ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
R | name | メインアビリティ | Zアビリティ | ユニークアビリティ | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
SP | ベジータ 超サイヤ人4 |
待たせたな…:究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする
味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 至高無上の超サイヤ人:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
・気力を30回復 赤き閃光:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ・気力を30回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると次に発動する自身のアーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント) 敵のアーマーが発動している間、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) |
RED |
SP | ピッコロ 神と融合 |
神魔の融合:味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを35%アップ(25カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを35%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を32%アップ | 超戦士達のブレイン:自身の待機カウントが常に2減少
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ナメック星人の意地:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数3回) ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2減少 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) さらに、味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・体力を5%回復(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」がいると、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) |
YEL |
EX | ゴクウブラック | 絶望の世界:味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の待機カウントを5カウント短縮 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を36%アップ | 未来を閉ざす者:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを15%ずつカット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ずつダウン(消去不可) 美しき理想郷:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」に以下の効果を与える ・体力を10%回復(発動回数2回) ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人4 |
そいつはどうかな!!:究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 正々堂々たる激闘:バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(5カウント)(上限は60%) 怒気を帯びた力:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) |
YEL |
SP | カリフラ 超サイヤ人2 |
頼れる姉御肌:自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 逃げんじゃねぇ!!:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・バトルメンバーの「タグ:ガールズ」1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップ(10カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・バトルメンバーの「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップ(10カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・気力回復速度を40%アップ(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) |
PUR |
UL | 孫悟空 超サイヤ人 |
きさまを滅ぼす…:究極アーツカード「超龍槌撃」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 金色の伝説:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 怒りによって目覚めたサイヤ人:「タグ:強大な敵」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:気力を20回復 2人:与ダメージを30%アップ(消去不可) |
RED |
SP | ヒット | わかったところで防げん:究極アーツカード「時の放出:奪命」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 殺しの技:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) 時の断層:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツのコストを10ダウン(重複不可) ・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS |
死闘を前に:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 自己蘇生:自身の体力が0になった時、体力50%の状態で復活する
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 命懸けの闘い:バトル開始から30カウントの間、自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) |
BLU |
SP | 超17号 | 終わりにしてやる…!!:究極アーツカード「電撃地獄玉」を次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「電撃地獄玉」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 高まり続けるエネルギー:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを30%カット(10カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(15カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、自身の与ダメージを20%アップ Dr.ミューの吸収装置:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを30%カット(15カウント) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(20カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身の気力を40回復 5カウント経過:敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 10カウント経過:敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数3回) |
GRN |
EX | クリリン | 攻撃してくれーーっ!!:必殺アーツカードを次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮 ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮 |
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 巧みなサポート:自身が控えに戻った時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・気力を30回復 悟空ーーっ!!:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ ZENKAI覚醒 自身が控えに戻った時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を40%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) バトル開始から60カウントの間、味方の与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | トランクス:マイ(アシスト) | オレが相手だ…!!:究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 未来を紡ぐ二人:「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を30回復 深まる絆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) |
RED |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
その身に刻みこめ…!!:究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 怒りの制裁:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、敵の気力を10減少
さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 粛清の刃:自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
PUR |
SP | ブロリー 超サイヤ人 |
怒りの暴走:「フルパワー」に変身する 自身の体力を20%回復 ZENKAI覚醒:「フルパワー」に変身する 自身の体力を20%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 破壊の矛先:場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果が発動する(最大2段階アップ) 5カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 15カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 力の応酬:敵の攻撃終了後、自身の最大体力と比較したダメージ量に応じて以下の効果を発動する ・ダメージ量5%以上35%未満:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ダメージ量35%以上:自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の最大体力と比較したダメージ量に応じて以下の効果を発動する ・ダメージ量5%以上30%未満:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ダメージ量30%以上:自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを30%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人3孫悟空 またな! |
がんばれ カカロット…:究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を20回復
自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 運命を賭けた闘い:バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可) サンキュー!!ドラゴンボール!!!:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) バトル開始から30カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを20%カット ・気力回復速度を50%アップ ・能力低下・状態異常の発生を無効にする 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(15カウント) ・体力被回復量を15%ずつアップ(15カウント) |
GRN |
EX | トランクス:少年期 | 未来への希望:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 世界を憂う心:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可) 仲間への思い:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) ・気力回復速度を30%ずつアップ(消去不可) |
GRN |
SP | ピッコロ大魔王:老 | 邪悪な願い:全盛期の姿に変身する 自身の体力を35%回復&気力を100回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする | バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 若さへの渇望:バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・場に出た時、自身のドラゴンボールを5個以上所持
・バトル経過カウントが30カウント経過
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 悪の胎動:バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
PUR |
SP | ブロリー:超サイヤ人 | 目覚めし脅威:究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップ | 暴虐な力:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身が打撃アーツを使用する度に、自身の究極与ダメージを20%アップ(上限は80%) 力の律動:バトル開始時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) |
YEL |
SP | メタルクウラ | お前は永遠に俺を倒せない:味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 自身の与ダメージを30%アップ(40カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を35%アップ | メタルボディ:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 解析完了:自身が場に出ている時、以下の効果を発動する ・敵が打撃アーツ使用時、敵に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵が射撃アーツ使用時、敵に「射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・自身の気力回復速度を10%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) ・必殺与ダメージを10%アップ(上限は30%) |
RED |
SP | ブルマ:少女期 1000日 |
わたしの魅力で!!:敵全体に100%の確率で麻痺を付与する 敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1000カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 通信越しの声援:バトル開始時、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(1000カウント)(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(1000カウント)
自身が控えに戻る際に、この効果は消去される 最終手段:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの30%を回復する 効果発動後、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収 |
わたしの敵ではない!!:1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ 次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ | バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 究極パワーの魔人:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・射撃与ダメージを15%アップ(上限は150%)
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) すぐ楽にしてやる:バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ ・能力低下・状態異常の発生を無効にする |
PUR |
SP | 魔人ブウ:純粋 | 最凶最悪の魔人:究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を30回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 手に負えない邪悪:「タグ:サイヤ人」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 予測できない行動:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
BLU |
SP | ベジータ | 不屈の抵抗:味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 希望への時間稼ぎ:自身が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「キャラクター:孫悟空」の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の待機カウントを1カウント短縮 王子の闘志:カバーチェンジ時、敵の気力を50減少 場に出たとき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大60%アップ) 3カウント経過:与ダメージを40%アップ 6カウント経過:与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
SP | フリーザ 最終形態 |
死ぬのはお前だ!:究極アーツカード「デスカタストロフィー」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デスカタストロフィー」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 対フリーザ軍(制限):与ダメージアップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを15%アップ 「キャラクター:フリーザ」は効果が適用されない ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 「キャラクター:フリーザ」に対しては効果が適用されない 場に出た時、味方に戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の体力を10%回復(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、敵に戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の体力を10%回復(発動回数2回) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) |
YEL |
EX | セル 第二形態 |
絶望への序曲:敵全体に打撃・射撃アーツコストが7増える効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対人造人間(制限):射攻アップ:「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ 「キャラクター:セル」に対しては効果が適用されない 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ ZENKAI覚醒 「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 「キャラクター:セル」に対しては効果が適用されない 場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・被ダメージを15%カット(20カウント) |
BLU |
EX | 亀仙人 | 見守る師:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 天下無双の気迫:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを1カウント付与する(発動回数5回)
敵の「タグ:ガールズ」と対峙する度に、自身の気力を100回復 自由な教え:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを30%カット(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | ランチ | ムチャな要求:敵のドラゴンボールを3つ減らす 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を45%アップ | デンジャラスガール:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを35%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(5カウント) なんだてめぇたちはっ!!:自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する |
RED |
SP | ヤムチャ 荒野の大盗賊 |
久しぶりに手応えがありそうだ…:究極アーツカード「パンツァーファスト」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を45%アップ | 悪名高い盗賊:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを60%アップ(重複不可)
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(重複不可)
・自身のクリティカルダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで1枚破棄する 狡猾な仕返し:バトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回) |
GRN |
SP | トランクス 青年期 超サイヤ人2 |
最後の守護者:味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を70回復 味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を33%アップ | 守り抜く決意:場に出る度、自身の射撃与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 希望の灯:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を15%アップ 戦闘不能な「タグ:未来」1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を30%ずつアップ さらに、戦闘不能な「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」1人につき、自身の与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | 人造人間21号 | 秘めた計画:自身の与ダメージを20%アップ(60カウント)
味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を32%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | 波乱をもたらす人造人間:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える
・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント)
・「タグ:再生」の気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 聡明な頭脳:自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を25回復、さらに味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」の気力回復速度を50%アップ(15カウント) ・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・ドラゴンボールを2つ増やす バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する。 ・味方の「タグ:人造人間」の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 人造人間21号:善 | 恨まないでくださいね…:究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。 バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。 | 闘いへの覚悟:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・与ダメージを30%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%) 傷つくのを見たくない!:初回のカバーチェンジのみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長。 味方1人が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する |
GRN |
SP | 孫悟飯 超サイヤ人 |
絶望に抗う戦士:究極アーツカード「爆裂乱舞」を次にドローする。 自身の気力を50回復。 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップする | 希望を繋ぐ闘い:場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) 不滅の意思:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の射撃アーツによる攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する |
YEL |
SP | ピッコロ | カラダがかるくなったぜ:身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI覚醒:身軽なスタイルに変身する 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | このオレがいっしょに行ってやる:バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可) 魔族の力:敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ZENKAI覚醒 バトル開始時、以下の効果を発動する ・味方またはバディの与ダメージを20%アップ ・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッド |
力の顕現:自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(25カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを40%アップ 自身の打撃アーツコストを5ダウン(60カウント) 1カウント毎に自身の体力を徐々に回復する(30カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 最強の戦闘民族:場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) クロスアームガード:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット カバーチェンジ時、打撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(20カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット カバーチェンジ時、攻撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | ブロリー 怒り |
力の激昂:究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする 自身の体力を20%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 高まる力:打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを5%アップ(10カウント) 敵バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」または「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の与ダメージを更に5%アップ(10カウント) 連鎖する力:自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」に被ダメージ20%カットを付与(10カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを5%アップ(10カウント) 敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを更に10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」に被ダメージ20%カットを付与(10カウント)&与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 5カウント経過:与ダメージを20%アップ 10カウント経過:打撃与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・気力回復速度を40%アップ(20カウント) |
RED |
EX | ブロリー | 闘いの中での学習:味方の体力を25%回復 特殊アーツカードを次にドローする 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 野生のスタミナ:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:被ダメージを10%カット(消去不可)
40カウント経過後:被ダメージを5%カット(消去不可) 目覚め始めた怒り:場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを60%アップ(20カウント) 2人:与ダメージを80%アップ(20カウント) 1人:与ダメージを100%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | ブロリー 超サイヤ人:フルパワー |
際限なき進化:究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 超速超絶の進化:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 怒りの矛先:自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
BLU |
SP | フリーザ 最終形態 |
試してみましょうか:究極アーツカード「ノヴァストーム」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | 「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を26%アップ 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を18%アップ | 帝王の来訪:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを25%カット(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
さらに、自身の所持しているドラゴンボールの数に応じて、自身の与ダメージをアップ
3~6個:与ダメージを30%アップ
7個:与ダメージを50%アップ 卑劣な抹殺:自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力非回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・気力回復速度30%ダウンの能力低下効果を与える(3カウント) |
RED |
SP | ゴジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
さらに大幅アップだ:究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 究極のフュージョン:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 全てを超えるパワー:「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
YEL |
SP | 防寒着ベジータ | うっとうしいヤツだ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(45カウント) 自身の気力回復速度を50%アップ(45カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎体力最大値を20%アップ | 滅びた惑星の王子:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自信以外の「タグ:ベジータ一家」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数
回) ようやく体が温まってきたぜ!!:バトル開始から60カウントの間、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) |
RED |
SP | 超ゴジータ | オレはキサマを倒す者だ!!:究極アーツ「ジャッジメント」を次にドローする 自身の体力を20%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ジャッジメント」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 最強のフュージョン:打撃アーツヒット時、自身の打撃アーツ与ダメージを10%アップ(10カウント) 射撃アーツヒット時、自身の射撃アーツ与ダメージを10%アップ(10カウント) カタキは取ってやる:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ 味方の「キャラクター:パイクーハン」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を50%アップ ZENKAI覚醒 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント) ・全アーツコストを2ダウン(5カウント) 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を30%ずつアップ(消去不可) 味方の「キャラクター:パイクーハン」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を60%アップ バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
RED |
EX | フリーザ 第一形態 |
帝王の美学:自身の射撃与ダメージを45%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを45%アップ(20カウント) |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを15%カット(消去不可) 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを15%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・味方の「タグ:フリーザ軍」の与ダメージを20%アップ ・味方の気力回復速度を30%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージ20%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを15%カット(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
BLU |
SP | ゴテンクス | 再チャレンジ!!:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を25%回復 ZENKAI覚醒:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント) |
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を32%アップ | パンパカパーン!!:場に出た時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に「被ダメージを40%カット」の能力強化効果を付与する(20カウント) 強襲:必殺コストダウン:バトル開始から45カウントの間、自身の必殺アーツコストを20ダウン ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを40%カット(20カウント) ・敵の気力を20減少 バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:合体戦士」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) |
GRN |
EX | フリーザ 最終形態 |
底知れぬ絶望:味方の体力を20%回復 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ | 帝王の大サービス:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除 膨れ上がる殺意:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を25回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) |
BLU |
SP | ディスポ | おまえはオレが成敗するぜ!!:究極アーツカード「サークルフラッシュ」を次にドローする 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の気力を40回復 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 第11宇宙の切り込み隊長:バトル開始から20カウントの間、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル開始から60カウントの間、自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・気力回復速度を100%アップ(重複不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可) 超速の戦士:自身の待機カウントが常に2減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少 ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
SP | トッポ | この正義の鉄拳が打ち砕く!!:究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(40カウント) 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を26%アップ | 自由の戦士:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の与ダメージを25%アップ(20カウント) 不滅の正義:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の気力を15減少 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する |
BLU |
SP | ジレン | これで終わりだ!!:究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする。 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 絶対的な強者:・与ダメージを50%アップ(重複負荷)
・気力回復速度を70%アップ(重複負荷)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態異常強化を付与する(15カウント)(発動回数2回)
さらに、バトルメンバーが一人の場合、自身の体力を徐々に回復する(20カウント) 屈強な肉体:・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
GRN |
SP | 孫悟空 身勝手の極意“兆” |
おめぁはもう、オラには勝てねぇ:究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 勝利を呼ぶ覚醒:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ
8カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ
交代時この効果はリセットされる 未完成の極意:2回目のカバーチェンジ時まで、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアタック ・タップショット ・タックル ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する |
PUR |
SP | ブロリー 超サイヤ人 |
無駄なことを!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツコストを15ダウン(25カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツコストを15ダウン(25カウント) 自身の与ダメージを40%アップ(25カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 無駄だっ‼:場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ギガンティックスロー:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(重複不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復&気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSSGSS |
オラのありったけをぶつけてやる!:究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | こっからが本気と本気の勝負だ!!:バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 40カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 60カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ わりぃがオラがいかせてもらう:バトル開始から45カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを35%カット ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始から45カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを35%カット(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の「タグ:神の気」の与ダメージを10%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の与ダメージを15%アップ(重複不可) バトル開始から45カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを15%アップ(消去不可) |
BLU |
EX | フルパワーボージャック | 悪に満ちあふれた力:自身の気力を40回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ | 銀河の凶悪戦士:場に出た時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ぶっちぎりの強敵:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
YEL |
SP | メタルクウラ | その程度ではこのオレは倒せんぞ:究極アーツカード「メタリックスーパーノヴァ」を次にドローする 自身の気力を40回復 敵全体に「爆発属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 圧倒する超パワー:「タグ:超サイヤ人」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(発動回数5回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる よみがえる鋼鉄の肉体:敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%) ・必殺アーツコストを5ダウン()諸居不可)(発動回数3回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する |
GRN |
SP | ベジータ 超サイヤ人 |
サイヤ人を甘く見るなよ:究極アーツカード「決死のコンビネーションアタック」を次にドローする 自身の気力を60回復 味方・バディの打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | ナンバー1への執着:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトルメンバーが2人以下の時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを15%カット
バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、自身の究極与ダメージを30%アップ オレはおまえを助けに来たわけじゃない:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回) |
PUR |
EX | ベジータ | 気高きエリート:自身の気力回復速度を35%アップ ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 窮地:射攻アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:射攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージ20%アップ(20カウント) ・被ダメージを10%カット(20カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) 場に出た時、自身以外のバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・気力を20ずつ回復 ・与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・気力回復速度を20%ずつアップ(15カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 バカヤロー変身 |
ゆ…ゆるさんぞ:「超サイヤ人」に変身する
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 矜持:与ダメージアップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:与ダメージを30%アップ
10カウント経過:与ダメージを50%アップ
交代時および変身時、この効果はリセットされる そうカンタンにはいかねえぞ:場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(5カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復 ZENKAI覚醒 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ) 3カウント経過:与ダメージを30%アップ 8カウント経過:与ダメージを50%アップ 交代時および変身時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する。 ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する。 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) |
BLU |
EX | ロージィ | 愛を信じて!:味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮。 | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 極めし流派:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」がいると以下の効果を発動する。
・特殊アーツを次にドローする(発動回数2回)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 変幻自在の拳技:自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する。 ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
RED |
SP | ヴァドス | 冷徹な天使:味方の体力を15%回復。 味方の与ダメージを30%アップ(60カウント) 味方の能力低下・状態異常を解除。 | バトル時「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を基礎射撃防御力を28%アップ バトル時「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 未知の戦闘力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを45%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 辛辣な進言:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを35%アップ(15カウント) ・与ダメージを5%アップ(消去不可)(上限は50%) さらに、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の体力を10%回復 |
GRN |
SP | 破壊神シャンパ | 破壊神の制裁:自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 奔放な破壊神:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の待機カウントを1短縮 破壊による掌握:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人以上編成されていると、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 超サイヤ人3 |
さっさとやろうぜ:究極アーツカード「超龍撃拳・改」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超龍撃拳・改」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | この変化に慣れてないんだ:場に出る度、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:自身の気力回復速度を30%アップ 40カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ 対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 30カウント経過後:気力回復速度を30%アップ(消去不可) 40カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを15%カット(消去不可) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・被ダメージを25%カット(20カウント) |
PUR |
EX | カクンサ | ワイルドな愛:自身の打撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 華麗なハンター:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを30%カット(15カウント) 野生の反応:カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 効果発動後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
GRN |
SP | バジル | 蹴りのバジル:特殊アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを30%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 狼の蹴撃:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント) 高速戦闘:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) |
BLU |
SP | ラベンダ | 毒のラベンダ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 毒・強毒状態の敵に対する自身の与ダメージを50%アップ(60カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 狡猾な意思:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可) 毒のスペシャリスト:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵が毒・強毒である場合、敵に以下の効果を与える ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) |
PUR |
SP | ベルガモ | 潰しのベルガモ:究極アーツカード「トライアングルデンジャービーム」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を20%アップ | 青天井の戦闘力:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) きさまが浴びせた力だ!!:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消化不可)(上限は60%) ・気力回復速度を20%アップ(消化不可)(上限は100%) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、自身の被ダメージを20%カット |
RED |
EX | ナッパ | とんでもないエネルギー:自身の気力回復速度を35%アップ(17カウント) ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の気力回復速度を50%アップ(40カウント) |
バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを12%アップ バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを15%アップ バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを17%アップ バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを18%アップ | 連携(ベジータ):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 対自爆:被ダメージカット:自爆による自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 強襲:打攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の打撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の与ダメージを20%アップ バトル開始から60カウントの間、自身の打撃与ダメージを20%アップ 自爆による自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを10%カット(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) |
RED |
SP | バーダック 超サイヤ人 |
死ぬのはてめぇだ!!!!:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 伝説の始まり:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:超サイヤ人」がいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ・自身の気力回復速度を40%アップ 金色のサイヤ人:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:超サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・クリティカルダメージを70%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ ・打撃アーツコストを5ダウン ・射撃アーツコストを10ダウン ・気力回復速度を70%アップ 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:超サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・クリティカルダメージを70%アップ(15カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 場に出た時、自身の被ダメージを20%カット(重複不可) バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・体力被回復量を30%アップ(消去不可) |
BLU |
EX | リブリアン | 愛は突然に:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを60%アップ(10カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 笑顔の圧力:場に出た時、または自身が控えに戻る際に、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「特殊アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 乙女の激情:自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを5%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
褒美にいいものを見せてやろう:「超サイヤ人ロゼ」に変身する 自身の体力を25%回復&気力を20回復 | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ | 黒き災厄:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 我が身に刻む痛み:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、敵の気力を5減少 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | グレートサイヤマン1号 2号(アシスト) |
正義の絆:究極アーツカード「ジャスティステンペスト」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の究極与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 平和を愛する心:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(25カウント) 変身スーツEX:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを50%カット(30カウント) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を6回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する |
RED |
EX | ラディッツ | 侵略者の意地:自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ | 対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始から30カウントの間、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:サイヤ人」の射撃与ダメージを30%アップ ・自身の被ダメージを20%カット 自身が射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
BLU |
EX | 孫悟飯 幼年期 |
決意の対峙:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを70%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 秘められし力:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを25%アップ(重複不可) おまえを…たおす!!:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(重複不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 4カウント経過:打撃・射撃アーツコストを5ダウン 8カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント経過:与ダメージを30%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
PUR |
SP | トランクス 幼年期 |
超サイヤ人になーろおっと:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を30回復 自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ(30カウント) ・被ダメージを20%ずつカット(30カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 父さんよりも強いのかな:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・気力回復速度を35%アップ(20カウント) オレはおもいっきりやる!:自身が打撃アーツを使用する度に、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) 自身の射撃アーツヒット時、自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) |
GRN |
SP | 孫悟天 幼年期 |
驚嘆の変身:「超サイヤ人」に変身する 変身時間:40カウント 自身の気力を40回復 | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | あふれる才能:場に出た時、自身の被ダメージを30%カット(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 有望な新世代:バトル開始から15カウントの間、自身の被ダメージを30%カット バトル開始時、味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | 人造人間18号 | たいしたことないんだね:究極アーツカード「デッドリーダンス」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デッドリーダンス」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 連携(人造人間):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の気力回復速度を20%アップ 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・気力回復速度を50%アップ(重複不可) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の気力を10回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) |
YEL |
SP | 孫悟飯 少年期 超サイヤ人2 |
自分の力を信じろ、悟飯!!:究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を70回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | やれるだけのことはやってみます!!:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%ずつアップ ・自身の気力回復速度を20%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の究極与ダメージを100%アップ 後悔を力に:自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の射撃与ダメージを25%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%ずつアップ ・自身の気力回復速度を30%ずつアップ 味方の「タグ:孫一族」が戦闘不能になると、自身の究極与ダメージを100%アップ 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」1人につき、味方に以下の効果を発動する ・気力回復速度を30%ずつアップ(20カウント) ・射撃与ダメージを20%ずつアップ(20カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) |
RED |
SP | セル 完全体 |
そろそろ殺してしまうか…:究極アーツカード「パーフェクトコンビネーション」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「パーフェクトコンビネーション」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 対超サイヤ人:射攻アップ:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 威圧:打射コストアップ:場に出る度に、敵に打撃・射撃アーツコストが5増える効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 場に出た時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果が発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) |
RED |
EX | ビーデル | 負けず嫌い:自身の打撃与ダメージを80%アップ(15カウント) 敵全体に待機カウントを10カウント付与 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | 不屈の根性:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ
8カウント経過:打撃アーツコストを5ダウン
12カウント経過:与ダメージを20%アップ 鋼の闘志:敵の攻撃終了後、自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット |
RED |
EX | 孫悟空 超サイヤ人2 |
オラも燃えてきたぜ:自身の与ダメージを25%アップ(50カウント) 自身の被ダメージを25%カット(50カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 受けて立つ決闘:自身が「キャラクター:ベジータ」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを30%アップ 過熱する激闘:敵の攻撃終了時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(上限は90%)(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | セル 完全体 |
最強の人造人間:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップ | 予期せぬ復活:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 完成されたパワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(50カウント) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) 場に出た時、自身の気力を30回復 |
RED |
SP | ベジータ 魔神 |
みつけられた邪心:「魔人ベジータ」に変身する 自身の体力を30%回復 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 熱望する決意:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
さらに、敵バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいない場合、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 失われないプライド:バトル開始時、自身に「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツを使用する度に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・被ダメージを10%カット(5カウント) |
BLU |
SP | ピッコロ大魔王 | 絶望へのカウントダウン:相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 大魔王の恐怖:場に出る度、敵に「待機カウントが2カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) 漲る若さ:場に出た時、1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「待機カウントが2カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(20カウント) バトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) アーツ使用時、敵が毒・強毒である場合、自身の打撃与ダメージを40%アップ(5カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) |
YEL |
EX | 孫悟空 超サイヤ人 |
超サイヤ人の先へ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 味方の待機カウントが5カウント短縮 | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ | 修業で得た力:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 二人三脚の修業:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
EX | ダーブラ 暗黒魔界の王 |
魔界の瘴気:味方の状態異常の発生を無効にする(30カウント) 敵の気力を50減少 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を50%アップ | 魔王の鼓舞:バトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 魔界の戦略:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵の「属性:BLU」と対峙する度に、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数5回) |
RED |
SP | 孫悟飯 青年期 |
究極の再臨:「アルティメット孫悟飯」に変身する 特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) | バトル時「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 強大な潜在能力:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可) 鋭敏な行動:敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の気力を20回復 ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを30%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット |
BLU |
SP | 魔人ブウ ゴテンクス吸収 |
どうした?頑張れよ:自身の与ダメージを50%アップ(40カウント) 自身の被ダメージを20%カット(40カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップ | 勝負を急がせてもらうぞ:バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 最強の魔神の誕生:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) |
BLU |
SP | 人造人間16号 | オレは自爆する!!:覚醒アーツカード「最後の力」を次にドローする ZENKAI覚醒:覚醒アーツカード「最後の力」を次にドローする 自身の気力を70回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を28%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する&待機カウントが3カウント延長 ロボットボディ:自身の状態異常を無効にする ZENKAI覚醒 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する&待機カウントが2カウント延長 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の状態異常を無効にする バトル開始時、自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ ・「タグ:人造人間」または「キャラクター:孫悟飯」の与ダメージを15%アップ 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ 2人:与ダメージを40%アップ 1人:与ダメージを50%アップ&被ダメージを20%カット |
GRN |
SP | ターレス | オレの勝ちだな…!!:究極アーツカード「サドンストーム」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 敵の気力を40減少 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ | 高みの見物:場に出た時、味方の待機カウントを1カウント短縮
バトル開始から60カウントの間、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 星を喰らうサイヤ人:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
壊れたってしらねぇぞー!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 最強パワーの戦士:「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
・必殺アーツコストを15ダウン(20カウント) 激突する力:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を30%回復(発動回数1回) |
GRN |
SP | ベジータ フリーザ軍 |
王子のプライド:射撃アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 射撃アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 対超戦士&孫一族:射攻アップ:「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ 超エリートの実力:バトル開始から15カウント経過後、自身の射撃アーツコストを5ダウン バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒 「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、味方の「キャラクター:ナッパ」が戦闘不能の場合、自身の体力を20%回復(発動回数1回) バトル開始から15カウント経過後、自身の射撃アーツコストを5ダウン バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・射撃アーツコストを5ダウン 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
PUR |
EX | ヒット | 冷徹な眼光:自身の体力を25%回復 敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:RED」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:RED」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:RED」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | 生まれついての強者:場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) 仕事の遂行:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了までの自身の被ダメージを40%カット 効果発動時、自身の待機カウントが3カウント延長 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「タグ:第6宇宙」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ |
RED |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 時を超えた絆:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復 未来を賭けた死闘:バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一家」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS |
本気の本当に怒ったぞ!!:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 怒りの蒼神:場に出た時、敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ
・被ダメージを20%ずつカット 瞬間移動の戦闘術:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される ・敵の気力を25減少 カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジをした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
RED |
SP | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
くたばれ!:究極アーツカード「シャイニングスラッシュ」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「シャイニングスラッシュ」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 対フリーザ軍:与ダメージアップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下も効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の与ダメージを40%カット 効果発動後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵に「気力回復速度40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・気力を20回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は20%) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン |
RED |
EX | ヤムチャ | 見出した勝機:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 超戦士の意地:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:超戦士」または「属性:RED」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 仲間との絆:バトルメンバーが3人のとき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ |
RED |
EX | クリリン | 優しき願い:敵のドラゴンボールを3つ減らす 味方の能力低下・状態異常を解除 味方の「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の与ダメージを30%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | 超戦士の覚悟:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:超戦士」または「属性:PUR」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ
・被ダメージを10%ずつカット(10カウント)
・気力回復速度を20%ずつアップ 仙豆のサポート:敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を25%回復 ・気力回復速度を60%アップ ・「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の与ダメージを30%アップ |
PUR |
EX | 天津飯 | 精神統一:自身の体力を25%回復 自身の能力低下を解除 敵の能力強化を解除 | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ | 超戦士の誇り:場に出た時、バトルメンバーの数に応じて、自身に以下の効果を発動する
・3人:与ダメージを20%アップ(20カウント)&被ダメージを20%カット
・2人:被ダメージを20%カット&打撃・射撃アーツコストを3ダウン
・2人:被ダメージを30%カット&打撃・射撃アーツコストを5ダウン 揺るぎない精神:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 場に出た時、戦闘不能な「タグ:超戦士」または「属性:GRN」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ |
GRN |
SP | パイクーハン | 思っていた以上だ:身軽なスタイルに変身する 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 余裕の表れ:バトル開始から20カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可) 新たなライバル:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「属性:GRN」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを2ずつダウン(消去不可) |
RED |
EX | 孫悟空 少年期 |
とっくに5秒はたったぞ!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | おもいっきりこいよ:バトル開始から40カウントの間、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) 果てしなき死闘:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「属性:BLU」または「属性:YEL」がいると、味方の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:ドラゴンボール編」がいると、自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 超界王拳 |
超界王拳!!:究極アーツカード「超界王龍撃拳」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | あの世のサイヤ人:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の与ダメージを40%カット(10カウント) 界王拳の爆発力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) 自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) |
GRN |
HE | シャロット 超サイヤ人ゴッド |
戦闘民族の血:「超サイヤ人ゴッド」に変身する | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
SP | トランクス 少年期 |
哀しみの覚醒:「超サイヤ人」に変身する ZENKAI覚醒:「超サイヤ人」に変身する |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | 意志を継ぐ者:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを15%アップ 味方の「キャラクター:孫悟飯」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ 連携(孫悟飯):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟飯」が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツコストを5ダウン ・気力回復速度を50%アップ バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」が1人編成されている場合、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」が1人編成されている場合、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃アーツヒット時、味方の「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、味方の「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) |
BLU |
SP | 合体ザマス | 我が神の力を見せてやろう:究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 世界を照らす無限の光輝:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 最強と不死身の合体:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
PUR |
SP | トランクス:青年期(怒り) 超サイヤ人 |
貴様は俺がやる!!:究極アーツカード「ファイナルレイジバスター」を次にドローする 自身の与ダメージを60%アップ(15カウント) 自身の被ダメージを35%カット(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 俺はこの世界を守る!!:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の被ダメージを20%カット(20カウント)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 怒りの超パワー:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は60%) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一家」の与ダメージを10%アップ(25カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
YEL |
SP | ベジット 超サイヤ人ゴッドSS |
俺のスピードにはついてこられないか!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ファイナルインパクトラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット(20カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ | 決着をつけようぜ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(15カウント)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ さっさと捻り潰してみな:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する 打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) |
BLU |
SP | 超一星龍 | 邪悪龍よ!このオレに力をくれーっ!!:究極アーツカード「マイナスエネルギーパワーボール」を次にドローする。 自身の気力を30回復。 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 邪悪龍の頂点:バトル開始時、自身のドラゴンボールを1つ増やす。
場に出た時、自身に以下の効果を発動する。
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%アップする
※交代時この効果はリセットされる 邪悪龍の能力:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強毒を20%の確率で付与する ・強出血を20%の確率で付与する ・麻痺を10%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生率が15%アップ ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ |
RED |
SP | 超フルパワーサイヤ人4孫悟空 | おめけだけは絶対に許さねぇ:究極アーツカード「超龍乱撃」を次にドローする。 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 超フルパワーサイヤ人4の完成だ…:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを45%カット(10カウント)
射撃アーツ使用時に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) パワーマックスオーバー:場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | 一星龍 | お前らが思ったより桁違いだろう:味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが3カウント短縮 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を20%アップ | 欲望から生まれた邪龍:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、バトルメンバーに自身以外の「タグ:邪悪龍」がいると、以下の効果を発動する
・気力を30回復
・自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 破滅の使徒:自身が戦闘不能になると、敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
BLU |
EX | ゴジータ | 最後の切り札:味方の体力を20%回復&能力低下を解除 自身の与ダメージを20%アップ(60カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を25%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を40%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を40%アップ | 最強の融合戦士:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・気力を20回復
自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:合体戦士」に以下の効果を与える
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
・気力を20回復 遅れてきた最強:バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット ・アーツカードドロー速度を1段階アップ |
RED |
EX | 超トランクス | 強烈無比な超パワー:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(60カウント) 自身の被ダメージを20%カット(60カウント) | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ | 過剰なパワーアップ:バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツの与ダメージを60%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 父を超える力:味方の「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・与ダメージを30%アップ さらに、味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ |
PUR |
EX | 超ベジータ | こいつをまともに受けとめる勇気があるかーーっ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を35回復 自身の必殺アーツコストを15ダウン(10カウント) 自身の必殺与ダメージを80%アップ(5カウント) 敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 取り戻したトップの座:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一家」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする 戦意高揚:自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身を除く味方の与ダメージを20%アップ |
GRN |
HE | ビーデル | 不屈の正義:味方の体力を15%回復 味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント) | バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を50%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を100%アップ | 世界チャンピオンの娘:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「レアリティ:HERO」がいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 勇敢な乙女:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、自身の体力を10%回復 |
RED |
HE | ミスター・サタン | チャンピオンの意地:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ | は、腹が痛いんだ…!:自身の待機カウントが常に2カウント延長
場に出た時、味方の待機カウントを2カウント短縮 高級チョコレートですよ!!:場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・強毒を100%の確率で付与する ・麻痺を100%の確率で付与する |
BLU |
HE | 桃白白 | 世界一の殺し屋:味方の体力を15%回復 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を50%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を100%アップ | 的確な狙い:自身が控えに戻る際に、味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 全身凶器:敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
YEL |
SP | 孫悟空 カカロット |
怒りの力:自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を20%アップ | 無限のアドベンチャー:バトル中、以下の条件を達成する度に、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バトル開始から30カウント経過する(発動回数1回)
・自身が敵の攻撃をバニシングステップで2回回避する(発動回数1回)
・自身が打撃アーツまたは射撃アーツを合計で5回ヒットさせる(発動回数1回) 地球育ちのサイヤ人:自身以外のバトルメンバーに「タグ:孫一族」または「タグ:超戦士」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を25%ずつアップ(消去不可) |
RED |
SP | ケフラ 超サイヤ人2 |
アタシの勝ちだー!!:究極アーツカード「ギガンティックブラスト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | ノリノリのアゲアゲでいくぜ!!:バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可) まだまだ終わんねぇぜ!!:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」または「タグ:第6宇宙」の与ダメージを20%アップ(25カウント) |
GRN |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人 |
とっておきの変身:「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:40カウント 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 驚異の融合パワー:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 溢れる自信:自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
SP | クウラ 最終形態 |
このオレが宇宙最強だ!!:究極アーツカード「アトミックスーパーノヴァ」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「アトミックスーパーノヴァ」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の被ダメージを25%カット(30カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 悪の呼応:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:悪の系譜」がいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ・自身の気力回復速度を25%アップ 冷酷な一族:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える ・与ダメージを35%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:悪の系譜」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ ・打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン ・気力回復速度を50%アップ 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える ・与ダメージを35%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(20カウント) ・気力を20回復 自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される |
BLU |
EX | セル 完全体 |
強者の気風:味方の与ダメージを30%アップ(25カウント) 敵の気力を50減少 敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 恐怖の始まり:場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 委縮の闘気:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵全体に「待機カウントが3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
PUR |
SP | セル 初期形態 |
究極の人造人間だ…:射撃アーツカードを次にドローする 自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント) 自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 自身のバニシングゲージ回復速度を100%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 忍び寄る脅威:場に出た時、自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント) 進化する生命体:自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身の与ダメージを50%アップ 6カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 12カウント経過:敵全体に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 交代時、この効果はリセットされる |
GRN |
SP | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
完全に消え去ってしまえ!!:究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 平和への決戦:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを20%カット(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 元凶の排除:「タグ:再生」に対する自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:全アーツコストを5ダウン 8カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ 12カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
RED |
SP | 孫悟空 少年期 |
オラのすべてをかける!!!:究極アーツカード「つらぬけーっ!!!」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「つらぬけーっ!!!」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 |
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップ 連携(2人):気力回復速度アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の気力回復速度を20%アップ ZENKAI覚醒 戦闘不能なメンバー一人につき、自身の打撃攻撃力を25%ずつアップ バトルメンバーが3人のとき、自身の気力回復速度を30%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(25カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する |
YEL |
SP | ブロリー チライ(アシスト) |
絶妙なコンビネーション:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 心優しいサイヤ人:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす チライのサポート:自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ(上限は80%) ・能力低下効果を解除 ・待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) |
BLU |
SP | ベジット 変身:超サイヤ人 |
ならば見せてやるか:「超ベジット」に変身する 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 天下無敵の究極戦士:バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット 絶対的な余裕:敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
YEL |
EX | トテッポ | 大食漢:自身の与ダメージを20%アップする(20カウント) 自身の体力を10%回復 味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を15%回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を20%アップする バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を25%アップする バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を28%アップする | 決死の咆哮:味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・気力回復速度を50%アップ
・「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ 巨漢のサイヤ人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」が1人以上編成されていると、自身の被ダメージを10%カット(重複不可) |
GRN |
EX | パンブーキン | 過剰な自身:味方に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の与ダメージを40%アップ 次に受ける自身の被ダメージを70%カット コンボ終了まで、この効果は適用される | バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を28%アップ | 残虐な戦闘民族:場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・味方の「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ 逆上する侵略者:敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(発動回数3回) ・必殺アーツコストを5ダウン(発動回数3回) |
YEL |
SP | 第一形態フリーザ | 星の破壊者:究極アーツカード「こんなに美しい花火ですよ!!」を次にドローする 自身の気力を50回復 バトル開始から50カウント経過後の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | しっかり働いてきてくださいね:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方またはバディに以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・被ダメージを35%カット(重複不可) 恐怖の帝王:場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
PUR |
SP | ラディッツ | オレは一流の戦士だ…!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 驚異の飛来:バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) サイヤ人の戦士:敵の「タグ:サイヤ人」または「タグ:再生」と対峙する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを20%アップ |
GRN |
SP | バーダック 反逆の戦士変身 |
戦友への誓い:反逆の戦士に変身する 自身の体力を30%回復 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を20%アップ | 見え始めた結末:バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・味方が1人戦闘不能になる
・バトル経過カウントが50カウント経過 歴戦のサイヤ人:バトル開始から50カウントの間、自身の打撃与ダメージを50%アップ 自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
RED |
SP | 孫悟空 | 楽しみにしてるぜ:究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 決然たる闘志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
・気力回復速度を30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) 油断したな!:敵の攻撃終了後、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) |
BLU |
SP | 孫悟飯 少年期:超サイヤ人2 |
もう許さないぞ……:究極アーツカード「竜翔撃」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「龍翔拳」を次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 覚醒する力:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップさせる。場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度アップ 1人:気力回復速度30%アップ 2人:気力回復速度50%アップ 激昂:与ダメージアップ:被攻撃後、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する【残り体力50%以上の場合】被攻撃後、自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)【残り体力50%未満の場合】被攻撃後、自身の与ダメージを50%アップ(発動回数1回) ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを20%ずつアップ。 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーに応じて自身の気力回復速度アップ ・1人:気力回復速度を30%アップ ・2人:気力回復速度を50%アップ 被攻撃後、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】 被攻撃後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 【残り体力50%未満の場合】 被攻撃後、自身の与ダメージを50%アップ(発動回数1回) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始から45カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 2人:味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを25%アップ(20カウント) 1人:自身の与ダメージを35%アップ |
PUR |
SP | ベジータベビー | 気の済むまでいたぶってやる!!:敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | サイヤパワーを送り込むのだ!!:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
アーツ使用時、敵が出血・強出血している場合、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) 恐るべき計画:「タグ:ベジータ一家」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:孫悟空」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | 魔人ブウ:無邪気 | 怒気の噴出:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の与ダメージを40%アップ(45カウント) 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(45カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を50%アップ | 解き放たれた封印:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:PUR」が1人構成されている毎に、自身の与ダメージを10%ずつアップ(10カウント) 自由奔放な猛襲:自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) |
BLU |
EX | チチ | 一笑千金:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | ガールズの基礎射撃攻撃力を22%アップ ガールズの基礎射撃攻撃力を28%アップ ガールズの基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ ガールズの基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | 鉄壁の嫁:自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・3カウント経過後:被ダメージを10%カット(10カウント)
・7カウント経過後:気力を40回復
・15カウント経過後:与ダメージを40%アップ
交代時、この効果はリセットされる 鼓舞激励:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを10%アップ(上限は30%) さらに、味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | 一星龍 イーシンロン |
邪悪龍の支配者:敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | オレはピンピンしている…!!:場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント) 願いの代償:味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | 人造人間21号:悪 | ティータイムをはじめましょう!!:「人造人間21号:変身(悪)」に変身する 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可) | バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップ | 食事の時間:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 収まらない食欲:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) |
PUR |
SP | ゴクウブラック | 心地良い痛み:自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】 自身の体力を20%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) 【残り体力50%未満の場合】 自身の体力を30%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 理想郷の始まり:以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 栄光:射攻アップ:自身が敵を戦闘不能にする度、自身の射撃与ダメージを35%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 場に出た時、戦闘不能な味方または敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が敵を戦闘不能にする度、自身の射撃与ダメージを35%アップ バトル開始から30カウントの間、自身の被ダメージを25%カット 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:被ダメージを15%カット 50カウント経過後:必殺与ダメージを50%アップ |
YEL |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッド |
赤の降臨:「超サイヤ人ゴッド」に変身する 自身の体力を20%回復 自身の状態異常の発生を無効にする(30カウント) | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | ウォーミングアップ:敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 溢れる戦闘意欲:自身が場に出ている時、打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッド |
鎮めの力:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復 自身の能力低下効果・状態異常を解除 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 緩急自在の神のオーラ:カバーチェンジ時、敵全体に「全アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果が発動する
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント) 猛撃への対抗:場に出た時、自身の被ダメージを15%カット(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを10%カット(5カウント) ・与ダメージを25%アップ(20カウント) |
PUR |
HE | シャロット 超サイヤ人3 |
戦闘民族の血:「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:45カウント | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
SP | 魔人ブウ 無邪気 |
治癒の魔術:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 ZENKAI覚醒:味方の体力を25%回復&能力低下を解除 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 威圧:交代禁止:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回) やわらかボディ:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) ZENKAI覚醒 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「交代禁止」を付与する(5カウント)(発動回数3回) ・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可、重複不可) カバーチェンジ時、自身の体力を15%回復 場に出た時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 場に出た時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを5%アップ(上限は40%) |
GRN |
EX | 人造人間15号 | 危険な人工頭脳:自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | 強襲スタミナパワー:バトル開始から25カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
・気力回復速度を40%アップ
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) おしゃれボディEX:自身の状態異常を無効にする 敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
GRN |
EX | 人造人間14号 | 巨漢の人造人間:自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮 | バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ | 恨みから生まれた力:場に出た時、自身の打撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「属性:BLU」または「タグ:人造人間」がいると、自身に以下の効果を発動する
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ただ1つの目的:自身が控えに戻る際に、味方の「属性:BLU」または「タグ:人造人間」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) |
BLU |
SP | スーパージャネンバ | 凶悪な邪念:特殊アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを35%アップ(30カウント) 自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 圧倒的な脅威:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 希望を砕く悪のパワー:「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 |
RED |
SP | 超ゴジータ | 絶対無敵の力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 復活のフュージョン:バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 悪を砕く奇跡のパワー:「タグ:変身戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン |
GRN |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
オラの番だ!!:究極アーツカード「超龍撃拳」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超龍撃拳」を次にドローする 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の能力低下を解除 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 仇討(クリリン):射攻アップ:味方の「キャラクター:クリリン」が戦闘不能になると自身の射撃与ダメージを35%アップ ZENKAI覚醒 味方の「キャラクター:クリリン」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを35%アップ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(15カウント) ・自身の体力を15%ずつ回復 場に出てから5カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・被ダメージを30%カット(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) バトルカウントが40カウント経過後、自身の究極与ダメージを80%アップ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
RED |
SP | ブロリー 伝説の超サイヤ人 |
今楽にしてやる…!:究極アーツカード「ギガンティックミーティア」をドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックミーティア」を次にドローする 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を23%アップ | 威圧:気力回復速度ダウン:場に出る度に、敵の気力回復速度15%ダウンさせる効果を与える(15カウント) 因縁(孫悟空):打攻アップ:敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、敵に以下の効果を与える ・「気力回復速度35%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・与ダメージを15%アップ(10カウント) |
BLU |
SP | 破壊神ビルス | 破壊神を舐めるなよ!!:究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身の体力を20%回復 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 神の領域:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) 破壊のオーラ:場に出る度、敵に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出る度、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回) ZENKAI覚醒 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回) 場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回) |
GRN |
EX | ハイパーメガリルド | 重厚な軍略:味方の体力を15%回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を30%アップ | 堅固な体:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 最強ミュータント:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の状態異常を無効にする 味方が1人戦闘不能になると、自身のクリティカル発生率が40%アップ |
YEL |
EX | 孫悟空 GT |
勝利への閃き:自身の与ダメージを25%アップ(40カウント) 自身の体力を20%回復 | バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を20%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を22%アップ | 仲間からの信望:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) 怒涛の拳:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | スーパーベビー2 | 邪悪な復讐心:味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップ | サイヤ人への恨み:以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」 ツフルの科学力:自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人4 |
やり過ぎだぜ、悪さが過ぎたぜ:究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 今度の俺はちょっと強ぇぞ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント)
・被ダメージを35%カット(15カウント)
・体力を10%回復 おめぇ、俺には勝てねぇぞ:敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可) |
PUR |
EX | 魔人ブウ:悪 | 形勢逆転:自身の気力を70回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の体力比率が相手よりも下回っている場合、さらに自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ ・体力を50%回復 | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 敵わない強さ:場に出た時、敵に以下の効果を与える
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される |
RED |
EX | トランクス 幼年期 |
信じる心:味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を30%アップ | 無償の親愛:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
さらに、味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一家」に以下の効果が発動する
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) 小さな勇者:場に出た時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一家」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
GRN |
SP | 勇者 タピオン | 伝説の勇者:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 決意した信念:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・気力を20回復
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(15カウント) 孤高の勇者:場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 2人:与ダメージを40%アップ(消去不可) 1人:体力を25%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の被ダメージを15%カット(消去不可) |
RED |
SP | バーダック | 抵抗の一撃:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 死の予感:味方が1人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になった時、味方の「タグ:サイヤ人」に以下の効果を与える
・体力を20%回復
・与ダメージを25%アップ 救いたい気持ち:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の必殺与ダメージを75%アップ(重複不可) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) |
YEL |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
徒花と散れッ!!:究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 薔薇色の超サイヤ人:場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する
【残り体力75%以上の場合】
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
【残り体力75%未満の場合】
・気力を30回復
・与ダメージを45%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 執行される神罰:バトル開始時、敵全体に「タグ:神の気」または「タグ:未来」からの被ダメージを10%アップする能力低下効果を3回与える 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される |
RED |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
貴様の誤算を教えてやろうか:究極アーツカード「ゴッドバーストラッシュ」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | サイヤ人の王子ベジータ様だからだあああ!!:「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一家」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) 戦闘民族の熱き想い:自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・待機カウントを1カウント短縮 ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) |
GRN |
SP | 孫悟飯:青年期 超サイヤ人 |
なりゆきの師匠:味方の「タグ:混血サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・気力回復速度を50%アップ(30カウント) バトルメンバーに「キャラクター:ビーデル」または「キャラクター:孫悟天」がいると、自身の与ダメージを25%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を32%アップ | 特訓開始:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
60カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 眠っていた才能:場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを25%アップ(20カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの15%を回復する (回復上限は自身の体力の15%まで) |
GRN |
EX | シサミ | フリーザ軍の最強兵士:打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 猪突猛進:自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 怪力自慢:自身が場に出ている時、打撃アーツカードをドローする度に、自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) |
GRN |
EX | フリーザ 第二形態 |
きめた!!:自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 敵全体に待機カウントを5カウント付与 | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 戦闘力のコントロール:バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ
・打撃アーツコストを5ダウン
・体力を15%回復 どいつから地獄をみせてやろうか…:自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
SP | クウラ | お前が最初で最後だ!!:「最終形態」に変身する 特殊アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を38%アップ | もう一人の帝王:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント) 誇り高き悪:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを20%カット(10カウント) ・打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | フリーザ 最終形態 |
ステップアップするとしましょうかね:「ゴールデンフリーザ」に変身する 変身時間:45カウント | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 屈辱のお返し:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」がいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを35%アップ(15カウント)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 復活の帝王:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(15カウント) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
RED |
SP | ナッパ 青年期 |
名門出のエリート:敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 戦闘民族の自負:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 王子の補佐役:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の「キャラクター:ベジータ」または「タグ:キッズ」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | 魔人ブウ 純粋 |
ウギャギャギャオーッ!!!:究極アーツカード「スーパープラネットバースト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 絶望の再来:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 魔人ボディ:バトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 自身の状態異常を無効にする(消去不可) 自身のアーツヒット時、自身の体力を3%回復 |
RED |
EX | 人造人間13号 | 生きてこの場を逃れることはできない:味方の「属性:RED」または「属性:GRN」の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に待機カウントを5カウント付与 | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ | 最後に目覚めた人造人間:バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・打撃与ダメージを30%アップ
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 生まれ持った憎しみ:「キャラクター:孫悟空」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「属性:GRN」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を15%ずつアップ(消去不可) |
RED |
EX | ブロリー 伝説のサイヤ人 |
気が高まる……あふれる…!!:自身の気力を70回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を50%アップ | まずはお前から血祭りにあげてやる:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 比類なき力:「キャラクター:孫悟空」に対する自身の打撃与ダメージを35%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する自身の射撃与ダメージを35%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「属性:YEL」または「属性:BLU」の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | フルパワーボージャック | 銀河征服の野望:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(40カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 銀河最強戦士:自身が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・気力を40回復
・能力低下・状態異常を解除
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(15カウント) 残忍な盾:バトル開始から40カウント経過後、自身の体力を30%回復 アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を受けていた味方の体力を15%減少させ、敵を遠距離まで吹き飛ばす(味方は戦闘不能にならない) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・打撃アーツコストを5ダウン |
PUR |
SP | 孫悟飯:少年期 超サイヤ人 |
お父さんが…助けてくれた!:「超サイヤ人2」に変身する 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 敢然たる勇姿:場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす 負けられない闘い:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ※効果発動後、変身後も効果は持続する |
YEL |
SP | 孫悟空 GT |
馬鹿はおめぇだ!!:究極アーツカード「龍拳」を次にドローする 自身の気力を30回復 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 地獄からの帰還:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント) 怒涛の攻勢:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の究極与ダメージを15%アップ(30カウント) |
RED |
EX | 孫悟飯 幼年期 |
おまえなんか死んじゃえーっ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を60回復 自身の与ダメージを80%アップ(5カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 対フリーザ軍:射攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 立ち向かう勇気:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%ずつアップ(5カウント) ・自身の体力を15%ずつ回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の与ダメージを30%アップ カバーチェンジ時、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)&味方の待機カウントを5カウント短縮 |
YEL |
SP | ロージィ | 愛の一撃:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を60回復 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎射撃攻撃力を5%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎射撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎射撃攻撃力を15%アップ | 加速する拳速:バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ 愛の拳士:味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ |
YEL |
SP | カクンサ | 愛の雄叫び:打撃アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎打撃攻撃力を5%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎打撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | 野生の轟:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する
・自身の打撃アーツコストを10ダウン
・自身の打撃与ダメージを40%アップ 愛の狩人:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ |
PUR |
SP | ギニュー 孫悟空 |
さっそく試させてもらうかな…:特殊アーツカードを次にドローする 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | ギニュー特戦隊隊長ギニューさまだ!!:場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の気力を25減少
・バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 使いこなせない体:自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 6カウント経過:自身に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 9カウント経過:自身に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)&特殊アーツカードを次にドローする |
RED |
SP | 人造人間18号 | はやく勝負をつけなきゃね:自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 巧みな交渉術:場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 的確な支援:自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える 打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復 防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復 |
RED |
SP | ブルマ 少女期 バニーガール |
ちょ、ちょっとタンマ!!!:究極アーツカード「サプライズブラスター」を次にドローする 味方のクリティカルダメージを30%アップ(30カウント) 味方のクリティカル発生率を30%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、必殺アーツコストを5ダウン&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、必殺アーツコストを10ダウン&バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | やさしくしなきゃだめじゃない!:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・敵全体に「必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(消去不可) 美人は得ね~!:場に出た時、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・80%の確率で自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・50%の確率で自身の気力を50回復 ・30%の確率でドラゴンボールを1つ増やす |
GRN |
HE | ネイル | 忠義の戦士:特殊アーツカードを次にドローする 味方の「レアリティ:HERO」の与ダメージを50%アップ(20カウント) | バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を40%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を50%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を100%アップ | 強襲:打攻アップ:バトル開始から45カウントの間、自身の打撃与ダメージを30%アップ 戦闘不能:与ダメージアップ:自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
GRN |
EX | ザマス | 内に秘めた衝動:自身の射撃与ダメージを50%アップ(25カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 歪んだ正義:場に出た時、自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復 芽生えた反逆心:自身の射撃アーツヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
EX | ネイル | 命がけの交戦:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の被ダメージを20%カット(60カウント) 自身の必殺ダメージを50%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 戦士型ナメック星人:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント)
・自身の状態異常の発生を無効化にする(15カウント)
・敵に「必殺アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ナメック星人の希望:自身の打撃、射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | 孫悟空 元気玉吸収 |
オラに元気を分けてくれ・・・!:究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする 自身の体力を35%回復 | バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ | 起死回生の一撃:「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:被ダメージを20%カット
・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ
・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ 諦めない闘志:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ |
GRN |
SP | 合体13号 人造人間 |
ソンゴクウ・・・!!:究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を30回復 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 最凶の合体パワー:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・3カウント経過後:与ダメージを35%アップ
・5カウント経過後:気力回復速度を35%アップ
・10カウント経過後:与ダメージを25%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する 人造人間の最終兵器:カバーチェンジ時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを50%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・体力を30%回復 |
RED |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS界王拳 |
界王拳の上乗せだ!!:「超サイヤ人ゴッドSS界王拳」に変身する 変身時間:30カウント 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | サイヤ人の十八番:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) オラのスピードについてこれるかな!?:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) |
YEL |
SP | ヒット 殺し屋 |
俺の時飛ばしを超えることはできない:究極アーツカード「時飛ばし・煉殺」を次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の状態強化効果を消去 | バトル時「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 俺は成長を続けている:バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可) 第6宇宙の生きる伝説:・自身のクリティカル率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または属性「属性:GRN」が1人編成されている毎に以下の効果を発動する ・自身のよだめ10%ずつアップ(消去不可) ・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可) |
YEL |
SP | フリーザ:フルパワー 最終形態 |
オレに殺されるべきなんだーっ!!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | お待ちかね100パーセント!!:場に出た時、以下の効果を発動する。
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・必殺アーツコストを20ダウン(10カウント) オレがまけるかーーっ!!!:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を35減少 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する |
YEL |
EX | ザンギャ | 悪の華:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(25カウント) 自身の気力回復速度を30%アップ(25カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を32%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 美しき襲撃者:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 勝利への犠牲:自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ ・射撃アーツコストを10ダウン |
BLU |
EX | ボージャック | 暴虐の指令:味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 味方の気力回復速度を30%アップ(30カウント) 敵全体に「待機カウントを3カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 威圧:被ダメージアップ:場に出た時、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
GRN |
SP | ゴクウブラック | 絶望をもたらす者:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | この痛みがまた私を強くする:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) 破滅への導き:「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを35%アップ 自身が控えに戻る際、敵に以下の効果を与える ・気力を20減少 ・被ダメージを30%アップ(30カウント) |
PUR |
SP | 孫悟飯 変身 |
今度こそぉーー!!:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を30回復 | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ | 決意の出撃:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 残された戦士:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ |
GRN |
EX | ギニュー | き…気に入ったぞ:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 最強の精鋭部隊参上:場に出た時、バトルメンバーが「タグ:フリーザ軍」の3人で編成されている場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを35%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーが「タグ:ギニュー特戦隊」の3人で編成されている場合、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 頼れる隊長:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:ギニュー特戦隊」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を15%アップ(15カウント) |
PUR |
EX | ジース | ブレンチ星人のエリート戦士:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ | 特戦隊の赤いマグマ:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ
・自身の気力回復速度を10%ずつアップ
・自身の射撃アーツコストを2ずつダウン 特戦隊の絆:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を30%ずつアップ 戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」1人につき、さらに自身のアーツカードドロー速度を1段階ずつアップ |
RED |
EX | リクーム | ハーイ!:味方の体力を15%回復 味方の「タグ:ギニュー特戦隊」の体力を10%回復 味方の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | お遊びはここまでだ:敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(発動回数1回)
・自身の体力が徐々に回復(発動回数1回) 強靭な肉体:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%ずつカット(10カウント) ・自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ |
BLU |
EX | バータ | トップスピード:必殺アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 速さへの自負:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(発動回数3回) 特戦隊の青いハリケーン:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを15%アップ ・自身の必殺アーツコストを5ダウン |
YEL |
EX | グルド | とっておきの技:覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする 味方の待機カウントが2カウント短縮 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を22%アップ | しょうがねえな…:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」がいると、以下の効果を発動する
・自身の気力回復速度を35%アップ
・自身のバニシングゲージ回復速度を35%アップ 必死の決断:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の待機カウントを2カウント短縮 |
GRN |
SP | 人造人間13号 | 余裕の笑み:自身の気力を60回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 味方の射撃与ダメージを25%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ | 殺意の目覚め:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:人造人間」がいると、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを50%アップ
・自身の射撃アーツコストを5ダウン
・自身の気力回復速度を35%アップ 増大する復讐心:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%ずつアップ ・自身の体力を10%ずつ回復 |
BLU |
SP | トランクス 青年期 |
そう簡単にいくかな…?:「超サイヤ人」に変身する 変身時間:40カウント | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力を33%アップ | オレが守る!!:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・自身の気力回復速度を35%アップ(10カウント) 未来への布石:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを35%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | 人造人間14号 | 暗黙の襲撃:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を20回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(45カウント) 打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が20%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 粉砕するパワー:場に出て時、以下の効果を発動する
・自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) サイボーグボディ:敵の物理系射撃アーツに対しての被ダメージを40%カット バトル開始時、自身に「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、バトルメンバーの自身以外の「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃与ダメージが15%ずつアップ |
GRN |
SP | ベジータ | 調子に乗るなよ!!:「超サイヤ人」に変身する 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | オレが始末する!!:打撃アーツ使用時、自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 孤高の王子:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) |
BLU |
SP | 人造人間15号 | 無限のスタミナ:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を60回復 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ | 人工頭脳のコンビネーション:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを25%カット
自身が控えに戻る際、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに「タグ:人造人間」の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) おしゃれボディ:自身の状態異常を無効にする 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 ヤードラット |
伝授された技:必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の与ダメージを20%アップ | バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を29%アップ バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃防御力を32%アップ | 英雄の帰還:場に出た時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の被ダメージを60%カット(15カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 超サイヤ人のコントロール:自身が場に出ているカウントに応じて以下の効果を発動する ・3カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ ・6カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ ・9カウント経過後:自身の打撃与ダメージを20%アップ 交代時この効果はリセットされる |
RED |
EX | チルド | 皆殺しの時間だ:自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(20カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 本性発揮:バトル開始から30カウント経過後、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える。・与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を20%アップ 悪の統率力:場に出た時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に味方の射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が20%アップ(30カウント) |
YEL |
EX | ウイス | 天使の掟:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を35%アップ | 神の付き人:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:神の気」がいると、以下の効果を発動する。
・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント)
さらにバトルメンバーに「キャラクター:ビルス」がいると、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 神のサポート:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・気力回復速度を25%アップ(20カウント) さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
RED |
SP | 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収 |
チャンスを与えてやろう:自身の手札を全て破棄する 自身の与ダメージを45%アップ(60カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 逃げられると思うのか:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) さらにパワーアップしてしまったぞ:自分が場に出る、または敵が交代する度に、以下の効果が発動する。 1回目:自身の打撃与ダメージを40%アップ 2回目:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ 3回目:自身の射撃与ダメージを40%アップ&必殺与ダメージを20%アップ 4回以上:自身の気力を40回復&状態異常を解除 |
GRN |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
二度と蘇るんじゃないぞ:究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 伝説の超サイヤ人を超える存在:場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) オレがぶちのめしてやる!!:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回) 自身の待機カウントが常に2減少 |
PUR |
EX | スーパージャネンバ | 邪悪な念波:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の「属性:GRN」の与ダメージを20%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 剣の生成:場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 場に出た時、バトルメンバーの「属性:GRN」1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ 悪の気:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ&気力回復速度を25%アップ |
YEL |
EX | ビルス 破壊神 |
破壊への威圧:自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 矜持:射攻アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを50%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる 破壊神の怒り:自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | 超ベジット | もっと本気でやってほしいな:究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップ | ポタラによる合体:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果が発動する 打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 特殊アーツカード:自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) 必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ダメージを与えるっていうのはこうやるんだ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | ゴールデンフリーザ | 必ず殺してさしあげますよ:究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする 自身の気力を30回復 バトル開始から60カウント以内の場合、自身の究極与ダメージを35%アップ(10カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを35%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | あなたには厳しい闘いになるでしょう:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可) 復讐を始めましょうか:「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
GRN |
HE | シャロット 超サイヤ人2 |
戦闘民族の血:「超サイヤ人2に変身する」 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
SP | ベジット | お楽しみはこれからさ:自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ | 今度こそちゃんと始めようぜ:バトル開始から30カウントの間、以下の効果が発動する ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ようやく体が温まってきたぞ:バトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ ・自身の気力回復速度を35%アップ |
RED |
SP | 孫悟天 幼年期 超サイヤ人 |
おとうさん…!:究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする バトルメンバーが「タグ:孫一族」かつ「タグ:超サイヤ人」の3人で編成されている場合、自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 兄ちゃん!!:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、場に出た時、自身の気力を50回復 バトルカウントが25カウント経過後、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:孫一族」の与ダメージを25%アップ ・味方の「キャラクター:孫悟飯」の必殺アーツコストを15ダウン ・味方の「キャラクター:孫悟飯」に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える 親子の絆:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを20%ずつアップ ・自身の気力回復速度を10%ずつアップ ・自身の射撃アーツコストを2ずつダウン 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の射撃与ダメージを45%アップ |
PUR |
SP | 孫悟飯 青年期 超サイヤ人 |
父さん…!:究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復 | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を35%アップ | 父に代わる決意:バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 2人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを60%カット 1人:自身の与ダメージを30%アップ 自身の待機カウントが常に2カウント延長 親子の絆:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを25%ずつアップ ・自身の気力回復速度を15%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の打撃与ダメージを45%アップ |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
後はもうねぇんだぞ!!:バトルメンバーの「タグ:孫一族」の人数に応じて、自身の与ダメージをアップ 3人:与ダメージを50%アップ(25カウント) 2人:与ダメージを35%アップ(20カウント) 1人:与ダメージを20%アップ(15カウント) バトルメンバーが3人かつ、控えメンバー2人それぞれが「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」である場合、自身のライジングラッシュ与ダメージを30%アップ | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | オラがいねぇと守れねぇか!!:場に出てから5カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 誇りの継承:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・「タグ:孫一族」の究極与ダメージを15%アップ |
YEL |
EX | ビーデル | 武闘家の気迫:自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の気力を40減少させる | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を31%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を33%アップ | 果敢:被ダメージカット:場に出た時、自身の被ダメージを25%カット(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを10%アップ(10カウント) リフレッシュ:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の状態異常&能力低下を解除 |
PUR |
SP | ヤムチャ タイタンズ |
予告ホームラン:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体の打撃アーツコストを99にする(10カウント) | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を19%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を20%アップ | 消えろ かっ飛ばされんうちにな:自身のホームランカウントに応じて、以下の効果が発動する カウント1:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント2:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント3:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント4:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント5:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント6:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント7:以下の効果を発動する ・自身のライジングラッシュ与ダメージを100%アップ ・自身のドラゴンボールを7つ増やす ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 逆転ホームラン:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、カウンター発動時のホームランカウント増加量が1ずつアップ |
PUR |
EX | スラッグ 超ナメック星人 |
悪のナメック星人:自身の気力を30回復 自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント) 味方の必殺アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ | 暗雲をもたらす者:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される |
YEL |
SP | 魔人ブウ:悪 | もうまたないぞーっ!!!:究極アーツカード「ミスティックボールアタック」を次にドローする 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | たたかうヤツだせ:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) オレよりつよいチカラをゆるさない…:バトルカウントが25カウント経過後、場に出た時に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) |
PUR |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人3 |
いくわよ!!:究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ | めちゃくちゃ強いんだぜ:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを30%アップ 場に出る度、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを50%アップ(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 |
YEL |
SP | グレートサイヤマン1号 | グレートサイヤマンだ!!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 次に発動する自身の必殺アーツを強化する ・ヒット時、敵を35%の確率で気絶させる(消去不可) | バトル時、「属性:PUR」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:レジェンズロード」の基礎射撃攻撃力を32%アップ | 正義を愛する者:場に出た時、バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを15%ずつアップ 場に出た時、バトルメンバーの自身以外の「タグ:変身戦士」1人につき、自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ 変身スーツ:バトル開始時、自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
PUR |
EX | ブルマ 少女期 |
お茶目なトラブルメーカー:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | アグレッシブな発明家:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身の射撃与ダメージ40%アップ(20カウント) 連携(ガールズ):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:ガールズ」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
YEL |
SP | リブリアン | 愛と勝利の歌を!!:究極アーツカード「リブリアンエターナルラブ」を次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 愛の伝道者:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを30%カット(15カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 乙女の怒り:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%アップ 戦闘不能な「タグ:ガールズ」1人につき、さらに自身の与ダメージを25%アップ |
BLU |
SP | グレートサイヤマン2号 | 悪は絶対許さない!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを10ダウン(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を29%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | 正義の鉄槌:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 場に出た時、バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ 場に出た時、バトルメンバーの「属性:PUR」1人につき、自身の与ダメージを15%ずつアップ 変身スーツ:バトル開始時、自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
RED |
EX | トランクス GT |
宇宙のメカニック:味方の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の体力を15%回復&待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 仲間へのエール:場に出た時、味方の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の射撃与ダメージを25%アップ ・味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを15%アップ 支援:気力回復:自身が控えに戻る際に、気力を30回復 |
GRN |
SP | ハイパーメガリルド | マシン惑星の指揮官:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 打撃アーツヒット時の強出血の発生確率が70%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 抹殺兵器:場に出た時、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) マシンミュータント:自身の状態異常を無効にする 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 |
RED |
SP | ベジータ 超サイヤ人:GT |
誇りを貫く戦士:自身の気力を60回復 敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 衰えぬ闘争心:自身が射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) 威圧:打コストアップ:場に出た時、敵全体に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える |
YEL |
SP | 孫悟空 超サイヤ人:GT |
計り知れないスピード:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を23%アップ | サイヤパワー全開:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを40%アップ ・自身の射撃アーツコストを15ダウン ・自身の被ダメージを20%カット ワクワクしてきたぞ!:自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | ゴジータ | いっちょいくぜ!!:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を40回復 | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 限界無き力:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
10カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる 真打登場:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 |
BLU |
EX | 天津飯 | 鋭い眼光:自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力を35%アップ | 威圧:打コストアップ:場に出た時、敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 連携(2人):与ダメージアップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の与ダメージを30%アップ |
RED |
EX | トランクス 青年期 |
残された勝機:自身と敵の手札を全て破棄する 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から25カウント経過後、自身の打撃与ダメージを40%アップ 対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ |
PUR |
SP | パーフェクトセル | 消えてなくなれ!!:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | おどろいているようだな…:自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント) カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 |
YEL |
SP | スラッグ 超ナメック星人 |
そろそろ終わりにするか…!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 超ナメック星人の力!:場に出た時、体力残量に応じて自身の打撃与ダメージをアップ(最大50%アップ) ・50%以上:打撃与ダメージを30%アップ ・50%未満:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ |
BLU |
EX | ベジータ 超サイヤ人 |
必死の奮闘:自身の体力を25%回復&気力を50回復 敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 因縁(人造人間):打攻アップ:敵の「タグ:人造人間」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 憤怒:与ダメージアップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ |
BLU |
EX | 魔人ブウ 純粋悪 |
解き放たれし悪:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(30カウント) 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 悪の威圧:場に出た時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ |
BLU |
SP | ベジータ 超サイヤ人2 |
コナゴナになりやがれー!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(消去不可) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を23%アップ& バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を37%アップ | 絶対に許さん!:味方が2人戦闘不能になると、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を50%回復&気力を60回復 ・自身の打撃与ダメージを70%アップ ・自身の被ダメージを50%カット(10カウント) 場に出た時、戦闘不能な「キャラクター:ブルマ」または「タグ:ベジータ一家」1人につき、自身の気力回復速度を20%ずつアップ 支援(サイヤ人・混血サイヤ人):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人3 |
極限の力:自身に以下の効果を付与する(30カウント) ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | はなっから全開:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント) いっちょかましてみっか!:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) |
RED |
SP | アルティメット孫悟飯 | 勝てんぜお前は…:究極アーツカード「爆裂ラッシュ」を次にドローする 「カバー:救出」の使用回数を1アップする | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | こっちだ、ウスノロ…:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、敵からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが5カウント延長 |
GRN |
EX | マイ | 時を超えた想い:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 鼓舞:打攻アップ:場に出た時、味方の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | ビーデル | 折れない正義の心:自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の体力を30%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | ガールズトーク:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ 自身の体力が50%以下の場合、自身の打撃与ダメージを更に20%アップ 純情な乙女心:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを50%アップ 敵の「キャラクター:孫悟飯」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | チチ | 相手になってやるだ!!:究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の属性相性不利を無効化する(15カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 練気功:場に出た時、自身の気力を50回復 バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、さらに以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 宇宙一強い嫁:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ |
GRN |
SP | ブルマ 少女期 |
わたし女の子だもん:究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を10%回復&「タグ:ガールズ」の体力を更に10%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | 天才少女:自身の待機カウントが常に2カウント短縮される 支援(ガールズ):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを50%アップ(10カウント) |
BLU |
EX | カリフラ | 喧嘩上等:自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 鼓舞(ガールズ):射攻アップ:場に出た時、味方の「タグ:ガールズ」が射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
RED |
SP | キャベ 超サイヤ人 |
目覚めたプライド:自身の体力を35%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を20%アップ | たゆまぬ努力:場に出た時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる 支援(ベジータ・第6宇宙):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:ベジータ」と「タグ:第6宇宙」の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | ケール 暴走:超サイヤ人 |
制御不能のパワー:自身に以下の効果を付与する ・敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身がアーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を33%アップ | 威圧:射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) カバー:手札破棄:カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 効果発動後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)&待機カウントが2カウント延長 |
RED |
HE | サウザー | ブレンチ星人のエース:味方の打撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ | 支援(クウラ):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:クウラ」が打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) | RED |
EX | サウザー | 機甲戦隊隊長:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 威圧:斬撃属性被ダメージアップ:場に出た時、敵に「斬撃属性被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 連携(クウラ):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ |
PUR |
SP | ボージャック | 傍若無人:自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 銀河の荒らし屋:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ さらに、味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&射撃与ダメージを40%アップ 敵が2人戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ&射撃アーツコストを10ダウン 矜持:射攻アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
SP | ザマス | 反逆の神:味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 不死の肉体:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する (回復上限は自身の体力の10%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 理想郷の始まり:以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 |
RED |
EX | トーマ | 反逆の契機:「タグ:フリーザ軍」に対する、味方の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(バーダック):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:バーダック」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 戦闘不能(バーダック):射攻アップ:自身が戦闘不能になった時、味方の「キャラクター:バーダック」の射撃与ダメージを80%アップ |
PUR |
EX | セリパ | 華麗なる襲撃:必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を32%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を37%アップ | 支援(バーダック):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:バーダック」が打撃与ダメージを50%アップ(25カウント) 戦闘不能:被ダメージアップ:自身が戦闘不能になった時、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える |
RED |
EX | パン ハニー |
宇宙のおてんば娘:自身に以下の能力強化効果を付与する(15カウント) ・打撃アーツヒット時の毒の発生確率が50%アップ ・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が50%アップ ・必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が50%アップ | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | 鼓舞:打攻アップ:場に出た時、味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) 連携(ガールズ):与ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを25%アップ |
RED |
EX | 孫悟飯 | 平和な未来へ:自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(トランクス):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 |
GRN |
EX | 人造人間18号 | フルパワーの殺意:自身の気力を30回復 自身の与ダメージを35%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 支援(人造人間17号):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:人造人間17号」が与ダメージを20%アップ(20カウント) 連携(人造人間):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の射撃与ダメージを30%アップ |
PUR |
EX | 人造人間17号 | 人類の仇敵:次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 自身の打撃与ダメージを15%アップ(25カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 威圧:気力回復速度ダウン:場に出た時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 連携(人造人間):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ |
GRN |
SP | マイ | 抗戦の号令:味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を23%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を25%アップ | アクティブリロード:場に出た時、自身の気力を30回復&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 戦略的撤退:自身が控えに戻る際に、自身の気力を30回復&味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、味方の与ダメージを更に10%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | 孫悟飯 超サイヤ人 |
オレは死なない!!:究極アーツカード「裂脚魔波」を次にドローする | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 連携(未来):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:未来」がいると、自身の打撃与ダメージを40%アップ 意志を託す者:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を35%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・「タグ:未来」の与ダメージを15%アップ |
YEL |
HE | シャロット 超サイヤ人 |
戦闘民族の血:「超サイヤ人に変身する」 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
EX | クウラ | 残酷なる意思:敵の残り体力に応じて以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) 【残り体力50%未満の場合】自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 鼓舞:与ダメージアップ:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際に、味方の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッド |
ゴッドの力を見せてやるぜ!!:究極アーツカード「限界突破かめはめ波」を次にドローする | バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を19%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を25%アップ | 神の領域:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) もっと上へ…!!:バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを30%アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ&体力を30%回復 |
RED |
SP | ベジータ | 圧倒的なパワー:自身の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 踏ん張り:自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する&自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 窮地:打コストダウン:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃アーツコストを5ダウン |
GRN |
SP | 孫悟空 界王拳 |
みせてやるさ、界王拳を!!!:「2倍界王拳」に変身する 変身時間:60カウント | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | わくわくしてきやがった…!:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 3倍界王拳の反動:変身中に特殊アーツを使用していた場合、変身終了後に以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の与ダメージを30%ダウン(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%ダウン(消去不可) |
BLU |
EX | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
秘めた力:射撃アーツカードを次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を23%アップ | 威圧:射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 因縁(セル):気力回復速度アップ:敵の「キャラクター:セル」と対峙する度に、自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | ベジータ 超サイヤ人 |
地獄より戻りし者:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 | バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を23%アップ | 連携(あの世の戦士):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人2 |
負けられない死闘:自身の体力を30%回復 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 因縁(ベジータ):打攻アップ:敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 |
YEL |
SP | チルド | 受け継がれる悪意:味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える ・バニシングゲージ回復速度を70%アップ(15カウント) ・与ダメージを35%アップ(30カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を12%アップ&体力被回復量15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を18%アップ&体力被回復量15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を20%アップ&体力被回復量18%アップ | 最強の宇宙海賊:場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、以下の効果が発動する ・自身の気力回復速度を30%アップ ・自身の与ダメージを25%アップ 敵の攻撃終了後、自身の体力比率が相手を下回った場合、この効果は消去される 金色に変化するサイヤ人に気をつけろ:自身が戦闘不能になった時、味方が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(15カウント) |
PUR |
SP | 魔人ベジータ | オレひとり地獄にはいかん:究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」を次にドローする | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを28%アップ | 残忍で冷酷なサイヤ人:場に出る度、自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) 場に出る度、自身以外の味方に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 因縁(孫悟空):気力回復速度アップ:敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度、自身の気力回復速度が50%アップ(15カウント) |
RED |
EX | 人造人間16号 | 優しき戦士:味方の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を27%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 戦闘不能:与ダメージアップ:自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(20カウント) ロボットボディ:自身の状態異常を無効にする |
YEL |
SP | 人造人間18号 | クールビューティー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 強襲:打コストダウン:バトル開始から30カウントの間、自身の打撃アーツコストを10ダウン 対混血サイヤ人:打攻アップ:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ バトルメンバーに「キャラクター:クリリン」がいると、「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを更に30%アップ |
BLU |
EX | セルジュニア | 小さな恐怖:敵全体に「射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(セル):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:セル」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ 威圧:射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
EX | 孫悟飯 少年期 |
父との修行:自身の気力を40回復&状態異常を解除 バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を23%アップ | 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際、味方の気力回復速度を25%アップ(15カウント) 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ |
RED |
HE | クリリン | 抑えきれぬ思い:味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮 | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 支援(人造人間18号):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:人造人間18号」が打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) | BLU |
HE | 孫悟空 超サイヤ人 |
限界の先へ:自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 自身の打撃与ダメージを25%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 連携(孫悟飯):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、自身の気力回復速度を25%アップ | PUR |
HE | ターレス | 星の侵略者:自身の体力を20%回復&気力を30回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を21%アップ | 本領発揮:与ダメージアップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを25%アップ | BLU |
SP | ダーブラ 暗黒魔界の王 |
魔王の保護:自身に「能力低下の発生を3回無効」の受胎強化効果を付与する 自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 石化ツバ:場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回) 対混血サイヤ人:射攻アップ:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
BLU |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人 |
この世から消えちまえ!!:究極アーツカード「スーパーゴーストカミカゼアタック」を次にドローする | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | 挑発:気力回復速度アップ:場に出る度、自身の気力回復速度を50%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 強襲:射攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
PUR |
SP | スーパージャネンバ | 空間支配:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に打撃アーツコストが15増える効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 無効:能力低下:場に出た時、自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント) 高揚:与ダメージアップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ |
PUR |
EX | ピッコロ大魔王 | 世界征服の野望:自身の射撃アーツコストを5ダウン&気力回復速度を30%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 強襲:射攻アップ:バトル開始から30カウントの間、自身の射撃与ダメージを30%アップ 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
PUR |
SP | ミスター・サタン 世界チャンピオン |
トリックだ!:敵全体の気弾系射撃アーツコストを99にする(15カウント) | バトル時、必殺アーツコストを3ダウン バトル時、必殺アーツコストを5ダウン バトル時、必殺アーツコストを7ダウン バトル時、必殺アーツコストを10ダウン | チャンピオン・コール:被攻撃後、自身の残り体力が40%以下であれば、チャンピオンコールが沸き起こる 自身が戦闘不能になるまで、以下の効果が発動する(発動回数1回) 味方の与ダメージを30%アップ 味方の気力回復速度を40%アップ 踏ん張り:自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する 効果発動後、自身の被ダメージを80%カット(5カウント) |
RED |
EX | 孫悟天 幼年期 |
受け継いだ才能:自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 打撃アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | 連携(キッズ):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:キッズ」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 連携(トランクス):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ |
BLU |
EX | トランクス 幼年期 |
天才の系譜:自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 射撃アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップする バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップする バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップする バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップする | 連携(キッズ):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:キッズ」がいると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 連携(孫悟天):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟天」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を25%アップ |
BLU |
SP | ピッコロ 神と融合 |
神の知恵:自身の属性相性不利を無効化する(45カウント)&射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ | 威圧(人造人間):射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵の「タグ:人造人間」に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 対人造人間:射攻アップ:「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ |
BLU |
SP | トランクス 幼年期:超サイヤ人 |
ボクのほうがちょっとだけ強いよ:敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身のバニシングゲージ回復速度を75%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力、基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力、基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(孫悟天):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟天」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:射攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを20%アップ |
YEL |
SP | 孫悟天 幼年期:超サイヤ人 |
とっっつげき~~~~~っ!!!:自身の手札の射撃アーツカードを全て破棄し、カードをランダムに1枚ドロップする 破棄した射撃アーツカードの枚数に応じて、次に発動するアーツの与ダメージがアップする 1枚:50%アップ 2枚:100%アップ 3枚:150%アップ 4枚:200%アップ | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力、基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力、基礎打撃防御力を23%アップ | 連携(トランクス):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の打撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを20%アップ |
GRN |
HE | 亀仙人 | 体内の潜在エネルギー:必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を16%アップ | サングラス:「状態異常:フラッシュ」を無効化する | YEL |
EX | パン | 乙女の根性:自身の気力を40回復&バニシングゲージ100%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を28%アップ | 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際に、味方の気力回復速度を20%アップ(10カウント) | PUR |
EX | 亀仙人 | 武天老師の教え:味方のクリティカルダメージを40%アップ(25カウント) | バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を34%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | いいとこ見せちゃうもんねー!:バトルメンバーに「タグ:ガールズ」がいると、以下の効果を発動する。・自身の与ダメージを30%アップ・自身の気力回復速度を40%アップ・自身のクリティカル発生率を40%アップ サングラス:「状態異常:フラッシュ」を無効化する |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
怒りの一撃:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント) 「キャラクター:ブロリー」に対する自身の必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を25%アップ | 窮地:与ダメージアップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 窮地:特殊アーツドロー:味方が2人戦闘不能になると、特殊アーツカードを次にドローする |
BLU |
EX | ドドリア | 残虐なる号令:打撃アーツカードを次にドローする 味方の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 連携(フリーザ):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ 支援(フリーザ):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:フリーザ」が打撃与ダメージを50%アップ(25カウント) |
GRN |
EX | ザーボン | 帝王への震源:「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 連携(フリーザ):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ 支援(フリーザ):射攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:フリーザ」が射撃与ダメージを50%アップ(25カウント) |
BLU |
EX | フリーザ 第一形態 |
美しい花火:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力回復速度を15%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(フリーザ軍):与ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の与ダメージを15%アップ | YEL |
EX | バーダック | 運命への抵抗:自身の体力を30%回復&気力を50回復 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | 窮地:気力回復速度アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の気力回復速度を50%アップ 連携(サイヤ人):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
YEL |
HE | セル 第二形態 |
膨れ上がるパワー:敵全員に爆発属性の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を21%アップ | 高揚:射攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを10%アップ | BLU |
HE | セルジュニア | 執拗な暴力:味方の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | GRN |
SP | 孫悟空 超サイヤ人フルパワー |
みんなの希望:「カバー:救出」の使用回数を1アップする 必殺アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 支援(孫悟飯):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟飯」による打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) |
GRN |
EX | 人造人間17号 | 無尽蔵のエネルギー:自身の気力を60回復 | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 | RED |
SP | 超トランクス | 本当の力:自身の打撃与ダメージを75%アップ(10カウント) 自身の打撃アーツコストを10アップ(15カウント)&バニシングゲージ回復速度を50%ダウン(15カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を25%アップ | 威圧:打防ダウン:自身が場に出るたび、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 仇討(ベジータ):気力回復速度アップ:味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ |
GRN |
SP | 超ベジータ | 俺は……超ベジータだ!!:究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする | バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを22%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを25%アップ | 矜持:射攻アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる 威圧:射防ダウン:自身が場に出るたび、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
HE | キャベ | 第6宇宙のサイヤ人:自身の打撃・射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを5%アップ | BLU |
EX | キャベ | 戦闘民族の可能性:味方の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 連携(ベジータ):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の気力回復速度を15%アップ 因縁(ベジータ):射攻アップ:敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度に、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | フリーザ 第一形態 |
最悪の一手:必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツ威力を50%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 小型ポッド:場に出た時、自身に「気力回復速度30%アップ」の効果を付与する(20カウント) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃与ダメージを20%ずつアップする |
BLU |
SP | バーダック 反逆の戦士 |
俺が貴様を倒す!!:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 反逆のサイヤ人:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 連携(サイヤ人):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の気力回復速度を20%アップ |
GRN |
HE | セル 初期形態 |
再生細胞:自身の体力を25%回復 | バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を24%アップ | 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを5%アップ | PUR |
HE | 孫悟空 | 決死のパワー:自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 強襲:全コストダウン:バトル開始から15カウントの間、自身の全アーツコストを10ダウン 覚醒・究極アーツカードには効果が適用されない ウィルス性心臓病:アーツカードを使用する度に、自身の体力が5%減少する |
PUR |
EX | 人造人間18号 | 可憐な脅威:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を18%アップ | 窮地:バニシングゲージ回復速度アップ:味方2人が戦闘不能になると、自身のバニシングゲージ回復速度を45%アップ | GRN |
EX | セル 初期形態 |
生体エキスのエネルギー:「タグ:人造人間」の味方体力を30%回復&状態異常を解除 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ | 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ 対ピッコロ:打攻アップ:「キャラクター:ピッコロ」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ |
YEL |
SP | 孫悟空 ウイルス性心臓病 |
速攻勝負:自身の与ダメージを30%アップ(25カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(25カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 強襲:全コストダウン:バトル開始から30カウントの間、自身の全アーツコストを10ダウン ウィルス性心臓病:バトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去 |
YEL |
SP | クリリン | 少しだけみえた希望:自身の体力を10%回復&気力を60回復 味方の体力を20%回復&能力低下を解除 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(孫悟空):体力被回復量アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、自身の体力被回復量を35%アップ 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方が与ダメージを20%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | 人造人間17号 | 絶対的自信:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の気力を60減少 | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを40%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を30減少 効果発動後、自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント)&待機カウントが3カウント延長 |
PUR |
EX | ベジータ | 取り戻したプライド:敵に打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | カバー:打攻アップ:カバーチェンジ時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 効果発動時、自身の待機カウントが2カウント延長 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ |
RED |
EX | ターレス | 宇宙の殺し屋:自身の打撃与ダメージを45%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:与ダメージアップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを30%アップ |
GRN |
SP | 孫悟空 片手元気玉 |
不屈の精神:自身の体力を20%回復&必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 窮地:打攻アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ 窮地:必殺アーツ威力アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の必殺アーツ威力を50%アップ |
PUR |
SP | クウラ | 冷徹な意志:自身の気力を50回復&カードドロー速度が1段階アップ(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ | 強襲:必殺アーツ威力アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を50%アップ 高揚:射攻アーツ威力アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
GRN |
SP | ターレス | 破壊の快楽:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃アーツコストを15ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 対孫一族:射攻アップ:「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 強襲:被ダメージカット:バトル開始から35カウントの間、自身の被ダメージを30%カット |
PUR |
HE | 栽培マン | 生物兵器の恐怖:必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を21%アップ | 仇討(栽培マン):必殺アーツ威力アップ:味方の「キャラクター:栽培マン」が戦闘不能になると、自身の必殺アーツ威力を100%アップ | PUR |
HE | ジャコ | なけなしの勇気:自身の体力を25%回復 | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(超戦士):体力被回復量アップ:バトルメンバーに「タグ:超戦士」がいると、自身の体力被回復量を15%アップ | GRN |
HE | ヤムチャ | 不幸中の幸い:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を21%アップ | 連携(超戦士):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:超戦士」がいると、自身の打撃与ダメージを15%アップ 対刺突:被ダメージアップ:刺突属性による自身の被ダメージを30%アップ |
YEL |
HE | 人造人間19号 | 分析完了:特殊アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を16%アップ | カバー:吸収:初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 | BLU |
HE | 人造人間20号 | 想定内の状況:特殊アーツカードを次にドローする。 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を24%アップ | カバー:吸収:初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 | PUR |
EX | トランクス 青年期 |
未来からの来訪:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 | バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 対フリーザ軍:打攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ | YEL |
EX | 人造人間19号 | 人造人間の真価:自身の打撃アーツヒット時に気力回復を付与する | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ | 連携(人造人間20号):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:人造人間20号」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ カバー:吸収:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 |
RED |
EX | 人造人間20号 | 科学者の知恵:敵に打撃コストが15増える効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ | 窮地:バニシングゲージ回復速度アップ:味方2人が戦闘不能になると、自身のバニシングゲージ回復速度を45%アップ カバー:吸収:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 |
YEL |
SP | ベジータ 超サイヤ人 |
純粋な悪:自身の打撃アーツコストを15ダウン(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 強襲:打攻アップ:バトル開始から45カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ 目覚めた凶暴性:敵が打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) さらに自身の打撃アーツヒット時、以下の効果が発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) |
RED |
HE | フロスト 最終形態 |
建前:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 対超戦士:クリティカル発生率アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身のクリティカル発生率を10%アップ | YEL |
HE | ギニュー | カラダをいただくぞ!:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を24%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を27%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると自身の射撃与ダメージを10%アップ | RED |
HE | フリーザ 第二形態 |
お楽しみの時間:自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを10%アップ | RED |
EX | ベジータ | エリートの矜持:自身の射撃与ダメージを45%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 強襲:射攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の射撃与ダメージを15%アップ | GRN |
EX | ヤムチャ | 疾風の拳:自身の打撃与ダメージを45%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 強襲:必殺アーツ威力アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を45%アップ 対自爆:被ダメージアップ:自爆による自身の被ダメージを50%アップ |
GRN |
EX | ピッコロ ネイルと融合 |
戦士型ナメック星人:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 | バトル時、「属性:YEL」の体力被回復量を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の体力被回復量を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を17%アップ&体力被回復量を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ&体力被回復量を28%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 | YEL |
EX | フロスト 最終形態 |
本音:敵に打撃・射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ | 対超戦士:打攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ | BLU |
EX | 第三形態フリーザ | 恐怖の視線:敵に「射撃被ダメージ45%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 強襲:全コストダウン:バトル開始から30カウントの間、自身の全アーツコストを5ダウン |
PUR |
SP | 孫悟飯 幼年期 |
闘う意志:自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを20%アップ 仇討:味方の「キャラクター:ピッコロ」が戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを35%アップ |
YEL |
SP | ギニュー | カラダをいただくぞ!:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を20%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を22%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を23%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | 連携(フリーザ軍):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の射撃与ダメージを45%アップ 強襲:打攻アップ:バトル開始から30カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ |
GRN |
HE | パン | トラブルメーカー:必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を18%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を21%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | GRN |
HE | パイクーハン | 寡黙な戦士:自身のクリティカルダメージを40%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を21%アップ | 対フリーザ軍:打攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを10%アップ | GRN |
EX | クリリン | 仙豆のかけら:自身の体力を30%回復 | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(2人):気力回復速度アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の気力回復速度を15%アップ | RED |
SP | 孫悟空 元気玉 |
とっておきの希望:敵に射撃被ダメージが40%増える効果を与える(25カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を25%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを20%アップ | BLU |
HE | 餃子 | 見えないチカラ:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を21%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを10%アップ 仇討(天津飯):射攻アップ:味方の「キャラクター:天津飯」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ |
GRN |
HE | 天津飯 | 決死の覚悟:味方のクリティカルダメージを40%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を21%アップ | 連携(餃子):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:餃子」がいると、自身の打撃与ダメージを15%アップ 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
BLU |
HE | ヤムチャ | オレひとりでかたづけてやる:自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 強襲:打コストダウン:バトル開始から20カウントの間、自身の打撃アーツコストを5ダウン 対自爆:被ダメージアップ:自爆による自身の被ダメージを50%アップ |
GRN |
HE | ナッパ | 力の奔流:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを10%アップ バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを13%アップ バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを15%アップ バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを16%アップ | 連携(ベジータ):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の射撃与ダメージを10%アップ 対自爆:被ダメージカット:自爆による自身の被ダメージを50%カット |
YEL |
HE | ラディッツ | 非常な侵略者:自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を21%アップ | 対超戦士:打攻アップ:「タグ:超戦士」に対する自身の打撃与ダメージ10%アップ | BLU |
HE | ピッコロ ネイルと融合 |
互角の闘い:味方の状態異常を解除 | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージ30%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 | RED |
HE | フリーザ 第一形態 |
絶対的な悪:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを10%アップ | GRN |
HE | ジャコ 銀河パトロール |
銀河のエリート:敵の気力回復速度を20%ダウン(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を24%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを15%アップ |
RED |
HE | ジース | マグマ・パワー:自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を24%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):射コストダウン:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると、自身の射撃アーツコストを5ダウン | PUR |
HE | リクーム | 圧倒的なタフネス:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを18%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを23%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを24%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを10%アップ | RED |
HE | バータ | 宇宙一のスピード:自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を24%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):打コストダウン:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン | BLU |
HE | グルド | きええええーっ!!:覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を24%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):必コストダウン:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると、自身の必殺アーツコストを5ダウン | BLU |
HE | ドドリア | 残虐思考:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(フリーザ):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身の打撃与ダメージを15%アップ 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
RED |
HE | ザーボン | ナルシスト:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(フリーザ):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身の射撃与ダメージを15%アップ 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
GRN |
HE | ベジータ | エリート戦士の力:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 強襲:射攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の射撃与ダメージを10%アップ | BLU |
HE | 栽培マン | ギャウ!!:覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を16%アップ | 連携(サイヤ人);自爆ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の自爆与ダメージを50%アップ | YEL |
HE | クリリン | 修行の成果:自身の体力を25%回復 | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を21%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージ30%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 | PUR |
HE | 孫悟飯 幼年期 |
立ち向かう勇気:自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を24%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを10%アップ | GRN |
HE | 孫悟空 | 地球育ちのサイヤ人:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ | 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを8%ずつアップ | YEL |
EX | 餃子 | さよなら天さん:覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする | バトル時、味方の自爆による与ダメージを17%アップ バトル時、味方の自爆による与ダメージを20%アップ バトル時、味方の自爆による与ダメージを25%アップ バトル時、味方の自爆による与ダメージを30%アップ | 連携(天津飯):自爆ダメージアップ:バトルメンバーに「キャラクター:天津飯」がいると、自身の自爆与ダメージを50%アップ 自爆与ダメージアップ:自身の自爆与ダメージを30%アップ(消去不可) |
PUR |
EX | 天津飯 | 三つ目の観察眼:自身の気力回復速度を35%アップ(17カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を28%アップ | 対かめはめ波Ⅰ:被ダメージカット:必殺技「かめはめ波」・「超かめはめ波」から受ける自身の被ダメージを50%カット 仇討(餃子):打攻アップ:味方の「キャラクター:餃子」が戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを25%アップ |
YEL |
EX | 桃白白 | 殺し屋の妙手:自身のクリティカル発生率を20%アップ(30カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を30%アップ&基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を33%アップ&基礎体力最大値を19%アップ | 窮地:クリティカル発生率アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身のクリティカル率を20%アップ | PUR |
EX | 孫悟空 | 闘いのセンス:敵の打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を27%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ | BLU |
SP | パン | おてんばガール:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 強襲:気力回復速度アップ:バトル開始から35カウントの間、自身の気力回復速度を40%アップ 強襲:与ダメージアップ:バトル開始から25カウントの間、味方の与ダメージを30%アップ アビリティを初期状態で獲得済みに変更 |
BLU |
SP | パイクーハン | 時間稼ぎ:敵全体に打撃・射撃アーツコストが10増える効果を与える(20カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を20%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を28%アップ | 対フリーザ軍:打攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 戦闘不能:待機カウントアップ:自身が戦闘不能時、敵全体の待機カウントを5アップ(30カウント) |
YEL |
SP | ピッコロ | 魔族の意地:味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を19% バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22% バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ |
GRN |
HE | シャロット | 戦闘民族の血:自身の体力を20%回復&味方の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
HE | キュウコンマン | : | : | RED | |
HE | ナバナ | : | : | RED | |
HE | ロベリー | : | : | RED | |
HE | ラモン | : | : | RED | |
HE | オーレン | : | : | RED | |
HE | アプール | : | : | RED |
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