ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
R | name | メインアビリティ | Zアビリティ | ユニークアビリティ | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
SP | 神と融合ピッコロ イベント限定(25’2/5) |
融合の力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【メインアビリティ強化時】 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)(消去不可) 自身のクリティカルダメージを20%アップ(20カウント)(消去不可) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃・防御力を29%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃・防御力を33%アップ | 名を忘れたナメック星人:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」の体力を5%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 気合いの再生:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツを強化する ・自身のメインアビリティを強化する ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント) ・敵の手札の射撃アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が生存している時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数2回) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮 ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) |
YEL |
SP | パーフェクトセル | 終わりにしてやる!!!!:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 存亡をかけた激闘:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 昇華する究極の生命体:「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを55%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵が特殊・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可) ・敵の気力を20減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を10%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を40%回復 ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身を除く味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のユニークゲージ増加量を10%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の気力を50減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・必殺アーツコストを4ダウン(10カウント) |
PUR |
SP | 人造人間17号 | オレたちのエネルギーは永久式で無尽蔵なんでね:究極アーツカード「デモリッシュハイパーバスター」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)自身の能力低下・状態異常を解除 敵のドラゴンボールを1つ減らす | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | この世に現れた地獄:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、バトルメンバーに「キャラクター:人造人間18号」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%) 殺戮の衝動:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を30%回復(発動回数1回) ・衝撃属性に対する被ダメージを15%カット(3カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身が生存している時、敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回) 味方がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺アーツコストを2ダウン(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を40%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 |
PUR |
SP | 合体ザマス | 消えるのはきさまたち人間の光だ!:究極アーツカード「裁きの刃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 使用条件:25カウント経過後 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ 「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップ | 神の気の攻防:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(10カウント)(消去不可)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が打撃・射撃・必殺・究極アーツカードを使用時、自身のユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージが「被ダメージタイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージが「攻撃タイプ」から「被ダメージタイプ」に切り替わる
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(消去不可) 光を語る神:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合】※バトル開始時は「被ダメージタイプ」でスタートする 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値の時、敵のアーツによる攻撃を受けると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値の時、自身がアーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) |
RED |
SP | 人造人間18号 | 早く片付けて遊ぼう:究極アーツカード「エネルギーウェイブ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 命を奪う遊び:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーに「キャラクター:人造人間17号」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が生存している時、味方がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数2回)
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の与ダメージを10%アップ(10カウント)(上限は30%)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 短気な性格:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、味方が敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(重複不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 味方の交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント) |
YEL |
SP | 超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ |
: | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ | 絶望に立ち向かう二人:【孫悟飯】
自身の体力が0になった時、「超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期」から体力80%の状態で「トランクス:少年期」に切り替わり、「超サイヤ人」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、戦闘不能となる
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを90%増加
・チェンジゲージを60%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※この発動回数は「孫悟飯」と「トランクス:少年期」で共有される
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
【トランクス】
自身の体力が0になった時、「超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期」から体力80%の状態で「トランクス:少年期」に切り替わり、「超サイヤ人」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、戦闘不能となる
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・チェンジゲージを30%増加
・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、バトル開始から80カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復&気力を50回復
・チェンジゲージを50%増加
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※この発動回数は「孫悟飯」と「トランクス:少年期」で共有される
・与ダメージを10%アップ(10カウント) 希望をつなぐコンビネーション:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを30%増加 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 敵の攻撃終了後、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | さらに大幅アップだ:究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 究極のフュージョン:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 全てを超えるパワー:「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを130%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(20カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺アーツを強化する ・自身の究極アーツを強化する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可) ・自身の究極与ダメージを20%アップ(上限は40%)(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を5減少 ・敵全体に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵の気力を15減少 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を15回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) |
YEL |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ ゴクベジタッグ |
: | バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を18%アップ | 並び立つ蒼き守護者:孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす 最高のコンビネーション:孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ZENKAI覚醒 孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・チェンジゲージを40%増加(発動回数1回) ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを60%増加 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを60%増加 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす 孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数5回) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 孫悟空「地球の命運を分ける激闘」 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を30%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ベジータ「地球の命運を分ける」 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を30%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される 孫悟空「最大の敵に挑む双戦士」 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ベジータ「最大の敵に挑む双戦士」 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 イベント限定(24’12/31) |
天を衝く蒼き怒髪:自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 未来を掴むための闘い:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の気力を20減少
敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 七転八起の奮戦:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(30カウント)(上限は20%) ・クリティカル発生率を10%アップ(10カウント)(上限は30%) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(30カウント)(上限は20%) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 ・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を20%アップ(20カウント)(重複不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
BLU |
UL | 孫悟飯ビースト 2024フェスティバル |
比類なき潜在能力:究極アーツカード「紫電極壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(5カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を42%アップ | 究極を凌駕する超覚醒:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵全体に「必殺アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・ユニークゲージを20%回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が必殺アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 目覚まし獣の怒り:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の突進系の究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してオートカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※オートカウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する ※カバーチェンジ時、アビリティの効果により自身がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを発動できない場合、オートカウンターは発動しない さらに、オートカウンター発動時、以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵の手札を全て破棄する ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のアクティブゲージがごく僅かに増加する 最大まで溜まったアクティブゲージをタップすると、全範囲に対する「魔貫光殺砲」を発動する。 「魔貫光殺砲」発動時、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※「魔貫光殺砲」がヒットしなかった場合、自身のアクティブゲージは全て消費される ヒット時、敵に刺突属性の超特大ダメージを与える。 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のアクティブゲージを5%増加(発動回数10回) 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) |
YEL |
SP | ビーデル | 誰が諦めるもんですか…!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ビーデルラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:ガールズ」または「キャラクター:孫悟飯」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:ガールズ」または「キャラクター:孫悟飯」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ | 魅了するファイト:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ガールズ」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時または自身が特殊アーツカードを使用時、この発動回数はリセットされる
自身のタックル・クイックアタックヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・「タグ:ガールズ」の体力を5%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 勇猛果敢な少女:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のクリティカル発生率を10%アップ(上限は30%) ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少(発動回数1回) 自身または敵の交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を50%回復&気力を50回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「タグ:ガールズ」の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の状態強化効果を消去 ・敵全体に「射撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力回復速度を50%アップ(50カウント)(消去不可) さらに、自身が打撃アーツカードを使用した回数に応じて、味方に以下の効果を発動する 5回以上:ドラゴンボールを2つ増やす 10回以上:与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可) |
BLU |
SP | タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA |
第3魔界のタマガミ:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「ハンマーヒートクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント) 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 第3魔界での熱き闘い:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 魔界のドラゴンボールを守る戦士:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を20回復 ・バニシングゲージを15%回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の能力低下を解除 ・敵の気力を50減少(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回) 自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
PUR |
SP | 超サイヤ人2孫悟空 3変身 |
これが、超サイヤ人3だ…!!:「超サイヤ人3」に変身する 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ | 真剣勝負の覚悟:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを160%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・ユニークゲージを10%増加
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 空前絶後の超パワー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 自身が戦闘不能になると、味方の体力を20%回復 自身以外の味方が戦闘不能になると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) |
GRN |
SP | 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA |
なんだよ…そんなのもありか:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ドームスピードラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のドラゴンボールを2つ増やす 自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) | バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ | 第3魔界での熱き闘い:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く 魔界のドラゴンボールを欲する戦士:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回) ・体力を20%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・自身の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(20カウント) 自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%) ・気力回復速度を25%アップ(上限は100%) ・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%) |
RED |
SP | ベジータ イベント限定(24’12/4) |
ライバルへの信頼:自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の体力を15%回復&気力を30回復 味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の体力を15%回復 味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを20%アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 魔人に手向かう覚悟:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を15減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
交代時、この発動回数はリセットされる 捨て身の作戦:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 |
RED |
SP | ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年 |
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ!:必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
味方の待機カウントを5カウント短縮 ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を50回復 味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 |
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 時を超えた絆:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復 未来を賭けた死闘:バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす ZENKAI覚醒 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(80カウント)(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が生存している時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数2回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・待機カウントを5カウント短縮 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が編成されている人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) 2人:気力回復速度を40%アップ(消去不可)&「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人 トランクス:青年期(怒り) イベント限定(2024フェスティバル) |
仇討に燃える心:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを90%アップ(消去不可) 次に発動する自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) 自身のクリティカル発生率を50%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:武器持ち」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:武器持ち」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 頂点に達した怒り:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)&体力被回復量を20%アップ(消去不可)
60カウント経過後:気力回復速度を20%アップ(消去不可)&体力を20%回復
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少 仲間思いの力:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動す ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:武器持ち」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・全アーツコストを3ずつダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる |
PUR |
SP | 超サイヤ人トランクス:青年期 | 無駄な事はやめたほうがいい…:究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ | 華麗なる剣技:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可) 未来から来た超サイヤ人:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・味方の与ダメージを10%アップ(上限は20%) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を25%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身がアーツカードを使用時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる |
GRN |
SP | 完全体セル&最終形態フリーザ タッグ、2024レジェンズフェスティバル |
: | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:未来」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:未来」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップ | 地獄で手に入れた力:【完全体セル】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
【最終形態フリーザ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される 高まり続ける復讐心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が覚醒アーツカード使用後、自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・チェンジゲージを100%増加 ・バニシングゲージを100%回復 ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) ※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される |
BLU |
SP | マイ 2024レジェンズフェスティバル |
反撃の狼煙:究極アーツカード「バーニングアサルト」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力を18%アップ | 明日への駆け引き:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 滅びへの抵抗:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵全体に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身の射撃アーツがヒットした回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 2回:強出血を100%の確率で付与する 3回:毒を100%の確率で付与する 4回:麻痺を50%の確率で付与する 交代時、このヒット回数はリセットされる |
RED |
SP | ベジット 2024レジェンズフェスティバル |
そして、これがベジットブルー!!:「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ | 限りある力の先へ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 不屈の精神を持つ2人の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・体力を30%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去 |
GRN |
SP | ゴクウブラック 2024フェスティバル |
繚乱せし怒りの薔薇:「超サイヤ人ロゼ」に変身する 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 漆黒のサイヤ人:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを150%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 高みへ至る肉体:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) |
YEL |
SP | ザマス | 反逆の神:味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 味方の体力を25%回復 敵全体に極出血を100%の確率で付与する |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 不死の肉体:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する (回復上限は自身の体力の10%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 理想郷の始まり:以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 ZENKAI覚醒 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット ・体力被回復量を20%アップ(20カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復する ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・強出血を30%の確率で付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・待機カウントを5カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を5減少 さらに、敵が出血・強出血・極出血である場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少(発動回数3回) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)(発動回数3回) |
RED |
SP | 一星龍 イベント限定(24’11/6) |
冷酷非情な邪悪龍:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ | 他と一線を画す強さ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する 邪悪な気:自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復&気力を20回復 ・バニシングゲージを15%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
SP | グロリオ | 謎多き魔人:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「空裂閃連撃」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を22%アップ | 大魔界からの来訪者:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを2枚破棄する
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵の手札の必殺アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少 孫悟空への依頼:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・自身の気力を20回復(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、自身または敵がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身以外の味方がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空(ミニ) | 息もつかせぬ連撃:究極アーツカード「超激烈棒打」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす | バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ | ワクワクする世界へ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
自身がアーツカードを使用する度に、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
味方がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%)
※自身が打撃アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%)
※自身が必殺・究極アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される
自身以外の味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%) 託された大役:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・バニシングゲージを70%回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(50カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を70減少 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす |
BLU |
UL | 魔神ベジータ | 久しぶりだぜ、こんなに体が騒ぐのは‼️:究極アーツカード「ビッグブラストキャノン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 待ち望んだ死闘:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・自身の能力低下の発生を無効にする(30カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 純粋なる闘争心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) |
YEL |
SP | ダーブラ 暗黒魔界の王 |
魔王の保護:自身に「能力低下の発生を3回無効」の受胎強化効果を付与する 自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が70%アップ 自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵の状態強化効果を消去 |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 石化ツバ:場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回) 対混血サイヤ人:射攻アップ:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の気力を30減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の気力回復速度を30%アップ(10カウント) 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の体力を15%回復 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) |
BLU |
SP | 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) | おまえキライだ、サタンいじめるな!!:究極アーツカード「ウルトラスーパーブウラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 【メインアビリティ強化時】 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ | 世界チャンピオンの親友:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) 改心した魔人:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント) ・味方の体力を5%回復 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回) さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | 超サイヤ人3ゴテンクス | ケチョンケチョンにしてやるぜ!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | スーパーフュージョン大暴走:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを140%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の手札の打撃・必殺アーツカードを1枚ずつ破棄する
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ハチャメチャな救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・味方の体力を10%回復&気力を50回復 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 |
RED |
SP | 孫悟空(ミニ) DAIMA |
慣れない身体への適応:特殊アーツカードを次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)(消去不可) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ | 大冒険の始まり:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮 歴戦のセンス:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・敵の手札を全て破棄 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
GRN |
SP | SS3孫悟空&SS2ベジータ タッグ |
: | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 全宇宙の運命を賭けた闘い:孫悟空「全宇宙の運命を賭けた闘い」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ベジータ「全宇宙の運命を賭けた闘い」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を30減少
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を4%回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 結束の最強戦士:孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI覚醒 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを130%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(10カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを10%アップ(5カウント) ・自身の打撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを10%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵の気力を5減少 |
BLU |
SP | 超サイヤ人3 孫悟空 | 絶大な闘争心:自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 守りたい命のために:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を10減少
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 危機一髪:自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する |
PUR |
UL | ターレス | オレに叶うと思うのか‼️:究極アーツカード「メテオバースト」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 星々の敵対者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを70%増加
・与ダメージを180%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・衝撃・爆発・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 積み上げた特異な力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の体力を70%回復&気力を100回復 ・自身のユニークゲージを100%増加 ・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除 |
BLU |
SP | バーダック | 抵抗の一撃:必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)(消去不可) 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 死の予感:味方が1人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になった時、味方の「タグ:サイヤ人」に以下の効果を与える
・体力を20%回復
・与ダメージを25%アップ 救いたい気持ち:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の必殺与ダメージを75%アップ(重複不可) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身が生存している時、敵のドラゴンボール所持数が7つになると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の体力を10%回復 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・次に発動する必殺与ダメージを25%アップ ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグ・エピソード・キャラクターに対し、以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「キャラクター:孫悟空」の体力を5%回復 |
YEL |
SP | レズン:ラカセイ(アシスト) ターレス軍団 |
オレたち双子の兄弟さ!:究極アーツカード「ツインジェミニショット」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力を22%アップ | ビーンズ人の未知なる技巧:自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身がバニシングステップを3回以上していた場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 変幻自在のコンビネーション:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)(重複不可) ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身がバニシングステップを3回すると、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵に以下の効果を与える ・気力を5減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
YEL |
SP | カカオ ターレス軍団 |
ンダ!!!!:究極アーツカード「コズミックアタック」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を22%アップ | サイボーグボディ:衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・状態異常を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 宇宙の賞金稼ぎ:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を5%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) ・敵に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、自身の体力を3%回復(発動回数10回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | アモンド ターレス軍団 |
勝ちたかったら、こうするんでっせい!!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺アーツカード・究極アーツカード「プラネットボム」を1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、次に発動する自身の必殺アーツヒット時の気絶の発生確率が100%アップ | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃防御力を22%アップ | 凶悪な侵略戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 巨漢の壊し屋:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵の気力を5減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
SP | ダイーズ ターレス軍団 |
邪魔をする奴は命を落とすことになるぜ?:究極アーツカード「メテオリッククラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を22%アップ | 急襲するクラッシャー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
さらに、特殊アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ニヒルな戦士:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・味方の「タグ:ターレス軍団」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の体力を5%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | 孫悟空 ターレス戦 |
おめえだけは許せねえ!!:究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(20カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 使用条件:25カウント経過後 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 地球で育った正義の心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを130%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時この発動回数はリセットされる
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・敵の気力を100減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可) 最大の窮地からの逆転:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 体力50%以上:ユニークゲージが増加する 体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、条件に応じて以下の効果を発動する ・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) ・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 |
YEL |
SP | 勇者 タピオン | 伝説の勇者:特殊アーツカードを次にドローする
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 決意した信念:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・気力を20回復
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(15カウント) 孤高の勇者:場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 2人:与ダメージを40%アップ(消去不可) 1人:体力を25%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「キャラクター:トランクス」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 2人:与ダメージを40%アップ(消去不可) 1人:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「キャラクター:トランクス」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の「キャラクター:トランクス」の体力被回復量を10%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) |
RED |
SP | ボージャック イベント限定(24’9/4) |
暴虐な頭領:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 無法者たる所以:「タグ:混血サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを3カウント短縮 卑劣な手段:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(3カウント) ・気力回復速度を50%アップ(3カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを25%アップ(15カウント)(上限は50%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 2人:与ダメージを15%アップ(15カウント)(上限は30%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | ガーリックJr. | 秘められた暴威:「スーパーガーリックJr.」に変身する 自身の手札を全て破棄し、打撃アーツカードを4枚ドローする 自身の体力を30%回復&気力を80回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に待機カウントを5カウント付与する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 支配者の器:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)
さらに、自身がリーダーの場合、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント) 叶えられた不死の願い:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・敵の気力を5減少 さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する 打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少 必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回) 究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 |
PUR |
SP | ピッコロ&孫悟空 タッグ・ガーリックJr戦 |
: | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 因縁のライバル(ピッコロ)/因縁のライバル(孫悟空):【ピッコロ/因縁のライバル】
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
【孫悟空/因縁のライバル】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「ピッコロ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント) 善と悪の共闘(ピッコロ/孫悟空):打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(20カウント)(上限は20%) ・気力回復速度を10%アップ(20カウント)(上限は20%) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身のチェンジゲージを20%増加 ・敵の気力を25減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) ※この発動回数は、「ピッコロ」と「孫悟空」で共有される |
RED |
SP | 超サイヤ人3孫悟空 龍拳 |
オレがやらなきゃ誰がやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のバニシングゲージを0%にする |
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 守護者としての責務:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回) 勝利を掴む切り札:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:体力を10%回復 2人:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
GRN |
SP | 超サイヤ人孫悟空 イベント限定(24’8/14) |
集結する超パワー:自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺アーツカードを2枚ドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 闘志の継承:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身のクリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の体力を10%回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) 危機に駆け付けた地球の守護者:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の能力低下を解除 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可) 75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) |
YEL |
EX | 超サイヤ人孫悟飯:青年期 | 隠した実力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(50カウント)(消去不可) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(50カウント)(消去不可) | バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 地球を守る覚悟:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「キャラクター:ビーデル」のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーに編成されているキャラクターに応じて、以下の効果を発動する
「キャラクター:孫悟空」:自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟天」:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)&自身のドラゴンボールを1つ増やす
「キャラクター:ビーデル」:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 悪魔とのリベンジマッチ:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・味方の気力を30回復 |
BLU |
SP | ビーデル | もう許さないわよ!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ホークラッシュ」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) 味方の体力を15%回復 味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 【メインアビリティ強化時】 自身の体力を20%回復 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 父親譲りの正義感:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の体力を5%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 決死の介入:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の必殺アーツを強化する ・自身の特殊アーツを強化する ・自身の究極アーツを強化する ・自身のメインアビリティを強化する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」または「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 |
GRN |
SP | ブロリー | 伝説の再臨:「伝説の超サイヤ人」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 加速する残虐性:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 底知れぬ戦闘力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 |
RED |
SP | ブロリー:超サイヤ人 | 目覚めし脅威:究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップ | 暴虐な力:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身が打撃アーツを使用する度に、自身の究極与ダメージを20%アップ(上限は80%) 力の律動:バトル開始時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) ZENKAI覚醒 「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・究極与ダメージを20%アップ(上限は80%) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする ・気力を30回復 ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) ・敵の手札を全て破棄する(発動回数1回) |
YEL |
SP | 超サイヤ人 孫悟天:幼年期 イベント限定(24’7/31) |
無邪気な強さ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 無垢なる力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」または「キャラクター:孫悟飯」がいると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント) 受け継がれる意思:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 バトル開始時、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」と「キャラクター:孫悟飯」が編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) |
PUR |
SP | 五星龍 GT邪悪龍 |
傲慢な巨大化:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の手札を全て破棄する 敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 電気スライムの脅威:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が5つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 電気を帯びた巨体:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のタップショット・射撃アーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ※交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に以下の効果を発動する ・気力を10減少 ・麻痺を100%の確率で付与する(発動回数1回) ・麻痺を25%の確率で付与する 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) |
YEL |
SP | 超一星龍 GT |
今楽にしてやるぞ…:究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の能力低下を解除 敵の気力を50減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | ユニークアビリティ1:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く ユニークアビリティ2:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する 自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵の気力を50減少 ・敵の究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を50%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす |
GRN |
SP | 一星龍 イーシンロン GT |
邪悪龍の支配者:敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | オレはピンピンしている…!!:場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント) 願いの代償:味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身の属性相性不利を無効化(35カウント) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、敵の気力を30減少(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
UL | 超サイヤ人4ゴジータ 6周年 |
これであの世へ送ってやる!:究極アーツカード「ライジングビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を42%アップ | 前人未到の超パワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを15%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・ユニークゲージを100%増加
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 他を寄せ付けぬ究極融合:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の気力を50回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) |
PUR |
SP | ジブレット 6周年ゲームオリジナル |
サイヤ人の真髄:自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 歪められた正義:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮 怒りと憎悪のサイヤ人:衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を15回復 ・与ダメージを30%アップ(10カウント) ・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する |
RED |
SP | 魔人ブウ:純粋悪 6周年 魔人ブウ編 |
もう一人の魔人:究極アーツカード「ギルティフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 分かたれし純粋な悪:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす 容赦なき邪悪:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の能力低下を解除 ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数2回) |
GRN |
SP | 破壊神ビルス 6周年 神と神 |
超越的な力の片鱗:究極アーツカード「破壊神の裁き」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 破壊神の癇癪:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・敵の気力を70減少(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回) 怠けがちな破壊神:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去 自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴッド 孫悟空 6周年 神と神 |
オラ一人じゃ来れなかった世界だ…:自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「紅龍超神撃」を1枚ずつドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を18%アップ | 伝説の紅き戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・バニシングゲージを10%回復
・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 神速のゴッド:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身のユニークゲージが最大値の時、自身の打撃または射撃アーツヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く |
GRN |
SP | アルティメット孫悟飯 6周年 魔人ブウ編 |
きさまを殺すつもりだ:究極アーツカード「爆裂かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 究極悟飯の超パワー!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを110%アップ(消去不可)(発動回数1回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を30減少
さらに、自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」かつ最大値の場合、ユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を60減少
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
味方が敵のタップアクション・アーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)(重複不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 新たなる救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回) ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を100回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回) |
PUR |
SP | ブルマ:少女期 イベント限定(6周年) |
よくもやってくれたわね!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、射撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の体力を10%回復 | バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「キャラクター:孫悟空」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「キャラクター:孫悟空」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | わがままなお嬢様:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ピチピチギャル:自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・状態強化効果を消去(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 |
BLU |
SP | 半身崩壊 合体ザマス 3周年 |
消えろ…!人間っ!!:究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 宇宙を覆う不滅の暗雲:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%カット(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 慈悲なき裁定:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「待機カウント1カウント延長」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に強毒を100%の確率で付与する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・クリティカル発生率を50%アップ(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する ・「特殊・必殺アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「クリティカル発生率50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
RED |
SP | 人造人間18号 イベント限定(6周年) |
強気な交渉:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 巧みな駆け引き:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを80%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント) 家族の信頼:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
YEL |
SP | 超サイヤ人ブロリー:フルパワー | 際限なき進化:究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 超速超絶の進化:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 怒りの矛先:自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の被ダメージを40%カット(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・気力を15回復 ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・バニシングゲージを20%回復(発動回数2回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) カバーチェンジ終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) バトル中、以下の条件を達成する度に、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・バトル開始から30カウント経過する(発動回数1回) ・自身がバニシングステップを3回発動する(発動回数1回) ・自身が打撃アーツを合計で5回使用する(発動回数1回) ・自身が射撃アーツを合計で5回使用する(発動回数1回) |
BLU |
SP | 東の界王神 シン | はたしてあの力を止められるかどうか…:究極アーツカード「痛撃カッチン鋼」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の手札を全て破棄する 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 全ての界王の上に立つ神:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可)
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 魔人の復活を阻止する計略:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) |
RED |
SP | ブロリー:怒り | 特異な進化:究極アーツカード「プラネットクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ | 大猿の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を30%アップ(60カウント)(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を30回復 猛るサイヤ人の本能:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) |
GRN |
SP | ベジータ&孫悟空 超ベジット |
: | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を10%アップ | 窮地に立たされた戦士たち:【窮地に立たされた戦士たち:ベジータ】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを
5カウント短縮
【窮地に立たされた戦士たち:孫悟空】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 残された一つの希望:【残された一つの希望:ベジータ】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のシンクロゲージを50%増加 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・体力を10%回復(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・チェンジゲージを10%増加 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) 【残された一つの希望:孫悟空】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のシンクロゲージを50%増加 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・体力を10%回復(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・チェンジゲージを10%増加 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&ベジータ ゴジータブルー6周年 |
なし:- | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を18%アップ&「タグ:神の気」の基礎体力最大値を10%アップ | 超激戦に挑む戦士たち:【超激戦に挑む戦士たち:孫悟空】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
【超激戦に挑む戦士たち/ベジータ】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント) 逆境を打破するコンビネーション:【逆境を打破するコンビネーション:孫悟空/ベジータ】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(2カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) |
YEL |
SP | ウイス | 響きわたる教え:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 時代の導き手:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント) 神技を体現する者:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・30%の確率で手札を全て破棄する ・30%の確率で気力を100減少 ・30%の確率で「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・強出血を30%の確率で付与する ・強毒を30%の確率で付与する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を35%回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人3 |
極限の力:自身に以下の効果を付与する(30カウント) ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を20%回復&気力を50回復 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の能力低下を解除 自身に以下の効果を付与する ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) |
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | はなっから全開:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント) いっちょかましてみっか!:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル開始から90カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可) ・クリティカルダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを45%アップ(15カウント)&気力を30回復 2人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&気力を20回復 1人:与ダメージを15%アップ(15カウント)&気力を10回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) |
RED |
SP | ナッパ &復活ベジータ |
ここからが本領発揮の時だ…:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ | 弱点無き肉体:自身の体力が0になった時、「ベジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体の「タグ:孫一族」に待機カウントを3カウント付与(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 星を滅ぼす破壊力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 ・必殺与ダメージを40%アップ(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 |
PUR |
SP | 孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ) | ふりしぼる勇気:射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 緊張の初陣:自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) 師匠との共闘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(消去不可) ・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・手札をランダムで1枚破棄する バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵の気力を10減少 |
GRN |
SP | ヤムチャ サイバイマン戦 |
オレにやらせてくれ:究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) | トル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | オレたちを甘くみるんじゃないぜ…!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可) 地球屈指の精鋭:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | 孫悟空 ナッパ戦 |
ほんとにタフなやろうだ…!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 立入るスキのない怒り:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 希求の救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
YEL |
SP | 孫悟空 | 楽しみにしてるぜ:究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 決然たる闘志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
・気力回復速度を30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) 油断したな!:敵の攻撃終了後、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント) ・敵全体に待機カウントを1カウント付与する(発動回数5回) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z サイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動す ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は40%) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を30減少 ・手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
BLU |
SP | ラディッツ | 死が近づいたようだな!!!:究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 我々の仲間に加えてやる:「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15ずつ回復
・自身の与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を5%ずつ回復 異星からの襲撃:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
UL | ゴールデンフリーザ | お昼寝の時間は終わりだ:究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵の能力強化効果を消去 さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 再び相見える悪の権化:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 膨れ上がる復讐心:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少 |
PUR |
SP | クウラ | 冷徹な意志:自身の気力を50回復&カードドロー速度が1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ | 強襲:必殺アーツ威力アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を50%アップ 高揚:射攻アーツ威力アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツ威力を80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度、敵が出血・強出血・極出血である場合に、自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)(重複不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を30減少 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
GRN |
SP | トランクス(寄生)ベビー | サイヤパワーがどんどんみなぎってくる!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バスターキャノンコンビネーション」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「待機カウント5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | サイヤパワーへの執念:「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 不完全な融合:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
SP | スーパーベビー2 GT |
今苦しみから解き放ってやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 全宇宙ツフル人化計画:「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 憎悪から生まれし科学の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 |
YEL |
SP | ブロリー:怒り | 復讐の咆哮:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のクリティカル発生率を30%アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身のクリティカルダメージを20%アップ(30カウント) ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | サイヤ人への怒り:「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 葛藤する力:自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | ゴールデンフリーザ 1周年 |
必ず殺してさしあげますよ:究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする 自身の気力を30回復 バトル開始から60カウント以内の場合、自身の究極与ダメージを35%アップ(10カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを35%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | あなたには厳しい闘いになるでしょう:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可) 復讐を始めましょうか:「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) バトル開始時、味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復 2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント) 交代時、このヒット回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす |
GRN |
UL | 超サイヤ人2 孫悟飯:少年期 | おまえはもう終わりだな…:究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を60回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 孫悟飯爆発!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) 目覚めた真の力:衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる |
GRN |
SP | 完全体セル 復活 |
最強の人造人間:特殊アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップ | 予期せぬ復活:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 完成されたパワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(50カウント) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) 場に出た時、自身の気力を30回復 ZENKAI覚醒 自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「パーフェクトセル」に変身する 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) バトル開始から変身するまでの間、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを30%アップ 2人:射撃与ダメージを20%アップ 1人:射撃与ダメージを10%アップ 交代時または復活時、この効果はリセットされる |
RED |
SP | 人造人間16号 | オレの体には強力な自爆装置がついている!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスペレイションフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップ | 修理されたボディ:衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自然を愛する人造人間:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 |
GRN |
SP | 超ベジータ | オレ1人で充分なんだよ:究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ | 伝説を超えたサイヤ人の頂点:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 名にたがわぬ実力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮 |
RED |
SP | 初期形態セル | 狂気の発露:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 強固な身体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:強大な敵」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 狡猾な生命体:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
SP | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
完全に消え去ってしまえ!!:究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 平和への決戦:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを20%カット(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 元凶の排除:「タグ:再生」に対する自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:全アーツコストを5ダウン 8カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ 12カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:全アーツコストを5ダウン 5カウント経過:打撃与ダメージを50%アップ 10カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・能力低下を解除 |
RED |
SP | ブラ:ベジータ(アシスト) | キュートな小悪魔:究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可) 自身のクリティカルダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | カプセルコーポレーションご令嬢:自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・気力回復速度を50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント) 溺愛された娘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
PUR |
SP | 超17号 GT |
少しだけ技を見せてやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 2人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 1人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を70%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップ | 悪に染まりし究極の人造人間:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 無限に高まるエネルギー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | 超一星龍 イーシンロン GT 2周年 |
邪悪龍よ!このオレに力をくれーっ!!:究極アーツカード「マイナスエネルギーパワーボール」を次にドローする。
自身の気力を30回復。
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「マイナスエネルギーパワーボール」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 邪悪龍の頂点:バトル開始時、自身のドラゴンボールを1つ増やす。
場に出た時、自身に以下の効果を発動する。
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%アップする
※交代時この効果はリセットされる 邪悪龍の能力:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強毒を20%の確率で付与する ・強出血を20%の確率で付与する ・麻痺を10%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生率が15%アップ ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) ・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%ずつアップ 交代時、この効果はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強毒を20%の確率で付与する ・強出血を20%の確率で付与する ・麻痺を10%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」がいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が15%アップ ・打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:邪悪龍」がいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が20%アップ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・全アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
RED |
EX | トランクス | 不服従の心:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 突然の不意打ち:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 協力促進:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | パン:トランクス・ギル(アシスト) | さあ、どんどんかかってらっしゃい!:究極アーツカード「トリニティコンビネーション」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | あわてんぼうのトラブルガール:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(重複不可)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(発動回数1回)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 膨らむ探求心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) |
YEL |
SP | 孫悟空 GT超ウルトラ元気玉 |
まだまだ死ねねぇな:究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 2人:敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 不屈の魂:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 逆転の窮地:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去 |
BLU |
SP | 超サイヤ人4ゴジータ GT |
おめえなんか指1本で十分だ:究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を35%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) 自身の属性相性不利を無効化(20カウント)(消去不可) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 最強の到達点:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) 天下無双のフュージョン:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少 場に出た時、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする(発動回数1回) ・クリティカル発生率を50%アップ(5カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」に以下の効果を与える ・体力を5%回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下効果を解除(発動回数2回) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」がいると、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の体力を10%回復 |
GRN |
SP | 破壊神ビルス | 破壊神の激昂:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 神の直視:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント)
2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン 破壊神としての使命:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
BLU |
UL | 身勝手の極意”兆”孫悟空 | 意識を超える無意識:自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を1枚ずつドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のユニークゲージを50%回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ | 託された誇りと約束:自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 洗練されゆく攻防:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
YEL |
SP | バーダック | きさまは絶対に許さねぇ…!:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を13%アップ | 孤高のリベンジャー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 渇望する力:自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) ・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・気力を25ずつ回復 ・射撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階ずつアップ(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
YEL |
EX | 最終形態フリーザ | 悪の脅威:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の状態強化効果を消去 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 規格外の強さ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える 悪念抱く帝王:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(20カウント) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを10%カット 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
EX | バーダック | 滅亡に抗う者の咆哮:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(45カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 徹底抗戦:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可)
・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可)
敵の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 折れない心:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 孫悟空&バーダック 親子タッグ |
: | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ | 地球の運命を背負うサイヤ人/滅亡の運命に抗うサイヤ人:■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:クリティカル発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 決死の大激闘/決死の大激闘:■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | 最終形態フリーザ | 恐怖の掌握:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵の手札をランダムで3枚破棄する 敵全体に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 途方もない悪夢:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 絶望的な威圧感:場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&気力回復速度を20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ |
GRN |
SP | ベジータ 大猿 |
このオレが宇宙一なのだぁぁー!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 天下分け目の超決戦:「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回) 圧倒する戦闘力:自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI覚醒 「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・ライジングラッシュを封印する(10カウント)(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、敵に以下の効果を発動する ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
RED |
SP | レッドリボン軍 ピッコロ | こいつは放っておけんな…:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 敵地への潜入:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) オレがなんとかしないと…:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する |
PUR |
SP | トッポ 破壊神 |
余計なものは全て捨てた!!:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント)
4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント)
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | ロックオンラッシュ:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数4回) 破壊のエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数1回) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃アーツ与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数4回) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) ・必殺与ダメージを50%アップ(20カウント) ・気力回復速度を50%アップ(20カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
GRN |
SP | ゴールデンフリーザ | 楽にしてさしあげますよ:究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 裏切りの予兆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 金色帝王の共闘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) |
YEL |
SP | ゴテンクス 太め |
クソ~こうなったら突撃だ!:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:1つ増やす | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 久しぶりのフュージョン:自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少 初めてのお手柄:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 |
YEL |
SP | アルティメット孫悟飯 変身:ビースト |
目覚めし獣の力:「ビースト」に変身する 自身の体力を30%回復&気力を50回復 衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身のユニークゲージを100%増加 ・敵の手札を全て破棄する ・敵のバニシングゲージを0%にする 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、自身のユニークゲージを30%増加 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 怒りに燃える究極の力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 仲間を守る意志:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ&界王拳孫悟空 タッグ |
: | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 最強に挑む者たち:ベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 限界なき激闘:ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
GRN |
SP | ジレン:フルパワー | オレはどんな事があろうが絶対に、負けん!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント) |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を18%アップ | 熱き究極戦士:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 オレの力の前では無意味だ!!:敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを1カウント短縮 交代時、この発動回数はリセットされる カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人孫悟飯:少年期 | 父の遺志:射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 怒りの猛攻:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを60%アップ(15カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・敵の「タグ:強大な敵」に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回) 銀河の命運をかけた闘い:「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) |
BLU |
EX | メタルクウラ | ビッグゲテスターの高度な科学力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の能力低下を解除 敵全体に待機カウントを5カウント付与する | バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 圧倒的な性能:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少 オーバーテクノロジー:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復&気力を50回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | パイクーハン 復活超ゴジータ |
ここから先へは行かせはせん!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ | 西の銀河代表:自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮 影の苦労人:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | スーパージャネンバ | 凶悪な邪念:特殊アーツカードを次にドローする
自身の打撃与ダメージを35%アップ(30カウント)
自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(45カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(45カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 圧倒的な脅威:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 希望を砕く悪のパワー:「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「気力回復速度40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
UL | スーパージャネンバ | 邪念ノ波動:究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ | 邪念ノ脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 邪念ノ螺旋:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) |
BLU |
SP | 超ゴジータ | 絶対無敵の力:必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 復活のフュージョン:バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 悪を砕く奇跡のパワー:「タグ:変身戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを25%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復&与ダメージを25%アップ(消去不可) 「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回) ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) |
GRN |
SP | 勇者タピオン | 伝説の剣:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 内に秘めた脅威:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 透き通った笛の音:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数8回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) |
PUR |
SP | マジュニア 天下一武道会 |
一瞬のスキも見逃さんぞ…!:究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) | バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃防御力を18%アップ | 再来した恐怖:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる 大魔王の後継者:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | 孫悟空 天下一武道会 |
今度はオラの番だぞー!:究極アーツカード「メテオコンビネーション」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:DB」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | タフさの所以:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復 武道家の意地:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の気力回復速度を30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) |
GRN |
SP | チチ | 相手になってやるだ!!:究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の属性相性不利を無効化する(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の属性相性不利を無効化(15カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 練気功:場に出た時、自身の気力を50回復 バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、さらに以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 宇宙一強い嫁:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) 「タグ:孫一族」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント) さらに、味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可) |
GRN |
SP | ブルマ 少女期 |
わたし女の子だもん:究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を10%回復&「タグ:ガールズ」の体力を更に10%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を20回復 味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の体力を15%回復 |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | 天才少女:自身の待機カウントが常に2カウント短縮される 支援(ガールズ):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを50%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2カウント短縮される バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを25%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを25%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の気力を30減少 ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」が、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を1%回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) アーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) |
BLU |
SP | 人造人間8号 はっちゃん |
ハッチャン許さない!:究極アーツカード「ハッチャンラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:DB」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 兵器として作られた体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・状態異常を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・体力を10%回復
・気力を25回復
・与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可)
味方が敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 優しい心を持つ人造人間:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 亀仙人 ムキムキ筋肉 |
見ておれ!これがかめはめ波だ!!:究極アーツカード「元祖かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を20%アップ | 身体から溢れ出るエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵の気力を25減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント) 武天老師と呼ばれし者:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空:少年期 最強への道 |
できそこねえのバケモンはおめえのほうだ!!:究極アーツカード「ジャン拳・風雲撃」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を20%回復&気力を60回復 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:DB」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DB」の基礎打撃防御力を18%アップ | 最強への道:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ドラゴンボールをめぐる大冒険:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する |
PUR |
SP | ピッコロ大魔王 | あふれる活力:自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(50カウント) 自身のドラゴンボールを1つ増やす | バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 世界征服の始まり:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 恐ろしき気配:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
GRN |
EX | 孫悟飯:幼年期&クリリン タッグ |
: | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 全開のパワー!!:【孫悟飯】全開のパワー!!
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(30カウント)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「クリリン」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除
【クリリン】全開のパワー!!
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
「孫悟飯:幼年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除 速攻のコンビネーション!!:【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 超サイヤ人 孫悟空 バカヤロー! |
怒りによる目覚め:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「連撃超かめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の体力を30%&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 伝説の幕開け:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) 金色の覚醒:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる |
BLU |
SP | フリーザ:フルパワー 最終形態 |
いますぐだまらせてやるぞ!!:究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の体力を20%&気力を50回復
味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 宇宙最大の決闘:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 帝王のプライド:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が60%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ZENKAI覚醒 「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 イベント限定(23’8/15) |
オラが一人で片付ける:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 修業の力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(60カウント)(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 強者の佇まい:敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少 |
YEL |
SP | ギニュー ボディーチェンジ復活 |
冷静な判断力:自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の復活確率を20%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 驚異の秘技:自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する
復活失敗時、敵の気力を70減少
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
・復活確率を10%ずつアップ(消去不可)
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント) 部下からの信頼:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
PUR |
SP | リクーム&グルド タッグ |
: | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 絶妙なコンビネーション:【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 力と技の共闘:【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
YEL |
SP | ジース&バータ タッグ |
: | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:Z フリーザ編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:Z フリーザ編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 赤と青のコンビネーション:【ジース】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・チェンジゲージを80%増加
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【バータ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) エリート部隊の誇り/驚異的なスピード:【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
RED |
SP | 孫悟空 20倍界王拳 |
20倍界王拳にかけるしかねぇ!!:究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 地球やナメック星みんなの未来:「属性:PUR」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身が「属性:PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可)
自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを10%アップ(上限は40%)
・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる オラ、絶対に負けられねぇ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回) ZENKAI覚醒 「属性:PUR」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身が「属性:PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(上限は45%) ・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・気力を30回復 ・与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数4回) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする ・体力を40%回復&気力を40回復 ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) |
GRN |
SP | 人造人間18号 | 華麗に闘う女戦士:自身の必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 計り知れないエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる 冷たい視線:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント) |
RED |
EX | セルジュニア | 青い悪魔:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 卑劣な挑発:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:味方の体力を15%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 怒りを呼び起こすための策:自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵に以下の効果を発動する ・気力を40減少(発動回数1回) ・手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回) ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) |
RED |
SP | 超サイヤ人 孫悟飯:少年期 | 望まぬ闘い:自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の気力を50減少 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 垣間見える潜在能力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可)
・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回)
・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 蓄積される怒気:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復 |
GRN |
SP | 完全体セル 自爆 |
これで締めくくりとしよう…:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のユニークゲージを30%増加 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ | セルゲームの結末:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 完全無欠の超パワー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加 |
PUR |
SP | パーフェクトセル | 消えてなくなれ!!:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | おどろいているようだな…:自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント) カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) ・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・気力回復速度を20%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:再生」または「タグ:未来」が1人以上編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする |
YEL |
UL | 超サイヤ人ゴッドSSベジット ブルー |
させるかよ!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「マキシマムインパクトラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 絶望を払う蒼き光:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除 未来を掴み取る合体:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復 |
RED |
SP | ゴクウブラック | 強者の笑み:特殊アーツカードを次にドローする 自身の必殺与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の気力回復速度を50%アップ(30カウント) 自身のクリティカル発生率を30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を33%アップ | 人類の脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを20%アップ(20カウント)(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・クリティカル発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回) 絶望の始まり:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回) |
RED |
SP | 超サイヤ人トランクス:青年期 ホープソード |
みんなの力をオレにかしてくれ!!:究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)(消去不可) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ | 世界を守る奇跡の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(上限は30%)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) 希望と願いの剣:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(15カウント)(上限は30%) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可) 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可) |
BLU |
SP | シャロット 超サイヤ人ゴッドSS |
戦闘民族の血:「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する 自身の体力を20%回復&気力を30回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 人造人間17号 | 絶対的自信:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の気力を60減少 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の気力を60減少 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを40%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を30減少 効果発動後、自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の気力を30減少 ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 効果発動後、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) 自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を30回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | 孫悟飯 | お前たち何者だ!?:自身の体力を20%回復 味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を15%回復 味方の待機カウントを10カウント短縮 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 覚醒の兆し:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 眠りし勝負の勘:自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) |
RED |
SP | マゼンタ 戦闘不能時セルマックス |
おまえは終わりだぁ!!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを50%アップ(60カウント)(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 味方の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | セルマックスを起動してやる!!:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:体力を15%回復
80カウント経過後:体力を20%回復 レッドリボン軍の再建:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 |
GRN |
SP | ガンマ1号&ガンマ2号 タッグ |
: | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ | ヒーローズ・コンビネーション:【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 解放されるエネルギー:【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 |
YEL |
SP | オレンジピッコロ 復活変身 |
クソ…大したやつだ…!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身を除く味方の体力を15%回復 自身を除く味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の与ダメージを15%アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 新たなる力と磨かれた技巧:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) 堅実な戦術:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 |
GRN |
SP | 孫悟空:身勝手の極意“兆” | おめぁはもう、オラには勝てねぇ:究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 勝利を呼ぶ覚醒:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ
8カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ
交代時この効果はリセットされる 未完成の極意:2回目のカバーチェンジ時まで、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアタック ・タップショット ・タックル ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する ZENKAI覚醒 「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ(消去不可) 6カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 自身が「タグ:合体戦士」から受けるダメージを15%カット(消去不可) カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を20%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 人造人間13号 | 怨毒の人造人間:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(30カウント)(消去不可) 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 復讐の執行者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 承継されし執念:敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の体力を10%回復(発動回数4回) ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
BLU |
SP | 最終形態クウラ | 宇宙最強のパワー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 容赦ない攻め:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を25%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 残酷な企て:敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する 打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | このクズ鉄クソ野郎!!:自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 味方の体力を20%回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 敵の手札をランダムで3枚破棄する | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 圧倒的巧者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:気力を20回復&打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
射撃アーツカード:気力を30回復&射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
特殊アーツカード:体力を10%回復&気力を15回復
必殺アーツカード:気力を50回復&必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) 攻守一体の戦術:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を25減少 打撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 射撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) |
GRN |
SP | アルティメット孫悟飯 | 限界を超えたパワー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント) 自身のクリティカルダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 強者の領域:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 秘めた可能性:敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回) |
YEL |
EX | ヴァドス | 隙なき佇まい:味方の体力を30%回復&気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 味方の気力回復速度を80%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 底知れぬ実力の女天使:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 破壊神の側仕え:「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
PUR |
EX | 破壊神シャンパ | 物ぐさな破壊神:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 勝利の確信:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 兄弟への対抗心:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回) |
BLU |
SP | カーセラル | 仲間を倒した相手を許しはしない!!:究極アーツカード「ジャスティスストリーム」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 斬撃の戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 戦闘のエキスパート:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少 |
RED |
SP | キャウェイ | スキあり!!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、究極アーツカード「サプライズインパクト」を次にドローする 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 小悪魔の実力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 姑息な思惑:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復 |
GRN |
SP | ジレン:フルパワー | 強さこそ正義、強さこそ絶対だ!:「ジレン:フルパワー」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 不敗の最強戦士:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 全てを捻じ伏せる力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 |
YEL |
SP | 孫悟空&最終形態フリーザ タッグ |
: | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 奇跡の共闘:奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去 命運をかけた決戦:命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 |
PUR |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人3 |
いくわよ!!:究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ | めちゃくちゃ強いんだぜ:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを30%アップ 場に出る度、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを50%アップ(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・気力回復速度を30%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを40%カット ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) カバーチェンジ時に受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) 効果発動後、自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | 魔人ブウ ゴテンクス吸収 |
どうした?頑張れよ:自身の与ダメージを50%アップ(40カウント)
自身の被ダメージを20%カット(40カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(40カウント)(消去不可) 自身の気力回復速度を100%アップ(40カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップ | 勝負を急がせてもらうぞ:バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 最強の魔神の誕生:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ZENKAI覚醒 バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 交代時または敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) 自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
BLU |
UL | 魔人ブウ:純粋 | 全宇宙を脅かす魔人:究極アーツカード「ユニバースデストロイストライク」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 闘いを楽しむ余裕:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する 純一無雑な悪:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・気力回復速度を10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) |
YEL |
SP | 魔人ブウ:悪 イベント限定 |
おまえと闘うのおもしろい!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を100回復 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 味方の体力を10%回復 | バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を33%アップ | 決戦前のウォーミングアップ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:気力を50回復
2回以上:体力を10%回復
3回以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 底なしの活力:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人2 |
負けられない死闘:自身の体力を30%回復 敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 因縁(ベジータ):打攻アップ:敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2カウント短縮 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回) |
YEL |
SP | 魔人ベジータ 自爆 |
オレひとり地獄にはいかん:究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 味方の「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを28%アップ | 残忍で冷酷なサイヤ人:場に出る度、自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) 場に出る度、自身以外の味方に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 因縁(孫悟空):気力回復速度アップ:敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度、自身の気力回復速度が50%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を75%アップ(15カウント) ・バニシングゲージを50%回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・被ダメージを20%カット(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの15%を回復する(回復上限は自身の体力の15%まで) ・敵の気力を20減少 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
RED |
SP | プイプイ | ここからは、もう逃げられんぞ:自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の気力を100減少 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を20%アップ | 第1ステージの戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少 魔術で強化されし者:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを10%アップ(10カウント) |
GRN |
SP | 第二形態セル | さて…いただくとするか:「完全体」に変身する 自身の体力を30%回復 自身のバニシングゲージを100%回復 衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 完全体への執着:「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 驚異のパワーアップ:カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人トランクス:青年期 | 人間を侮辱するな!:究極アーツカード「ファイナルフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 未来に戻りし希望の灯:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(重複不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 雪辱に燃える心:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復 |
PUR |
EX | セル 初期形態 |
生体エキスのエネルギー:「タグ:人造人間」の味方体力を30%回復&状態異常を解除 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の「タグ:人造人間」の体力を30%回復&状態異常を解除 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ | 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ 対ピッコロ:打攻アップ:「キャラクター:ピッコロ」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ ・気力回復速度を25%ずつアップ ・全アーツコストを2ずつダウン 交代時、この効果はリセットされる 「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 味方が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・味方の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の気力を50減少(発動回数2回) |
YEL |
SP | トランクス:マイ(アシスト) | オレが相手だ…!!:究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする
自身の気力を20回復
自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 未来を紡ぐ二人:「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を30回復 深まる絆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、バトル開始から20カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 バトル開始時、自身を除くバトルメンバーのタグに応じて、自身に以下の効果を発動する 「タグ:未来」が1人以上編成されていると:打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると:射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると:被ダメージを10%カット(消去不可) |
RED |
UL | 超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック | このオレこそが最強だ…:究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の能力低下効果を解除 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 万物への底知れぬ怒り:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 未踏の高みへ至る力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・気力回復速度を70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ |
これがオレの全てだ!!:究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする 自身の体力を35%回復 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 限界を突破した覚醒:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす 光輝く力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(20カウント) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:体力を15%回復 50カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・能力低下・状態異常を解除 |
YEL |
SP | トランクス:青年期 GR 超サイヤ人2 |
闇に抗う者:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 未来を取りもどすための闘い:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、味方の能力低下を解除(発動回数3回) 絶望を振り払う力:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵の気力を20減少 さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 2回以上:敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 3回以上:味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) |
BLU |
SP | ジレン | これで終わりだ!!:究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする。
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 絶対的な強者:・与ダメージを50%アップ(重複負荷)
・気力回復速度を70%アップ(重複負荷)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態異常強化を付与する(15カウント)(発動回数2回)
さらに、バトルメンバーが一人の場合、自身の体力を徐々に回復する(20カウント) 屈強な肉体:・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(重複不可)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数2回) さらに、バトルメンバーが1人の場合、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身が控えに戻った際、1カウント毎に自身の体力を徐々に回復する(30カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) ・被ダメージを25%カット(重複不可) ・能力低下効果を解除(発動回数6回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回) |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドシャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人ゴッド」に変身する 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 超サイヤ人3シャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:60カウント 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 超サイヤ人2シャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人2」に変身する 自身の体力を20%回復&気力を20回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 超サイヤ人シャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人」に変身する 自身の体力を30%回復&気力を50回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | シャロット | 戦闘民族の血:自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
EX | ベルガモ | あきらめろ、おまえに勝ち目はない…!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを70%アップ 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を18%アップ | 巧みな連携:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ
・味方の体力を5%ずつ回復
交代時、この効果はリセットされる ほとばしる闘志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・次に受ける被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 6カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ 9カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
PUR |
EX | 超サイヤ人ケール:暴走 | 暴走する狂戦士:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵全体に待機カウントを3カウント付与する | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 伝説級のパワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の気力を30回復
さらに、自身の残り体力が50%以上の場合、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 抑えきれぬ衝動:自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 亀仙人 | ワシの役目というわけじゃ!:究極アーツカード「魔封波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 亀仙流の開祖:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 禁欲の果てに得た力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回) |
YEL |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 復活変身:身勝手の極意"兆" |
達人同士の激闘:自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 武道家としての全力:自身の体力が0になった時、体力80%の状態で復活し、「身勝手の極意"兆"」に変身する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・能力低下を解除 戦況を左右する闘い:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・気力回復速度を20%アップ(10カウント) |
GRN |
SP | ケフラ 超サイヤ人2 |
アタシの勝ちだー!!:究極アーツカード「ギガンティックブラスト」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックブラスト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)(消去不可) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | ノリノリのアゲアゲでいくぜ!!:バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可) まだまだ終わんねぇぜ!!:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」または「タグ:第6宇宙」の与ダメージを20%アップ(25カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可)(消去不可) 「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」または「タグ:第6宇宙」の与ダメージを20%アップ(25カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身以外の味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(発動回数3回) 交代時、この効果はリセットされる |
GRN |
SP | 超サイヤ人2ケフラ イベント限定 |
もういっちょいくぜ!!:射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の能力低下を解除 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ | 強さへの渇望:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 膨れ上がる気:場に出た時、敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」がいると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力回復速度を20%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) |
PUR |
UL | ヒット | 何度やっても無駄だ:究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のクリティカルダメージを15%アップ(40カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ | 交戦による成長:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージを25%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・「属性:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回)
・クリティカル発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) 極まりゆく妙技:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
RED |
SP | 人造人間21号:善 ファイターズコラボ |
恨まないでくださいね…:究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。 バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。 | 闘いへの覚悟:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・与ダメージを30%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%) 傷つくのを見たくない!:初回のカバーチェンジのみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長。 味方1人が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に1カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ・与ダメージを60%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(重複不可)(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・体力被回復量を10%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | 人造人間21号 | 増幅するエネルギー:必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 闘う科学者:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身の与ダメージを30%アップ 適切な対処:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を35回復 ・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
EX | 人造人間18号 | 負けられない想い:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の気力回復速度を100%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ | 機敏な所作:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 芯の通った強さ:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) |
YEL |
SP | 人造人間17号 | 攻防一体の超パワー:究極アーツカード「アクセルフィニッシュ」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 決死の総攻撃:「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 起死回生の策:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
BLU |
SP | ベルガモ | 潰しのベルガモ:究極アーツカード「トライアングルデンジャービーム」を次にドローする
自身の気力を40回復
自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「トライアングルデンジャービーム」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を20%アップ | 青天井の戦闘力:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) きさまが浴びせた力だ!!:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消化不可)(上限は60%) ・気力回復速度を20%アップ(消化不可)(上限は100%) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、自身の被ダメージを20%カット ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(上限は60%)(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)(消去不可) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・敵の気力を15減少 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) バトル開始から70カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復&気力を50回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人ブロリー:フルパワー イベント限定 |
怒涛のフルパワー:自身の体力を15%回復&気力を100回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 溢れる闘争心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 気力に満ちた肉体:自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) |
BLU |
UL | 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | 超える者なき強者:究極アーツカード「ゴッドパニッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の気力を50減少 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 限界なき力の証明:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 逆境を打ち砕く戦士:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
PUR |
SP | ベジット ライジングバトルでイベント配布 |
お楽しみはこれからさ:自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ | 今度こそちゃんと始めようぜ:バトル開始から30カウントの間、以下の効果が発動する ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ようやく体が温まってきたぞ:バトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ ・自身の気力回復速度を35%アップ ZENKAI覚醒 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(消去不可)(回復上限は自身の体力の20%まで) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数2回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) |
RED |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS界王拳 |
界王拳の上乗せだ!!:「超サイヤ人ゴッドSS界王拳」に変身する
変身時間:30カウント
自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:「超サイヤ人ゴッドSS界王拳」に変身する 変身時間:30カウント 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | サイヤ人の十八番:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) オラのスピードについてこれるかな!?:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(5カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) |
YEL |
EX | ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
神を超える力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を18%アップ | 限界知らずの進化:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少 父としての誇り:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) |
RED |
EX | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS |
怒りの蒼気:自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを40%アップ(60カウント) 自身のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(消去不可) 自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | サイヤ人の怒声:「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 怯まぬ気迫:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回) |
GRN |
SP | ザマス | 愚かで野蛮な生命体が…:自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 味方の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ | 不死身の肉体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 偉大なる神の叡智:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | トランクス&ベジータ タッグ |
: | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ | 時を超えた親子の絆:トランクス「時を超えた親子の絆」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
バトル開始、またはタッグチェンジで登場してから20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
ベジータ「時を超えた親子の絆」
タッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「トランクス:青年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(5カウント)
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数4回)
・与ダメージを10%アップ(30カウント) 未来を守る決意と誇り:トランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) |
YEL |
SP | 合体ザマス | 気高き不滅の神:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 過ちを正す至上の裁き:「タグ:神の気」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 絶対の正義:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・被ダメージを15%カット(10カウント) さらに、戦闘不能な味方または敵バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・全アーツコストを2ずつダウン(消去不可) ・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる |
GRN |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
その身に刻みこめ…!!:究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 怒りの制裁:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、敵の気力を10減少
さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 粛清の刃:自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、敵の気力を15減少 さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・気力を50減少 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | ザッハ | 癒しの剣陣:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を20%アップ | 内に秘めた思惑:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) 冷静なる魔法剣士:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) |
BLU |
SP | 赤衣のサイヤ人 ジブレット |
戦闘民族の血統:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を12%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | サイヤ人殺し:「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを55%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(50カウント)(消去不可)
・体力被回復量を40%アップ(50カウント)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 謎の襲撃者:場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) |
RED |
EX | スーパーウーブ GT |
湧き上がる力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ | バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップ | 魂の半身との再会:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回) 仲間思いの戦士:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵全体に待機カウントを2カウント付与 ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回) |
RED |
EX | 超一星龍 GT |
邪悪龍の底力:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のドラゴンボールを1つ増やす 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 邪悪なエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ
2人:射撃与ダメージを70%アップ
1人:射撃与ダメージを90%アップ
交代時、この効果はリセットされる 重厚なる圧力:自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 人造人間17号 GT |
地獄との同調:味方の体力を20%回復&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する 敵全体に待機カウントを2カウント付与する | バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 埋め込まれた悪意:「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) 塗り替えられた感情:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) |
PUR |
SP | 超サイヤ人4孫悟空&ベジータ GT |
: | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 並び立つ赫き守護者:孫悟空「並び立つ赫き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・与ダメージを50%アップ ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・クリティカル発生率を30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を30減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚 |