ZアビリティⅠ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
R | name | メインアビリティ | Zアビリティ | ユニークアビリティ | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
SP | 完全体セル&最終形態フリーザ タッグ、2024レジェンズフェスティバル |
: | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:未来」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:未来」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップ | 地獄で手に入れた力:【完全体セル】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
【最終形態フリーザ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される 高まり続ける復讐心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が覚醒アーツカード使用後、自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・チェンジゲージを100%増加 ・バニシングゲージを100%回復 ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) ※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される |
BLU |
SP | マイ 2024レジェンズフェスティバル |
反撃の狼煙:究極アーツカード「バーニングアサルト」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力を18%アップ | 明日への駆け引き:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 滅びへの抵抗:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵全体に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身の射撃アーツがヒットした回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 2回:強出血を100%の確率で付与する 3回:毒を100%の確率で付与する 4回:麻痺を50%の確率で付与する 交代時、このヒット回数はリセットされる |
RED |
SP | ベジット 2024レジェンズフェスティバル |
そして、これがベジットブルー!!:「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ | 限りある力の先へ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 不屈の精神を持つ2人の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・体力を30%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去 |
GRN |
SP | ゴクウブラック 2024フェスティバル |
繚乱せし怒りの薔薇:「超サイヤ人ロゼ」に変身する 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 漆黒のサイヤ人:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを150%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 高みへ至る肉体:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) |
YEL |
SP | ザマス | 反逆の神:味方の体力を25%回復する 自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 味方の体力を25%回復 敵全体に極出血を100%の確率で付与する |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 不死の肉体:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する (回復上限は自身の体力の10%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 理想郷の始まり:以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 ZENKAI覚醒 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット ・体力被回復量を20%アップ(20カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復する ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを50%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・強出血を30%の確率で付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・待機カウントを5カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を5減少 さらに、敵が出血・強出血・極出血である場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少(発動回数3回) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)(発動回数3回) |
RED |
SP | 一星龍 イベント限定(24’11/6) |
冷酷非情な邪悪龍:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ | 他と一線を画す強さ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する 邪悪な気:自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復&気力を20回復 ・バニシングゲージを15%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
SP | グロリオ | 謎多き魔人:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「空裂閃連撃」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を22%アップ | 大魔界からの来訪者:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを2枚破棄する
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵の手札の必殺アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少 孫悟空への依頼:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・自身の気力を20回復(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、自身または敵がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身以外の味方がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空(ミニ) | 息もつかせぬ連撃:究極アーツカード「超激烈棒打」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす | バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ | ワクワクする世界へ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
自身がアーツカードを使用する度に、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
味方がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%)
※自身が打撃アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%)
※自身が必殺・究極アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される
自身以外の味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%) 託された大役:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・バニシングゲージを70%回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(50カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を70減少 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす |
BLU |
UL | 魔神ベジータ | 久しぶりだぜ、こんなに体が騒ぐのは‼️:究極アーツカード「ビッグブラストキャノン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 待ち望んだ死闘:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・自身の能力低下の発生を無効にする(30カウント)
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 純粋なる闘争心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムに1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) |
YEL |
SP | ダーブラ 暗黒魔界の王 |
魔王の保護:自身に「能力低下の発生を3回無効」の受胎強化効果を付与する 自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が70%アップ 自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵の状態強化効果を消去 |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 石化ツバ:場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数2回) 対混血サイヤ人:射攻アップ:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の気力を30減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の気力回復速度を30%アップ(10カウント) 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の待機カウントを3カウント短縮 ・味方の体力を15%回復 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が戦闘不能になると、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) |
BLU |
SP | 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) | おまえキライだ、サタンいじめるな!!:究極アーツカード「ウルトラスーパーブウラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 【メインアビリティ強化時】 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ | 世界チャンピオンの親友:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) 改心した魔人:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント) ・味方の体力を5%回復 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回) さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | 超サイヤ人3ゴテンクス | ケチョンケチョンにしてやるぜ!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを100%増加 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | スーパーフュージョン大暴走:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを140%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の手札の打撃・必殺アーツカードを1枚ずつ破棄する
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ハチャメチャな救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・味方の体力を10%回復&気力を50回復 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 |
RED |
SP | 孫悟空(ミニ) DAIMA |
慣れない身体への適応:特殊アーツカードを次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)(消去不可) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ | 大冒険の始まり:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮 歴戦のセンス:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・敵の手札を全て破棄 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
GRN |
SP | SS3孫悟空&SS2ベジータ タッグ |
: | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 全宇宙の運命を賭けた闘い:孫悟空「全宇宙の運命を賭けた闘い」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ベジータ「全宇宙の運命を賭けた闘い」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・敵の気力を30減少
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を4%回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 結束の最強戦士:孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI覚醒 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを130%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(10カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを10%アップ(5カウント) ・自身の打撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを10%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵の気力を5減少 |
BLU |
SP | 超サイヤ人3 孫悟空 | 絶大な闘争心:自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 守りたい命のために:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を10減少
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 危機一髪:自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)(発動回数3回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する |
PUR |
UL | ターレス | オレに叶うと思うのか‼️:究極アーツカード「メテオバースト」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 星々の敵対者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを70%増加
・与ダメージを180%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・衝撃・爆発・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 積み上げた特異な力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の体力を70%回復&気力を100回復 ・自身のユニークゲージを100%増加 ・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除 |
BLU |
SP | バーダック | 抵抗の一撃:必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)(消去不可) 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 死の予感:味方が1人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になった時、味方の「タグ:サイヤ人」に以下の効果を与える
・体力を20%回復
・与ダメージを25%アップ 救いたい気持ち:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の必殺与ダメージを75%アップ(重複不可) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身が生存している時、敵のドラゴンボール所持数が7つになると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の体力を10%回復 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・次に発動する必殺与ダメージを25%アップ ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグ・エピソード・キャラクターに対し、以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「キャラクター:孫悟空」の体力を5%回復 |
YEL |
SP | レズン:ラカセイ(アシスト) ターレス軍団 |
オレたち双子の兄弟さ!:究極アーツカード「ツインジェミニショット」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力を22%アップ | ビーンズ人の未知なる技巧:自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身がバニシングステップを3回以上していた場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 変幻自在のコンビネーション:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)(重複不可) ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身がバニシングステップを3回すると、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵に以下の効果を与える ・気力を5減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
YEL |
SP | カカオ ターレス軍団 |
ンダ!!!!:究極アーツカード「コズミックアタック」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を22%アップ | サイボーグボディ:衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・状態異常を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 宇宙の賞金稼ぎ:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を5%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) ・敵に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、自身の体力を3%回復(発動回数10回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身の体力を10%回復 ・自身の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | アモンド ターレス軍団 |
勝ちたかったら、こうするんでっせい!!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺アーツカード・究極アーツカード「プラネットボム」を1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、次に発動する自身の必殺アーツヒット時の気絶の発生確率が100%アップ | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃防御力を22%アップ | 凶悪な侵略戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 巨漢の壊し屋:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵の気力を5減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
SP | ダイーズ ターレス軍団 |
邪魔をする奴は命を落とすことになるぜ?:究極アーツカード「メテオリッククラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ターレス軍団」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ターレス軍団」の基礎射撃防御力を22%アップ | 急襲するクラッシャー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ターレス軍団」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
さらに、特殊アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ニヒルな戦士:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・味方の「タグ:ターレス軍団」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の体力を5%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:ターレス軍団」の与ダメージを10%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | 孫悟空 ターレス戦 |
おめえだけは許せねえ!!:究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(20カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 使用条件:25カウント経過後 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 地球で育った正義の心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを130%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時この発動回数はリセットされる
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・敵の気力を100減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可) 最大の窮地からの逆転:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 体力50%以上:ユニークゲージが増加する 体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、条件に応じて以下の効果を発動する ・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) ・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 |
YEL |
SP | 勇者 タピオン | 伝説の勇者:特殊アーツカードを次にドローする
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 決意した信念:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・気力を20回復
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(15カウント) 孤高の勇者:場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 2人:与ダメージを40%アップ(消去不可) 1人:体力を25%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「キャラクター:トランクス」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 2人:与ダメージを40%アップ(消去不可) 1人:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「キャラクター:トランクス」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の「キャラクター:トランクス」の体力被回復量を10%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) |
RED |
SP | ボージャック イベント限定(24’9/4) |
暴虐な頭領:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 無法者たる所以:「タグ:混血サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを3カウント短縮 卑劣な手段:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(3カウント) ・気力回復速度を50%アップ(3カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを25%アップ(15カウント)(上限は50%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 2人:与ダメージを15%アップ(15カウント)(上限は30%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | ガーリックJr. | 秘められた暴威:「スーパーガーリックJr.」に変身する 自身の手札を全て破棄し、打撃アーツカードを4枚ドローする 自身の体力を30%回復&気力を80回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に待機カウントを5カウント付与する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 支配者の器:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)
さらに、自身がリーダーの場合、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の「エピソード:劇場版編」の気力回復速度を50%アップ(10カウント) 叶えられた不死の願い:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・敵の気力を5減少 さらに、敵が使用したアーツの種類に応じて、以下の効果を発動する 打撃・射撃アーツ使用時:敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 特殊アーツ使用時:敵の気力を35減少 必殺アーツ使用時:自身の体力を10%回復(発動回数3回) 究極・覚醒アーツ使用時:味方の体力を10%回復(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを4カウント短縮 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 |
PUR |
SP | ピッコロ&孫悟空 タッグ・ガーリックJr戦 |
: | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 因縁のライバル(ピッコロ)/因縁のライバル(孫悟空):【ピッコロ/因縁のライバル】
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
【孫悟空/因縁のライバル】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「ピッコロ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント) 善と悪の共闘(ピッコロ/孫悟空):打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(20カウント)(上限は20%) ・気力回復速度を10%アップ(20カウント)(上限は20%) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身のチェンジゲージを20%増加 ・敵の気力を25減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) ※この発動回数は、「ピッコロ」と「孫悟空」で共有される |
RED |
SP | 超サイヤ人3孫悟空 龍拳 |
オレがやらなきゃ誰がやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のバニシングゲージを0%にする |
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 守護者としての責務:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回) 勝利を掴む切り札:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:体力を10%回復 2人:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
GRN |
SP | 超サイヤ人孫悟空 イベント限定(24’8/14) |
集結する超パワー:自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺アーツカードを2枚ドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 闘志の継承:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を10%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身のクリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の体力を10%回復
・「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) 危機に駆け付けた地球の守護者:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の能力低下を解除 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 25カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)&自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可) 75カウント経過後:味方の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) |
YEL |
EX | 超サイヤ人孫悟飯:青年期 | 隠した実力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(50カウント)(消去不可) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(50カウント)(消去不可) | バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 地球を守る覚悟:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「キャラクター:ビーデル」のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーに編成されているキャラクターに応じて、以下の効果を発動する
「キャラクター:孫悟空」:自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟天」:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)&自身のドラゴンボールを1つ増やす
「キャラクター:ビーデル」:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 悪魔とのリベンジマッチ:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・味方の気力を30回復 |
BLU |
SP | ビーデル | もう許さないわよ!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ホークラッシュ」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) 味方の体力を15%回復 味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 【メインアビリティ強化時】 自身の体力を20%回復 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 父親譲りの正義感:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の体力を5%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 決死の介入:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の必殺アーツを強化する ・自身の特殊アーツを強化する ・自身の究極アーツを強化する ・自身のメインアビリティを強化する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」または「キャラクター:孫悟飯」に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 |
GRN |
SP | ブロリー | 伝説の再臨:「伝説の超サイヤ人」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 加速する残虐性:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される 底知れぬ戦闘力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を20減少 |
RED |
SP | ブロリー:超サイヤ人 | 目覚めし脅威:究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップ | 暴虐な力:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身が打撃アーツを使用する度に、自身の究極与ダメージを20%アップ(上限は80%) 力の律動:バトル開始時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) ZENKAI覚醒 「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・究極与ダメージを20%アップ(上限は80%) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ギガンティックエクスプロージョン」を次にドローする ・気力を30回復 ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回) ・敵の手札を全て破棄する(発動回数1回) |
YEL |
SP | 超サイヤ人 孫悟天:幼年期 イベント限定(24’7/31) |
無邪気な強さ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 無垢なる力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」または「キャラクター:孫悟飯」がいると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント) 受け継がれる意思:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・敵の気力を20減少 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 バトル開始時、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」と「キャラクター:孫悟飯」が編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) |
PUR |
SP | 五星龍 GT邪悪龍 |
傲慢な巨大化:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の手札を全て破棄する 敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 電気スライムの脅威:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が5つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 電気を帯びた巨体:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のタップショット・射撃アーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ※交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に以下の効果を発動する ・気力を10減少 ・麻痺を100%の確率で付与する(発動回数1回) ・麻痺を25%の確率で付与する 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) |
YEL |
SP | 超一星龍 GT |
今楽にしてやるぞ…:究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の能力低下を解除 敵の気力を50減少 敵のドラゴンボールを1つ減らす | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | ユニークアビリティ1:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く ユニークアビリティ2:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する 自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵の気力を50減少 ・敵の究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を50%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす |
GRN |
SP | 一星龍 イーシンロン GT |
邪悪龍の支配者:敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | オレはピンピンしている…!!:場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を25%回復
・属性相性不利を無効化(30カウント) 願いの代償:味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身の属性相性不利を無効化(35カウント) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 味方または敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) さらに、自身の体力が50%以下の場合、敵の気力を30減少(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
UL | 超サイヤ人4ゴジータ 6周年 |
これであの世へ送ってやる!:究極アーツカード「ライジングビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を42%アップ | 前人未到の超パワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを15%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・ユニークゲージを100%増加
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 他を寄せ付けぬ究極融合:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態 ・攻撃・移動・気力チャージアクション中 ・被攻撃中 ・交代直後 ・カバーチェンジまたはアシストアクション時 ※カバーチェンジまたはアシストアクション時に自身のユニークゲージが最大値の場合、カウンターが優先して発動する ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の気力を50回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) |
PUR |
SP | ジブレット 6周年ゲームオリジナル |
サイヤ人の真髄:自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 歪められた正義:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮 怒りと憎悪のサイヤ人:衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を15回復 ・与ダメージを30%アップ(10カウント) ・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する |
RED |
SP | 魔人ブウ:純粋悪 6周年 魔人ブウ編 |
もう一人の魔人:究極アーツカード「ギルティフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 分かたれし純粋な悪:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z 魔人ブウ編」が2人編成されていると、敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす 容赦なき邪悪:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の能力低下を解除 ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数2回) |
GRN |
SP | 破壊神ビルス 6周年 神と神 |
超越的な力の片鱗:究極アーツカード「破壊神の裁き」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 破壊神の癇癪:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身の必殺・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・敵の気力を70減少(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回) 怠けがちな破壊神:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の体力を10%回復&気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、敵の状態強化効果を消去 自身が控えにいる時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴッド 孫悟空 6周年 神と神 |
オラ一人じゃ来れなかった世界だ…:自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「紅龍超神撃」を1枚ずつドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を18%アップ | 伝説の紅き戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・バニシングゲージを10%回復
・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 神速のゴッド:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身のユニークゲージが最大値の時、自身の打撃または射撃アーツヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く |
GRN |
SP | アルティメット孫悟飯 6周年 魔人ブウ編 |
きさまを殺すつもりだ:究極アーツカード「爆裂かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 究極悟飯の超パワー!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを110%アップ(消去不可)(発動回数1回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を30減少
さらに、自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」かつ最大値の場合、ユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を60減少
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
味方が敵のタップアクション・アーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)(重複不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 新たなる救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回) ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を100回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回) |
PUR |
SP | ブルマ:少女期 イベント限定(6周年) |
よくもやってくれたわね!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、射撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の体力を10%回復 | バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「キャラクター:孫悟空」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「キャラクター:孫悟空」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | わがままなお嬢様:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟空」または「タグ:DB」に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ピチピチギャル:自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・状態強化効果を消去(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 |
BLU |
SP | 半身崩壊 合体ザマス 3周年 |
消えろ…!人間っ!!:究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「破邪の光剣」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 自身の究極与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 宇宙を覆う不滅の暗雲:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%カット(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを30%アップ
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 慈悲なき裁定:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「待機カウント1カウント延長」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に強毒を100%の確率で付与する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・クリティカル発生率を50%アップ(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する ・「特殊・必殺アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「クリティカル発生率50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
RED |
SP | 人造人間18号 イベント限定(6周年) |
強気な交渉:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 巧みな駆け引き:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを80%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント) 家族の信頼:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
YEL |
SP | 超サイヤ人ブロリー:フルパワー | 際限なき進化:究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックフォース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 超速超絶の進化:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 怒りの矛先:自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の被ダメージを40%カット(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・気力を15回復 ・バニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・バニシングゲージを20%回復(発動回数2回) ・与ダメージを25%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) カバーチェンジ終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) バトル中、以下の条件を達成する度に、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・バトル開始から30カウント経過する(発動回数1回) ・自身がバニシングステップを3回発動する(発動回数1回) ・自身が打撃アーツを合計で5回使用する(発動回数1回) ・自身が射撃アーツを合計で5回使用する(発動回数1回) |
BLU |
SP | 東の界王神 シン | はたしてあの力を止められるかどうか…:究極アーツカード「痛撃カッチン鋼」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の手札を全て破棄する 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 全ての界王の上に立つ神:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・次にヒットするクイックアタックの与ダメージを100%アップ(消去不可)
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の射撃・特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 魔人の復活を阻止する計略:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身の打撃・射撃・特殊アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際、または自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) |
RED |
SP | ブロリー:怒り | 特異な進化:究極アーツカード「プラネットクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ | 大猿の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を30%アップ(60カウント)(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を30回復 猛るサイヤ人の本能:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) |
GRN |
SP | ベジータ&孫悟空 超ベジット |
: | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を10%アップ | 窮地に立たされた戦士たち:【窮地に立たされた戦士たち:ベジータ】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを
5カウント短縮
【窮地に立たされた戦士たち:孫悟空】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 残された一つの希望:【残された一つの希望:ベジータ】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のシンクロゲージを50%増加 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・体力を10%回復(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・チェンジゲージを10%増加 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) 【残された一つの希望:孫悟空】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のシンクロゲージを50%増加 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・体力を10%回復(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・チェンジゲージを10%増加 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&ベジータ ゴジータブルー6周年 |
なし:- | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を18%アップ&「タグ:神の気」の基礎体力最大値を10%アップ | 超激戦に挑む戦士たち:【超激戦に挑む戦士たち:孫悟空】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
【超激戦に挑む戦士たち/ベジータ】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント) 逆境を打破するコンビネーション:【逆境を打破するコンビネーション:孫悟空/ベジータ】 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する 最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(2カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回) ※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) |
YEL |
SP | ウイス | 響きわたる教え:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 時代の導き手:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント) 神技を体現する者:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・30%の確率で手札を全て破棄する ・30%の確率で気力を100減少 ・30%の確率で「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・強出血を30%の確率で付与する ・強毒を30%の確率で付与する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を35%回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人3 |
極限の力:自身に以下の効果を付与する(30カウント) ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を20%回復&気力を50回復 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の能力低下を解除 自身に以下の効果を付与する ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) |
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | はなっから全開:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント) いっちょかましてみっか!:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル開始から90カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可) ・クリティカルダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを45%アップ(15カウント)&気力を30回復 2人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&気力を20回復 1人:与ダメージを15%アップ(15カウント)&気力を10回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) |
RED |
SP | ナッパ &復活ベジータ |
ここからが本領発揮の時だ…:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ | 弱点無き肉体:自身の体力が0になった時、「ベジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体の「タグ:孫一族」に待機カウントを3カウント付与(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 星を滅ぼす破壊力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 ・必殺与ダメージを40%アップ(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 |
PUR |
SP | 孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ) | ふりしぼる勇気:射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 緊張の初陣:自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) 師匠との共闘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(消去不可) ・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・手札をランダムで1枚破棄する バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵の気力を10減少 |
GRN |
SP | ヤムチャ サイバイマン戦 |
オレにやらせてくれ:究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) | トル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | オレたちを甘くみるんじゃないぜ…!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可) 地球屈指の精鋭:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | 孫悟空 ナッパ戦 |
ほんとにタフなやろうだ…!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 立入るスキのない怒り:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 希求の救世主:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
YEL |
SP | 孫悟空 | 楽しみにしてるぜ:究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 決然たる闘志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
・気力回復速度を30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(20カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) 油断したな!:敵の攻撃終了後、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を20回復 ・自身の打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント) ・敵全体に待機カウントを1カウント付与する(発動回数5回) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z サイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動す ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は40%) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を30減少 ・手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の能力強化効果を消去 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
BLU |
SP | ラディッツ | 死が近づいたようだな!!!:究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 我々の仲間に加えてやる:「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15ずつ回復
・自身の与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を5%ずつ回復 異星からの襲撃:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
UL | ゴールデンフリーザ | お昼寝の時間は終わりだ:究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵の能力強化効果を消去 さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 再び相見える悪の権化:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 膨れ上がる復讐心:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※超次元共闘、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少 |
PUR |
SP | クウラ | 冷徹な意志:自身の気力を50回復&カードドロー速度が1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ | 強襲:必殺アーツ威力アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を50%アップ 高揚:射攻アーツ威力アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツ威力を80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度、敵が出血・強出血・極出血である場合に、自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)(重複不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を30減少 ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
GRN |
SP | トランクス(寄生)ベビー | サイヤパワーがどんどんみなぎってくる!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バスターキャノンコンビネーション」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵全体に「待機カウント5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | サイヤパワーへの執念:「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 不完全な融合:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
SP | スーパーベビー2 GT |
今苦しみから解き放ってやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 全宇宙ツフル人化計画:「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 憎悪から生まれし科学の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 |
YEL |
SP | ブロリー:怒り | 復讐の咆哮:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のクリティカル発生率を30%アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身のクリティカルダメージを20%アップ(30カウント) ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | サイヤ人への怒り:「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 葛藤する力:自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | ゴールデンフリーザ 1周年 |
必ず殺してさしあげますよ:究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする 自身の気力を30回復 バトル開始から60カウント以内の場合、自身の究極与ダメージを35%アップ(10カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを35%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「アースクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(10カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | あなたには厳しい闘いになるでしょう:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(消去不可) 復讐を始めましょうか:「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) バトル開始時、味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:射撃アーツカードを次にドローする&気力を20回復 2回以上:与ダメージを10%アップ(10カウント) 交代時、このヒット回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす |
GRN |
UL | 超サイヤ人2 孫悟飯:少年期 | おまえはもう終わりだな…:究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を60回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 孫悟飯爆発!!:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) 目覚めた真の力:衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる |
GRN |
SP | 完全体セル 復活 |
最強の人造人間:特殊アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップ | 予期せぬ復活:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 完成されたパワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(50カウント) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) 場に出た時、自身の気力を30回復 ZENKAI覚醒 自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「パーフェクトセル」に変身する 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) バトル開始から変身するまでの間、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを30%アップ 2人:射撃与ダメージを20%アップ 1人:射撃与ダメージを10%アップ 交代時または復活時、この効果はリセットされる |
RED |
SP | 人造人間16号 | オレの体には強力な自爆装置がついている!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスペレイションフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップ | 修理されたボディ:衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自然を愛する人造人間:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 |
GRN |
SP | 超ベジータ | オレ1人で充分なんだよ:究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%増加 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ | 伝説を超えたサイヤ人の頂点:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 名にたがわぬ実力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮 |
RED |
SP | 初期形態セル | 狂気の発露:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 強固な身体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:強大な敵」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 狡猾な生命体:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
SP | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
完全に消え去ってしまえ!!:究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 平和への決戦:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを20%カット(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 元凶の排除:「タグ:再生」に対する自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:全アーツコストを5ダウン 8カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ 12カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:全アーツコストを5ダウン 5カウント経過:打撃与ダメージを50%アップ 10カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・能力低下を解除 |
RED |
SP | ブラ:ベジータ(アシスト) | キュートな小悪魔:究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のクリティカル発生率を30%アップ(消去不可) 自身のクリティカルダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | カプセルコーポレーションご令嬢:自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・気力回復速度を50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント) 溺愛された娘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
PUR |
SP | 超17号 GT |
少しだけ技を見せてやる:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 2人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 1人:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を70%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップ | 悪に染まりし究極の人造人間:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 無限に高まるエネルギー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | 超一星龍 イーシンロン GT 2周年 |
邪悪龍よ!このオレに力をくれーっ!!:究極アーツカード「マイナスエネルギーパワーボール」を次にドローする。
自身の気力を30回復。
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「マイナスエネルギーパワーボール」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 邪悪龍の頂点:バトル開始時、自身のドラゴンボールを1つ増やす。
場に出た時、自身に以下の効果を発動する。
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%アップする
※交代時この効果はリセットされる 邪悪龍の能力:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強毒を20%の確率で付与する ・強出血を20%の確率で付与する ・麻痺を10%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生率が15%アップ ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) ・自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、与ダメージを10%ずつアップ 交代時、この効果はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強毒を20%の確率で付与する ・強出血を20%の確率で付与する ・麻痺を10%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」がいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が15%アップ ・打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:邪悪龍」がいると、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が20%アップ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・全アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
RED |
EX | トランクス | 不服従の心:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 突然の不意打ち:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 協力促進:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | パン:トランクス・ギル(アシスト) | さあ、どんどんかかってらっしゃい!:究極アーツカード「トリニティコンビネーション」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | あわてんぼうのトラブルガール:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(重複不可)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(発動回数1回)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 膨らむ探求心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) |
YEL |
SP | 孫悟空 GT超ウルトラ元気玉 |
まだまだ死ねねぇな:究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 2人:敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 不屈の魂:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 逆転の窮地:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去 |
BLU |
SP | 超サイヤ人4ゴジータ GT |
おめえなんか指1本で十分だ:究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を35%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) 自身の属性相性不利を無効化(20カウント)(消去不可) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 最強の到達点:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) 天下無双のフュージョン:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回) カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少 場に出た時、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「100倍ビッグバンかめはめ波」を次にドローする(発動回数1回) ・クリティカル発生率を50%アップ(5カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」に以下の効果を与える ・体力を5%回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下効果を解除(発動回数2回) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」がいると、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の体力を10%回復 |
GRN |
SP | 破壊神ビルス | 破壊神の激昂:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 神の直視:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント)
2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン 破壊神としての使命:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
BLU |
UL | 身勝手の極意”兆”孫悟空 | 意識を超える無意識:自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を1枚ずつドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のユニークゲージを50%回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ | 託された誇りと約束:自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 洗練されゆく攻防:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
YEL |
SP | バーダック | きさまは絶対に許さねぇ…!:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を13%アップ | 孤高のリベンジャー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 渇望する力:自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) ・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・気力を25ずつ回復 ・射撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階ずつアップ(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
YEL |
EX | 最終形態フリーザ | 悪の脅威:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の状態強化効果を消去 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 規格外の強さ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える 悪念抱く帝王:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(20カウント) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを10%カット 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
EX | バーダック | 滅亡に抗う者の咆哮:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(45カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 徹底抗戦:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可)
・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が15%アップ(消去不可)
敵の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 折れない心:自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 孫悟空&バーダック 親子タッグ |
: | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ | 地球の運命を背負うサイヤ人/滅亡の運命に抗うサイヤ人:■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:クリティカル発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 決死の大激闘/決死の大激闘:■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | 最終形態フリーザ | 恐怖の掌握:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵の手札をランダムで3枚破棄する 敵全体に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 途方もない悪夢:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 絶望的な威圧感:場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&気力回復速度を20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ |
GRN |
SP | ベジータ 大猿 |
このオレが宇宙一なのだぁぁー!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「サイヤンレイジブラスター」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の究極与ダメージを60%アップ(20カウント)(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 天下分け目の超決戦:「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回) 圧倒する戦闘力:自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI覚醒 「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・ライジングラッシュを封印する(10カウント)(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、敵に以下の効果を発動する ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
RED |
SP | レッドリボン軍 ピッコロ | こいつは放っておけんな…:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 敵地への潜入:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) オレがなんとかしないと…:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する |
PUR |
SP | トッポ 破壊神 |
余計なものは全て捨てた!!:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント)
3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント)
4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント)
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「デストロイユニバース」を次にドローする 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(15カウント) 4枚:究極与ダメージを100%アップ(15カウント) 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | ロックオンラッシュ:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数4回) 破壊のエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数1回) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃アーツ与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数4回) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) ・必殺与ダメージを50%アップ(20カウント) ・気力回復速度を50%アップ(20カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
GRN |
SP | ゴールデンフリーザ | 楽にしてさしあげますよ:究極アーツカード「レーザーネットデスビーム」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 裏切りの予兆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 金色帝王の共闘:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) |
YEL |
SP | ゴテンクス 太め |
クソ~こうなったら突撃だ!:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:1つ増やす | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 久しぶりのフュージョン:自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少 初めてのお手柄:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 |
YEL |
SP | アルティメット孫悟飯 変身:ビースト |
目覚めし獣の力:「ビースト」に変身する 自身の体力を30%回復&気力を50回復 衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身のユニークゲージを100%増加 ・敵の手札を全て破棄する ・敵のバニシングゲージを0%にする 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、自身のユニークゲージを30%増加 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 怒りに燃える究極の力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 仲間を守る意志:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS進化ベジータ&界王拳孫悟空 タッグ |
: | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 最強に挑む者たち:ベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 限界なき激闘:ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
GRN |
SP | ジレン:フルパワー | オレはどんな事があろうが絶対に、負けん!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント) |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を18%アップ | 熱き究極戦士:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 オレの力の前では無意味だ!!:敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを1カウント短縮 交代時、この発動回数はリセットされる カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人孫悟飯:少年期 | 父の遺志:射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 怒りの猛攻:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを60%アップ(15カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・敵の「タグ:強大な敵」に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回) 銀河の命運をかけた闘い:「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) |
BLU |
EX | メタルクウラ | ビッグゲテスターの高度な科学力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の能力低下を解除 敵全体に待機カウントを5カウント付与する | バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 圧倒的な性能:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少 オーバーテクノロジー:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復&気力を50回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | パイクーハン 復活超ゴジータ |
ここから先へは行かせはせん!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ | 西の銀河代表:自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮 影の苦労人:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | スーパージャネンバ | 凶悪な邪念:特殊アーツカードを次にドローする
自身の打撃与ダメージを35%アップ(30カウント)
自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(45カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(45カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 圧倒的な脅威:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 希望を砕く悪のパワー:「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「気力回復速度40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
UL | スーパージャネンバ | 邪念ノ波動:究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ | 邪念ノ脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 邪念ノ螺旋:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) |
BLU |
SP | 超ゴジータ | 絶対無敵の力:必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 復活のフュージョン:バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 悪を砕く奇跡のパワー:「タグ:変身戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを25%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復&与ダメージを25%アップ(消去不可) 「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回) ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) |
GRN |
SP | 勇者タピオン | 伝説の剣:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 内に秘めた脅威:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 透き通った笛の音:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数8回) ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) |
PUR |
SP | マジュニア 天下一武道会 |
一瞬のスキも見逃さんぞ…!:究極アーツカード「連続魔光砲」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) | バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃防御力を18%アップ | 再来した恐怖:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる 大魔王の後継者:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 |
RED |
SP | 孫悟空 天下一武道会 |
今度はオラの番だぞー!:究極アーツカード「メテオコンビネーション」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:DB」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | タフさの所以:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復 武道家の意地:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の気力回復速度を30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) |
GRN |
SP | チチ | 相手になってやるだ!!:究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の属性相性不利を無効化する(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「大旋風衝」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の属性相性不利を無効化(15カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 練気功:場に出た時、自身の気力を50回復 バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、さらに以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 宇宙一強い嫁:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) 「タグ:孫一族」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント) さらに、味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可) |
GRN |
SP | ブルマ 少女期 |
わたし女の子だもん:究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を10%回復&「タグ:ガールズ」の体力を更に10%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ハプニングホールド」を次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を20回復 味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の体力を15%回復 |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | 天才少女:自身の待機カウントが常に2カウント短縮される 支援(ガールズ):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを50%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2カウント短縮される バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを25%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを25%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の気力を30減少 ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」が、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を1%回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) アーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) |
BLU |
SP | 人造人間8号 はっちゃん |
ハッチャン許さない!:究極アーツカード「ハッチャンラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:DB」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:DB」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 兵器として作られた体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・状態異常を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・体力を10%回復
・気力を25回復
・与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可)
味方が敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 優しい心を持つ人造人間:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 亀仙人 ムキムキ筋肉 |
見ておれ!これがかめはめ波だ!!:究極アーツカード「元祖かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を20%アップ | 身体から溢れ出るエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵の気力を25減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント) 武天老師と呼ばれし者:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空:少年期 最強への道 |
できそこねえのバケモンはおめえのほうだ!!:究極アーツカード「ジャン拳・風雲撃」を次にドローする 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の体力を20%回復&気力を60回復 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:DB」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DB」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DB」の基礎打撃防御力を18%アップ | 最強への道:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ドラゴンボールをめぐる大冒険:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する |
PUR |
SP | ピッコロ大魔王 | あふれる活力:自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(50カウント) 自身のドラゴンボールを1つ増やす | バトル時、「タグ:DB」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:DB」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 世界征服の始まり:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 恐ろしき気配:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
GRN |
EX | 孫悟飯:幼年期&クリリン タッグ |
: | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 全開のパワー!!:【孫悟飯】全開のパワー!!
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(30カウント)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「クリリン」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除
【クリリン】全開のパワー!!
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
「孫悟飯:幼年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
タッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除 速攻のコンビネーション!!:【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 超サイヤ人 孫悟空 バカヤロー! |
怒りによる目覚め:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「連撃超かめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の体力を30%&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 伝説の幕開け:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) 金色の覚醒:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる |
BLU |
SP | フリーザ:フルパワー 最終形態 |
いますぐだまらせてやるぞ!!:究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の体力を20%&気力を50回復
味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デスクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 宇宙最大の決闘:「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 帝王のプライド:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が60%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ZENKAI覚醒 「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 イベント限定(23’8/15) |
オラが一人で片付ける:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 修業の力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(60カウント)(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 強者の佇まい:敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少 |
YEL |
SP | ギニュー ボディーチェンジ復活 |
冷静な判断力:自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の復活確率を20%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 驚異の秘技:自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する
復活失敗時、敵の気力を70減少
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
・復活確率を10%ずつアップ(消去不可)
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント) 部下からの信頼:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:気力回復速度を50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
PUR |
SP | リクーム&グルド タッグ |
: | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 絶妙なコンビネーション:【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 力と技の共闘:【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
YEL |
SP | ジース&バータ タッグ |
: | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:Z フリーザ編」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:Z フリーザ編」の基礎射撃防御力を18%アップ | 赤と青のコンビネーション:【ジース】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・チェンジゲージを80%増加
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【バータ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) エリート部隊の誇り/驚異的なスピード:【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
RED |
SP | 孫悟空 20倍界王拳 |
20倍界王拳にかけるしかねぇ!!:究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 地球やナメック星みんなの未来:「属性:PUR」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身が「属性:PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可)
自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを10%アップ(上限は40%)
・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる オラ、絶対に負けられねぇ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回) ZENKAI覚醒 「属性:PUR」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身が「属性:PUR」から受けるダメージを25%カット(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(上限は45%) ・味方の与ダメージを5%アップ(上限は20%) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・気力を30回復 ・与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数2回) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数4回) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「20倍界王拳かめはめ波」を次にドローする ・体力を40%回復&気力を40回復 ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) |
GRN |
SP | 人造人間18号 | 華麗に闘う女戦士:自身の必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 計り知れないエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる 冷たい視線:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント) |
RED |
EX | セルジュニア | 青い悪魔:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 卑劣な挑発:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:味方の体力を15%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 怒りを呼び起こすための策:自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵に以下の効果を発動する ・気力を40減少(発動回数1回) ・手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回) ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) |
RED |
SP | 超サイヤ人 孫悟飯:少年期 | 望まぬ闘い:自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の気力を50減少 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 垣間見える潜在能力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可)
・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回)
・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 蓄積される怒気:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復 |
GRN |
SP | 完全体セル 自爆 |
これで締めくくりとしよう…:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のユニークゲージを30%増加 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ | セルゲームの結末:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮 完全無欠の超パワー:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加 |
PUR |
SP | パーフェクトセル | 消えてなくなれ!!:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | おどろいているようだな…:自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の体力が徐々に回復(60カウント) カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) ・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・気力回復速度を20%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:再生」または「タグ:未来」が1人以上編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする |
YEL |
UL | 超サイヤ人ゴッドSSベジット ブルー |
させるかよ!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「マキシマムインパクトラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 絶望を払う蒼き光:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除 未来を掴み取る合体:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復 |
RED |
SP | ゴクウブラック | 強者の笑み:特殊アーツカードを次にドローする 自身の必殺与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の気力回復速度を50%アップ(30カウント) 自身のクリティカル発生率を30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を33%アップ | 人類の脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを20%アップ(20カウント)(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・クリティカル発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回) 絶望の始まり:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回) |
RED |
SP | 超サイヤ人トランクス:青年期 ホープソード |
みんなの力をオレにかしてくれ!!:究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)(消去不可) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ | 世界を守る奇跡の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(上限は30%)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) 希望と願いの剣:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(15カウント)(上限は30%) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可) 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可) |
BLU |
SP | シャロット 超サイヤ人ゴッドSS |
戦闘民族の血:「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する 自身の体力を20%回復&気力を30回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 人造人間17号 | 絶対的自信:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の気力を60減少 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の気力を60減少 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを40%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を30減少 効果発動後、自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の気力を30減少 ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 効果発動後、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) 自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を30回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | 孫悟飯 | お前たち何者だ!?:自身の体力を20%回復 味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を15%回復 味方の待機カウントを10カウント短縮 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 覚醒の兆し:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 眠りし勝負の勘:自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) |
RED |
SP | マゼンタ 戦闘不能時セルマックス |
おまえは終わりだぁ!!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを50%アップ(60カウント)(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 味方の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | セルマックスを起動してやる!!:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:体力を15%回復
80カウント経過後:体力を20%回復 レッドリボン軍の再建:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 |
GRN |
SP | ガンマ1号&ガンマ2号 タッグ |
: | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ | ヒーローズ・コンビネーション:【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 解放されるエネルギー:【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 |
YEL |
SP | オレンジピッコロ 復活変身 |
クソ…大したやつだ…!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身を除く味方の体力を15%回復 自身を除く味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の与ダメージを15%アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 新たなる力と磨かれた技巧:自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) 堅実な戦術:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 |
GRN |
SP | 孫悟空:身勝手の極意“兆” | おめぁはもう、オラには勝てねぇ:究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 勝利を呼ぶ覚醒:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ
8カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ
交代時この効果はリセットされる 未完成の極意:2回目のカバーチェンジ時まで、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアタック ・タップショット ・タックル ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する ZENKAI覚醒 「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ(消去不可) 6カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 自身が「タグ:合体戦士」から受けるダメージを15%カット(消去不可) カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を20%回復&気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 人造人間13号 | 怨毒の人造人間:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(30カウント)(消去不可) 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 復讐の執行者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 承継されし執念:敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の体力を10%回復(発動回数4回) ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
BLU |
SP | 最終形態クウラ | 宇宙最強のパワー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ | 容赦ない攻め:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を25%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 残酷な企て:敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する 打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | このクズ鉄クソ野郎!!:自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 味方の体力を20%回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 敵の手札をランダムで3枚破棄する | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 圧倒的巧者:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:気力を20回復&打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
射撃アーツカード:気力を30回復&射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
特殊アーツカード:体力を10%回復&気力を15回復
必殺アーツカード:気力を50回復&必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) 攻守一体の戦術:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を25減少 打撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 射撃アーツカード使用時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) |
GRN |
SP | アルティメット孫悟飯 | 限界を超えたパワー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のクリティカル発生率を40%アップ(20カウント) 自身のクリティカルダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 強者の領域:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 秘めた可能性:敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回) |
YEL |
EX | ヴァドス | 隙なき佇まい:味方の体力を30%回復&気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 味方の気力回復速度を80%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 底知れぬ実力の女天使:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 破壊神の側仕え:「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
PUR |
EX | 破壊神シャンパ | 物ぐさな破壊神:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 勝利の確信:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 兄弟への対抗心:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回) |
BLU |
SP | カーセラル | 仲間を倒した相手を許しはしない!!:究極アーツカード「ジャスティスストリーム」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 斬撃の戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 戦闘のエキスパート:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少 |
RED |
SP | キャウェイ | スキあり!!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、究極アーツカード「サプライズインパクト」を次にドローする 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 小悪魔の実力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 姑息な思惑:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復 |
GRN |
SP | ジレン:フルパワー | 強さこそ正義、強さこそ絶対だ!:「ジレン:フルパワー」に変身する 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 不敗の最強戦士:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 全てを捻じ伏せる力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 |
YEL |
SP | 孫悟空&最終形態フリーザ タッグ |
: | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 奇跡の共闘:奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&クリティカル発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去 命運をかけた決戦:命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 |
PUR |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人3 |
いくわよ!!:究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ | めちゃくちゃ強いんだぜ:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを30%アップ 場に出る度、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを50%アップ(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・気力回復速度を30%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを40%カット ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) カバーチェンジ時に受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) 効果発動後、自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | 魔人ブウ ゴテンクス吸収 |
どうした?頑張れよ:自身の与ダメージを50%アップ(40カウント)
自身の被ダメージを20%カット(40カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(40カウント)(消去不可) 自身の気力回復速度を100%アップ(40カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップ | 勝負を急がせてもらうぞ:バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 最強の魔神の誕生:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ZENKAI覚醒 バトル開始から75カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 交代時または敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) 自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
BLU |
UL | 魔人ブウ:純粋 | 全宇宙を脅かす魔人:究極アーツカード「ユニバースデストロイストライク」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 闘いを楽しむ余裕:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する 純一無雑な悪:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・気力回復速度を10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) |
YEL |
SP | 魔人ブウ:悪 イベント限定 |
おまえと闘うのおもしろい!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を100回復 自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 味方の体力を10%回復 | バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を33%アップ | 決戦前のウォーミングアップ:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:気力を50回復
2回以上:体力を10%回復
3回以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 底なしの活力:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人2 |
負けられない死闘:自身の体力を30%回復 敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 因縁(ベジータ):打攻アップ:敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2カウント短縮 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回) |
YEL |
SP | 魔人ベジータ 自爆 |
オレひとり地獄にはいかん:究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 味方の「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを28%アップ | 残忍で冷酷なサイヤ人:場に出る度、自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) 場に出る度、自身以外の味方に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 因縁(孫悟空):気力回復速度アップ:敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度、自身の気力回復速度が50%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を75%アップ(15カウント) ・バニシングゲージを50%回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・被ダメージを20%カット(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの15%を回復する(回復上限は自身の体力の15%まで) ・敵の気力を20減少 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
RED |
SP | プイプイ | ここからは、もう逃げられんぞ:自身の与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵の気力を100減少 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を20%アップ | 第1ステージの戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少 魔術で強化されし者:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・味方の「キャラクター:魔人ブウ」の待機カウントを1カウント短縮 ・敵の気力を10減少 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを10%アップ(10カウント) |
GRN |
SP | 第二形態セル | さて…いただくとするか:「完全体」に変身する 自身の体力を30%回復 自身のバニシングゲージを100%回復 衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 完全体への執着:「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 驚異のパワーアップ:カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人トランクス:青年期 | 人間を侮辱するな!:究極アーツカード「ファイナルフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 未来に戻りし希望の灯:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(重複不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 雪辱に燃える心:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復 |
PUR |
EX | セル 初期形態 |
生体エキスのエネルギー:「タグ:人造人間」の味方体力を30%回復&状態異常を解除 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 味方の「タグ:人造人間」の体力を30%回復&状態異常を解除 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ | 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ 対ピッコロ:打攻アップ:「キャラクター:ピッコロ」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ ・気力回復速度を25%ずつアップ ・全アーツコストを2ずつダウン 交代時、この効果はリセットされる 「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 味方が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・味方の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の気力を50減少(発動回数2回) |
YEL |
SP | トランクス:マイ(アシスト) | オレが相手だ…!!:究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする
自身の気力を20回復
自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「明日を切りひらく一撃」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 未来を紡ぐ二人:「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を30回復 深まる絆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 35カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、バトル開始から20カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(10カウント) ・敵の気力を20減少 バトル開始時、自身を除くバトルメンバーのタグに応じて、自身に以下の効果を発動する 「タグ:未来」が1人以上編成されていると:打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると:射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると:被ダメージを10%カット(消去不可) |
RED |
UL | 超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック | このオレこそが最強だ…:究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の能力低下効果を解除 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 万物への底知れぬ怒り:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 未踏の高みへ至る力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・気力回復速度を70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ |
これがオレの全てだ!!:究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする 自身の体力を35%回復 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 限界を突破した覚醒:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす 光輝く力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(20カウント) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:体力を15%回復 50カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・能力低下・状態異常を解除 |
YEL |
SP | トランクス:青年期 GR 超サイヤ人2 |
闇に抗う者:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 未来を取りもどすための闘い:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、味方の能力低下を解除(発動回数3回) 絶望を振り払う力:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵の気力を20減少 さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 2回以上:敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 3回以上:味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) |
BLU |
SP | ジレン | これで終わりだ!!:究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする。
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「オーバーヒート・マグネトロン」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 絶対的な強者:・与ダメージを50%アップ(重複負荷)
・気力回復速度を70%アップ(重複負荷)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態異常強化を付与する(15カウント)(発動回数2回)
さらに、バトルメンバーが一人の場合、自身の体力を徐々に回復する(20カウント) 屈強な肉体:・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(重複不可)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数2回) さらに、バトルメンバーが1人の場合、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身が控えに戻った際、1カウント毎に自身の体力を徐々に回復する(30カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) ・被ダメージを25%カット(重複不可) ・能力低下効果を解除(発動回数6回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回) |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドシャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人ゴッド」に変身する 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 超サイヤ人3シャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:60カウント 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 超サイヤ人2シャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人2」に変身する 自身の体力を20%回復&気力を20回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | 超サイヤ人シャロット | 戦闘民族の血:「超サイヤ人」に変身する 自身の体力を30%回復&気力を50回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
SP | シャロット | 戦闘民族の血:自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを3カウント短縮 | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ | 滾る本能の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身時、この効果はリセットされる 信念を抱く心:自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力30回復 ・与ダメージを60%アップ 交代時または変身時、この効果はリセットされる 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回) カバーチェンジ時に受けたダメージの40%回復する |
LGT |
EX | ベルガモ | あきらめろ、おまえに勝ち目はない…!:自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを70%アップ 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を18%アップ | 巧みな連携:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ
・味方の体力を5%ずつ回復
交代時、この効果はリセットされる ほとばしる闘志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・次に受ける被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 6カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ 9カウント経過:気力を20回復&与ダメージを25%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
PUR |
EX | 超サイヤ人ケール:暴走 | 暴走する狂戦士:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵全体に待機カウントを3カウント付与する | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 伝説級のパワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の気力を30回復
さらに、自身の残り体力が50%以上の場合、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 抑えきれぬ衝動:自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 亀仙人 | ワシの役目というわけじゃ!:究極アーツカード「魔封波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 亀仙流の開祖:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 禁欲の果てに得た力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回) |
YEL |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 復活変身:身勝手の極意"兆" |
達人同士の激闘:自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 武道家としての全力:自身の体力が0になった時、体力80%の状態で復活し、「身勝手の極意"兆"」に変身する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・能力低下を解除 戦況を左右する闘い:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・気力回復速度を20%アップ(10カウント) |
GRN |
SP | ケフラ 超サイヤ人2 |
アタシの勝ちだー!!:究極アーツカード「ギガンティックブラスト」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックブラスト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)(消去不可) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | ノリノリのアゲアゲでいくぜ!!:バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可) まだまだ終わんねぇぜ!!:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」または「タグ:第6宇宙」の与ダメージを20%アップ(25カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可)(消去不可) 「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」または「タグ:第6宇宙」の与ダメージを20%アップ(25カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身以外の味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(発動回数3回) 交代時、この効果はリセットされる |
GRN |
SP | 超サイヤ人2ケフラ イベント限定 |
もういっちょいくぜ!!:射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の能力低下を解除 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ | 強さへの渇望:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 膨れ上がる気:場に出た時、敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」がいると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力回復速度を20%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) |
PUR |
UL | ヒット | 何度やっても無駄だ:究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のクリティカルダメージを15%アップ(40カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ | 交戦による成長:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージを25%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・「属性:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回)
・クリティカル発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) 極まりゆく妙技:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
RED |
SP | 人造人間21号:善 ファイターズコラボ |
恨まないでくださいね…:究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。 バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。 | 闘いへの覚悟:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・与ダメージを30%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%) 傷つくのを見たくない!:初回のカバーチェンジのみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長。 味方1人が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に1カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ・与ダメージを60%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(重複不可)(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・体力被回復量を10%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | 人造人間21号 | 増幅するエネルギー:必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 闘う科学者:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身の与ダメージを30%アップ 適切な対処:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(消去不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を35回復 ・自身の射撃・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
EX | 人造人間18号 | 負けられない想い:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の気力回復速度を100%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ | 機敏な所作:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 芯の通った強さ:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) |
YEL |
SP | 人造人間17号 | 攻防一体の超パワー:究極アーツカード「アクセルフィニッシュ」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ | 決死の総攻撃:「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 起死回生の策:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
BLU |
SP | ベルガモ | 潰しのベルガモ:究極アーツカード「トライアングルデンジャービーム」を次にドローする
自身の気力を40回復
自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「トライアングルデンジャービーム」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を20%アップ | 青天井の戦闘力:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) きさまが浴びせた力だ!!:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消化不可)(上限は60%) ・気力回復速度を20%アップ(消化不可)(上限は100%) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、自身の被ダメージを20%カット ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(上限は60%)(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)(消去不可) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・敵の気力を15減少 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) バトル開始から70カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復&気力を50回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人ブロリー:フルパワー イベント限定 |
怒涛のフルパワー:自身の体力を15%回復&気力を100回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 溢れる闘争心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 気力に満ちた肉体:自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) |
BLU |
UL | 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | 超える者なき強者:究極アーツカード「ゴッドパニッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の気力を50減少 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 限界なき力の証明:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 逆境を打ち砕く戦士:カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
PUR |
SP | ベジット ライジングバトルでイベント配布 |
お楽しみはこれからさ:自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ | 今度こそちゃんと始めようぜ:バトル開始から30カウントの間、以下の効果が発動する ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ようやく体が温まってきたぞ:バトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ ・自身の気力回復速度を35%アップ ZENKAI覚醒 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(消去不可)(回復上限は自身の体力の20%まで) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数2回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) |
RED |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS界王拳 |
界王拳の上乗せだ!!:「超サイヤ人ゴッドSS界王拳」に変身する
変身時間:30カウント
自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:「超サイヤ人ゴッドSS界王拳」に変身する 変身時間:30カウント 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | サイヤ人の十八番:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) オラのスピードについてこれるかな!?:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(5カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) |
YEL |
EX | ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
神を超える力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ 自身のバニシングゲージを100%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を18%アップ | 限界知らずの進化:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少 父としての誇り:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) |
RED |
EX | 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS |
怒りの蒼気:自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを40%アップ(60カウント) 自身のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(消去不可) 自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | サイヤ人の怒声:「属性:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 怯まぬ気迫:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回) |
GRN |
SP | ザマス | 愚かで野蛮な生命体が…:自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 味方の体力を20%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ | 不死身の肉体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 偉大なる神の叡智:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | トランクス&ベジータ タッグ |
: | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ | 時を超えた親子の絆:トランクス「時を超えた親子の絆」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
バトル開始、またはタッグチェンジで登場してから20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
ベジータ「時を超えた親子の絆」
タッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
「トランクス:青年期」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(5カウント)
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数4回)
・与ダメージを10%アップ(30カウント) 未来を守る決意と誇り:トランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) |
YEL |
SP | 合体ザマス | 気高き不滅の神:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 過ちを正す至上の裁き:「タグ:神の気」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 絶対の正義:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・被ダメージを15%カット(10カウント) さらに、戦闘不能な味方または敵バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・全アーツコストを2ずつダウン(消去不可) ・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる |
GRN |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
その身に刻みこめ…!!:究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超神裂乱舞」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 怒りの制裁:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、敵の気力を10減少
さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 粛清の刃:自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、敵の気力を15減少 さらに、敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 自身の打撃アーツヒット時、15%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・気力を50減少 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | ザッハ | 癒しの剣陣:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復&気力を50回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を20%アップ | 内に秘めた思惑:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) 冷静なる魔法剣士:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) |
BLU |
SP | 赤衣のサイヤ人 ジブレット |
戦闘民族の血統:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を12%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | サイヤ人殺し:「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを55%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(50カウント)(消去不可)
・体力被回復量を40%アップ(50カウント)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 謎の襲撃者:場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント) |
RED |
EX | スーパーウーブ GT |
湧き上がる力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ | バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップ | 魂の半身との再会:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回) 仲間思いの戦士:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵全体に待機カウントを2カウント付与 ・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回) |
RED |
EX | 超一星龍 GT |
邪悪龍の底力:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身のドラゴンボールを1つ増やす 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 邪悪なエネルギー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(20カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ
2人:射撃与ダメージを70%アップ
1人:射撃与ダメージを90%アップ
交代時、この効果はリセットされる 重厚なる圧力:自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 人造人間17号 GT |
地獄との同調:味方の体力を20%回復&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する 敵全体に待機カウントを2カウント付与する | バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 埋め込まれた悪意:「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) 塗り替えられた感情:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) |
PUR |
SP | 超サイヤ人4孫悟空&ベジータ GT |
: | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 並び立つ赫き守護者:孫悟空「並び立つ赫き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の気力を30減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
ベジータ「並び立つ赫き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の気力を30減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント) 銀河を救う2つの希望:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 |
GRN |
SP | 超サイヤ人4孫悟空 GT |
そいつはどうかな!!:究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 正々堂々たる激闘:バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(5カウント)(上限は60%) 怒気を帯びた力:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(5カウント)(上限は60%) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が2人編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:孫一族」が2人編成されていると、自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) カバーチェンジ時、相手からダメージを受けずに交代する(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 場に出た時、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) |
YEL |
SP | スーパーベビー2 GT |
邪悪な復讐心:味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット ZENKAI覚醒:味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 味方の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮 |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップ | サイヤ人への恨み:以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」 ツフルの科学力:自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(20カウント) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) さらに、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(重複不可) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」または「タグ:再生」がいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 超サイヤ人 孫悟空 GT |
金色に輝く底力:射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を50%回復&気力を50回復 バトル経過カウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大70%アップ) 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可) 80カウント経過後:与ダメージを70%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を33%アップ | 超本気の爆発力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(50カウント)(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(50カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を25%ずつアップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 駆け抜けるスピード:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする |
RED |
SP | 超フルパワーサイヤ人4孫悟空 GT 2周年 |
おめけだけは絶対に許さねぇ:究極アーツカード「超龍乱撃」を次にドローする。
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超龍乱撃」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 超フルパワーサイヤ人4の完成だ…:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを45%カット(10カウント)
射撃アーツ使用時に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) パワーマックスオーバー:場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) ・バニシングゲージを5%回復 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を30%ずつアップ(消去不可) ・必殺アーツコストを2ずつダウン(消去不可) |
GRN |
SP | 孫悟飯 ビースト |
今度は…ボクの番だ!:究極アーツカード「爆裂ビーストラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップ | 超覚醒ビースト:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 地球を守るヒーロー:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | パン | 元気あふれる乙女:自身の手札をランダムで2枚破棄し、必殺・特殊アーツカードを1枚ずつドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の属性相性不利を無効化(60カウント)(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:孫一族」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:孫一族」の基礎クリティカル値を20%アップ | 地球最強のリトルガール:バトル開始時、バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを20%ずつカット(消去不可)
・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・体力被回復量を5%アップ(上限は20%)(消去不可) パパを想う心:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回) |
RED |
SP | ピッコロ 潜在能力解放 |
さっきとはひと味違うつもりだ:究極アーツカード「魔貫光殺砲」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 脅威への備え:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復 秘められし力の解放:カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復 |
PUR |
SP | パン GT |
おてんばガール:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身のドラゴンボールを1つ増やす 敵の気力を50減少 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 強襲:気力回復速度アップ:バトル開始から35カウントの間、自身の気力回復速度を40%アップ 強襲:与ダメージアップ:バトル開始から25カウントの間、味方の与ダメージを30%アップ アビリティを初期状態で獲得済みに変更 ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージ20%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル開始から25カウントの間、味方の与ダメージを30%アップ バトル開始から25カウント経過後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を15%アップ(消去不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす |
BLU |
SP | 超17号 GT |
巧妙な策略:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 復讐の使者:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・気力回復速度を50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント) 最高技術の結合:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) |
YEL |
UL | ブロリー 伝説の超サイヤ人 |
もう終わりか?:究極アーツカード「ギガンティックオーバーフロー」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を100回復 敵の気力を70減少 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 目覚める本能:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる 増幅する怒り:「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
PUR |
SP | スラッグ 超ナメック星人 |
そろそろ終わりにするか…!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 超ナメック星人の力!:場に出た時、体力残量に応じて自身の打撃与ダメージをアップ(最大50%アップ) ・50%以上:打撃与ダメージを30%アップ ・50%未満:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、体力残量に応じて自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ) ・50%以上:与ダメージを30%アップ ・50%未満:与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を100%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
怒りの一撃:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント) 「キャラクター:ブロリー」に対する自身の必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の気力回復速度を35%アップ(20カウント) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(20カウント) 「キャラクター:ブロリー」に対する、自身の必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を25%アップ | 窮地:与ダメージアップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 窮地:特殊アーツドロー:味方が2人戦闘不能になると、特殊アーツカードを次にドローする ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・打撃・射撃コストを5ダウン(重複不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を20%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・気力回復速度を35%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、敵に以下の効果を発動する ・「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) 自身が場に出てから、5カウント経過する毎に敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・「クリティカル発生率10%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) |
BLU |
EX | サウザー | 身のほど知らずめ…:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復&気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除 敵のドラゴンボールを2つ減らす | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 高き忠誠心:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身の気力回復速度を60%アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
さらに、バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 有能な手腕:「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える |
GRN |
SP | 最終形態クウラ | 宇宙の塵にしてやる!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスグライディング」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 圧倒する最強の力:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復 激化する猛攻:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
RED |
SP | メタルクウラ | 悪のカリスマ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 冷徹なる計略:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 破滅へのカウントダウン:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少 |
BLU |
SP | ゴクウブラック | 掲げられた理想:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 敵の手札を全て破棄する 自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 破滅の先導者:「タグ:未来」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
さらに、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:与ダメージを20%アップ(15カウント)
射撃アーツカード:与ダメージを20%アップ(15カウント)
特殊アーツカード:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
必殺アーツカード:気力を50回復 未知の強敵:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数5回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする |
BLU |
SP | メカフリーザ | くたばるのは…そっちだ!!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 憎しみのパワーアップ:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体の「タグ:超サイヤ人」に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(80カウント)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、味方の与ダメージを15%アップ(80カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を40回復
・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が必殺アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数3回) 改造されし体:衝撃・爆発・刺突属性による自身の被ダメージを30%カット(消去不可) 自身の状態異常を無効にする(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の能力低下を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
PUR |
SP | 孫悟飯 変身 |
今度こそぉーー!!:「超サイヤ人」に変身する
自身の気力を30回復 ZENKAI覚醒:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を40回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ | 決意の出撃:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 残された戦士:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
EX | 人造人間18号 | 可憐な脅威:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を18%アップ | 窮地:バニシングゲージ回復速度アップ:味方2人が戦闘不能になると、自身のバニシングゲージ回復速度を45%アップ ZENKAI覚醒 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・バニシングゲージ回復速度を45%アップ バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ガールズ」が1人編成されている毎に、自身の与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の気力回復速度を50%アップ(重複不可) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) |
GRN |
SP | 超サイヤ人トランクス:青年期 | 無駄な事はやめたほうがいい…:究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ | 華麗なる剣技:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可) 未来から来た超サイヤ人:射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可) ・敵の気力を40減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント) |
GRN |
SP | 完全体セル | 終幕へのカウントダウン:必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を10%回復&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 圧倒的な存在感:バトル開始時、味方に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを75%アップ(消去不可)(重複不可)
・被ダメージを55%カット(消去不可)(重複不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 狡猾なる強さ:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント) |
YEL |
SP | ベジータ 魔人 |
みつけられた邪心:「魔人ベジータ」に変身する
自身の体力を30%回復
自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:「魔人ベジータ」に変身する 自身の体力を40%回復 自身の能力低下を解除 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 熱望する決意:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
さらに、敵バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいない場合、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 失われないプライド:バトル開始時、自身に「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツを使用する度に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・被ダメージを10%カット(5カウント) ZENKAI覚醒 「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを30%カット(20カウント) さらに、敵バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいない場合、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) バトル開始時、自身に「状態異常の発生を5回無効」の状態強化効果を付与する 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・被ダメージを10%カット(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、自身の体力を5%回復 自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を3回復 ・必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) 場に出た時、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」が1人以上編成されていると、敵全体に以下の効果を発動する ・「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
BLU |
SP | 天津飯 | 救世主登場:自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の全アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身の能力低下効果を解除 | バトル時、「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | 土壇場の加勢:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(重複不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)(重複不可)
・敵の気力を30減少
さらに、バトル開始から40カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の「タグ:超戦士」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「属性:BLU」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「気力回復速度60%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 決死の援護射撃:自身が控えにいる、かつ敵バトルメンバーが3人生存している時、敵のライジングラッシュ発動中、勝負カード選択で負けると、 敵のライジングラッシュを中断し、サポートアクションを発動する(発動回数1回) サポートアクション発動時、敵に衝撃属性の大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない 自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身の与ダメージを30%アップ(5カウント) 自身以外の味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数4回) ・クリティカル発生率を15%アップ(15カウント) ・クリティカルダメージを2%アップ(消去不可)(発動回数10回) |
BLU |
SP | 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収 |
遊びは終わりだぁ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 究極パワーの魔人:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 希望の排除:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる |
RED |
EX | グプレー | 緊急招集:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を40回復 味方の「タグ:ミニオン」の待機カウントを5カウント短縮 味方の「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | ジャイアントキリング:「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
・自身のクリティカルダメージを10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 最前線の兵士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)(発動回数2回) |
PUR |
EX | モンレー | 姑息な戦術:敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵全体に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 作戦遂行:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(重複不可)
・被ダメージを50%カット(重複不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
5カウント経過:気力を30回復&与ダメージを25%アップ
10カウント経過:体力を10%回復&「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる 激昂の下級戦闘員:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) |
YEL |
EX | ネイブル | 鍛えられた根性:自身の体力を10%回復 味方の体力を20%回復 自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 援護射撃:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(20カウント)
・気力回復速度を25%アップ(20カウント)
・「タグ:ミニオン」の与ダメージを10%アップ(20カウント) 反撃開始:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) |
GRN |
EX | ラーズベリ | ちっ…仕方ねぇなぁ:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | フリーザ軍の下級戦闘員:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
・敵の気力を10減少 フリーザさまの命令:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・気力を50回復 味方がライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する ・クリティカル発生率を50%アップ(5カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント) 敵の「エピソード:Z フリーザ編」と対峙する度に、自身の気力回復速度を50%アップ(30カウント) |
RED |
EX | 魔人ブウ 純粋悪 |
解き放たれし悪:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(30カウント) 自身の気力を50回復 ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身の気力を50回復 敵に麻痺を100%の確率で付与する |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 悪の威圧:場に出た時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身のアーツ使用時、敵が毒・強毒である場合、自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)(重複不可) 自身のアーツ使用時、敵が麻痺である場合、自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)(重複不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「特殊アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | アルティメット孫悟飯 | 勝てんぜお前は…:究極アーツカード「爆裂ラッシュ」を次にドローする 「カバー:救出」の使用回数を1アップする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「爆裂ラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 「カバー:救出」の使用回数を1アップする |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | こっちだ、ウスノロ…:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) |
GRN |
UL | 超ベジット | 期待外れもいいとこだぜ:究極アーツカード「スピリッツディバイダー」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 敵全体に「斬撃属性被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 希望をもたらす究極戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 交わり高まる2人の力:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 元気玉吸収 |
オラに元気を分けてくれ・・・!:究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を35%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を40回復 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ | 起死回生の一撃:「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:被ダメージを20%カット
・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ
・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ 諦めない闘志:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ ZENKAI覚醒 「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:被ダメージを20%カット(消去不可) 20カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを50%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) |
GRN |
SP | 魔人ベジータ | 孤高の精神:自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 憤怒のサイヤ人:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%ずつ回復
・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を50%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる 強靭な意志の力:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) 自身が場に出てから5カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を30回復 ・必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | ピッコロ | 魔族の意地:味方の体力を25%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:味方の体力を25%回復&自身の気力を40回復 味方の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を19% バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22% バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ ZENKAI覚醒 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを10%カット(重複不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%) ・気力回復速度を15%アップ(消去不可)(上限は60%) |
GRN |
SP | 勇者タピオン | おまえが地球を守るんだ!!:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復&気力を30回復 味方の打撃与ダメージを25%アップ(50カウント) 敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 幻魔人が眠る身体:自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(重複不可)(消去不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 受け継がれる勇者の証:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
EX | ターレス | 星の滋養:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | ターレス軍団のリーダー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「タグ:サイヤ人」に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 冷酷な一撃:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
RED |
EX | 最終形態クウラ | 冷酷な策士:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ | バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力18%アップ | 最強の姿:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント) 鬼畜の所業:自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に出血を100%の確率で付与する ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・体力を10%回復 |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴジータ 4周年イベント配布 |
交わる二つの闘志:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ | 金色の合体戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、打撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・打撃アーツコストを1ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・打撃与ダメージを10%アップ(発動回数5回)(消去不可) 桁外れの超パワー:場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「タグ:超サイヤ人」に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSベジット 2周年 |
俺のスピードにはついてこられないか!!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ファイナルインパクトラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ファイナルインパクトラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(消去不可) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ | 決着をつけようぜ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(15カウント)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ さっさと捻り潰してみな:「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する 打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ZENKAI覚醒 決着をつけようぜ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて自身に以下の効果を発動する 打撃タイプ:打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 射撃タイプ:射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 援護タイプ:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 防御タイプ:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・被ダメージを10%カット(消去不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツコストを2ダウン(5カウント) ・打撃与ダメージを20%アップ(5カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 | 念願の闘い:自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを必殺アーツカードに変換する | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 団結の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
3カウント経過:自身の気力を20回復&自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
6カウント経過:自身の気力を20回復&自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)
9カウント経過:自身の気力を20回復&味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) 闘いの中で発揮する力:自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを25%カット(10カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・自身の体力を10%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | 天津飯 | やはり参加させてもらう事にする:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を18%アップ | 天津流師範の実力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント) 優れた洞察力:自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・射撃与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回) |
GRN |
SP | クリリン | オレもなかなかやるだろ?:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 武闘家としての復帰戦:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) 経験のなせる技:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力回復速度を50%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・味方の気力を30回復 ・味方の必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) |
YEL |
EX | ケール | 嫉妬の眼差し:特殊アーツカードを次にドローする 敵の気力を60減少 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に待機カウントを4カウント付与する 自身に「待機カウントが4カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 心から慕う妹分:バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵の気力を20減少 弱気な女サイヤ人:場に出た時、生存しているバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%ずつアップ ・自身の被ダメージを20%ずつカット ・敵の気力を5ずつ減少 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを2つ減らす |
BLU |
EX | ユーリン | 鶴仙流の秘蔵っ子:自身の体力を20%回復 味方の体力を15%回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」かつ「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」かつ「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | トラブルガール:「タグ:ガールズ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、敵の気力を20減少 とっておきの復讐計画:場に出た時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) |
GRN |
SP | 超サイヤ人 ベジータ 変身 |
クソったれがああああ!!:「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する 自身の体力を50%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 金色の気迫:バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下
・バトル経過カウントが50カウント経過
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)
・気力回復速度を60%アップ(15カウント) 卓越した戦闘技術:バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を5減少 ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、敵に以下の効果を発動する ・気力を100減少(発動回数1回) ・手札を全て破棄する(発動回数1回) |
BLU |
SP | 身勝手の極意 孫悟空 | ここで一歩も引くわけにはいかねぇ!!:究極アーツカード「銀龍超神撃」を次にドローする 自身の体力を35%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 極まりし神の御業:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復 完成した極意:打撃・究極アーツなどの突進技が同時にぶつかった時、一部を除いてドカバキインパクトに強制勝利し、敵にダメージを与える。 ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する 【回避可能アクション】 ・タップアタック ・タップショット ・タックル ・打撃アーツ ・射撃アーツ さらに打撃・射撃アーツの場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える。 ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する |
RED |
SP | ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1周年 |
二度と蘇るんじゃないぞ:究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身に以下の効果を付与する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(3カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 伝説の超サイヤ人を超える存在:場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) オレがぶちのめしてやる!!:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回) 自身の待機カウントが常に2減少 ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) ・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 5カウント経過:自身の気力を30回復 10カウント経過:味方の待機カウントを2カウント短縮 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を25%回復(発動回数1回) 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) |
PUR |
SP | グレートサイヤマン1号 2号(アシスト) |
正義の絆:究極アーツカード「ジャスティステンペスト」を次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の究極与ダメージを30%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ジャスティステンペスト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の究極与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 平和を愛する心:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(25カウント) 変身スーツEX:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを50%カット(30カウント) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を6回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(25カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを50%カット(30カウント) ・気力回復速度を80%アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を6回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する バトル開始から30カウント経過後、自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) |
RED |
SP | ガンマ2号 映画スーパーヒーロー |
ちょっとがっかりだなー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のクリティカル発生率を25%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ | 生み出された脅威:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・自身のクリティカル発生率を50%アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 謎多き人造人間:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する |
BLU |
SP | ガンマ1号 映画スーパーヒーロー |
スーパーヒーローだ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の気力回復速度を70%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | RR軍からの刺客:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(重複不可) 新たな人造人間:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のクリティカル発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
GRN |
SP | 合体13号 人造人間 |
ソンゴクウ・・・!!:究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%&気力を30回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デッドリィクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を30回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 最凶の合体パワー:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・3カウント経過後:与ダメージを35%アップ
・5カウント経過後:気力回復速度を35%アップ
・10カウント経過後:与ダメージを25%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する 人造人間の最終兵器:カバーチェンジ時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを50%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・体力を30%回復 ZENKAI覚醒 「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを35%アップ 5カウント経過:気力回復速度を35%アップ 10カウント経過:与ダメージを25%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に以下の効果を発動する ・待機カウントを2カウント付与する ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を20%ずつアップ(消去不可) ・体力を15%ずつ回復 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数5回) ・気力を20回復 ・被ダメージを20%カット(15カウント) バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) |
RED |
SP | 人造人間17号&人造人間18号 タッグ |
: | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ | 世界を地獄に変える二人:17号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
18号「世界を地獄に変える二人」
「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の気力を25回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 絶望をもたらすコンビネーション:17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる |
RED |
EX | 孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ |
: | バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 未来を照らす希望の光:バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
タッグチェンジする時、この効果はリセットされる 不撓不屈の師弟コンビ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・被ダメージを20%カット(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
GRN |
SP | トランクス:青年期 超サイヤ人 |
勝負というのは、一気に決着をつけるものだ!:自身の気力を50回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ | もう一人の超サイヤ人:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮 未来から来た謎の青年:自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数3回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | 超トランクス | 本当の力:自身の打撃与ダメージを75%アップ(10カウント) 自身の打撃アーツコストを10アップ(15カウント)&バニシングゲージ回復速度を50%ダウン(15カウント) ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を20回復 自身の打撃与ダメージを75%アップ(10カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を25%アップ | 威圧:打防ダウン:自身が場に出るたび、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 仇討(ベジータ):気力回復速度アップ:味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ ZENKAI覚醒 膨れ上がったパワー 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) さらに、味方の「タグ:ベジータ一族」が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント) トル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(45カウント) |
GRN |
SP | ウイス | 天使の訓示:味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを3カウント短縮 味方に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:神の気」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 華麗なる技巧:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(重複不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 天使の恩恵:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) |
PUR |
SP | ゴールデンフリーザ | もう少し楽しませていただきます:自身の体力を30%回復&気力を20回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 敵の状態強化効果を消去 | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 帝王の真の力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) 危険すぎる助っ人:バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回) |
GRN |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
徒花と散れッ!!:究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の属性相性不利を無効化(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「神裂灰燼掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 薔薇色の超サイヤ人:場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する
【残り体力75%以上の場合】
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
【残り体力75%未満の場合】
・気力を30回復
・与ダメージを45%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 執行される神罰:バトル開始時、敵全体に「タグ:神の気」または「タグ:未来」からの被ダメージを10%アップする能力低下効果を3回与える 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の残り体力に応じて自身に以下の効果を発動する 【残り体力75%以上の場合】 ・気力を20回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 【残り体力75%未満の場合】 ・気力を30回復 ・与ダメージを45%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) バトル開始時、敵全体に「タグ:神の気」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」からの被ダメージを10%アップする能力低下効果を3回与える 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) |
RED |
UL | 超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空 | 全身全霊の超パワー:究極アーツカード「20倍界王拳ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを5%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ | 蒼紅に燃える戦士:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回) 限界を超えた最終奥義:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
YEL |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ 6000万イベント配布 |
神の境地:射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ | 信念の証明:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを15%アップ(30カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) 揺るがぬ自尊心:自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
BLU |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 6000万イベント配布 |
磨き上げた力の激突:自身の体力を40%回復 次に受ける自身の被ダメージを20%カット(敵のコンボ終了まで継続) 自身のドラゴンボールを1つ増やす 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 宿命の対決:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(40カウント)(消去不可)
場に出た時、敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する(発動回数3回)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を20回復 ゴッドを超えた力ゴッドを超えた力:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ・敵に「待機カウントが3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に発動する自身の必殺与ダメージを40%アップ(重複不可) |
RED |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 貴様の誤算を教えてやろうか:究極アーツカード「ゴッドバーストラッシュ」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ゴッドバーストラッシュ」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | サイヤ人の王子ベジータ様だからだあああ!!:「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) 戦闘民族の熱き想い:自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・待機カウントを1カウント短縮 ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ZENKAI覚醒 「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃アーツまたは射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・待機カウントを1カウント短縮 ・次に受ける自身の被ダメージを40%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「気力回復速度75%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを35%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを3ダウン(30カウント) |
GRN |
EX | ディスポ | 一瞬の決着:自身の体力を15%回復&気力を40回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 光速のバトル:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・被ダメージを40%カット(20カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) 捉えきれないスピード:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(発動回数2回)(消去不可) ・自身のクリティカルダメージを10%アップ(発動回数2回)(消去不可) ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) |
GRN |
EX | トッポ | 正義の盾:味方の体力を20%回復&気力を30回復 味方の「タグ:第11宇宙」の体力を10%回復 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | プライド・トルーパーズのリーダー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・味方の「タグ:第11宇宙」の待機カウントを2カウント短縮 ただならぬ威圧:自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のクリティカル発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | 破壊神ビルス 復活無効 |
強大なる力の片鱗:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 異次元の戦闘力:バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体に「待機カウントを1カウント延長」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) 破壊の連鎖:自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・敵の気力を30減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 |
BLU |
SP | ケール 暴走:超サイヤ人 |
制御不能のパワー:自身に以下の効果を付与する ・敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身がアーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を50回復 自身に以下の効果を付与する ・敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身がアーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を33%アップ | 威圧:射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) カバー:手札破棄:カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 効果発動後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)&待機カウントが2カウント延長 ZENKAI覚醒 場に出た時、以下の効果を発動する。 ・自身の気力を30回復 ・敵に「射撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント) ・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) |
RED |
EX | 人造人間17号 | 無尽蔵のエネルギー:自身の気力を60回復 ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを30%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) |
RED |
SP | 人造人間18号 | 魅惑の女戦士:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(40カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | かわいい顔して超パワー:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 美しき刺客:敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、敵に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に受ける被ダメージを15%カット(上限は45%)(敵のコンボ終了まで継続) |
GRN |
SP | フリーザ:フルパワー 最終形態 |
オレに殺されるべきなんだーっ!!!:必殺アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | お待ちかね100パーセント!!:場に出た時、以下の効果を発動する。
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・必殺アーツコストを20ダウン(10カウント) オレがまけるかーーっ!!!:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を35減少 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを20ダウン(15カウント カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を40減少 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | 最終形態フリーザ 復活 |
絶対的な力:特殊アーツカードを次にドローする 味方の待機カウントを3カウント短縮 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(50カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を34%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 終わらない恐怖:自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 宇宙の征服者:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」の体力を5%回復 |
BLU |
SP | チルド | 受け継がれる悪意:味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える ・バニシングゲージ回復速度を70%アップ(15カウント) ・与ダメージを35%アップ(30カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) ZENKAI覚醒:味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」に以下の効果を与える ・バニシングゲージ回復速度を70%アップ(15カウント) ・与ダメージを35%アップ(30カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を12%アップ&体力被回復量15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を18%アップ&体力被回復量15%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を20%アップ&体力被回復量18%アップ | 最強の宇宙海賊:場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、以下の効果が発動する ・自身の気力回復速度を30%アップ ・自身の与ダメージを25%アップ 敵の攻撃終了後、自身の体力比率が相手を下回った場合、この効果は消去される 金色に変化するサイヤ人に気をつけろ:自身が戦闘不能になった時、味方が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を40%アップ(重複不可) ・与ダメージを35%アップ(重複不可) 敵の攻撃終了後、自身の体力比率が相手を下回った場合、この効果は消去される 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・「タグ:超サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(20カウント) ・「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを80%カット(20カウント) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可) ・「タグ:超サイヤ人」に対する、自身以外の味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、敵バトルメンバーに「キャラクター:バーダック(DBL07-04S)」が編成されていると、味方の与ダメージを70%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を40回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率50%ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数1回) |
PUR |
EX | セリパ | 華麗な応戦:味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の「タグ:バーダックチーム」に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を22%アップ | 卓越した技巧:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(15カウント)
・被ダメージを40%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 俊敏な絶技:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を5%回復(発動回数4回) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ |
BLU |
EX | トーマ | サイヤ人の気迫:自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 敵の気力を50減少 敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を22%アップ | 消えない絆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(50カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の打撃与ダメージを10%アップ(上限は30%)(消去不可)
・味方の「タグ:バーダックチーム」の射撃与ダメージを10%アップ(上限は30%)(消去不可)
・味方の「タグ:バーダックチーム」の体力被回復量を10%アップ(上限は30%)(消去不可) 必死の抗戦:自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで、被ダメージを20%カット ・属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数2回) |
GRN |
SP | 人造人間21号:悪 ファイターズコラボ |
ティータイムをはじめましょう!!:「人造人間21号:変身(悪)」に変身する
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可) ZENKAI覚醒:「人造人間21号:変身(悪)」に変身する 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(80カウント)(消去不可) |
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップ | 食事の時間:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 収まらない食欲:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後 与ダメージを20%アップ(消去不可) ・30カウント経過後 与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の打撃アーツヒット時、自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の被ダメージを10%カット(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント) ・気力回復速度を20%アップ(10カウント) |
PUR |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
後はもうねぇんだぞ!!:バトルメンバーの「タグ:孫一族」の人数に応じて、自身の与ダメージをアップ 3人:与ダメージを50%アップ(25カウント) 2人:与ダメージを35%アップ(20カウント) 1人:与ダメージを20%アップ(15カウント) バトルメンバーが3人かつ、控えメンバー2人それぞれが「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」である場合、自身のライジングラッシュ与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 バトルメンバーの「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の人数に応じて、自身の与ダメージをアップ 3人:与ダメージを50%アップ(60カウント) 2人:与ダメージを35%アップ(60カウント) 1人:与ダメージを20%アップ(60カウント) バトルメンバーが3人かつ、控えメンバー2人それぞれが「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」である場合、自身のライジングラッシュ与ダメージを30%アップ |
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | オラがいねぇと守れねぇか!!:場に出てから5カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 誇りの継承:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・「タグ:孫一族」の究極与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを15%アップ(消去不可) 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵の気力を50減少 ・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
YEL |
SP | フリーザ 第一形態 |
絶滅の光:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:フリーザ軍」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:フリーザ軍」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 凶悪な計画:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を15%回復
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ
・敵のドラゴンボールを2つ減らす 恐怖の君臨:自身の待機カウントが常に2減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・味方の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
GRN |
UL | 超ゴジータ | 悪を討つ一撃:自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ | あの世を揺るがす超絶パワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 仇討つ究極の戦士:味方が2人戦闘不能になると、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ソウルパニッシャー」を次にドローする 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
BLU |
SP | ブロリー チライ(アシスト) |
絶妙なコンビネーション:特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
自身の被ダメージを20%カット ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット(消去不可) |
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 心優しいサイヤ人:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす
60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす チライのサポート:自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ(上限は80%) ・能力低下効果を解除 ・待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 40カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす 60カウント経過後:自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・自身の体力を10%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は80%)(消去不可) ・自身の能力低下効果を解除 ・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(30カウント)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 防寒着 |
ドラゴンボールを返せ!!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を40回復 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を18%アップ | 激闘の幕開け:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(重複不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 不屈の戦士:カバーチェンジ時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(20カウント)(上限は20%) |
PUR |
SP | 超ベジット 1周年 |
もっと本気でやってほしいな:究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「スピリッツソード」を次にドローする 自身の体力を30%&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップ | ポタラによる合体:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果が発動する 打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 特殊アーツカード:自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) 必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ダメージを与えるっていうのはこうやるんだ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、以下の効果を発動する 打撃アーツカード:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 射撃アーツカード:自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 特殊アーツカード:自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント) 必殺アーツカード:自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) 究極アーツカード:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) |
PUR |
EX | マイ | 平和の為の布石:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 敵全体に「刺突属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 未来への希望と約束:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを20%ずつカット(消去不可)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ
・気力回復速度を50%アップ 絆にこもる力:自身の待機カウントが常に2減少 場に出た時、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを70%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:トランクス」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) |
RED |
EX | フリーザ 最終形態 |
悪意の発露:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ | 卑劣な策略:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
場に出た時、敵に以下の効果を発動する
・気力を20減少
・手札をランダムで1枚破棄する 復讐への執着:自身が「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを10%カット(消去不可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&被ダメージを30%カット(消去不可) |
GRN |
SP | ザマス:ゴクウブラック(アシスト) | 惑いなき絶滅への意志:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の必殺与ダメージを30%アップ(60カウント) 自身の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 不滅なる神の肉体:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 粛清せし神の凶刃:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(15カウント) ・敵の気力を30減少 |
GRN |
SP | ブロリー パラガス(アシスト) |
怒りに任せた一撃:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を30回復 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを40%アップ 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ | 抑えきれない闘争本能:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・次に発動する必殺与ダメージを60%アップ
・被ダメージを25%カット(60カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを25ダウン(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(15カウント) 驚異の成長スピード:自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する 打撃アーツカード:打撃与ダメージを15%アップ(上限は60%)(消去不可) 射撃アーツカード:射撃与ダメージを15%アップ(上限は60%)(消去不可) 特殊アーツカード:体力を15%回復&気力を40回復 必殺アーツカード:必殺与ダメージを15%アップ(上限は60%)(消去不可) 究極・覚醒アーツカード:必殺アーツカードを次にドローする |
GRN |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空&ベジータ ゴクベジタッグ |
: | バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を18%アップ | 並び立つ蒼き守護者:孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす 最高のコンビネーション:孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 |
PUR |
SP | 超サイヤ人ベジータ GT |
誇りを貫く戦士:自身の気力を60回復 敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を60回復 敵全体に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 衰えぬ闘争心:自身が射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) 威圧:打コストアップ:場に出た時、敵全体に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える ZENKAI覚醒 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを20%カット(重複不可) ・敵全体に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える 自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:孫一族」の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「タグ:サイヤ人」の気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・「タグ:超サイヤ人4」の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(15カウント) |
YEL |
EX | ビルス 破壊神 |
破壊への威圧:自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを35%アップ(20カウント) 敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 矜持:射攻アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを50%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる 破壊神の怒り:自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大60%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを30%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを50%アップ 10カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを10%カット(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) |
YEL |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
薔薇色の断罪:自身の体力を35%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップ | 美しき掌握:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを35%カット(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃与ダメージを15%アップ(発動回数2回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
・打撃アーツカードを1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる 終焉をもたらす力:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 6カウント経過:与ダメージを20%アップ&バニシングゲージを100%回復 10カウント経過:気力を20回復&与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
SP | 合体ザマス 2周年 |
我が神の力を見せてやろう:究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「絶対の雷」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 世界を照らす無限の光輝:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 最強と不死身の合体:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを40%アップ(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 45カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 「キャラクター:ザマス」または「キャラクター:ゴクウブラック」を除く全てのキャラクターに対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は80%) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを45%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に出血を30%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:神の気」がいると、自身の打撃・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が30%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数3回) ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数3回) |
PUR |
SP | ネイルと融合 ピッコロ とびっきりの最強対最強 |
少しはできるみたいだな:究極アーツカード「魔鞭強襲撃」を次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 多勢との闘い:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを60%アップ
2人:与ダメージを50%アップ
1人:与ダメージを30%アップ
交代時、この効果はリセットされる 希望をつなぐ戦士:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人 孫悟空 とびっきりの最強対最強 |
きさまはもう謝っても許さねぇぞ!!:究極アーツカード「地球を守る一撃」を次にドローする 自身の気力を40回復 味方の体力を10%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の体力を15%ずつ回復 敵の気力を50減少 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ | 目覚める最強パワー:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 地球を守る戦士:バトル開始時、自身を除く味方の与ダメージを15%アップ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
YEL |
UL | 超一星龍 イーシンロン GT |
見ろ!このあふれるパワーを!!:究極アーツカード「邪悪龍達の奥義」を次にドローする 自身の気力を40回復 味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ | 終焉を告げる者:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(30カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント) 桁違いのパワーアップ:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数4回) ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
RED |
EX | 孫悟飯:少年期 超サイヤ人2 |
怒りの戦闘態勢:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 開放された力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
アーツカード使用後、自身の気力が50以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) 揺るぎない意思:場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復 |
BLU |
SP | パーフェクトセル | 終わりにしてやる!!!!:究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 存亡をかけた激闘:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 昇華する究極の生命体:「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) |
PUR |
SP | 魔人ブウ:純粋 イベント配布 |
溢れ出る力:必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を15%回復 自身の気力を50回復 味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 使用条件:20カウント経過後 | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・射撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 貪欲なる魔人:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを60%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを35%カット(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する 驚異の生命力:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) |
GRN |
SP | 超ベジータ | 俺は……超ベジータだ!!:究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ファイナルチェイス」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント) 自身の被ダメージを20%カット(15カウント) |
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを22%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを25%アップ | 矜持:射攻アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過後:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過後:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過後:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる 威圧:射防ダウン:自身が場に出るたび、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大80%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ 10カウント経過:射撃与ダメージを80%アップ 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を40回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・打撃与ダメージを60%アップ(15カウント) |
YEL |
SP | ナッパ | 段違いの強敵:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を70回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(40カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 残虐なるサイヤ人:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・被ダメージを20%カット(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数3回) 怒りの猛襲:自身が打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の「バトルスタイル:援護タイプ」または「バトルスタイル:防御タイプ」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを1カウント付与する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) |
BLU |
EX | コピーマン | 不気味な軍団:自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 交代:与ダメージアップ:自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(10カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) ・「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・待機カウントを5カウント付与する |
PUR |
EX | ジンコウマン | 容赦ない攻撃:自身の与ダメージを35%アップ 自身の被ダメージを25%カット(25カウント) 自身の気力回復速度を60%アップ | バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・気力を20回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
・被ダメージを10%カット(10カウント) 連携:打撃与ダメージアップ:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:打撃与ダメージを70%アップ(15カウント)&被ダメージを20%カット(10カウント) 1人:打撃与ダメージを80%アップ(15カウント)&被ダメージを25%カット(10カウント) 2人:与ダメージを90%アップ&被ダメージを30%カット |
RED |
EX | テンネンマン | 止まらない猛攻:自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 対敵:アーツカードドロー速度アップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・被ダメージを25%カット(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 矜持:射撃与ダメージアップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:射撃与ダメージを30%アップ 6カウント経過:射撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 9カウント経過:与ダメージを40%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
RED |
EX | キュウコンマン | 生物兵器の脅威:味方の体力を30%回復 味方の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 連携:被ダメージカット:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:被ダメージを30%カット
1人:被ダメージを30%カット&特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
2人:与ダメージを80%アップ&気力回復速度を80%アップ&必殺アーツカードを次にドローする
交代時、この効果はリセットされる カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを70%アップ(20カウント) |
YEL |
EX | カイワレマン | 危険な一撃:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(15カウント)
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(発動回数3回)
・必殺アーツコストを20ダウン(重複不可) 憤怒:被ダメージカット:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:被ダメージを20%カット(15カウント) 2人:必殺アーツカードを次にドローする |
BLU |
SP | 孫悟空:界王拳 | みせてやるさ、界王拳を!!!:「2倍界王拳」に変身する 変身時間:60カウント ZENKAI覚醒:「2倍界王拳」に変身する 変身時間:60カウント 自身の能力低下を解除 |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | わくわくしてきやがった…!:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 3倍界王拳の反動:変身中に特殊アーツを使用していた場合、変身終了後に以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の与ダメージを30%ダウン(消去不可) ・自身の気力回復速度を30%ダウン(消去不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力を15回復 変身中に特殊アーツを使用していた場合、変身終了後に以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を15%ダウン(15カウント) バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) |
BLU |
EX | 栽培マン | ギャギャオ!!:覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを20%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 強襲:与ダメージアップ:バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ
・被ダメージを30%カット
・気力回復速度を70%アップ 戦闘不能:与ダメージアップ:自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・味方の気力回復速度を40%アップ ・味方に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える ・敵全体に「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える |
GRN |
EX | ヤジロベー | 臆病な救世主:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(90カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(90カウント) 敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(90カウント) | バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を18%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ | 一瞬の好機:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身の打撃与ダメージを80%アップ(消去不可)
場に出た時、敵の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を50回復
・次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数1回) 素早い逃げ足:自身の待機カウントが常に2カウント短縮 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・自身の被ダメージを30%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回) |
PUR |
SP | 第一形態フリーザ | 星の破壊者:究極アーツカード「こんなに美しい花火ですよ!!」を次にドローする
自身の気力を50回復
バトル開始から50カウント経過後の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「こんなに美しい花火ですよ!!」を次にドローする 自身の気力を50回復 バトル開始から50カウント経過後の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | しっかり働いてきてくださいね:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方またはバディに以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・被ダメージを35%カット(重複不可) 恐怖の帝王:場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ ZENKAI覚醒 バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方またはバディに以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」がいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・被ダメージを35%カット(消去不可)(重複不可) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・能力低下の発生を無効にする(30カウント) ・射撃アーツコストを2ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回) |
PUR |
SP | 孫悟空:カカロット KAKAROTコラボ・イベント配布 |
怒りの力:自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を20%アップ | 無限のアドベンチャー:バトル中、以下の条件を達成する度に、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バトル開始から30カウント経過する(発動回数1回)
・自身が敵の攻撃をバニシングステップで2回回避する(発動回数1回)
・自身が打撃アーツまたは射撃アーツを合計で5回ヒットさせる(発動回数1回) 地球育ちのサイヤ人:自身以外のバトルメンバーに「タグ:孫一族」または「タグ:超戦士」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を25%ずつアップ(消去不可) ZENKAI覚醒 バトル中、以下の条件を達成する度に、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バトル開始から30カウント経過する(発動回数1回) ・自身が敵の攻撃をバニシングステップで2回回避する(発動回数1回) ・自身が打撃アーツまたは射撃アーツを合計で5回ヒットさせる(発動回数1回) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:孫一族」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を25%ずつアップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグ・エピソードに対し、以下の効果を与える ・「タグ:孫一族」のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント) ・「タグ:超戦士」の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) ・「エピソード:Z サイヤ人編」の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) バトル開始時、自身の射撃与ダメージを35%アップ(消去不可) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ ・自身を除く味方の与ダメージを10%アップ |
RED |
SP | カリフラ:ケール(アシスト) 超サイヤ人2 |
行くぞケール!!:究極アーツカード「シンメトリカルブラスター」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 信頼の証:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを40%カット(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
バトル開始から20カウント経過後、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 繋がる絆:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は30%) ・敵に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) |
YEL |
SP | キャベ 超サイヤ人 |
目覚めたプライド:自身の体力を35%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:自身の体力を35%回復 自身を除く味方の体力を10%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を20%アップ | たゆまぬ努力:場に出た時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる 支援(ベジータ・第6宇宙):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:ベジータ」と「タグ:第6宇宙」の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「キャラクター:ベジータ」または「タグ:ライバル宇宙」の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) ・味方の「キャラクター:ベジータ」または「タグ:第6宇宙」の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の被ダメージを10%カット(重複不可) 敵の攻撃終了後、敵に「待機カウントを2カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) |
GRN |
EX | ジレン | 強者への覚悟:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(20カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 第11宇宙のエース:「タグ:孫一族」または「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・必殺与ダメージを40%アップ(15カウント) 不屈の意思:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | ブロリー 伝説の超サイヤ人 |
フハハハハハハハ…!!:自身の体力を25%回復 敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 執念深き悪魔:「タグ:孫一族」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の気力を20回復
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵に「打撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 戦慄の暴走:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
PUR |
SP | 孫悟飯 青年期 超サイヤ人 |
父さん…!:究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の体力を15%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、味方の体力を10%ずつ回復 |
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を35%アップ | 父に代わる決意:バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 2人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを60%カット 1人:自身の与ダメージを30%アップ 自身の待機カウントが常に2カウント延長 親子の絆:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを25%ずつアップ ・自身の気力回復速度を15%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の打撃与ダメージを45%アップ ZENKAI覚醒 バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 2人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを60%カット 1人:自身の与ダメージを40%アップ 自身の待機カウントが常に2カウント延長 場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ 交代時、この効果はリセットされる 味方の「タグ:孫一族」が戦闘不能の場合、自身の打撃与ダメージを45%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・手札をランダムで1枚破棄する |
BLU |
SP | 孫悟天 幼年期 超サイヤ人 |
おとうさん…!:究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする バトルメンバーが「タグ:孫一族」かつ「タグ:超サイヤ人」の3人で編成されている場合、自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「親子三大かめはめ波」を次にドローする 自身の気力を20回復 バトルメンバーが「タグ:孫一族」かつ「タグ:超サイヤ人」の3人で編成されている場合、自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 兄ちゃん!!:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、場に出た時、自身の気力を50回復 バトルカウントが25カウント経過後、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:孫一族」の与ダメージを25%アップ ・味方の「キャラクター:孫悟飯」の必殺アーツコストを15ダウン ・味方の「キャラクター:孫悟飯」に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える 親子の絆:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを20%ずつアップ ・自身の気力回復速度を10%ずつアップ ・自身の射撃アーツコストを2ずつダウン 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の射撃与ダメージを45%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・気力を50回復 バトルカウントが25カウント経過後、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:孫一族」の与ダメージを25%アップ ・味方の「キャラクター:孫悟飯」の必殺アーツコストを15ダウン ・味方の「キャラクター:孫悟飯」に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える 場に出た時、バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを20%ずつアップ ・打撃与ダメージを15%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ ・射撃アーツコストを3ずつダウン 交代時、この効果はリセットされる 味方の「タグ:孫一族」が戦闘不能の場合、自身の射撃与ダメージを45%アップ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・必殺アーツコストを10ダウン(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を5%回復(発動回数3回) |
PUR |
SP | スーパーウーブ GT |
おまえを倒すまでオレは死なない!:究極アーツカード「サイクロンストリーム」を次にドローする 味方の体力を15%回復&自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ | 運命の融合:バトル開始時、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 秘められた魔人の力:カバーチェンジ時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 場に出ている時、アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する 打撃アーツカード:次に発動する打撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が30%アップ(重複不可) 射撃アーツカード:射撃アーツコストを3ダウン(15カウント) 特殊アーツカード:次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 必殺アーツカード:必殺与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を20%回復する |
YEL |
SP | 超サイヤ人3孫悟空 GTちび |
これからが本番だぞ!:究極アーツカード「超龍閃掌」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(15カウント)(消去不可) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 超速の拳:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(重複不可)
・与ダメージを50%アップ(10カウント)(消去不可)
・被ダメージを40%カット(10カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(消去不可) 身に余る超パワー:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・気力回復速度を40%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント) |
BLU |
SP | ピッコロ 神と融合 |
神の知恵:自身の属性相性不利を無効化する(45カウント)&射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の属性相性不利を無効化する(45カウント) 自身の与ダメージを50%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ | 威圧(人造人間):射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵の「タグ:人造人間」に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 対人造人間:射攻アップ:「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、敵全体に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 「タグ:人造人間」または「タグ:未来」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) |
BLU |
EX | ギニュー | き…気に入ったぞ:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) ZENKAI覚醒:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする 自身の気力を50回復 味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) |
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 最強の精鋭部隊参上:場に出た時、バトルメンバーが「タグ:フリーザ軍」の3人で編成されている場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを35%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーが「タグ:ギニュー特戦隊」の3人で編成されている場合、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 頼れる隊長:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:ギニュー特戦隊」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を15%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、バトルメンバーが「タグ:フリーザ軍」の3人で編成されている場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを45%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(20カウント) さらに、バトルメンバーが「タグ:ギニュー特戦隊」の3人で編成されている場合、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:ギニュー特戦隊」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を15%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・被ダメージを20%カット(15カウント) |
PUR |
EX | ロベリー | 戦線維持:味方の体力を20%回復 自身の与ダメージを20%アップ 次に受ける自身の被ダメージを20%カット コンボ終了まで、この効果は適用される | バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
・被ダメージを40%カット(10カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
RED |
EX | ナバナ | 偵察行動:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ | バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(15カウント)
・被ダメージを30%カット(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(15カウント) 威圧:被ダメージアップ:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」がいると、敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える ・味方の「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
BLU |
EX | オーレン | 訓練の成果:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ | バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 連携:打撃与ダメージアップ:場に出た時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃与ダメージを50%アップ
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる 強襲:与ダメージアップ:バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
YEL |
EX | ラモン | 無謀な突撃:自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 自身の気力回復速度を70%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 矜持:クリティカル発生率アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:クリティカル発生率を30%アップ 6カウント経過:気力を30回復 9カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
GRN |
EX | アプール | 突撃指令:自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(40カウント) 味方の「タグ:フリーザ軍」の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 対敵:与ダメージアップ:バトル開始から70カウントの間、自身の被ダメージを35%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(15カウント) 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを10%アップ(発動回数3回) ・「タグ:ミニオン」のクリティカル発生率を15%アップ(発動回数3回) 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「タグ:ミニオン」の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
PUR |
EX | 孫悟空 超サイヤ人 |
絆の力:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を60回復 味方の与ダメージを30%アップ(50カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 怒り心頭:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(15カウント)
・被ダメージを25%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 挫けない闘志:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(消去不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・気力回復速度を50%アップ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ ・被ダメージを20%カット |
GRN |
SP | ターレス | 破壊の快楽:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃アーツコストを15ダウン(20カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃アーツコストを15ダウン(60カウント) |
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 対孫一族:射攻アップ:「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 強襲:被ダメージカット:バトル開始から35カウントの間、自身の被ダメージを30%カット ZENKAI覚醒 「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを15%アップ(15カウント) 特殊アーツ使用時、特殊アーツカード「神精樹の実」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1~3回目:与ダメージを15%アップ(消去不可) 4回以上:気力を30回復 |
PUR |
EX | ブージン | 無慈悲な超能力:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 敵全体に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身の射撃与ダメージを60%アップ(30カウント) 自身の特殊アーツヒット時の麻痺の発生確率が60%アップ(30カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を14%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を22%アップ | 不遜な思惑:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを30%カット(15カウント)
・敵の気力を15減少 狡猾な罠:自身が場に出ている時、敵が交代すると敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
GRN |
EX | ビドー | うなる剛腕:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を14%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ | 宇宙の豪傑:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身の与ダメージを40%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・被ダメージを20%カット(発動回数2回)(消去不可) 一族の結束:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・「タグ:ヘラー一族」の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
EX | ゴクア | 銀河戦士の本領:「フルパワーゴクア」に変身する 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を14%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を14%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ | 戦士の肩ならし:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ
・バニシングゲージ回復速度を50%アップ 闘いの布告:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを60%アップ(消去不可) 自身が「タグ:混血サイヤ人」から受けるダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを30%カット(15カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
BLU |
EX | ザンギャ | 抜け目のない追撃:自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを70%回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を14%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を22%アップ | あっという間の決着:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(80カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
・被ダメージを40%カット(60カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(80カウント)(消去不可) 華麗な連撃:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・気力回復速度を50%アップ(20カウント) |
YEL |
SP | トランクス:青年期 超サイヤ人 |
瞬撃の拳:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 迎え撃つ闘い:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・被ダメージを25%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:混血サイヤ人」の体力を10%回復
・味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) 窮地の活路:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 |
GRN |
SP | ボージャック | オレたちには勝てない…!:自身の手札をランダムで1枚破棄し、覚醒アーツカード「ギャラクティックブラスター」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵のバニシングゲージを0%にする 敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 銀河一の暴れ者:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル開始から自身が変身する、または戦闘不能になるまでの間、以下の効果を発動する
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ
・自身の与ダメージを50%アップ
・自身の被ダメージを30%カット 立ちはだかる銀河戦士:自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮 場に出た時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ・敵全体に待機カウントを3カウント付与 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人孫悟飯:少年期 復活 |
迷う正義:特殊アーツカードを次にドローする 自身を除く味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 優しき後継者:自身の体力が0になった時、体力70%の状態で「超サイヤ人2」に変身する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可) 奥底に秘めた力:「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始から変身するまでの間、自身の与ダメージを45%アップ(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
PUR |
UL | ベジータ | きたねえ花火だ:究極アーツカード「フラッシュストライク」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) | バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 戦闘力のコントロールだ!:自身の待機カウントが常に2カウント短縮
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを40%カット(重複不可)
・味方の「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 死線を超えし者:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、敵の気力を30減少 |
PUR |
SP | 孫悟空 GT |
馬鹿はおめぇだ!!:究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の気力を30回復
敵の手札を全て破棄する ZENKAI覚醒:究極アーツカード「龍拳」を次にドローする 自身の気力を40回復 敵の手札を全て破棄する |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 地獄からの帰還:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント) 怒涛の攻勢:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の究極与ダメージを15%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・気力回復速度を40%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・究極与ダメージを20%アップ(30カウント) 場に出た時、自身のドラゴンボール所持数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0~3個:打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 4~6個:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 7個:与ダメージを40%アップ(15カウント) 「タグ:人造人間」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を2%回復 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
RED |
SP | ゴジータ | いっちょいくぜ!!:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を40回復 ZENKAI覚醒:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を40回復 自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 限界無き力:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
10カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる 真打登場:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 ZENKAI覚醒 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大50%アップ) 5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ 8カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を3回復 ・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを10%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを10%カット(10カウント) |
BLU |
SP | 超サイヤ人2 ケフラ 3周年 |
一番はあたしだー!!:究極アーツカード「ギガンティックブレイカー」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 敵全体に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 全開バリバリでいくぜ!!:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(20カウント)(重複不可)
・気力回復速度を60%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復(発動回数3回)
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる 限界を突破した高み:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する 交代時、この発動回数はリセットされる |
RED |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS ベジット 3周年 |
これでおしまいだ!!:究極アーツカード「ゴッドファイナルかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の究極与ダメージを50%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 究極の合体パワー:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(50カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・気力回復速度を20%アップ(20カウント) 神を凌駕する力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを15%アップ(上限は60%) バトル開始から25カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) |
PUR |
SP | 四星龍 スーシンロン 3周年 GT |
真っ向勝負:味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身と敵の手札を全て破棄する 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を10%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を18%アップ | 望む所だ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを25%カット(重複不可)
さらに、自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) 闘いの流儀:自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを20%アップ 5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 8カウント経過:気力を50回復 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
SP | 三星龍 サンシンロン 3周年 GT |
ママゴト遊びをしてるんじゃないんですからね:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを40%アップ(40カウント) 味方の「タグ:GT」の待機カウントを5カウント短縮 敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 優位な戦況:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを35%カット(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵の「タグ:ガールズ」に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 悪逆無道:敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「待機カウントを2カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「バニシングゲージ回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
BLU |
EX | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
気高き神:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を80回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(40カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | サイヤ人の肉体:バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:神の気」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 崇高なる意志:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを40%カット(15カウント) ・「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) カバーチェンジ時、敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(25カウント) |
YEL |
EX | ゴテンクス 超サイヤ人3 |
自意識過剰:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(60カウント) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ | 大暴走:バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) めげない心:場に出た時、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを25%アップ |
GRN |
EX | スーパーベビー2 GT |
支配したサイヤパワー:打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ | 凶悪な野心:バトル開始時、バトルメンバーの「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
・打撃アーツコストを1ずつダウン(消去不可) ツフルの怨念:敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを15%カット(10カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) |
RED |
EX | 超17号 GT |
野望が生み出す力:自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身のクリティカル発生率を30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 至高の人造人間:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント) 二つの化学の結晶:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) |
PUR |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 超悟空伝 |
磨き上げた力:自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを40%アップ(40カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを30%カット(15カウント) 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力回復速度を20%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を10%アップ(10カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人ゴッド孫悟空 超悟空伝 |
湧き上がる神の力:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 敵全体に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを30%アップ
交代時、この効果はリセットされる 攻撃:与ダメージアップ:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・全アーツコストを3ダウン(5カウント) |
GRN |
SP | 超サイヤ人3孫悟空 超悟空伝 |
全力解放:自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の与ダメージを20%アップ | バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 強襲:与ダメージアップ:バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ
・打撃与ダメージを50%アップ
・被ダメージを30%カット
・気力回復速度を70%アップ 対再生:与ダメージアップ:「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを15%カット(消去不可) |
YEL |
SP | 超サイヤ人2孫悟空 超悟空伝 |
決意の奮戦:味方の体力を20%回復 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード::Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対峙:与ダメージアップ:敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを25%カット(10カウント)
さらに、敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを25%アップ(25カウント)&待機カウントが2カウント延長 |
BLU |
SP | 超サイヤ人孫悟空 超悟空伝 |
目覚めた力:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント) 憤怒:与ダメージアップ:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) ・体力を10%ずつ回復 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
SP | 孫悟空 超悟空伝 |
最後の希望:敵全体に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身の与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身の体力を20%回復&気力を40回復 | バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ | 対敵:与ダメージアップ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント) 強襲:アーツカードドロー速度アップ:バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・気力回復速度を60%アップ |
RED |
SP | 孫悟空 レアメダル・元気玉 |
とっておきの希望:敵に射撃被ダメージが40%増える効果を与える(25カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(25カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を25%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを20%アップ ZENKAI覚醒 バトルメンバーが3人のとき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・被ダメージを20%カット カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット バトル開始から45カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・能力低下・状態異常の発生を無効にする 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを10%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) |
BLU |
EX | 孫悟飯 | 平和な未来へ:自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:味方の体力を20%回復 自身の与ダメージを25%アップ(25カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(トランクス):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・被ダメージを15%カット(10カウント) さらに、バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 交代時、この効果はリセットされる カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・気力回復速度を40%アップ(20カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを45%アップ(25カウント) |
GRN |
SP | 孫悟空:超サイヤ人4 GT |
やり過ぎだぜ、悪さが過ぎたぜ:究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 今度の俺はちょっと強ぇぞ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(20カウント)
・被ダメージを35%カット(15カウント)
・体力を10%回復 おめぇ、俺には勝てねぇぞ:敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを35%カット(15カウント) ・体力を10%回復 敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
PUR |
EX | ベジータベビー GT |
小賢しい…:自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃・防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 支配への暗躍:敵と対峙する度に、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) 復讐の時:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 人造人間17号 | 真面目にやるとするか…:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力50回復 自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を12%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を15%アップ | 圧倒する戦法:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)
敵と対峙する度に、敵に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 無限のエネルギー:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・自身の体力を10%回復 味方の「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | 人造人間18号 | 第7宇宙の女神!!:特殊アーツカードを次にドローする 味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復 | バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を12%アップ バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | 挫けない心:「タグ:ガールズ」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・被ダメージを25%カット(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 仲間への信頼:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、味方の「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を40%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 超サイヤ人4ベジータ | 待たせたな…:究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする
味方の与ダメージを25%アップ(20カウント)
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を38%アップ | 至高無上の超サイヤ人:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント)
・気力を30回復 赤き閃光:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ・気力を30回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると次に発動する自身のアーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を20%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント) 敵のアーマーが発動している間、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを15%カット バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) |
RED |
SP | ピッコロ:神と融合 レジェンズロードでイベント配布 |
神魔の融合:味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを35%アップ(25カウント)
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを35%アップ(30カウント) 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を32%アップ | 超戦士達のブレイン:自身の待機カウントが常に2減少
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ナメック星人の意地:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数3回) ZENKAI覚醒 自身の待機カウントが常に2減少 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) さらに、味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・体力を5%回復(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」がいると、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を50%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) |
YEL |
EX | ゴクウブラック | 絶望の世界:味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の待機カウントを5カウント短縮 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を36%アップ | 未来を閉ざす者:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを15%ずつカット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ずつダウン(消去不可) 美しき理想郷:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」に以下の効果を与える ・体力を10%回復(発動回数2回) ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | カリフラ 超サイヤ人2 |
頼れる姉御肌:自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 逃げんじゃねぇ!!:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・バトルメンバーの「タグ:ガールズ」1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップ(10カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・バトルメンバーの「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップ(10カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・気力回復速度を40%アップ(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) |
PUR |
UL | 孫悟空 超サイヤ人 |
きさまを滅ぼす…:究極アーツカード「超龍槌撃」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 金色の伝説:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 怒りによって目覚めたサイヤ人:「タグ:強大な敵」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:気力を20回復 2人:与ダメージを30%アップ(消去不可) |
RED |
SP | ヒット | わかったところで防げん:究極アーツカード「時の放出:奪命」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 殺しの技:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) 時の断層:打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを50%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツのコストを10ダウン(重複不可) ・次に発動する打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | 超サイヤ人ゴッドSS:孫悟空 復活 |
死闘を前に:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 自己蘇生:自身の体力が0になった時、体力50%の状態で復活する
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 命懸けの闘い:バトル開始から30カウントの間、自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) |
BLU |
SP | 超17号 | 終わりにしてやる…!!:究極アーツカード「電撃地獄玉」を次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「電撃地獄玉」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 高まり続けるエネルギー:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを30%カット(10カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(15カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、自身の与ダメージを20%アップ Dr.ミューの吸収装置:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを30%カット(15カウント) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(20カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身の気力を40回復 5カウント経過:敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 10カウント経過:敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数3回) |
GRN |
EX | クリリン | 攻撃してくれーーっ!!:必殺アーツカードを次にドローする
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが5カウント短縮 ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮 |
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 巧みなサポート:自身が控えに戻った時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・気力を30回復 悟空ーーっ!!:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ ZENKAI覚醒 自身が控えに戻った時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を40%アップ さらに、味方の「キャラクター:孫悟空」に以下の効果を与える ・与ダメージを15%アップ ・必殺与ダメージを25%アップ 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) バトル開始から60カウントの間、味方の与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人 ブロリー 変身フルパワー |
怒りの暴走:「フルパワー」に変身する 自身の体力を20%回復 ZENKAI覚醒:「フルパワー」に変身する 自身の体力を20%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 破壊の矛先:場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果が発動する(最大2段階アップ) 5カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 15カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 力の応酬:敵の攻撃終了後、自身の最大体力と比較したダメージ量に応じて以下の効果を発動する ・ダメージ量5%以上35%未満:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ダメージ量35%以上:自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時または変身後、この効果はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の最大体力と比較したダメージ量に応じて以下の効果を発動する ・ダメージ量5%以上30%未満:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ダメージ量30%以上:自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを30%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) |
PUR |
SP | 超サイヤ人3孫悟空 またな! |
がんばれ カカロット…:究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を20回復
自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超元気玉」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 運命を賭けた闘い:バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可) サンキュー!!ドラゴンボール!!!:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) バトル開始から30カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを20%カット ・気力回復速度を50%アップ ・能力低下・状態異常の発生を無効にする 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(15カウント) ・体力被回復量を15%ずつアップ(15カウント) |
GRN |
EX | トランクス:少年期 | 未来への希望:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 世界を憂う心:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可) 仲間への思い:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) ・気力回復速度を30%ずつアップ(消去不可) |
GRN |
SP | ピッコロ大魔王:老 | 邪悪な願い:全盛期の姿に変身する 自身の体力を35%回復&気力を100回復 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする | バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 若さへの渇望:バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・場に出た時、自身のドラゴンボールを5個以上所持
・バトル経過カウントが30カウント経過
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 悪の胎動:バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
PUR |
SP | メタルクウラ | お前は永遠に俺を倒せない:味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:味方の体力を20%回復 味方の能力低下・状態異常を解除 自身の与ダメージを30%アップ(40カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を35%アップ | メタルボディ:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 解析完了:自身が場に出ている時、以下の効果を発動する ・敵が打撃アーツ使用時、敵に「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵が射撃アーツ使用時、敵に「射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を50%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・自身の気力回復速度を10%アップ(10カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) ・必殺与ダメージを10%アップ(上限は30%) |
RED |
SP | ブルマ:少女期 1000日ログインで配布 |
わたしの魅力で!!:敵全体に100%の確率で麻痺を付与する 敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1000カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 通信越しの声援:バトル開始時、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(1000カウント)(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(1000カウント)
自身が控えに戻る際に、この効果は消去される 最終手段:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの30%を回復する 効果発動後、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) |
PUR |
SP | 魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収 ライジングバトルでイベント配布 |
わたしの敵ではない!!:1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ 次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ | バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 究極パワーの魔人:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・射撃与ダメージを15%アップ(上限は150%)
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) すぐ楽にしてやる:バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ ・能力低下・状態異常の発生を無効にする |
PUR |
SP | 魔人ブウ:純粋 | 最凶最悪の魔人:究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする
自身の体力を40%回復&気力を30回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
敵の能力強化効果を消去 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デストロイブラスター」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を30回復 自身の能力低下を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 敵の能力強化効果を消去 |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 手に負えない邪悪:「タグ:サイヤ人」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 予測できない行動:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・バニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) ・敵の気力を5減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
BLU |
SP | ベジータ | 不屈の抵抗:味方の体力を25%回復 自身の属性相性不利を無効化(30カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(60カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 希望への時間稼ぎ:自身が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「キャラクター:孫悟空」の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の待機カウントを1カウント短縮 王子の闘志:カバーチェンジ時、敵の気力を50減少 場に出たとき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(重複不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大60%アップ) 3カウント経過:与ダメージを40%アップ 6カウント経過:与ダメージを60%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
SP | フリーザ 最終形態 |
死ぬのはお前だ!:究極アーツカード「デスカタストロフィー」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デスカタストロフィー」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 対フリーザ軍(制限):与ダメージアップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを15%アップ 「キャラクター:フリーザ」は効果が適用されない ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 「キャラクター:フリーザ」に対しては効果が適用されない 場に出た時、味方に戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の体力を10%回復(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、敵に戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の体力を10%回復(発動回数2回) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) |
YEL |
EX | セル 第二形態 |
絶望への序曲:敵全体に打撃・射撃アーツコストが7増える効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対人造人間(制限):射攻アップ:「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ 「キャラクター:セル」に対しては効果が適用されない 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ ZENKAI覚醒 「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 「キャラクター:セル」に対しては効果が適用されない 場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(15カウント) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・被ダメージを15%カット(20カウント) |
BLU |
EX | 亀仙人 | 見守る師:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 天下無双の気迫:敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを1カウント付与する(発動回数5回)
敵の「タグ:ガールズ」と対峙する度に、自身の気力を100回復 自由な教え:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを45%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを30%カット(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数5回) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント) |
BLU |
SP | ランチ | ムチャな要求:敵のドラゴンボールを3つ減らす 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の全アーツコストを5ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を45%アップ | デンジャラスガール:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを35%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(5カウント) なんだてめぇたちはっ!!:自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する |
RED |
SP | ヤムチャ 荒野の大盗賊 |
久しぶりに手応えがありそうだ…:究極アーツカード「パンツァーファスト」を次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のバニシングゲージを100%回復 | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を45%アップ | 悪名高い盗賊:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを60%アップ(重複不可)
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(重複不可)
・自身のクリティカルダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで1枚破棄する 狡猾な仕返し:バトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数3回) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回) |
GRN |
SP | トランクス 青年期 超サイヤ人2 |
最後の守護者:味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を70回復 味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を33%アップ | 守り抜く決意:場に出る度、自身の射撃与ダメージを40%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 希望の灯:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を15%アップ 戦闘不能な「タグ:未来」1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を30%ずつアップ さらに、戦闘不能な「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」1人につき、自身の与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
BLU |
SP | 人造人間21号 ファイターズコラボでイベント配布 |
秘めた計画:自身の与ダメージを20%アップ(60カウント)
味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を12%アップ バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を32%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | 波乱をもたらす人造人間:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える
・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント)
・「タグ:再生」の気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 聡明な頭脳:自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を25回復、さらに味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」の気力回復速度を50%アップ(15カウント) ・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・ドラゴンボールを2つ増やす バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する。 ・味方の「タグ:人造人間」の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) |
BLU |
SP | 超サイヤ人 孫悟飯 隻腕踏ん張り |
絶望に抗う戦士:究極アーツカード「爆裂乱舞」を次にドローする。 自身の気力を50回復。 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する。 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップする | 希望を繋ぐ闘い:場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)(上限は90%)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) 不滅の意思:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の射撃アーツによる攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) ・自身の被ダメージを30%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ自身の体力を40%回復する |
YEL |
SP | ピッコロ | カラダがかるくなったぜ:身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI覚醒:身軽なスタイルに変身する 自身のバニシングゲージを100%回復 自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | このオレがいっしょに行ってやる:バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可) 魔族の力:敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット ZENKAI覚醒 バトル開始時、以下の効果を発動する ・味方またはバディの与ダメージを20%アップ ・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッド |
力の顕現:自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(25カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを40%アップ 自身の打撃アーツコストを5ダウン(60カウント) 1カウント毎に自身の体力を徐々に回復する(30カウント) |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 最強の戦闘民族:場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) クロスアームガード:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット カバーチェンジ時、打撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(20カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット カバーチェンジ時、攻撃・射撃アーツの攻撃に対するアーマーが付与され、近距離の敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | ブロリー:怒り ライジングバトルでイベント配布 |
力の激昂:究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする 自身の体力を20%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 高まる力:打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを5%アップ(10カウント) 敵バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」または「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の与ダメージを更に5%アップ(10カウント) 連鎖する力:自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」に被ダメージ20%カットを付与(10カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを5%アップ(10カウント) 敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを更に10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」に被ダメージ20%カットを付与(10カウント)&与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 5カウント経過:与ダメージを20%アップ 10カウント経過:打撃与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・気力回復速度を40%アップ(20カウント) |
RED |
EX | ブロリー | 闘いの中での学習:味方の体力を25%回復 特殊アーツカードを次にドローする 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | 野生のスタミナ:バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:被ダメージを10%カット(消去不可)
40カウント経過後:被ダメージを5%カット(消去不可) 目覚め始めた怒り:場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを60%アップ(20カウント) 2人:与ダメージを80%アップ(20カウント) 1人:与ダメージを100%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | フリーザ:最終形態 非悪の系譜 |
試してみましょうか:究極アーツカード「ノヴァストーム」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | 「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を26%アップ 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を18%アップ | 帝王の来訪:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを25%カット(15カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
さらに、自身の所持しているドラゴンボールの数に応じて、自身の与ダメージをアップ
3~6個:与ダメージを30%アップ
7個:与ダメージを50%アップ 卑劣な抹殺:自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力非回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・気力回復速度30%ダウンの能力低下効果を与える(3カウント) |
RED |
SP | 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | さらに大幅アップだ:究極アーツカード「メテオエクスプロージョン」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 究極のフュージョン:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回) 全てを超えるパワー:「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
YEL |
SP | 防寒着ベジータ ライジングバトルでイベント配布 |
うっとうしいヤツだ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(45カウント) 自身の気力回復速度を50%アップ(45カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を16%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を20%アップ | 滅びた惑星の王子:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自信以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数
回) ようやく体が温まってきたぜ!!:バトル開始から60カウントの間、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを45%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) |
RED |
SP | 超ゴジータ | オレはキサマを倒す者だ!!:究極アーツ「ジャッジメント」を次にドローする 自身の体力を20%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ジャッジメント」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 最強のフュージョン:打撃アーツヒット時、自身の打撃アーツ与ダメージを10%アップ(10カウント) 射撃アーツヒット時、自身の射撃アーツ与ダメージを10%アップ(10カウント) カタキは取ってやる:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ 味方の「キャラクター:パイクーハン」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を50%アップ ZENKAI覚醒 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント) ・全アーツコストを2ダウン(5カウント) 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を30%ずつアップ(消去不可) 味方の「キャラクター:パイクーハン」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を60%アップ バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
RED |
EX | フリーザ 第一形態 |
帝王の美学:自身の射撃与ダメージを45%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを45%アップ(20カウント) |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:サイヤ人」から受けるダメージを15%カット(消去不可) 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを15%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・味方の「タグ:フリーザ軍」の与ダメージを20%アップ ・味方の気力回復速度を30%アップ 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージ20%アップ(15カウント) ・自身の被ダメージを15%カット(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
BLU |
SP | ゴテンクス レジェンズロードでイベント配布 |
再チャレンジ!!:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を25%回復 ZENKAI覚醒:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント) |
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を32%アップ | パンパカパーン!!:場に出た時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に「被ダメージを40%カット」の能力強化効果を付与する(20カウント) 強襲:必殺コストダウン:バトル開始から45カウントの間、自身の必殺アーツコストを20ダウン ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを40%カット(20カウント) ・敵の気力を20減少 バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:合体戦士」または「タグ:レジェンズロード」の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) |
GRN |
EX | フリーザ 最終形態 |
底知れぬ絶望:味方の体力を20%回復 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ | 帝王の大サービス:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除 膨れ上がる殺意:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を25回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) |
BLU |
SP | ディスポ | おまえはオレが成敗するぜ!!:究極アーツカード「サークルフラッシュ」を次にドローする 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の気力を40回復 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 第11宇宙の切り込み隊長:バトル開始から20カウントの間、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル開始から60カウントの間、自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(重複不可)
・気力回復速度を100%アップ(重複不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可) 超速の戦士:自身の待機カウントが常に2減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少 ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
SP | トッポ | この正義の鉄拳が打ち砕く!!:究極アーツカード「ジャスティストルネード」を次にドローする 味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを30%アップ(40カウント) 味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の待機カウントを5カウント短縮 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を26%アップ | 自由の戦士:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを30%カット(重複不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の与ダメージを25%アップ(20カウント) 不滅の正義:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の気力を15減少 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する |
BLU |
SP | ブロリー 超サイヤ人 |
無駄なことを!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツコストを15ダウン(25カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(25カウント) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツコストを15ダウン(25カウント) 自身の与ダメージを40%アップ(25カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 無駄だっ‼:場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ギガンティックスロー:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(重複不可) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 敵の打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 効果発動後、敵全体に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復&気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) |
GRN |
SP | 孫悟空:超サイヤ人ゴッドSSGSS 1周年 |
オラのありったけをぶつけてやる!:究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身のバニシングゲージを100%回復 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | こっからが本気と本気の勝負だ!!:バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 40カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 60カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ わりぃがオラがいかせてもらう:バトル開始から45カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを35%カット ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする ZENKAI覚醒 バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始から45カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを35%カット(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の「タグ:神の気」の与ダメージを10%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の与ダメージを15%アップ(重複不可) バトル開始から45カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを15%アップ(消去不可) |
BLU |
EX | フルパワーボージャック | 悪に満ちあふれた力:自身の気力を40回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ | 銀河の凶悪戦士:場に出た時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ぶっちぎりの強敵:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
YEL |
SP | メタルクウラ | その程度ではこのオレは倒せんぞ:究極アーツカード「メタリックスーパーノヴァ」を次にドローする 自身の気力を40回復 敵全体に「爆発属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) | バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ | 圧倒する超パワー:「タグ:超サイヤ人」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(発動回数5回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる よみがえる鋼鉄の肉体:敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%) ・必殺アーツコストを5ダウン()諸居不可)(発動回数3回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する |
GRN |
SP | ベジータ 超サイヤ人 |
サイヤ人を甘く見るなよ:究極アーツカード「決死のコンビネーションアタック」を次にドローする 自身の気力を60回復 味方・バディの打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ | ナンバー1への執着:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトルメンバーが2人以下の時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ
・被ダメージを15%カット
バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、自身の究極与ダメージを30%アップ オレはおまえを助けに来たわけじゃない:カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回) |
PUR |
EX | ベジータ | 気高きエリート:自身の気力回復速度を35%アップ ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 窮地:射攻アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:射攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを35%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージ20%アップ(20カウント) ・被ダメージを10%カット(20カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 味方が2人戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 自身が敵を戦闘不能にする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) 場に出た時、自身以外のバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・気力を20ずつ回復 ・与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・気力回復速度を20%ずつアップ(15カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 バカヤロー変身 |
ゆ…ゆるさんぞ:「超サイヤ人」に変身する
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 矜持:与ダメージアップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:与ダメージを30%アップ
10カウント経過:与ダメージを50%アップ
交代時および変身時、この効果はリセットされる そうカンタンにはいかねえぞ:場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(5カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復 ZENKAI覚醒 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の与ダメージをアップ(最大50%アップ) 3カウント経過:与ダメージを30%アップ 8カウント経過:与ダメージを50%アップ 交代時および変身時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身の被ダメージを40%カット(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する。 ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する。 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) |
BLU |
EX | ロージィ | 愛を信じて!:味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮。 | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 極めし流派:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」がいると以下の効果を発動する。
・特殊アーツを次にドローする(発動回数2回)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 変幻自在の拳技:自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する。 ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
RED |
SP | ヴァドス | 冷徹な天使:味方の体力を15%回復。 味方の与ダメージを30%アップ(60カウント) 味方の能力低下・状態異常を解除。 | バトル時「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を基礎射撃防御力を28%アップ バトル時「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 未知の戦闘力:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを45%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 辛辣な進言:自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを35%アップ(15カウント) ・与ダメージを5%アップ(消去不可)(上限は50%) さらに、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の体力を10%回復 |
GRN |
SP | 破壊神シャンパ | 破壊神の制裁:自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 奔放な破壊神:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の待機カウントを1短縮 破壊による掌握:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人以上編成されていると、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
YEL |
SP | 超サイヤ人3 孫悟空 再生特攻 |
さっさとやろうぜ:究極アーツカード「超龍撃拳・改」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超龍撃拳・改」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | この変化に慣れてないんだ:場に出る度、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:自身の気力回復速度を30%アップ 40カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ 対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 30カウント経過後:気力回復速度を30%アップ(消去不可) 40カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを15%カット(消去不可) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・被ダメージを25%カット(20カウント) |
PUR |
EX | カクンサ | ワイルドな愛:自身の打撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 華麗なハンター:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを30%カット(15カウント) 野生の反応:カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 効果発動後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
GRN |
SP | バジル | 蹴りのバジル:特殊アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを30%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復 | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 狼の蹴撃:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント) 高速戦闘:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) |
BLU |
SP | ラベンダ | 毒のラベンダ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 毒・強毒状態の敵に対する自身の与ダメージを50%アップ(60カウント) | バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 狡猾な意思:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:PUR」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可) 毒のスペシャリスト:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵が毒・強毒である場合、敵に以下の効果を与える ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) |
PUR |
EX | ナッパ | とんでもないエネルギー:自身の気力回復速度を35%アップ(17カウント) ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の気力回復速度を50%アップ(40カウント) |
バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを12%アップ バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを15%アップ バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを17%アップ バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを18%アップ | 連携(ベジータ):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 対自爆:被ダメージカット:自爆による自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 強襲:打攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の打撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の与ダメージを20%アップ バトル開始から60カウントの間、自身の打撃与ダメージを20%アップ 自爆による自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・被ダメージを10%カット(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) |
RED |
SP | バーダック 超サイヤ人 |
死ぬのはてめぇだ!!!!:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身の究極与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 伝説の始まり:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:超サイヤ人」がいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ・自身の気力回復速度を40%アップ 金色のサイヤ人:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:超サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・クリティカルダメージを70%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ ・打撃アーツコストを5ダウン ・射撃アーツコストを10ダウン ・気力回復速度を70%アップ 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:超サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・クリティカルダメージを70%アップ(15カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 場に出た時、自身の被ダメージを20%カット(重複不可) バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・体力被回復量を30%アップ(消去不可) |
BLU |
EX | リブリアン | 愛は突然に:自身の気力を50回復 自身の与ダメージを60%アップ(10カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 笑顔の圧力:場に出た時、または自身が控えに戻る際に、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「特殊アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 乙女の激情:自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを5%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
褒美にいいものを見せてやろう:「超サイヤ人ロゼ」に変身する 自身の体力を25%回復&気力を20回復 | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:未来」基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ | 黒き災厄:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 我が身に刻む痛み:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、敵の気力を5減少 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | ラディッツ | 侵略者の意地:自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を50回復 自身の気力回復速度を35%アップ 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ | 対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒 「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始から30カウントの間、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:サイヤ人」の射撃与ダメージを30%アップ ・自身の被ダメージを20%カット 自身が射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
BLU |
EX | 孫悟飯 幼年期 |
決意の対峙:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを70%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 秘められし力:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを25%アップ(重複不可) おまえを…たおす!!:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(重複不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 4カウント経過:打撃・射撃アーツコストを5ダウン 8カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント経過:与ダメージを30%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
PUR |
SP | トランクス 幼年期 |
超サイヤ人になーろおっと:「超サイヤ人」に変身する 自身の気力を30回復 自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ(30カウント) ・被ダメージを20%ずつカット(30カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 父さんよりも強いのかな:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・気力回復速度を35%アップ(20カウント) オレはおもいっきりやる!:自身が打撃アーツを使用する度に、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) 自身の射撃アーツヒット時、自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) |
GRN |
SP | 孫悟天 幼年期 |
驚嘆の変身:「超サイヤ人」に変身する 変身時間:40カウント 自身の気力を40回復 | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | あふれる才能:場に出た時、自身の被ダメージを30%カット(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 有望な新世代:バトル開始から15カウントの間、自身の被ダメージを30%カット バトル開始時、味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) |
YEL |
SP | 人造人間18号 | たいしたことないんだね:究極アーツカード「デッドリーダンス」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「デッドリーダンス」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を30回復 自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 連携(人造人間):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の気力回復速度を20%アップ 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・気力回復速度を50%アップ(重複不可) 「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の気力を10回復 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) |
YEL |
SP | 孫悟飯:少年期 超サイヤ人2 親子飯 |
自分の力を信じろ、悟飯!!:究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を70回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | やれるだけのことはやってみます!!:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%ずつアップ ・自身の気力回復速度を20%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の究極与ダメージを100%アップ 後悔を力に:自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の射撃与ダメージを25%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%ずつアップ ・自身の気力回復速度を30%ずつアップ 味方の「タグ:孫一族」が戦闘不能になると、自身の究極与ダメージを100%アップ 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」1人につき、味方に以下の効果を発動する ・気力回復速度を30%ずつアップ(20カウント) ・射撃与ダメージを20%ずつアップ(20カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) |
RED |
SP | セル 完全体 |
そろそろ殺してしまうか…:究極アーツカード「パーフェクトコンビネーション」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「パーフェクトコンビネーション」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 対超サイヤ人:射攻アップ:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 威圧:打射コストアップ:場に出る度に、敵に打撃・射撃アーツコストが5増える効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒 「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) 場に出た時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果が発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) |
RED |
EX | ビーデル | 負けず嫌い:自身の打撃与ダメージを80%アップ(15カウント) 敵全体に待機カウントを10カウント付与 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | 不屈の根性:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ
8カウント経過:打撃アーツコストを5ダウン
12カウント経過:与ダメージを20%アップ 鋼の闘志:敵の攻撃終了後、自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット |
RED |
EX | 孫悟空 超サイヤ人2 |
オラも燃えてきたぜ:自身の与ダメージを25%アップ(50カウント) 自身の被ダメージを25%カット(50カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 受けて立つ決闘:自身が「キャラクター:ベジータ」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを30%アップ 過熱する激闘:敵の攻撃終了時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(上限は90%)(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | ピッコロ大魔王 | 絶望へのカウントダウン:相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 大魔王の恐怖:場に出る度、敵に「待機カウントが2カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) 漲る若さ:場に出た時、1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「待機カウントが2カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・気力回復速度を50%アップ(20カウント) バトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) アーツ使用時、敵が毒・強毒である場合、自身の打撃与ダメージを40%アップ(5カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) |
YEL |
EX | 孫悟空 超サイヤ人 |
超サイヤ人の先へ:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 味方の待機カウントが5カウント短縮 | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ | 修業で得た力:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 二人三脚の修業:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回) ・敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
EX | ダーブラ 暗黒魔界の王 |
魔界の瘴気:味方の状態異常の発生を無効にする(30カウント) 敵の気力を50減少 敵の手札を全て破棄する | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を50%アップ | 魔王の鼓舞:バトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 魔界の戦略:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵の「属性:BLU」と対峙する度に、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数5回) |
RED |
SP | 孫悟飯 青年期 |
究極の再臨:「アルティメット孫悟飯」に変身する 特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) | バトル時「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 強大な潜在能力:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可) 鋭敏な行動:敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の気力を20回復 ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを30%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット |
BLU |
SP | 人造人間16号 | オレは自爆する!!:覚醒アーツカード「最後の力」を次にドローする ZENKAI覚醒:覚醒アーツカード「最後の力」を次にドローする 自身の気力を70回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を28%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する&待機カウントが3カウント延長 ロボットボディ:自身の状態異常を無効にする ZENKAI覚醒 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する&待機カウントが2カウント延長 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の状態異常を無効にする バトル開始時、自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ ・「タグ:人造人間」または「キャラクター:孫悟飯」の与ダメージを15%アップ 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ 2人:与ダメージを40%アップ 1人:与ダメージを50%アップ&被ダメージを20%カット |
GRN |
SP | ターレス | オレの勝ちだな…!!:究極アーツカード「サドンストーム」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を30回復 敵の気力を40減少 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ | 高みの見物:場に出た時、味方の待機カウントを1カウント短縮
バトル開始から60カウントの間、自身を除く味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 星を喰らうサイヤ人:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント) |
YEL |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
壊れたってしらねぇぞー!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 最強パワーの戦士:「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
・必殺アーツコストを15ダウン(20カウント) 激突する力:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント)(重複不可) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を30%回復(発動回数1回) |
GRN |
SP | ベジータ フリーザ軍 |
王子のプライド:射撃アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 射撃アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント) |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 対超戦士&孫一族:射攻アップ:「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ 超エリートの実力:バトル開始から15カウント経過後、自身の射撃アーツコストを5ダウン バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒 「タグ:超戦士」または「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、味方の「キャラクター:ナッパ」が戦闘不能の場合、自身の体力を20%回復(発動回数1回) バトル開始から15カウント経過後、自身の射撃アーツコストを5ダウン バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ ・射撃アーツコストを5ダウン 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
PUR |
EX | ヒット | 冷徹な眼光:自身の体力を25%回復 敵全体に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:RED」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:RED」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:RED」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | 生まれついての強者:場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) 仕事の遂行:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了までの自身の被ダメージを40%カット 効果発動時、自身の待機カウントが3カウント延長 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「タグ:第6宇宙」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ |
RED |
SP | ベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年 |
サイヤ人の…人間の底力を侮るなよ!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方またはバディの射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 時を超えた絆:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復 未来を賭けた死闘:バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の体力を20%回復 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす |
PUR |
SP | 孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS 2周年 |
本気の本当に怒ったぞ!!:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 怒りの蒼神:場に出た時、敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ
・被ダメージを20%ずつカット 瞬間移動の戦闘術:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される ・敵の気力を25減少 カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
RED |
SP | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
くたばれ!:究極アーツカード「シャイニングスラッシュ」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「シャイニングスラッシュ」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 対フリーザ軍:与ダメージアップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長 ZENKAI覚醒 「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下も効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の与ダメージを40%カット 効果発動後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵に「気力回復速度40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・気力を20回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は20%) 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン |
RED |
EX | ヤムチャ | 見出した勝機:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 超戦士の意地:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:超戦士」または「属性:RED」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 仲間との絆:バトルメンバーが3人のとき、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ |
RED |
EX | クリリン | 優しき願い:敵のドラゴンボールを3つ減らす 味方の能力低下・状態異常を解除 味方の「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の与ダメージを30%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | 超戦士の覚悟:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:超戦士」または「属性:PUR」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ
・被ダメージを10%ずつカット(10カウント)
・気力回復速度を20%ずつアップ 仙豆のサポート:敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を25%回復 ・気力回復速度を60%アップ ・「タグ:超戦士」または「属性:PUR」の与ダメージを30%アップ |
PUR |
EX | 天津飯 | 精神統一:自身の体力を25%回復 自身の能力低下を解除 敵の能力強化を解除 | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:超戦士」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ | 超戦士の誇り:場に出た時、バトルメンバーの数に応じて、自身に以下の効果を発動する
・3人:与ダメージを20%アップ(20カウント)&被ダメージを20%カット
・2人:被ダメージを20%カット&打撃・射撃アーツコストを3ダウン
・2人:被ダメージを30%カット&打撃・射撃アーツコストを5ダウン 揺るぎない精神:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 場に出た時、戦闘不能な「タグ:超戦士」または「属性:GRN」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%ずつアップ ・気力回復速度を20%ずつアップ |
GRN |
SP | パイクーハン 2周年 |
思っていた以上だ:身軽なスタイルに変身する 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 余裕の表れ:バトル開始から20カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可) 新たなライバル:バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「属性:GRN」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを2ずつダウン(消去不可) |
RED |
EX | 孫悟空 少年期 |
とっくに5秒はたったぞ!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | おもいっきりこいよ:バトル開始から40カウントの間、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) 果てしなき死闘:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「属性:BLU」または「属性:YEL」がいると、味方の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:ドラゴンボール編」がいると、自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空:超界王拳 2周年 |
超界王拳!!:究極アーツカード「超界王龍撃拳」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:孫一族」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | あの世のサイヤ人:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の被ダメージを40%カット(10カウント)(重複不可) 界王拳の爆発力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) 自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) |
GRN |
HE | シャロット 超サイヤ人ゴッド |
戦闘民族の血:「超サイヤ人ゴッド」に変身する | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
SP | トランクス:少年期 レジェンズロードでイベント配布 |
哀しみの覚醒:「超サイヤ人」に変身する ZENKAI覚醒:「超サイヤ人」に変身する |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | 意志を継ぐ者:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを15%アップ 味方の「キャラクター:孫悟飯」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ 連携(孫悟飯):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ ZENKAI覚醒 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟飯」が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツコストを5ダウン ・気力回復速度を50%アップ バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」が1人編成されている場合、自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」が1人編成されている場合、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃アーツヒット時、味方の「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、味方の「タグ:未来」または「タグ:レジェンズロード」の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) |
BLU |
SP | 超サイヤ人 トランクス:青年期(怒り) 2周年 |
貴様は俺がやる!!:究極アーツカード「ファイナルレイジバスター」を次にドローする 自身の与ダメージを60%アップ(15カウント) 自身の被ダメージを35%カット(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ | 俺はこの世界を守る!!:「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の被ダメージを20%カット(20カウント)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 怒りの超パワー:自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は60%) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(25カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
YEL |
EX | 一星龍 イーシンロン |
お前らが思ったより桁違いだろう:味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが3カウント短縮 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を20%アップ | 欲望から生まれた邪龍:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、バトルメンバーに自身以外の「タグ:邪悪龍」がいると、以下の効果を発動する
・気力を30回復
・自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 破滅の使徒:自身が戦闘不能になると、敵のドラゴンボールを2つ減らす 敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
BLU |
EX | ゴジータ | 最後の切り札:味方の体力を20%回復&能力低下を解除 自身の与ダメージを20%アップ(60カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(60カウント) | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を25%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を40%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を40%アップ | 最強の融合戦士:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・気力を20回復
自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:合体戦士」に以下の効果を与える
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
・気力を20回復 遅れてきた最強:バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット ・アーツカードドロー速度を1段階アップ |
RED |
EX | 超トランクス | 強烈無比な超パワー:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(60カウント) 自身の被ダメージを20%カット(60カウント) | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ | 過剰なパワーアップ:バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツの与ダメージを60%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 父を超える力:味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・与ダメージを30%アップ さらに、味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ |
PUR |
EX | 超ベジータ | こいつをまともに受けとめる勇気があるかーーっ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を35回復 自身の必殺アーツコストを15ダウン(10カウント) 自身の必殺与ダメージを80%アップ(5カウント) 敵のバニシングゲージを0%にする | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ | 取り戻したトップの座:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする 戦意高揚:自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身を除く味方の与ダメージを20%アップ |
GRN |
HE | ビーデル | 不屈の正義:味方の体力を15%回復 味方の気力回復速度を20%アップ(15カウント) | バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を50%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃防御力を100%アップ | 世界チャンピオンの娘:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「レアリティ:HERO」がいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 勇敢な乙女:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット 効果発動後、自身の体力を10%回復 |
RED |
HE | ミスター・サタン | チャンピオンの意地:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「キャラクター:魔人ブウ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ | は、腹が痛いんだ…!:自身の待機カウントが常に2カウント延長
場に出た時、味方の待機カウントを2カウント短縮 高級チョコレートですよ!!:場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・強毒を100%の確率で付与する ・麻痺を100%の確率で付与する |
BLU |
HE | 桃白白 | 世界一の殺し屋:味方の体力を15%回復 味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) | バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を50%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎射撃防御力を100%アップ | 的確な狙い:自身が控えに戻る際に、味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 全身凶器:敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
YEL |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人 |
とっておきの変身:「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:40カウント 自身の気力を50回復 | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 驚異の融合パワー:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 溢れる自信:自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
RED |
SP | クウラ 最終形態 |
このオレが宇宙最強だ!!:究極アーツカード「アトミックスーパーノヴァ」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「アトミックスーパーノヴァ」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の被ダメージを25%カット(30カウント) |
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 悪の呼応:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:悪の系譜」がいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ・自身の気力回復速度を25%アップ 冷酷な一族:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える ・与ダメージを35%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:悪の系譜」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ ・打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン ・気力回復速度を50%アップ 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える ・与ダメージを35%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(20カウント) ・気力を20回復 自身が打撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される |
BLU |
EX | セル 完全体 |
強者の気風:味方の与ダメージを30%アップ(25カウント) 敵の気力を50減少 敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ | 恐怖の始まり:場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 委縮の闘気:自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵全体に「待機カウントが3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) |
PUR |
SP | セル 初期形態 |
究極の人造人間だ…:射撃アーツカードを次にドローする 自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント) 自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント) 自身のバニシングゲージ回復速度を100%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 忍び寄る脅威:場に出た時、自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント) 進化する生命体:自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身の与ダメージを50%アップ 6カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 12カウント経過:敵全体に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 交代時、この効果はリセットされる |
GRN |
SP | 孫悟空:少年期 レジェンズロードでイベント配布 |
オラのすべてをかける!!!:究極アーツカード「つらぬけーっ!!!」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「つらぬけーっ!!!」を次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を40回復 |
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップ 連携(2人):気力回復速度アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の気力回復速度を20%アップ ZENKAI覚醒 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃攻撃力を25%ずつアップ バトルメンバーが3人のとき、自身の気力回復速度を30%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(25カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する |
YEL |
SP | ベジット 変身:超サイヤ人 |
ならば見せてやるか:「超ベジット」に変身する 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 天下無敵の究極戦士:バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット 絶対的な余裕:敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする ・敵のドラゴンボールを1つ減らす |
YEL |
EX | トテッポ | 大食漢:自身の与ダメージを20%アップする(20カウント) 自身の体力を10%回復 味方の「タグ:バーダックチーム」の体力を15%回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を20%アップする バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を25%アップする バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を28%アップする | 決死の咆哮:味方が1人戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・気力回復速度を50%アップ
・「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ 巨漢のサイヤ人:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが3カウント延長 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」が1人以上編成されていると、自身の被ダメージを10%カット(重複不可) |
GRN |
EX | パンブーキン | 過剰な自身:味方に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の与ダメージを40%アップ 次に受ける自身の被ダメージを70%カット コンボ終了まで、この効果は適用される | バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を28%アップ | 残虐な戦闘民族:場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:バーダックチーム」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・味方の「タグ:バーダックチーム」の与ダメージを20%アップ 逆上する侵略者:敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(発動回数3回) ・必殺アーツコストを5ダウン(発動回数3回) |
YEL |
SP | ラディッツ | オレは一流の戦士だ…!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | 驚異の飛来:バトル開始から60カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可) サイヤ人の戦士:敵の「タグ:サイヤ人」または「タグ:再生」と対峙する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを20%アップ |
GRN |
SP | バーダック 反逆の戦士変身 |
戦友への誓い:反逆の戦士に変身する 自身の体力を30%回復 自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を20%アップ | 見え始めた結末:バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・味方が1人戦闘不能になる
・バトル経過カウントが50カウント経過 歴戦のサイヤ人:バトル開始から50カウントの間、自身の打撃与ダメージを50%アップ 自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
RED |
SP | 孫悟飯 少年期:超サイヤ人2 |
もう許さないぞ……:究極アーツカード「竜翔撃」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「龍翔拳」を次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 覚醒する力:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを15%ずつアップさせる。場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度アップ 1人:気力回復速度30%アップ 2人:気力回復速度50%アップ 激昂:与ダメージアップ:被攻撃後、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する【残り体力50%以上の場合】被攻撃後、自身の与ダメージを10%アップ(20カウント)【残り体力50%未満の場合】被攻撃後、自身の与ダメージを50%アップ(発動回数1回) ZENKAI覚醒 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを20%ずつアップ。 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーに応じて自身の気力回復速度アップ ・1人:気力回復速度を30%アップ ・2人:気力回復速度を50%アップ 被攻撃後、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】 被攻撃後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 【残り体力50%未満の場合】 被攻撃後、自身の与ダメージを50%アップ(発動回数1回) 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始から45カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 2人:味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを25%アップ(20カウント) 1人:自身の与ダメージを35%アップ |
PUR |
SP | ベジータベビー | 気の済むまでいたぶってやる!!:敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | サイヤパワーを送り込むのだ!!:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
アーツ使用時、敵が出血・強出血している場合、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) 恐るべき計画:「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:孫悟空」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | 魔人ブウ:無邪気 | 怒気の噴出:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の与ダメージを40%アップ(45カウント) 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(45カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を50%アップ | 解き放たれた封印:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:PUR」が1人構成されている毎に、自身の与ダメージを10%ずつアップ(10カウント) 自由奔放な猛襲:自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) |
BLU |
EX | チチ | 一笑千金:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | ガールズの基礎射撃攻撃力を22%アップ ガールズの基礎射撃攻撃力を28%アップ ガールズの基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ ガールズの基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | 鉄壁の嫁:自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
・3カウント経過後:被ダメージを10%カット(10カウント)
・7カウント経過後:気力を40回復
・15カウント経過後:与ダメージを40%アップ
交代時、この効果はリセットされる 鼓舞激励:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを10%アップ(上限は30%) さらに、味方の「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | ゴクウブラック | 心地良い痛み:自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】 自身の体力を20%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) 【残り体力50%未満の場合】 自身の体力を30%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 理想郷の始まり:以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 栄光:射攻アップ:自身が敵を戦闘不能にする度、自身の射撃与ダメージを35%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒 以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 場に出た時、戦闘不能な味方または敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が敵を戦闘不能にする度、自身の射撃与ダメージを35%アップ バトル開始から30カウントの間、自身の被ダメージを25%カット 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:被ダメージを15%カット 50カウント経過後:必殺与ダメージを50%アップ |
YEL |
SP | ベジータ 超サイヤ人ゴッド |
赤の降臨:「超サイヤ人ゴッド」に変身する 自身の体力を20%回復 自身の状態異常の発生を無効にする(30カウント) | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | ウォーミングアップ:敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 溢れる戦闘意欲:自身が場に出ている時、打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人ゴッド |
鎮めの力:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復 自身の能力低下効果・状態異常を解除 敵の能力強化効果を消去 | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 緩急自在の神のオーラ:カバーチェンジ時、敵全体に「全アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果が発動する
・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント) 猛撃への対抗:場に出た時、自身の被ダメージを15%カット(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを10%カット(5カウント) ・与ダメージを25%アップ(20カウント) |
PUR |
HE | シャロット 超サイヤ人3 |
戦闘民族の血:「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:45カウント | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
SP | 魔人ブウ 無邪気 |
治癒の魔術:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 ZENKAI覚醒:味方の体力を25%回復&能力低下を解除 味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 威圧:交代禁止:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回) やわらかボディ:敵の攻撃終了後、受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) ZENKAI覚醒 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「交代禁止」を付与する(5カウント)(発動回数3回) ・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「打撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可、重複不可) カバーチェンジ時、自身の体力を15%回復 場に出た時、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 場に出た時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを5%アップ(上限は40%) |
GRN |
EX | 人造人間15号 | 危険な人工頭脳:自身の気力を40回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ | 強襲スタミナパワー:バトル開始から25カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを30%アップ
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
・気力回復速度を40%アップ
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント) おしゃれボディEX:自身の状態異常を無効にする 敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
GRN |
EX | 人造人間14号 | 巨漢の人造人間:自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが5カウント短縮 | バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ | 恨みから生まれた力:場に出た時、自身の打撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「属性:BLU」または「タグ:人造人間」がいると、自身に以下の効果を発動する
・被ダメージを20%カット(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ただ1つの目的:自身が控えに戻る際に、味方の「属性:BLU」または「タグ:人造人間」に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) |
BLU |
SP | 孫悟空 超サイヤ人 |
オラの番だ!!:究極アーツカード「超龍撃拳」を次にドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「超龍撃拳」を次にドローする 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の能力低下を解除 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 仇討(クリリン):射攻アップ:味方の「キャラクター:クリリン」が戦闘不能になると自身の射撃与ダメージを35%アップ ZENKAI覚醒 味方の「キャラクター:クリリン」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを35%アップ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(15カウント) ・自身の体力を15%ずつ回復 場に出てから5カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・被ダメージを30%カット(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) バトルカウントが40カウント経過後、自身の究極与ダメージを80%アップ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
RED |
SP | ブロリー 伝説の超サイヤ人 |
今楽にしてやる…!:究極アーツカード「ギガンティックミーティア」をドローする ZENKAI覚醒:究極アーツカード「ギガンティックミーティア」を次にドローする 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を23%アップ | 威圧:気力回復速度ダウン:場に出る度に、敵の気力回復速度15%ダウンさせる効果を与える(15カウント) 因縁(孫悟空):打攻アップ:敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒 場に出た時、敵に以下の効果を与える ・「気力回復速度35%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数2回) ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・与ダメージを15%アップ(10カウント) |
BLU |
SP | 破壊神ビルス | 破壊神を舐めるなよ!!:究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:究極アーツカード「多重・破壊球」を次にドローする 自身の射撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身の体力を20%回復 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 神の領域:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) 破壊のオーラ:場に出る度、敵に「射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出る度、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回) ZENKAI覚醒 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数3回) 場に出た時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数3回) |
GRN |
EX | ハイパーメガリルド GT |
重厚な軍略:味方の体力を15%回復 自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を30%アップ | 堅固な体:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 最強ミュータント:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の状態異常を無効にする 味方が1人戦闘不能になると、自身のクリティカル発生率が40%アップ |
YEL |
EX | 孫悟空 GT |
勝利への閃き:自身の与ダメージを25%アップ(40カウント) 自身の体力を20%回復 | バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を20%アップ バトル時、「タグ:GT」の基礎体力最大値を22%アップ | 仲間からの信望:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) 怒涛の拳:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
EX | 魔人ブウ:悪 | 形勢逆転:自身の気力を70回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の体力比率が相手よりも下回っている場合、さらに自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ ・体力を50%回復 | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 敵わない強さ:場に出た時、敵に以下の効果を与える
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される |
RED |
EX | トランクス 幼年期 |
信じる心:味方の体力を20%回復 味方の待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を30%アップ | 無償の親愛:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
さらに、味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一族」に以下の効果が発動する
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) 小さな勇者:場に出た時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) |
GRN |
SP | 超サイヤ人孫悟飯:青年期 レジェンズロードでイベント配布 |
なりゆきの師匠:味方の「タグ:混血サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・気力回復速度を50%アップ(30カウント) バトルメンバーに「キャラクター:ビーデル」または「キャラクター:孫悟天」がいると、自身の与ダメージを25%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を32%アップ | 特訓開始:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
60カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 眠っていた才能:場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを25%アップ(20カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの15%を回復する (回復上限は自身の体力の15%まで) |
GRN |
EX | シサミ | フリーザ軍の最強兵士:打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を28%アップ | 猪突猛進:自身の打撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 怪力自慢:自身が場に出ている時、打撃アーツカードをドローする度に、自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) |
GRN |
EX | フリーザ 第二形態 |
きめた!!:自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 敵全体に待機カウントを5カウント付与 | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 戦闘力のコントロール:バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ
・打撃アーツコストを5ダウン
・体力を15%回復 どいつから地獄をみせてやろうか…:自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に以下の効果を発動する ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
SP | クウラ | お前が最初で最後だ!!:「最終形態」に変身する 特殊アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を38%アップ | もう一人の帝王:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント) 誇り高き悪:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・被ダメージを20%カット(10カウント) ・打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | フリーザ 最終形態 |
ステップアップするとしましょうかね:「ゴールデンフリーザ」に変身する 変身時間:45カウント | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」または「フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を38%アップ | 屈辱のお返し:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」がいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを35%アップ(15カウント)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 復活の帝王:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」に以下の効果を発動する ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを20%アップ(15カウント) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
RED |
SP | ナッパ 青年期 |
名門出のエリート:敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 戦闘民族の自負:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 王子の補佐役:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の「キャラクター:ベジータ」または「タグ:キッズ」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | 魔人ブウ 純粋 |
ウギャギャギャオーッ!!!:究極アーツカード「スーパープラネットバースト」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 絶望の再来:場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) 魔人ボディ:バトル開始時、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 自身の状態異常を無効にする(消去不可) 自身のアーツヒット時、自身の体力を3%回復 |
RED |
EX | 人造人間13号 | 生きてこの場を逃れることはできない:味方の「属性:RED」または「属性:GRN」の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に待機カウントを5カウント付与 | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ | 最後に目覚めた人造人間:バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット
コンボ終了まで、この効果は適用される
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・打撃与ダメージを30%アップ
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 生まれ持った憎しみ:「キャラクター:孫悟空」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「属性:GRN」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を15%ずつアップ(消去不可) |
RED |
EX | ブロリー 伝説のサイヤ人 |
気が高まる……あふれる…!!:自身の気力を70回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ バトル時、「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ バトル時、「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を50%アップ | まずはお前から血祭りにあげてやる:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 比類なき力:「キャラクター:孫悟空」に対する自身の打撃与ダメージを35%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する自身の射撃与ダメージを35%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「属性:YEL」または「属性:BLU」の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
YEL |
SP | フルパワーボージャック | 銀河征服の野望:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(40カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 銀河最強戦士:自身が「タグ:超サイヤ人」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・気力を40回復
・能力低下・状態異常を解除
自身が控えに戻る際に、味方の「エピソード:劇場版編」の与ダメージを25%アップ(15カウント) 残忍な盾:バトル開始から40カウント経過後、自身の体力を30%回復 アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を受けていた味方の体力を15%減少させ、敵を遠距離まで吹き飛ばす(味方は戦闘不能にならない) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を30%アップ ・打撃アーツコストを5ダウン |
PUR |
SP | 孫悟飯:少年期 超サイヤ人 |
お父さんが…助けてくれた!:「超サイヤ人2」に変身する 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 敢然たる勇姿:場に出た時、自身の被ダメージを50%カット(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす 負けられない闘い:敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ※効果発動後、変身後も効果は持続する |
YEL |
EX | 孫悟飯 幼年期 |
おまえなんか死んじゃえーっ!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を60回復 自身の与ダメージを80%アップ(5カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 対フリーザ軍:射攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 立ち向かう勇気:場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%ずつアップ(5カウント) ・自身の体力を15%ずつ回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の与ダメージを30%アップ カバーチェンジ時、自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)&味方の待機カウントを5カウント短縮 |
YEL |
SP | ロージィ | 愛の一撃:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を60回復 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎射撃攻撃力を5%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎射撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎射撃攻撃力を15%アップ | 加速する拳速:バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ 愛の拳士:味方の「タグ:ガールズ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に、味方の体力を15%回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ |
YEL |
SP | カクンサ | 愛の雄叫び:打撃アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎打撃攻撃力を5%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎打撃攻撃力を10%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:第2宇宙」の基礎打撃攻撃力を15%アップ | 野生の轟:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する
・自身の打撃アーツコストを10ダウン
・自身の打撃与ダメージを40%アップ 愛の狩人:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを40%アップ さらに「タグ:第2宇宙」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ |
PUR |
SP | ギニュー:孫悟空 ライジングバトルでイベント配布 |
さっそく試させてもらうかな…:特殊アーツカードを次にドローする 相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 2つ以上:2つ減らし、2つ増やす 1つ:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし | バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | ギニュー特戦隊隊長ギニューさまだ!!:場に出た時、以下の効果を発動する
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の気力を25減少
・バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 使いこなせない体:自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 3カウント経過:自身に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 6カウント経過:自身に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 9カウント経過:自身に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)&特殊アーツカードを次にドローする |
RED |
SP | 人造人間18号 | はやく勝負をつけなきゃね:自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 巧みな交渉術:場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 的確な支援:自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える 打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復 防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復 |
RED |
SP | ブルマ 少女期 バニーガール |
ちょ、ちょっとタンマ!!!:究極アーツカード「サプライズブラスター」を次にドローする 味方のクリティカルダメージを30%アップ(30カウント) 味方のクリティカル発生率を30%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、必殺アーツコストを5ダウン&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、必殺アーツコストを10ダウン&バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | やさしくしなきゃだめじゃない!:バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・敵全体に「必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(消去不可) 美人は得ね~!:場に出た時、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・80%の確率で自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・50%の確率で自身の気力を50回復 ・30%の確率でドラゴンボールを1つ増やす |
GRN |
HE | ネイル | 忠義の戦士:特殊アーツカードを次にドローする 味方の「レアリティ:HERO」の与ダメージを50%アップ(20カウント) | バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を40%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を50%アップ バトル時、「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力を100%アップ | 強襲:打攻アップ:バトル開始から45カウントの間、自身の打撃与ダメージを30%アップ 戦闘不能:与ダメージアップ:自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
GRN |
EX | ザマス | 内に秘めた衝動:自身の射撃与ダメージを50%アップ(25カウント) 自身の能力低下を解除 | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | 歪んだ正義:場に出た時、自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復 芽生えた反逆心:自身の射撃アーツヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
GRN |
EX | ネイル | 命がけの交戦:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の被ダメージを20%カット(60カウント) 自身の必殺ダメージを50%アップ(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ | 戦士型ナメック星人:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを35%アップ(15カウント)
・自身の状態異常の発生を無効化にする(15カウント)
・敵に「必殺アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ナメック星人の希望:自身の打撃、射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | ヒット 殺し屋 |
俺の時飛ばしを超えることはできない:究極アーツカード「時飛ばし・煉殺」を次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の状態強化効果を消去 | バトル時「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を33%アップ バトル時「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 俺は成長を続けている:バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可) 第6宇宙の生きる伝説:・自身のクリティカル率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または属性「属性:GRN」が1人編成されている毎に以下の効果を発動する ・自身のよだめ10%ずつアップ(消去不可) ・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可) |
YEL |
EX | ザンギャ | 悪の華:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(25カウント) 自身の気力回復速度を30%アップ(25カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を32%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 美しき襲撃者:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 勝利への犠牲:自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを30%アップ ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) さらに、味方の「キャラクター:ボージャック」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ ・射撃アーツコストを10ダウン |
BLU |
EX | ボージャック | 暴虐の指令:味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) 味方の気力回復速度を30%アップ(30カウント) 敵全体に「待機カウントを3カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 威圧:被ダメージアップ:場に出た時、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
GRN |
SP | ゴクウブラック | 絶望をもたらす者:特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | この痛みがまた私を強くする:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・受けたダメージの10%を回復する(回復上限は自身の体力の10%まで) 破滅への導き:「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを35%アップ 自身が控えに戻る際、敵に以下の効果を与える ・気力を20減少 ・被ダメージを30%アップ(30カウント) |
PUR |
EX | ジース | ブレンチ星人のエリート戦士:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ | 特戦隊の赤いマグマ:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ
・自身の気力回復速度を10%ずつアップ
・自身の射撃アーツコストを2ずつダウン 特戦隊の絆:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を30%ずつアップ 戦闘不能な「タグ:フリーザ軍」1人につき、さらに自身のアーツカードドロー速度を1段階ずつアップ |
RED |
EX | リクーム | ハーイ!:味方の体力を15%回復 味方の「タグ:ギニュー特戦隊」の体力を10%回復 味方の能力低下を解除 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ | お遊びはここまでだ:敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(発動回数1回)
・自身の体力が徐々に回復(発動回数1回) 強靭な肉体:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%ずつカット(10カウント) ・自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ |
BLU |
EX | バータ | トップスピード:必殺アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 速さへの自負:敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(発動回数3回) 特戦隊の青いハリケーン:場に出た時、バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを15%アップ ・自身の必殺アーツコストを5ダウン |
YEL |
EX | グルド | とっておきの技:覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする 味方の待機カウントが2カウント短縮 | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を12%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎体力最大値を22%アップ | しょうがねえな…:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:フリーザ軍」がいると、以下の効果を発動する
・自身の気力回復速度を35%アップ
・自身のバニシングゲージ回復速度を35%アップ 必死の決断:カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の待機カウントを2カウント短縮 |
GRN |
SP | 人造人間13号 | 余裕の笑み:自身の気力を60回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 味方の射撃与ダメージを25%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ | 殺意の目覚め:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:人造人間」がいると、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを50%アップ
・自身の射撃アーツコストを5ダウン
・自身の気力回復速度を35%アップ 増大する復讐心:「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%ずつアップ ・自身の体力を10%ずつ回復 |
BLU |
SP | トランクス 青年期 |
そう簡単にいくかな…?:「超サイヤ人」に変身する 変身時間:40カウント | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を33%アップ | オレが守る!!:場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・自身の気力回復速度を35%アップ(10カウント) 未来への布石:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを35%アップ(20カウント) |
PUR |
SP | 人造人間14号 | 暗黙の襲撃:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を20回復 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(45カウント) 打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が20%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ | 粉砕するパワー:場に出て時、以下の効果を発動する
・自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) サイボーグボディ:敵の物理系射撃アーツに対しての被ダメージを40%カット バトル開始時、自身に「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、バトルメンバーの自身以外の「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃与ダメージが15%ずつアップ |
GRN |
SP | ベジータ | 調子に乗るなよ!!:「超サイヤ人」に変身する 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ | オレが始末する!!:打撃アーツ使用時、自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 孤高の王子:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) |
BLU |
SP | 人造人間15号 | 無限のスタミナ:自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を60回復 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ | 人工頭脳のコンビネーション:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを25%カット
自身が控えに戻る際、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに「タグ:人造人間」の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) おしゃれボディ:自身の状態異常を無効にする 場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) |
PUR |
SP | 超サイヤ人孫悟空:ヤードラット レジェンズロードでイベント配布 |
伝授された技:必殺アーツカードを次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復 自身の与ダメージを20%アップ | バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を24%アップ バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を29%アップ バトル時「タグ:超サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を32%アップ | 英雄の帰還:場に出た時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の被ダメージを60%カット(15カウント)
・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 超サイヤ人のコントロール:自身が場に出ているカウントに応じて以下の効果を発動する ・3カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ ・6カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ ・9カウント経過後:自身の打撃与ダメージを20%アップ 交代時この効果はリセットされる |
RED |
EX | チルド | 皆殺しの時間だ:自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(20カウント) | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 本性発揮:バトル開始から30カウント経過後、味方の「タグ:悪の系譜」に以下の効果を与える。・与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を20%アップ 悪の統率力:場に出た時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に味方の射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が20%アップ(30カウント) |
YEL |
EX | ウイス | 天使の掟:特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を35%アップ | 神の付き人:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:神の気」がいると、以下の効果を発動する。
・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
・自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント)
さらにバトルメンバーに「キャラクター:ビルス」がいると、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 神のサポート:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・気力回復速度を25%アップ(20カウント) さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを30%アップ(20カウント) |
RED |
SP | 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収 |
チャンスを与えてやろう:自身の手札を全て破棄する 自身の与ダメージを45%アップ(60カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(60カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 逃げられると思うのか:自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) さらにパワーアップしてしまったぞ:自分が場に出る、または敵が交代する度に、以下の効果が発動する。 1回目:自身の打撃与ダメージを40%アップ 2回目:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ 3回目:自身の射撃与ダメージを40%アップ&必殺与ダメージを20%アップ 4回以上:自身の気力を40回復&状態異常を解除 |
GRN |
EX | スーパージャネンバ | 邪悪な念波:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の「属性:GRN」の与ダメージを20%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 剣の生成:場に出た時、自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 場に出た時、バトルメンバーの「属性:GRN」1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ 悪の気:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ&気力回復速度を25%アップ |
YEL |
HE | シャロット 超サイヤ人2 |
戦闘民族の血:「超サイヤ人2に変身する」 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
EX | ビーデル | 武闘家の気迫:自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の気力を40減少させる | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を31%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を33%アップ | 果敢:被ダメージカット:場に出た時、自身の被ダメージを25%カット(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを10%アップ(10カウント) リフレッシュ:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の状態異常&能力低下を解除 |
PUR |
SP | ヤムチャ タイタンズ |
予告ホームラン:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体の打撃アーツコストを99にする(10カウント) | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を19%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎体力最大値を20%アップ | 消えろ かっ飛ばされんうちにな:自身のホームランカウントに応じて、以下の効果が発動する カウント1:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント2:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント3:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント4:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ カウント5:敵全体に「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える カウント6:自身のクリティカル発生率を50%アップ カウント7:以下の効果を発動する ・自身のライジングラッシュ与ダメージを100%アップ ・自身のドラゴンボールを7つ増やす ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 逆転ホームラン:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、カウンター発動時のホームランカウント増加量が1ずつアップ |
PUR |
EX | スラッグ 超ナメック星人 |
悪のナメック星人:自身の気力を30回復 自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント) 味方の必殺アーツコストを10ダウン(30カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ | 暗雲をもたらす者:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される |
YEL |
SP | 魔人ブウ:悪 | もうまたないぞーっ!!!:究極アーツカード「ミスティックボールアタック」を次にドローする 敵に「気力回復速度80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | たたかうヤツだせ:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを40%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) オレよりつよいチカラをゆるさない…:バトルカウントが25カウント経過後、場に出た時に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(45カウント) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(45カウント) |
PUR |
SP | グレートサイヤマン1号 レジェンズロードでイベント配布 |
グレートサイヤマンだ!!!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 次に発動する自身の必殺アーツを強化する ・ヒット時、敵を35%の確率で気絶させる(消去不可) | バトル時、「属性:PUR」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を32%アップ | 正義を愛する者:場に出た時、バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを15%ずつアップ 場に出た時、バトルメンバーの自身以外の「タグ:変身戦士」1人につき、自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ 変身スーツ:バトル開始時、自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
PUR |
EX | ブルマ 少女期 |
お茶目なトラブルメーカー:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | アグレッシブな発明家:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身の射撃与ダメージ40%アップ(20カウント) 連携(ガールズ):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:ガールズ」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
YEL |
SP | リブリアン | 愛と勝利の歌を!!:究極アーツカード「リブリアンエターナルラブ」を次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 愛の伝道者:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを30%カット(15カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 乙女の怒り:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%アップ 戦闘不能な「タグ:ガールズ」1人につき、さらに自身の与ダメージを25%アップ |
BLU |
SP | グレートサイヤマン2号 | 悪は絶対許さない!:特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを10ダウン(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を29%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | 正義の鉄槌:「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 場に出た時、バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ 場に出た時、バトルメンバーの「属性:PUR」1人につき、自身の与ダメージを15%ずつアップ 変身スーツ:バトル開始時、自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
RED |
EX | トランクス GT |
宇宙のメカニック:味方の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の体力を15%回復&待機カウントを5カウント短縮 | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 仲間へのエール:場に出た時、味方の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になった時、以下の効果を発動する ・味方の射撃与ダメージを25%アップ ・味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを15%アップ 支援:気力回復:自身が控えに戻る際に、気力を30回復 |
GRN |
SP | ハイパーメガリルド GT |
マシン惑星の指揮官:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 打撃アーツヒット時の強出血の発生確率が70%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ | 抹殺兵器:場に出た時、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) マシンミュータント:自身の状態異常を無効にする 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復 |
RED |
SP | 超サイヤ人 孫悟空 GT |
計り知れないスピード:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を23%アップ | サイヤパワー全開:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを40%アップ ・自身の射撃アーツコストを15ダウン ・自身の被ダメージを20%カット ワクワクしてきたぞ!:自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | 天津飯 | 鋭い眼光:自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力を35%アップ | 威圧:打コストアップ:場に出た時、敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 連携(2人):与ダメージアップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の与ダメージを30%アップ |
RED |
EX | トランクス 青年期 |
残された勝機:自身と敵の手札を全て破棄する 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から25カウント経過後、自身の打撃与ダメージを40%アップ 対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ |
PUR |
EX | ベジータ 超サイヤ人 |
必死の奮闘:自身の体力を25%回復&気力を50回復 敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:BLU」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 因縁(人造人間):打攻アップ:敵の「タグ:人造人間」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 憤怒:与ダメージアップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ |
BLU |
SP | ベジータ 超サイヤ人2 |
コナゴナになりやがれー!:必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(消去不可) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を23%アップ& バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を35%アップ バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を37%アップ | 絶対に許さん!:味方が2人戦闘不能になると、以下の効果が発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を50%回復&気力を60回復 ・自身の打撃与ダメージを70%アップ ・自身の被ダメージを50%カット(10カウント) 場に出た時、戦闘不能な「キャラクター:ブルマ」または「タグ:ベジータ一族」1人につき、自身の気力回復速度を20%ずつアップ 支援(サイヤ人・混血サイヤ人):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
PUR |
EX | マイ | 時を超えた想い:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 鼓舞:打攻アップ:場に出た時、味方の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
PUR |
SP | ビーデル | 折れない正義の心:自身の打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の体力を30%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | ガールズトーク:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ガールズ」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ 自身の体力が50%以下の場合、自身の打撃与ダメージを更に20%アップ 純情な乙女心:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを50%アップ 敵の「キャラクター:孫悟飯」と対峙する度に、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
YEL |
EX | カリフラ | 喧嘩上等:自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 鼓舞(ガールズ):射攻アップ:場に出た時、味方の「タグ:ガールズ」が射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
RED |
HE | サウザー | ブレンチ星人のエース:味方の打撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ | 支援(クウラ):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:クウラ」が打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) | RED |
EX | サウザー | 機甲戦隊隊長:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、自身の打撃与ダメージを35%アップ(15カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 威圧:斬撃属性被ダメージアップ:場に出た時、敵に「斬撃属性被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 連携(クウラ):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ |
PUR |
SP | ボージャック | 傍若無人:自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵全体に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ | 銀河の荒らし屋:「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ さらに、味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を50%回復&射撃与ダメージを40%アップ 敵が2人戦闘不能になると、自身の気力回復速度を30%アップ&射撃アーツコストを10ダウン 矜持:射攻アップ:自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) 5カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 10カウント経過:射撃与ダメージを60%アップ 15カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
YEL |
EX | トーマ | 反逆の契機:「タグ:フリーザ軍」に対する、味方の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(バーダック):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:バーダック」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 戦闘不能(バーダック):射攻アップ:自身が戦闘不能になった時、味方の「キャラクター:バーダック」の射撃与ダメージを80%アップ |
PUR |
EX | セリパ | 華麗なる襲撃:必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を32%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を37%アップ | 支援(バーダック):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:バーダック」が打撃与ダメージを50%アップ(25カウント) 戦闘不能:被ダメージアップ:自身が戦闘不能になった時、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える |
RED |
EX | パン ハニー GT |
宇宙のおてんば娘:自身に以下の能力強化効果を付与する(15カウント) ・打撃アーツヒット時の毒の発生確率が50%アップ ・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が50%アップ ・必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が50%アップ | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | 鼓舞:打攻アップ:場に出た時、味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) 連携(ガールズ):与ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:ガールズ」がいると、自身の与ダメージを25%アップ |
RED |
EX | 人造人間18号 | フルパワーの殺意:自身の気力を30回復 自身の与ダメージを35%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ | 支援(人造人間17号):与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:人造人間17号」が与ダメージを20%アップ(20カウント) 連携(人造人間):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の射撃与ダメージを30%アップ |
PUR |
EX | 人造人間17号 | 人類の仇敵:次に受ける自身の被ダメージを50%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 自身の打撃与ダメージを15%アップ(25カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ | 威圧:気力回復速度ダウン:場に出た時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 連携(人造人間):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると、自身の打撃与ダメージを30%アップ |
GRN |
SP | マイ | 抗戦の号令:味方の体力を20%回復 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) | バトル時、「タグ:未来」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎体力最大値を18%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を23%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を25%アップ | アクティブリロード:場に出た時、自身の気力を30回復&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 戦略的撤退:自身が控えに戻る際に、自身の気力を30回復&味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、味方の与ダメージを更に10%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | 孫悟飯 超サイヤ人 |
オレは死なない!!:究極アーツカード「裂脚魔波」を次にドローする | バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を31%アップ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ | 連携(未来):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:未来」がいると、自身の打撃与ダメージを40%アップ 意志を託す者:自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を35%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ ・「タグ:未来」の与ダメージを15%アップ |
YEL |
HE | シャロット 超サイヤ人 |
戦闘民族の血:「超サイヤ人に変身する」 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
EX | クウラ | 残酷なる意思:敵の残り体力に応じて以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) 【残り体力50%未満の場合】自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 鼓舞:与ダメージアップ:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際に、味方の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
BLU |
SP | 孫悟空:超サイヤ人ゴッド 神の気体力アップ |
ゴッドの力を見せてやるぜ!!:究極アーツカード「限界突破かめはめ波」を次にドローする | バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を19%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を25%アップ | 神の領域:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント) もっと上へ…!!:バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを30%アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ&体力を30%回復 |
RED |
SP | ベジータ 踏ん張り |
圧倒的なパワー:自身の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ | 踏ん張り:自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する&自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 窮地:打コストダウン:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃アーツコストを5ダウン |
GRN |
EX | トランクス 青年期:超サイヤ人 |
秘めた力:射撃アーツカードを次にドローする 敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を23%アップ | 威圧:射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 因縁(セル):気力回復速度アップ:敵の「キャラクター:セル」と対峙する度に、自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) |
GRN |
EX | ベジータ 超サイヤ人 |
地獄より戻りし者:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 | バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を23%アップ | 連携(あの世の戦士):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを30%アップ |
PUR |
EX | 人造人間16号 | 優しき戦士:味方の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(20カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を27%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 戦闘不能:与ダメージアップ:自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(20カウント) ロボットボディ:自身の状態異常を無効にする |
YEL |
SP | 人造人間18号 | クールビューティー:必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 強襲:打コストダウン:バトル開始から30カウントの間、自身の打撃アーツコストを10ダウン 対混血サイヤ人:打攻アップ:「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ バトルメンバーに「キャラクター:クリリン」がいると、「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを更に30%アップ |
BLU |
EX | セルジュニア | 小さな恐怖:敵全体に「射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(セル):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:セル」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ 威圧:射撃被ダメージアップ:場に出た時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
YEL |
EX | 孫悟飯 少年期 |
父との修行:自身の気力を40回復&状態異常を解除 バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を23%アップ | 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際、味方の気力回復速度を25%アップ(15カウント) 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%ずつアップ |
RED |
HE | クリリン | 抑えきれぬ思い:味方の状態異常を解除 味方の待機カウントが10カウント短縮 | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 支援(人造人間18号):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:人造人間18号」が打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) | BLU |
HE | 孫悟空 超サイヤ人 |
限界の先へ:自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 自身の打撃与ダメージを25%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 連携(孫悟飯):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟飯」がいると、自身の気力回復速度を25%アップ | PUR |
HE | ターレス | 星の侵略者:自身の体力を20%回復&気力を30回復 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を21%アップ | 本領発揮:与ダメージアップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを25%アップ | BLU |
SP | ゴテンクス 超サイヤ人 |
この世から消えちまえ!!:究極アーツカード「スーパーゴーストカミカゼアタック」を次にドローする | バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | 挑発:気力回復速度アップ:場に出る度、自身の気力回復速度を50%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される 強襲:射攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
PUR |
SP | スーパージャネンバ | 空間支配:特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に打撃アーツコストが15増える効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力回復速度を50%アップ(15カウント) 敵全体に「打撃アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ | 無効:能力低下:場に出た時、自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント) 高揚:与ダメージアップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ ZENKAI覚醒 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下の発生を無効にする(15カウント) ・被ダメージを15%カット(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(重複不可) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) |
PUR |
EX | ピッコロ大魔王 | 世界征服の野望:自身の射撃アーツコストを5ダウン&気力回復速度を30%アップ(20カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 強襲:射攻アップ:バトル開始から30カウントの間、自身の射撃与ダメージを30%アップ 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
PUR |
SP | ミスター・サタン 世界チャンピオン |
トリックだ!:敵全体の気弾系射撃アーツコストを99にする(15カウント) | バトル時、必殺アーツコストを3ダウン バトル時、必殺アーツコストを5ダウン バトル時、必殺アーツコストを7ダウン バトル時、必殺アーツコストを10ダウン | チャンピオン・コール:被攻撃後、自身の残り体力が40%以下であれば、チャンピオンコールが沸き起こる 自身が戦闘不能になるまで、以下の効果が発動する(発動回数1回) 味方の与ダメージを30%アップ 味方の気力回復速度を40%アップ 踏ん張り:自身の体力が0になった時、1度だけ体力を30%回復する 効果発動後、自身の被ダメージを80%カット(5カウント) |
RED |
EX | 孫悟天 幼年期 |
受け継いだ才能:自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 打撃アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | 連携(キッズ):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:キッズ」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ 連携(トランクス):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ |
BLU |
EX | トランクス 幼年期 |
天才の系譜:自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 射撃アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を17%アップする バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップする バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップする バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップする | 連携(キッズ):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:キッズ」がいると、自身の射撃与ダメージを20%アップ 連携(孫悟天):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟天」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を25%アップ |
BLU |
SP | トランクス 幼年期:超サイヤ人 |
ボクのほうがちょっとだけ強いよ:敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力比率が相手よりも上回っている場合、自身のバニシングゲージ回復速度を75%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力、基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力、基礎射撃防御力を23%アップ | 連携(孫悟天):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟天」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:射攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の射撃与ダメージを20%アップ |
YEL |
SP | 孫悟天 幼年期:超サイヤ人 |
とっっつげき~~~~~っ!!!:自身の手札の射撃アーツカードを全て破棄し、カードをランダムに1枚ドロップする 破棄した射撃アーツカードの枚数に応じて、次に発動するアーツの与ダメージがアップする 1枚:50%アップ 2枚:100%アップ 3枚:150%アップ 4枚:200%アップ | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力、基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力、基礎打撃防御力を23%アップ | 連携(トランクス):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の打撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の打撃与ダメージを20%アップ |
GRN |
HE | 亀仙人 | 体内の潜在エネルギー:必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を16%アップ | サングラス:「状態異常:フラッシュ」を無効化する | YEL |
EX | パン GT |
乙女の根性:自身の気力を40回復&バニシングゲージ100%回復 | バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を28%アップ | 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際に、味方の気力回復速度を20%アップ(10カウント) | PUR |
EX | 亀仙人 | 武天老師の教え:味方のクリティカルダメージを40%アップ(25カウント) | バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を34%アップ バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ | いいとこ見せちゃうもんねー!:バトルメンバーに「タグ:ガールズ」がいると、以下の効果を発動する。・自身の与ダメージを30%アップ・自身の気力回復速度を40%アップ・自身のクリティカル発生率を40%アップ サングラス:「状態異常:フラッシュ」を無効化する |
PUR |
EX | ドドリア | 残虐なる号令:打撃アーツカードを次にドローする 味方の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を35%アップ | 連携(フリーザ):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ 支援(フリーザ):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:フリーザ」が打撃与ダメージを50%アップ(25カウント) |
GRN |
EX | ザーボン | 帝王への震源:「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を30%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を35%アップ | 連携(フリーザ):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ 支援(フリーザ):射攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:フリーザ」が射撃与ダメージを50%アップ(25カウント) |
BLU |
EX | フリーザ 第一形態 |
美しい花火:必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力回復速度を15%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(フリーザ軍):与ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の与ダメージを15%アップ | YEL |
EX | バーダック | 運命への抵抗:自身の体力を30%回復&気力を50回復 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | 窮地:気力回復速度アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の気力回復速度を50%アップ 連携(サイヤ人):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
YEL |
HE | セル 第二形態 |
膨れ上がるパワー:敵全員に爆発属性の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を21%アップ | 高揚:射攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを10%アップ | BLU |
HE | セルジュニア | 執拗な暴力:味方の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | GRN |
SP | 孫悟空 超サイヤ人フルパワー |
みんなの希望:「カバー:救出」の使用回数を1アップする 必殺アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ | カバー:救出:初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 支援(孫悟飯):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:孫悟飯」による打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) |
GRN |
HE | キャベ | 第6宇宙のサイヤ人:自身の打撃・射撃与ダメージを35%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ | 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを5%アップ | BLU |
EX | キャベ | 戦闘民族の可能性:味方の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を23%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ | 連携(ベジータ):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の気力回復速度を15%アップ 因縁(ベジータ):射攻アップ:敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度に、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) |
GRN |
SP | フリーザ 第一形態 |
最悪の一手:必殺アーツカードを次にドローする 自身の必殺アーツ威力を50%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 小型ポッド:場に出た時、自身に「気力回復速度30%アップ」の効果を付与する(20カウント) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃与ダメージを20%ずつアップする |
BLU |
SP | バーダック 反逆の戦士 |
俺が貴様を倒す!!:敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を19%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を25%アップ | 反逆のサイヤ人:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ 自身が敵を戦闘不能にする度に打撃与ダメージを35%アップ(20カウント) 連携(サイヤ人):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の気力回復速度を20%アップ |
GRN |
HE | セル 初期形態 |
再生細胞:自身の体力を25%回復 | バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を24%アップ | 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを5%アップ | PUR |
HE | 孫悟空 | 決死のパワー:自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 強襲:全コストダウン:バトル開始から15カウントの間、自身の全アーツコストを10ダウン 覚醒・究極アーツカードには効果が適用されない ウィルス性心臓病:アーツカードを使用する度に、自身の体力が5%減少する |
PUR |
SP | 孫悟空 ウイルス性心臓病 |
速攻勝負:自身の与ダメージを30%アップ(25カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(25カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ | 強襲:全コストダウン:バトル開始から30カウントの間、自身の全アーツコストを10ダウン ウィルス性心臓病:バトル開始から15カウント経過後、アーツカードを使用する度、自身の体力が5%減少する 自身が戦闘不能になると、敵の能力強化効果を消去 |
YEL |
SP | クリリン | 少しだけみえた希望:自身の体力を10%回復&気力を60回復 味方の体力を20%回復&能力低下を解除 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(孫悟空):体力被回復量アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、自身の体力被回復量を35%アップ 支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方が与ダメージを20%アップ(20カウント) |
BLU |
EX | ベジータ | 取り戻したプライド:敵に打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ | カバー:打攻アップ:カバーチェンジ時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 効果発動時、自身の待機カウントが2カウント延長 高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ |
RED |
EX | ターレス | 宇宙の殺し屋:自身の打撃与ダメージを45%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 本領発揮:与ダメージアップ:バトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを30%アップ |
GRN |
SP | 孫悟空 片手元気玉 |
不屈の精神:自身の体力を20%回復&必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ | 窮地:打攻アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ 窮地:必殺アーツ威力アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身の必殺アーツ威力を50%アップ |
PUR |
HE | 栽培マン | 生物兵器の恐怖:必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力を21%アップ | 仇討(栽培マン):必殺アーツ威力アップ:味方の「キャラクター:栽培マン」が戦闘不能になると、自身の必殺アーツ威力を100%アップ | PUR |
HE | ジャコ | なけなしの勇気:自身の体力を25%回復 | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(超戦士):体力被回復量アップ:バトルメンバーに「タグ:超戦士」がいると、自身の体力被回復量を15%アップ | GRN |
HE | ヤムチャ | 不幸中の幸い:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を21%アップ | 連携(超戦士):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:超戦士」がいると、自身の打撃与ダメージを15%アップ 対刺突:被ダメージアップ:刺突属性による自身の被ダメージを30%アップ |
YEL |
HE | 人造人間19号 | 分析完了:特殊アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を16%アップ | カバー:吸収:初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 | BLU |
HE | 人造人間20号 | 想定内の状況:特殊アーツカードを次にドローする。 | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎クリティカル値を24%アップ | カバー:吸収:初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 | PUR |
EX | トランクス 青年期 |
未来からの来訪:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 | バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ | 対フリーザ軍:打攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ | YEL |
EX | 人造人間19号 | 人造人間の真価:自身の打撃アーツヒット時に気力回復を付与する | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ | 連携(人造人間20号):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:人造人間20号」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ カバー:吸収:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 |
RED |
EX | 人造人間20号 | 科学者の知恵:敵に打撃コストが15増える効果を与える(10カウント) | バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ | 窮地:バニシングゲージ回復速度アップ:味方2人が戦闘不能になると、自身のバニシングゲージ回復速度を45%アップ カバー:吸収:カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長 |
YEL |
SP | ベジータ 超サイヤ人 |
純粋な悪:自身の打撃アーツコストを15ダウン(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ | 強襲:打攻アップ:バトル開始から45カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ 目覚めた凶暴性:敵が打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) さらに自身の打撃アーツヒット時、以下の効果が発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) |
RED |
HE | フロスト 最終形態 |
建前:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 対超戦士:クリティカル発生率アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身のクリティカル発生率を10%アップ | YEL |
HE | ギニュー | カラダをいただくぞ!:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を24%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を26%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎クリティカル値を27%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると自身の射撃与ダメージを10%アップ | RED |
HE | フリーザ 第二形態 |
お楽しみの時間:自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを10%アップ | RED |
EX | ベジータ | エリートの矜持:自身の射撃与ダメージを45%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ | 強襲:射攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の射撃与ダメージを15%アップ | GRN |
EX | ヤムチャ | 疾風の拳:自身の打撃与ダメージを45%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ | 強襲:必殺アーツ威力アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を45%アップ 対自爆:被ダメージアップ:自爆による自身の被ダメージを50%アップ |
GRN |
EX | ピッコロ ネイルと融合 |
戦士型ナメック星人:味方の体力を20%回復&状態異常を解除 | バトル時、「属性:YEL」の体力被回復量を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の体力被回復量を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を17%アップ&体力被回復量を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ&体力被回復量を28%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 | YEL |
EX | フロスト 最終形態 |
本音:敵に打撃・射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ | 対超戦士:打攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ | BLU |
EX | 第三形態フリーザ | 恐怖の視線:敵に「射撃被ダメージ45%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を17%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ バトル時、「属性:PUR」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を25%アップ | 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ 強襲:全コストダウン:バトル開始から30カウントの間、自身の全アーツコストを5ダウン |
PUR |
SP | 孫悟飯 幼年期 |
闘う意志:自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を19%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを20%アップ 仇討:味方の「キャラクター:ピッコロ」が戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを35%アップ |
YEL |
SP | ギニュー | カラダをいただくぞ!:覚醒アーツカード「ボディチェンジ」を次にドローする | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を20%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を22%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を28%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を23%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を32%アップ | 連携(フリーザ軍):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の射撃与ダメージを45%アップ 強襲:打攻アップ:バトル開始から30カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ |
GRN |
HE | パン GT |
トラブルメーカー:必殺アーツカードを次にドローする | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を15%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を18%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を20%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の体力被回復量を21%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | GRN |
HE | パイクーハン | 寡黙な戦士:自身のクリティカルダメージを40%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を21%アップ | 対フリーザ軍:打攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを10%アップ | GRN |
EX | クリリン | 仙豆のかけら:自身の体力を30%回復 | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ | 連携(2人):気力回復速度アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の気力回復速度を15%アップ | RED |
HE | 餃子 | 見えないチカラ:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃防御力を21%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを10%アップ 仇討(天津飯):射攻アップ:味方の「キャラクター:天津飯」が戦闘不能になると、自身の射撃与ダメージを20%アップ |
GRN |
HE | 天津飯 | 決死の覚悟:味方のクリティカルダメージを40%アップ(25カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃防御力を21%アップ | 連携(餃子):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:餃子」がいると、自身の打撃与ダメージを15%アップ 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
BLU |
HE | ヤムチャ | オレひとりでかたづけてやる:自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を21%アップ | 強襲:打コストダウン:バトル開始から20カウントの間、自身の打撃アーツコストを5ダウン 対自爆:被ダメージアップ:自爆による自身の被ダメージを50%アップ |
GRN |
HE | ナッパ | 力の奔流:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを10%アップ バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを13%アップ バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを15%アップ バトル時、「属性:PUR」に対する与ダメージを16%アップ | 連携(ベジータ):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の射撃与ダメージを10%アップ 対自爆:被ダメージカット:自爆による自身の被ダメージを50%カット |
YEL |
HE | ラディッツ | 非常な侵略者:自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃防御力を21%アップ | 対超戦士:打攻アップ:「タグ:超戦士」に対する自身の打撃与ダメージ10%アップ | BLU |
HE | ピッコロ ネイルと融合 |
互角の闘い:味方の状態異常を解除 | バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージ30%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 | RED |
HE | フリーザ 第一形態 |
絶対的な悪:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを10%アップ | GRN |
HE | ジャコ 銀河パトロール |
銀河のエリート:敵の気力回復速度を20%ダウン(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎クリティカル値を24%アップ | 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを15%アップ |
RED |
HE | ジース | マグマ・パワー:自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を21%アップ バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を23%アップ バトル時、「ラグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃攻撃力を24%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):射コストダウン:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると、自身の射撃アーツコストを5ダウン | PUR |
HE | リクーム | 圧倒的なタフネス:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを18%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを23%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃攻撃力をを24%アップ | 対サイヤ人:打攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを10%アップ | RED |
HE | バータ | 宇宙一のスピード:自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎打撃防御力を24%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):打コストダウン:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると、自身の打撃アーツコストを5ダウン | BLU |
HE | グルド | きええええーっ!!:覚醒アーツカード「金縛り」を次にドローする | バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を21%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を23%アップ バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎射撃防御力を24%アップ | 連携(ギニュー特戦隊):必コストダウン:バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」がいると、自身の必殺アーツコストを5ダウン | BLU |
HE | ドドリア | 残虐思考:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(フリーザ):打攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身の打撃与ダメージを15%アップ 連携(2人):打攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
RED |
HE | ザーボン | ナルシスト:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 連携(フリーザ):射攻アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身の射撃与ダメージを15%アップ 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを15%アップ |
GRN |
HE | ベジータ | エリート戦士の力:敵に射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) | バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を15%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を18%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を20%アップ バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を21%アップ | 強襲:射攻アップ:バトル開始から20カウントの間、自身の射撃与ダメージを10%アップ | BLU |
HE | 栽培マン | ギャウ!!:覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を16%アップ | 連携(サイヤ人);自爆ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の自爆与ダメージを50%アップ | YEL |
HE | クリリン | 修行の成果:自身の体力を25%回復 | バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃防御力を21%アップ | カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージ30%カット 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長 | PUR |
HE | 孫悟飯 幼年期 |
立ち向かう勇気:自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) | バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を18%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を21%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎クリティカル値を24%アップ | 連携(2人):射攻アップ:バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを10%アップ | GRN |
HE | 孫悟空 | 地球育ちのサイヤ人:自身の射撃与ダメージを40%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ | 憤怒:射攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを8%ずつアップ | YEL |
EX | 餃子 | さよなら天さん:覚醒アーツカード「自爆」を次にドローする | バトル時、味方の自爆による与ダメージを17%アップ バトル時、味方の自爆による与ダメージを20%アップ バトル時、味方の自爆による与ダメージを25%アップ バトル時、味方の自爆による与ダメージを30%アップ | 連携(天津飯):自爆ダメージアップ:バトルメンバーに「キャラクター:天津飯」がいると、自身の自爆与ダメージを50%アップ 自爆与ダメージアップ:自身の自爆与ダメージを30%アップ(消去不可) |
PUR |
EX | 天津飯 | 三つ目の観察眼:自身の気力回復速度を35%アップ(17カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を20%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を28%アップ | 対かめはめ波Ⅰ:被ダメージカット:必殺技「かめはめ波」・「超かめはめ波」から受ける自身の被ダメージを50%カット 仇討(餃子):打攻アップ:味方の「キャラクター:餃子」が戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを25%アップ |
YEL |
EX | 桃白白 | 殺し屋の妙手:自身のクリティカル発生率を20%アップ(30カウント) | バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を20%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を23%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を30%アップ&基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を33%アップ&基礎体力最大値を19%アップ | 窮地:クリティカル発生率アップ:味方が2人戦闘不能になると、自身のクリティカル率を20%アップ | PUR |
EX | 孫悟空 | 闘いのセンス:敵の打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(20カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を17%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を20%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を27%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ | BLU |
SP | パイクーハン | 時間稼ぎ:敵全体に打撃・射撃アーツコストが10増える効果を与える(20カウント) | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を14%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を17%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を25%アップ バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を20%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を28%アップ | 対フリーザ軍:打攻アップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ 戦闘不能:待機カウントアップ:自身が戦闘不能時、敵全体の待機カウントを5アップ(30カウント) |
YEL |
HE | シャロット | 戦闘民族の血:自身の体力を20%回復&味方の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ | LGT |
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