRT:4.83k
KI:2.33k
特殊自身の体力を15%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
|
HP:2468k
ATK:284k
DEF:191k
CRT:4.93k
KI:2.37k
メイン究極アーツカード「ゴッドファイナルかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
|
HP:2364k
ATK:287k
DEF:179k
CRT:4.88k
KI:2.29k
特殊自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2468k
ATK:275k
DEF:176k
CRT:4.99k
KI:2.31k
メイン自身の体力を20%回復
自身の与ダメージを40%アップ(40カウント)
自身の能力低下を解除
|
HP:2466k
ATK:266k
DEF:180k
CRT:5.01k
KI:2.48k
メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
敵全体に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2428k
ATK:226k
DEF:209k
CRT:5.05k
KI:2.53k
特殊自身の体力を15%回復
味方の能力低下を解除
|
HP:2331k
ATK:279k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.38k
メイン敵全体に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身の体力を20%回復&気力を40回復
|
HP:2211k
ATK:213k
DEF:177k
CRT:4.64k
KI:2.05k
特殊自身の体力を10%回復&気力を35回復
メイン自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&気力を35回復
|
HP:2453k
ATK:330k
DEF:176k
CRT:4.79k
KI:2.33k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力50回復
自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・自身の体力を10%回復
味方の「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
HP:2561k
ATK:321k
DEF:179k
CRT:4.84k
KI:2.33k
ZENKAIメイン究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を20回復
味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
|
HP:2404k
ATK:286k
DEF:187k
CRT:4.99k
KI:2.45k
メイン究極アーツカード「超龍槌撃」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)【ULTRA】
|
HP:2419k
ATK:234k
DEF:217k
CRT:5.11k
KI:2.52k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の必殺与ダメージを50%アップ(20カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
|
HP:2669k
ATK:259k
DEF:248k
CRT:4.64k
KI:2.57k
特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を50減少
ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少
ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2749k
ATK:333k
DEF:165k
CRT:4.71k
KI:2.58k
メイン「フルパワー」に変身する 自身の体力を20%回復
ZENKAIメイン「フルパワー」に変身する
自身の体力を20%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
|
HP:2784k
ATK:283k
DEF:251k
CRT:4.52k
KI:2.61k
メイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を20回復
自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2305k
ATK:231k
DEF:216k
CRT:5.1k
KI:2.58k
特殊自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2637k
ATK:320k
DEF:195k
CRT:5.02k
KI:2.4k
メイン全盛期の姿に変身する
自身の体力を35%回復&気力を100回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
|
HP:2387k
ATK:298k
DEF:159k
CRT:4.94k
KI:2.32k
メイン1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ
次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ
|
HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
特殊自身の体力を15%回復
自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数4回)
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の能力低下を解除
メイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を30回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を30回復
自身の能力低下を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAI特殊射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数4回)
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の能力低下を解除
|
HP:2787k
ATK:270k
DEF:233k
CRT:4.43k
KI:2.5k
ZENKAIユニーク「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
「キャラクター:フリーザ」に対しては効果が適用されない
場に出た時、味方に戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、敵に戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の体力を10%回復(発動回数2回)
|
HP:2323k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.8k
KI:2.57k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・敵の気力を70減少
・敵に「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP:2633k
ATK:273k
DEF:201k
CRT:4.73k
KI:2.32k
ユニーク場に出る度、自身の射撃与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)
ZENKAIユニーク場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
|
HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の射撃アーツによる攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する
|
HP:3093k
ATK:343k
DEF:225k
CRT:4.62k
KI:2.63k
特殊1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身の射撃与ダメージを10%アップ(60カウント)
ZENKAI特殊1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身の射撃与ダメージを15%アップ(60カウント)
|
HP:2679k
ATK:296k
DEF:171k
CRT:4.74k
KI:2.32k
メイン究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする 自身の体力を20%回復
ZENKAIメイン究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を20回復
|
HP:2424k
ATK:286k
DEF:207k
CRT:4.8k
KI:2.31k
究極敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵の能力強化効果を消去
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
メイン究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2759k
ATK:313k
DEF:198k
CRT:4.29k
KI:2.34k
メイン究極アーツ「ジャッジメント」を次にドローする 自身の体力を20%回復
ZENKAIメイン究極アーツカード「ジャッジメント」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
|
HP:2673k
ATK:245k
DEF:213k
CRT:4.62k
KI:2.34k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を25%回復
ZENKAIメイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)
|
HP:2465k
ATK:219k
DEF:195k
CRT:5.17k
KI:2.51k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を25回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
|
HP:2669k
ATK:300k
DEF:200k
CRT:4.86k
KI:2.3k
特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP:2345k
ATK:259k
DEF:175k
CRT:4.46k
KI:2.55k
特殊自身の体力を10%回復
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)(重複不可)
|
HP:2531k
ATK:250k
DEF:224k
CRT:4.91k
KI:2.34k
特殊自身の体力を15%回復
味方・バディの与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:3042k
ATK:406k
DEF:186k
CRT:4.81k
KI:2.59k
ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(5カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復
ZENKAIユニーク場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復
変身ZENKAIユニークたったひとりの人間はこわせないようだな…
場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
変身後ユニーク場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(5カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を25回復
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
|
HP:2404k
ATK:325k
DEF:158k
CRT:5.02k
KI:2.35k
メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
敵の手札を全て破棄する
|
HP:2701k
ATK:297k
DEF:200k
CRT:4.59k
KI:2.55k
特殊自身の体力を10%回復&能力低下を解除
ZENKAI特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下を解除
|
HP:2612k
ATK:381k
DEF:181k
CRT:4.51k
KI:2.53k
変身後特殊自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の体力を10%回復
特殊自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の体力を10%回復
メイン「超サイヤ人ロゼ」に変身する
自身の体力を25%回復&気力を20回復
|
HP:2341k
ATK:319k
DEF:191k
CRT:5.06k
KI:2.57k
変身後メイン自身の体力を25%回復
自身の与ダメージを40%アップ
自身の能力低下を解除
|
HP:2613k
ATK:294k
DEF:190k
CRT:5.8k
KI:1.87k
ZENKAIメイン究極アーツカード「デッドリーダンス」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)
|
HP:2758k
ATK:327k
DEF:184k
CRT:5.32k
KI:2.31k
メイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ZENKAIメイン究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を70回復
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2283k
ATK:220k
DEF:209k
CRT:4.82k
KI:2.41k
特殊自身の体力を10%回復
次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
|
HP:2301k
ATK:302k
DEF:159k
CRT:4.85k
KI:2.29k
特殊自身の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP:2621k
ATK:292k
DEF:184k
CRT:4.96k
KI:2.43k
ユニーク場に出た時、1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
ZENKAIユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(20カウント)
|
HP:2196k
ATK:293k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.44k
メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
味方の待機カウントが5カウント短縮
|
HP:2324k
ATK:278k
DEF:198k
CRT:5.05k
KI:2.31k
特殊自身の体力を10%回復
自身を除く味方の体力を5%回復
|
HP:2548k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:5.2k
KI:2.66k
特殊自身の体力を10%回復&気力を20回復
|
HP:2370k
ATK:304k
DEF:162k
CRT:4.87k
KI:2.37k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
メインアビリティ
オレの勝ちだな…‼
究極アーツカード「サドンストーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
敵の気力を40減少
メイン究極アーツカード「サドンストーム」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
敵の気力を40減少
|
HP:2238k
ATK:275k
DEF:194k
CRT:4.94k
KI:2.49k
ユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを50%アップ(15カウント)
・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を30%回復(発動回数1回)
|
HP:2828k
ATK:299k
DEF:176k
CRT:4.36k
KI:2.3k
ZENKAIユニーク「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、味方の「キャラクター:ナッパ」が戦闘不能の場合、自身の体力を20%回復(発動回数1回)
|
HP:2302k
ATK:221k
DEF:204k
CRT:4.96k
KI:2.48k
メイン自身の体力を25%回復
敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2365k
ATK:213k
DEF:226k
CRT:4.89k
KI:2.42k
メイン自身の体力を25%回復
自身の能力低下を解除
敵の能力強化を解除
|
HP:3249k
ATK:291k
DEF:181k
CRT:4.94k
KI:2.15k
変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)
使用条件10カウント経過後
|
HP:2506k
ATK:306k
DEF:174k
CRT:4.91k
KI:2.24k
変身ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
|
HP:2545k
ATK:270k
DEF:194k
CRT:4.92k
KI:2.29k
特殊自身の体力を15%回復&能力低下を解除
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP:2278k
ATK:292k
DEF:157k
CRT:4.87k
KI:2.42k
特殊気の開放:命の形
自身の体力を10%回復&気力を30回復
|
HP:2008k
ATK:195k
DEF:216k
CRT:4.42k
KI:2.25k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の体力を10%回復
|
HP:2502k
ATK:336k
DEF:181k
CRT:4.38k
KI:2.38k
特殊自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の体力を10%回復
変身後メイン打撃アーツカードを次にドローする
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(40カウント)
自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(消去不可)
|
HP:2417k
ATK:305k
DEF:152k
CRT:4.67k
KI:2.56k
特殊ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・自身の体力を10%回復&気力を50回復
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
ユニーク場に出た時、自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP:2541k
ATK:259k
DEF:226k
CRT:4.79k
KI:2.48k
ZENKAIメイン究極アーツカード「つらぬけーっ!!!」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
|
HP:2574k
ATK:361k
DEF:167k
CRT:4.73k
KI:2.49k
特殊自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを20%アップ(発動回数1回)
自身の被ダメージを10%カット(発動回数1回)
|
HP:2400k
ATK:247k
DEF:175k
CRT:4.48k
KI:2.34k
メイン自身の与ダメージを20%アップする(20カウント)
自身の体力を10%回復
味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を15%回復
|
HP:2683k
ATK:353k
DEF:167k
CRT:4.58k
KI:2.32k
メイン反逆の戦士に変身する
自身の体力を30%回復
自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
HP:2761k
ATK:293k
DEF:176k
CRT:4.3k
KI:2.58k
ZENKAIメイン究極アーツカード「龍翔拳」を次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
|
HP:2449k
ATK:260k
DEF:158k
CRT:4.44k
KI:2.67k
特殊自身の体力を10%回復&気力を30回復
|
HP:2385k
ATK:221k
DEF:235k
CRT:4.38k
KI:2.26k
メイン自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の与ダメージを40%アップ(45カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(45カウント)
|
HP:2566k
ATK:287k
DEF:178k
CRT:4.69k
KI:2.54k
メイン自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】 自身の体力を20%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント)
ZENKAIメイン自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】
自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】
自身の体力を30%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント)
|
HP:2746k
ATK:317k
DEF:188k
CRT:4.72k
KI:2.52k
メイン「超サイヤ人ゴッド」に変身する
自身の体力を20%回復
自身の状態異常の発生を無効にする(30カウント)
|
HP:2472k
ATK:224k
DEF:216k
CRT:4.75k
KI:2.32k
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復
自身の能力低下効果・状態異常を解除
敵の能力強化効果を消去
|
HP:2753k
ATK:248k
DEF:156k
CRT:3.95k
KI:2.01k
変身後メイン自身の体力を20%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP:2722k
ATK:244k
DEF:240k
CRT:4.53k
KI:2.4k
ZENKAIユニーク敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可、重複不可)
カバーチェンジ時、自身の体力を15%回復
|
HP:2753k
ATK:301k
DEF:198k
CRT:5.19k
KI:2.36k
ZENKAIメイン究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
自身の体力を20%回復【LEGENDS_LIMITED】
|
HP:2830k
ATK:223k
DEF:152k
CRT:4.5k
KI:2.32k
メイン自身の与ダメージを25%アップ(40カウント)
自身の体力を20%回復
|
HP:2844k
ATK:225k
DEF:225k
CRT:4.97k
KI:2.36k
変身後メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(40カウント)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント)
|
HP:2547k
ATK:327k
DEF:169k
CRT:4.79k
KI:2.25k
特殊自身の体力を10%回復
自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
|
HP:2337k
ATK:245k
DEF:176k
CRT:4.15k
KI:2.34k
特殊自身の体力を10%回復
次に受ける自身の被ダメージを15%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される
|
HP:2439k
ATK:276k
DEF:178k
CRT:4.23k
KI:2.22k
ユニークバトル開始から40カウント経過後、自身の体力を30%回復
アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を受けていた味方の体力を15%減少させ、敵を遠距離まで吹き飛ばす(味方は戦闘不能にならない)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ
・気力回復速度を30%アップ
・打撃アーツコストを5ダウン
|
HP:2015k
ATK:295k
DEF:135k
CRT:4.72k
KI:2.13k
特殊自身の体力を10%回復
|
HP:2356k
ATK:310k
DEF:156k
CRT:4.63k
KI:2.45k
特殊自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(20カウント)
|
HP:2340k
ATK:217k
DEF:213k
CRT:4.53k
KI:2.49k
特殊馴染む体
自身が特殊アーツカード「馴染む体」を使用した回数に応じて、以下の効果が発動する。
1回目:自身の打撃与ダメージを15%アップ
2回目:自身の射撃与ダメージを15%アップ
3回以上:自身の体力を10%回復
メイン特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP:2380k
ATK:213k
DEF:206k
CRT:3.87k
KI:2.2k
ユニーク敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(発動回数1回)
・自身の体力が徐々に回復(発動回数1回)
|
HP:2724k
ATK:330k
DEF:159k
CRT:5.55k
KI:2.44k
必殺敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、自身の体力を10%回復
※突進時射撃アーマー
|
HP:2403k
ATK:258k
DEF:174k
CRT:4.32k
KI:2.46k
特殊ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時、以下の効果が発動する ・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす ・自身の体力を15%回復 ・自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
|
HP:1894k
ATK:174k
DEF:111k
CRT:3.53k
KI:1.61k
変身後メイン自身の体力を25%回復&味方の打撃与ダメージを35%アップ
|
HP:2294k
ATK:214k
DEF:182k
CRT:5.05k
KI:2.25k
ユニーク自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の状態異常&能力低下を解除
|
HP:2240k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:4.83k
KI:2.19k
ユニーク自身の状態異常を無効にする 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復
|
HP:2175k
ATK:236k
DEF:152k
CRT:4.55k
KI:2.09k
メイン自身の体力を25%回復&気力を50回復 敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2263k
ATK:259k
DEF:149k
CRT:4.46k
KI:2.48k
メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(消去不可)
ユニーク味方が2人戦闘不能になると、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を50%回復&気力を60回復 ・自身の打撃与ダメージを70%アップ ・自身の被ダメージを50%カット(10カウント) 場に出た時、戦闘不能な「キャラクター:ブルマ」または「タグ:ベジータ一族」1人につき、自身の気力回復速度を20%ずつアップ
|
HP:2233k
ATK:216k
DEF:186k
CRT:5.22k
KI:2.37k
メイン自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の体力を30%回復
|
HP:2368k
ATK:249k
DEF:170k
CRT:4.04k
KI:2.23k
ユニーク「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ さらに、味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&射撃与ダメージを40%アップ 敵が2人戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ&射撃アーツコストを10ダウン
|
HP:2123k
ATK:223k
DEF:160k
CRT:4.01k
KI:2.56k
特殊自身の体力を10%回復 味方の状態異常を解除
|
HP:2392k
ATK:256k
DEF:148k
CRT:4.1k
KI:2.26k
特殊自身の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の能力低下を解除
|
HP:2345k
ATK:212k
DEF:201k
CRT:4.12k
KI:2.18k
メイン自身の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント)
|
HP:2003k
ATK:160k
DEF:148k
CRT:3.81k
KI:1.46k
特殊自身の体力を10%回復
メイン自身の体力を20%回復&気力を30回復
|
HP:1945k
ATK:188k
DEF:145k
CRT:4.23k
KI:1.96k
特殊自身の体力を15%回復&状態異常を解除
メイン自身の体力を30%回復&気力を50回復
|
HP:1664k
ATK:157k
DEF:102k
CRT:4.62k
KI:1.29k
メイン自身の体力を25%回復
|
HP:2205k
ATK:222k
DEF:191k
CRT:4.17k
KI:2.27k
メイン自身の体力を10%回復&気力を60回復 味方の体力を20%回復&能力低下を解除 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2340k
ATK:213k
DEF:172k
CRT:3.93k
KI:2.33k
特殊以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
特殊以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP:2363k
ATK:214k
DEF:209k
CRT:3.92k
KI:2.12k
メイン自身の体力を20%回復&必殺アーツカードを次にドローする
|
HP:1347k
ATK:155k
DEF:108k
CRT:3.36k
KI:1.87k
特殊自身の体力を10%回復&状態異常を解除
メイン自身の体力を25%回復
|
HP:1772k
ATK:128k
DEF:113k
CRT:4.32k
KI:1.57k
特殊自身の体力を15%回復
|
HP:2100k
ATK:248k
DEF:185k
CRT:3.86k
KI:2.34k
特殊自身の体力を15%回復&状態異常を解除
|
HP:2313k
ATK:192k
DEF:184k
CRT:4.65k
KI:2.28k
メイン自身の体力を30%回復
|
HP:1567k
ATK:138k
DEF:117k
CRT:4.09k
KI:1.52k
特殊自身の体力を15%回復
|
HP:1914k
ATK:134k
DEF:121k
CRT:3.28k
KI:1.35k
特殊自身の体力を15%回復
|
HP:2224k
ATK:124k
DEF:101k
CRT:4.46k
KI:1.49k
特殊自身の体力を10%回復&状態異常を解除
|
HP:1861k
ATK:136k
DEF:121k
CRT:3.56k
KI:1.34k
特殊自身の体力を10%回復&状態異常を解除
メイン自身の体力を25%回復
|
HP:1526k
ATK:134k
DEF:87k
CRT:3.24k
KI:1.34k
メイン自身の体力を20%回復&味方の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
|